我正在将python代码转换为js,但无法解析这个x= int(num ** 0.5) (num是大整数) 如何在javascript BigInt中计算? 谢谢,我已经解决了 var num = BigInt("14564566644656456665555555555555555555555555545654645"); //example
num = BigInt(Math.round(parseInt(num.toString()) ** 0.5 )); // result is exact same as python tested more
所以,我发现了一些我无法理解的东西,也找不到任何解释它的互联网资源。
请参阅以下代码:
var num = 35422484817926290
// subtract 5 from num
console.log(num-5)
产出(错):35422484817926284
我在Node,Opera和Chrome上查过,他们都给出了错误的答案。
我确实理解这样一个事实,即在JS中使用不安全整数的算术是错误的,例如:
console.log(100000000000000005-1)
产出(错):100000000000000000
那么,在JS中,大数算法是怎么处理的呢?
我刚刚注意到,我可以在JavaScript中执行以下操作:
var z = -0;
console.log(z); // prints -0
为什么一元否定在零上有效?
这是众多JavaScript怪癖中的一个,还是(不知何故)有其目的?
P.S.:
这似乎发生在火狐38.0a2和Chrome41.0.2272上。在Node.js上,v0.10.36没有发生。不知道IE的事。
我偶然看到了这个咖啡剧本。
y = ... // assume something that would work in the context
d3.svg.line().x((d)-> x(new Date(d.epoch * 1000))).y((d)-> y(+d[info]))
我想知道+符号在尾部的匿名函数中意味着什么。我试着找咖啡剧本裁判。但是我从来没有学过这个剧本,我知道我应该找什么。
我使用JavaScript,并希望将此脚本转换为JS。
我尝试用JS编写Gauss-Legendre算法。我找到了here算法。 这是我写的代码: let ao = 1;
let bo = 1 / Math.sqrt(2);
let to = 1 / 4;
let po = 1;
let an;
let bn;
let tn;
let pn;
let pi;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
an = (ao + bo) / 2;
bn = Math.sqrt(ao * bo);
tn = to - po * Math.pow(ao - an, 2);
新手问题。我正在读一本非常好的书。当我尝试使用Marshal一节中的magic_copy示例时,我更接近浏览器而不是终端,所以我在ocsigen的中尝试了一下,我很惊讶地得到了结果:
(* js_of_ocaml *)
# let ora_magic_copy a =
let s = Marshal.to_string a [Marshal.Closures] in
Marshal.from_string s 0;;
val ora_magic_copy : 'a -> 'b = <fun>
# (ora_magic_copy 2 : fl
我正在使用纹理预处理gpu上的一些位置数据,以进行春季物理模拟。在程序中,查看器可以单击由弹簧组成的软对象,它将消失,一个不同的弹性对象将出现在它的位置上。为了使对象消失,并出现一个新的对象,我需要在运行时访问保存预处理位置的纹理,更改其中的一部分,并将其放回gl上下文中。
现在,我正在使用gl.readPixels读取位置纹理,但是,我看到的不是存储的位置的浮点值,而是从0到255之间的各种rgba值。如何访问存储在此缓冲区中的浮点值?
var pixels = new Uint8Array(width * height * 4);
var gl = renderer.context;
g
很少的实验
我要用JS写一些数学表达式,并想知道:
typeof(Infinity) // "number", in Maths it is NOT a number
typeof(NaN) // "number", how NaN (Not A Number) can actually be a number?
再做几个实验:
Infinity === Infinity // TRUE
Infinity * 2 === Infinity * 5 // TRUE, so 2===5 i
我想在Python3中计算一个非常大的数的立方根。
我尝试了下面的函数,以及Python语法x ** (1 / n),但它们都产生了一个错误:
OverflowError: (34, 'Numerical result out of range')
我真的需要计算立方根来解决密码学中的一个问题。除了数学,我不能使用任何模块。
二进制搜索:
def find_invpow(x,n):
"""Finds the integer component of the n'th root of x,
an integer such that
这段代码的目的是使用几个函数来查找用户输入的列表的静态信息。
def getNum():
nums = []
iNumStr = input("please input the number(use enter to exist): ")
while iNumStr != "":
nums.append(eval(iNumStr))
iNumStr = input("please input the number(use enter to exist): ")
print(type(
我正在使用Koen Vos在“快速实现伯格方法”中提出的方法制作一个C#版本的伯格算法。 我使用GNU Octave arburg函数将结果与进行比较。当我在C#代码中对内部变量使用decimal时,测试结果几乎相同(精度为0.0000000000001),但当我使用double时,测试结果有很大不同(精度为0.01)。 据我所知,GNU Octave uses 64-bit precision for floats不是128位的。我说错了吗? /* Coefficients for comparision are taken from GNU Octave arburg()
* t =
在python中,我运行以下简单代码:
print('number is %.15f'%1.6)
它工作得很好(输出:number is 1.600000000000000),但是当我将小数位取到16>=时,我在末尾开始获得随机数。例如:
print('number is %.16f'%1.6)
输出:number is 1.6000000000000001和
print('number is %.20f'%1.6)
输出:number is 1.60000000000000008882
这与计算机计算数字的方式有关吗?
编辑:感谢所有的回
我对编程和测试一些我认为我会尝试编写程序的东西非常陌生。但是,不管输入是什么,它都会以0作为响应。我很抱歉,如果它是混乱的,但在我的理解框架内,你能展示一个修复吗?
感谢您提供的任何帮助。
代码
class Program
{
static void Main( string[] args ) {
// Probability of Hitting
Console.WriteLine( "Welcome to the Ranged Death Calculator, please enter the Ballistic Skill (BS)
我在numpy数组中逐个数组计算欧几里德距离。我正在使用np.linalg.norm(v1-v2)来做这件事。由于我计划使用其他距离度量,因此我将其更改为scipy.spatial.distance.euclidean(v1,v2),以便在代码中保留模式。
我注意到最后的数字在每个场景中都有一些不同。我认为它不会,因为scipy欧几里得版本使用了numpy core中的函数,如dot和sqrt。我在Python中尝试了其他方法来计算欧几里德距离进行比较,对于一个特定的例子,我得到了这些结果。
>>> math.sqrt(sum([(a-b)**2 for a,b in zip
可能重复:
当我执行以下Lua代码时:
a = 5.6
b = 14 * 0.4
c = 11.2 / 2
d = 28 * 0.2
print( a == b )
print( a == c )
print( a == d )
print( b == c )
print( b == d )
print( c == d )
我得到以下结果:
false
true
false
false
true
false
有人能解释一下,为什么14 * 0.4和28 * 0.2不等于5.6?
谢谢
我做了一个简单的javascript函数来改变文本框的不透明度。我使用set interval函数将CSS不透明度属性递增或递减0.05,具体取决于文本是可见还是隐藏。起始值是1。因此递减0.05,它应该在20个间隔内达到0。我已经设置了当不透明度达到0时停止间隔的条件。但它并没有止步于此,而且还在继续减少。 let btn = document.querySelector("button[class='opac']")
let box = document.querySelector("div[class='text']")