情景一 当我们打印一个未定义的变量时 console.log(num) 抛出异常num未定义 Uncaught ReferenceError: num is not defined 情景二 当我们运行下面代码时...这里主要是因为JS的预解析造成的 js引擎运行分为两步:预解析和代码执行 预解析 js引擎会把js里面所有的var 还有function 提升到当前作用域的最前面 预解析分为变量预解析(变量提升...)和函数预解析(函数提升) 变量预解析:把所有的var变量提升到当前作用域的最前面,这里只提升变量声明,不提升赋值操作 这里我们就可以解释情景二出现undefined的情况 由于变量提升情景二的代码其实最后是这样执行的...把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面 这也解释了情景三的执行是没有异常的 代码执行 按照代码顺序从上到下执行 预解析案例 下面代码执行的结果是什么?...//2.代码执行 fn(); console.log(c)//9 console.log(b)//9 console.log(a)//全局没有a变量 所有显示未定义
meta charset="UTF-8"> Document /* 1.什么是预解析...浏览器在执行JS代码的时候会分成两部分操作:预解析以及逐行执行代码 也就是说浏览器不会直接执行代码, 而是加工处理之后再执行, 这个加工处理的过程, 我们就称之为预解析...2.预解析规则 2.1将变量声明和函数声明提升到当前作用域最前面 2.2将剩余代码按照书写顺序依次放到后面 3.注意点...通过let定义的变量不会被提升(不会被预解析) */ //怎么写预解析代码?...var num; console.log(num); num=123; // 如果将函数赋值给一个var定义的变量, 那么函数不会被预解析, 只有变量会被预解析
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> 0% var imgs = ['http:
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } } //多图片预加载...function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn = arguments.cal
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。
(易错点:fn存储的是一个地址,代表的是当前函数的整体) 3、预解释、变量提升 var num=12; 1>在当前的作用域中,js代码执行之前,浏览器首先会默认的把所有带var和function...的进行提前的声明或者定义 声明:var num; 定义:num=12; 2>对于带var和function关键字的在预解释的时候操作还是不一样的 var -->在预解释的时候只是提前的声明...function-->在预解释的时候是声明+定义都完成了 3>预解释只发生在当前作用域当中,例如:开始只对Window下的进行预解释,只有函数执行的时候才会对函数中 的进行预解释...--------------------------- 预解释是毫无节操的一种机制 1》在预解释的时候不管条件是否成立都要把带var的进行提前声明 2》预解释的时候只预解释“=”左边的,右边的是值,不参与预解释...3》自执行函数定义的function在全局作用域下不进行预解释 4》函数体中return下面的代码虽然不执行了,但是需要预解释,return后面跟着的function 是不进行解释的 5》在js中如果变量的名字和函数的名字重复了
(函数执行完内部变量就会被js销毁,除非使用闭包) 1function aaa(params) { 2 var bb = "bb"; 3} 4 5console.log(bb);//bb is not...defined 1.3 块级作用域 只适用于let、const,被这俩关键字定义的变量会产生块级作用域。.../"a" 8console.log(b);//b is not defined 9console.log(c);//c is not defined 10 1.4 作用域链 在使用一个变量的时候,首先js...预解析 js运行分为两步:预解析,代码执行 预解析:var声明的变量(不赋值)和函数,会被提升到当前作用域最前面 代码执行:按照代码书写的顺序从上往下执行 预解析优先级: 函数>变量 因为函数提升是整体提升
前言 在这篇文章中,我们将通过 JS 构建我们自己的 JS 解释器,用 JS 写 JS,这听起来很奇怪,尽管如此,这样做我们将更熟悉 JS,也可以学习 JS 引擎是如何工作的!...什么是解释器 (Interpreter) ? 解释器是在运行时运行的语言求值器,它动态地执行程序的源代码。解释器解析源代码,从源代码生成 AST(抽象语法树),遍历 AST 并逐个计算它们。...解释器 (Interpreter) 工作原理 ?...acorn.js parse 返回值符合 ESTree spec 描述的 AST 对象,这里我们使用@types/estree 做类型定义。...: Expression | null; } Identifier 顾名思义,标识符节点,我们写 JS 时定义的变量名,函数名,属性名,都归为标识符。
javascript:;"> 独家别墅280万 苏州桥2居优惠价248万 代码解释...].onclick=f unction() { for (var j=0 ; j < tapLi.length; j++) { / 超出tapLi的长度就是超出了taoLi[i]中的值,会有未定义的错误出现...aDiv = oDiv.getElementsByTagName("div"); for(var i = 0; i < aLi.length; i++) { aLi[i].index = i;//解释代码...= document.getElementsByTagName("li"); var div = oTab.getElementsByTagName("div");//oTabs.get...是为了定义...className作用对象为id为tabs下的所有文本div for(var i=0;i<li.length;i++){//获取所有i编号的元素 li[i].index = i; //定义一个index
Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError 下面的例子解释了如何根据上面基础的错误类,创建你自己自定义的错误类...class OutOfFuelError extends Error {} class FlatTireError extends Error {} 自定义错误允许您根据特定的错误类型进行不同的行为,...//handle error } else if (err instanceof FlatTireError) { //handle error } } 在错误创建期间,您还可以自定义与类相关的任何内容...,如果需要,甚至可以自定义构造函数接收的参数: class OutOfFuelError extends Error { constructor(message) { super(message
InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在之前引用一下代码即可,例如: InstantClick.init(); 也可以使用CDN导入JS文件(这里使用的是...bootcdn) <script data-no-instant src="https://cdn.bootcss.com/instantclick/3.0.1/instantclick.min.<em>js</em>"
JS数组定义及详解 一、总结 一句话总结:在js中,文本下标的数组元素,不计入数组长度,以文本下标形式添加到数组,实际是以属性形式添加到数组对象中的。...二、JS数组定义及详解 1、什么是数组 数组就是一组数据的集合 其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址 数组名称其实就是连续内存地址的首地址 2、关于js中的数组特点 数组定义时无需指定数据类型 数组定义时可以无需指定数组长度...数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的) 创建数组的语法: var arr=[值1,值2,值3];...//隐式创建 var arr=new Array(值1,值2,值3); //直接实例化 var array=new Array(size); //创建数组并指定长度 JS中符号含义...[0] = 1; 12 arr3[1] = 2; 13 arr3[2] = 3; 14 document.write(arr3[2] + ''); 3、关于数组长度 数组对象.length 在js
需注意的是该句不能包含在function内,否则是局部变量。这是第一种方式声明全局变量。
当用户徘徊65毫秒时,他们将点击该链接有两个机会,因此 instant.page 此时开始预加载,平均超过 300 毫秒,以便页面预加载。...原理就是通过捕捉鼠标悬浮的链接进行预加载。此脚本的加速指站内加速,但只会预加载 html 页面,不会加载图片等资源,所以不用担心与流量损耗等问题。 ?...GitHub 地址:https://github.com/instantpage/instant.page typecho 调用方法 把上述 Github链接文件 instantpage.js 下载之后上传到网站目录下...; 在foot.php 文件 /body 标签前添加: BUG:使用此脚本后统计数据增加...,因为预加载会被统计成正常浏览次数,期待官方解决
【实例名称】 定义全局变量 【实例描述】 在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。...本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。...【实例代码】 标题页-学无忧(www.xue51.com) function toGlobal (varName) { window.execScript(varName); //定义varName...【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:定义全局变量 进行本实例源码下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134413.html原文链接:https
Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应...Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务: 读取 - 读取用户输入,解析输入的 Javascript 数据结构并存储在内存中。...Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。...简单的表达式运算 接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算: $ node > 1 +4 5 > 5 / 2 2.5 > 3 * 6 18 > 4 - 1 3 > 1
即处理预加载。 总结下来,下次这种需求需要提前注意以下几点: 一、图片而不是背景图 本来,我所用到的图都是用背景图制作的(因为非接口返回的图片都要求用背景图)。...目标锁定了js里的img.complete。注意划重点是js的属性。...所以这里使用上要注意,因为我获取的dom对象是jq的,要转成js的再调complete属性,于是代码直接是: if(MyImg[0].complete){ // 用于缓存图片 sumAdd...四、预加载进度计算并展示 好了,现在需求升级。 为了友好的用户体验,你在后台加载图片的时候,用户不能只看到一个加载中,等半天不知道到底有没有反应。...Math.ceil(Number(this.count)); if(boxText >= 100){ boxText = 100; //接下来执行预加载完毕
1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...src="/test.js"> 使用标签会进行加载和执行,由于没有加载依赖函数bluer,控制台会出现以下问题: test.js:2 Uncaught...ReferenceError: bluer is not defined 如果要正确加载,可以在加载js 时是一个函数 //test2.js function test() { bluer(...2.使用xhr 或者fetch 加载 可以使用xhr 或者 fetch 来获取js 文件,可以得到js 字符串,在需要获取的时候在使用eval方法进行调用,以下以fetch 为例,具体调用如下: fetch...rel属性常用如下: stylesheet 引入样式表 preload 预先加载当前页面资源 prefetch利用浏览器的空闲时间加载页面将来可能用到的资源 dns-prefetch 提前对DNS预获取
说在开始,Javascript自定义事件类似设计的观察者模式,通过状态的变更来监听行为,主要功能解耦,易于扩展。多用于组件、模块间的交互。...原型模式下的js自定义事件 var EventTarget = function() { this....点击类型:" + e.type); $(target).fireEvent("alert"); } }, funAlert1 = function() { alert("自定义...; }, funAlert2 = function() { alert("自定义alert事件再次弹出!")...addEvent("click", fnClick) .addEvent("alert", funAlert1) .addEvent("alert", funAlert2); // 删除自定义事件按钮
///自定义错误 onerror=handleErr; function handleErr(msg,url,l) { var txt="";
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