之前微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包,现在第三方平台也能正式支持接入微信公众平台JS-SDK了,第三方平台可以在获得公众号的授权后,通过JS-SDK帮助公众号开发和实现网页业务。
UNI-APP 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
最近在开发 h5 应用的时候,需要调起微信的扫一扫功能。那就得使用到微信的 JS-SDK,怎么在本地开发中,使用 JS-SDK 的功能呢?(功能不限于微信扫一扫)
本文将介绍前端如何封装一款 js-sdk 以及如何快速将你的应用变成 js-sdk , 我们将总结一些封装 js-sdk 的原则和案例, 来帮大家更快的上手 sdk 开发. 其中笔者还会以H5-Dooring 为例子, 介绍如何将 H5 页面编辑器封装成一个 js-sdk 供他人使用.
作 者 朱永俊,腾讯IEG高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 作者导读 为了提升对微信小程序的测试能力, 腾讯WeTest质量开放平台推出了小程序整体质量解决方案,包括服务器压测、安全渗透和扫描、兼容适配、客户端性能等。本文介绍WeTest的小程序兼容测试方案,以及其中重要指标项的技术实践。 腾讯WeTest小程序兼容测试,依托平台丰富的真机机型,根据小程序/小游戏特点,覆盖异常打断、群分享等典型场景,记录性能指标,以及JS Error、首屏加载等特定数据,还
微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包。例如我们网页中希望实现扫一扫、获取本地相册、位置信息、分享功能等,都可以使用JS-SDK来实现。
需求是在移动端H5里可以进行团队协作,支持预览编辑office文件。 下面介绍一下接入过程:
最近诸事缠身好久没有写文章了。前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?当然是先由后端获,然后向前端工程师提供一个接口,只不过这个接口返回的是jsapi_ticket还是计算好的签名signature,这个就得由前后端工程师协商了,一般为了方便,我的做法是直接返回计算好的签名。
uni-app 中为兼容微信小程序生态存在全局的 wx 对象,而微信 JS-SDK 也是注册全局的 wx 对象,为避免混淆,可以将微信 JS-SDK 中的 wx 对象改名。采用以下两种方案之一即可。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
Git作为目前比较流行的版本控制系统,被各个互联网公司广泛使用着,使用git可以很方便地进行多人协作和版本控制,大多数时候我们也需要把别人的代码进行整合和修改,而不是简单的修改,这时就需要对一个项目进行修改,本文主要通过一个例子讲解下使用git常见命令以及如何提交一个pr。
近期官方更新了开发文档,今天知晓君就为大家从开发层面上分析一下这次更新的内容。 1. 「用户从小程序、小游戏中分享消息到微信聊天时,你将无法获知用户是否分享完成,也无法在用户分享后就立即获得群 ID」,在微信更新的 API 中的 onShareAppMessage(options) 转发函数将不再提供回调结果。 onShareAppMessage(options)回调类型errMsg说明successshareAppMessage:ok转发成功failshareAppMessage:fail cancel用
前段时间有一个关于通过获取用户当前经纬度坐标,计算出该用户距离某指定地点之间的距离。因为做这个项目需要能够获取到比较精确的经纬度坐标,刚开始使用的是百度地图结果发现百度地图地位不太准确(有时候相差的比较的大,后来了解到了百度获取用户经纬度与用户当前使用的网络有很大的关系),后来换成了高德地图结果还是一样。最后我想刚好做的是个微信网站项目,为什么不使用微信自带接口呢?所以最后使用了微信JS-SDK来获取用户当前地理位置的接口。
之前有个项目需要调用微信扫描二维码的功能,通过调用微信扫码二维码功能,然后去获取到系统中生成的二维码信息。正好微信JS-SDK提供了调用微信扫一扫的功能接口,下面让我们来看看是如何实现的吧。
抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
SDK 开发 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(理念与设计原则篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(开发基础篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(概述篇) 系列 Snuba:Sentry 新的搜索基础设施(基于 ClickHouse 之上) Sentry 10 K8S 云原生架构探索,Vue App 1 分钟快速接入 Sentry(v20.x)玩转前/后端监控与事件日志大数据分析,使用 Helm 部署到 K8S 集群
企业微信JS-SDK是企业微信面向网页开发者提供的基于企业微信内的网页开发工具包。
微信分享,咋一看好像很复杂,实则非常简单。只需要调用微信官方出的微信jssdk,加上些许配置,就可以实现h5页面在微信上的分享,官方文档戳这里
在 flutter 项目的 pubspec.yaml 文件的 dependencies 中添加需要的插件,例如:
云开发 CloudBase 提供了跨平台的登录鉴权功能,可基于此构建用户体系,包括匿名登录、邮箱登录、微信授权登录、自定义登录、用户名密码登录以及手机短信验证码登录。下文将逐个介绍具体的实现方式:
因为接下来会有几篇关于微信JS-SDK功能使用的文章,主要会对微信分享,获取设备信息,获取地理位置,微信扫一扫这几个功能进行讲解。而这几个功能都是围绕着微信JS-SDK实现的,首先使用微信JS-SDK时我们需要生成对应的配置信息,才能够成功的调用微信JS-SDK。看了下微信官方文档对于accessToken和jsapi_ticket的生成示例代码并没有看到咱们大.Net的,所以为了帮助那些刚接触微信开发的同学,在这里我会把自己在使用微信JS-SDK的一些步骤和配置信息生成的方法展示出来,希望能够和大家相互学习共同进步。
最近在做H5号码认证无感登录,发现市场上的H5登录文档不健全,没有适合uniapp的,综合对比了多家,找了一家个推的接入,由于SDK、demo都是H5,精力有限,于是打算通过H5完成认证,通过回调数据发送给Uniapp进行验证
前段时间因为修改bug的原因学习了下如何在uni-app下面使用多图上传,所以基于uni-app做了一个微信JS-SDK调用的Demo
云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为开发者提供高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,包含计算、存储、托管等 Serverless 化能力,可用于云端一体化开发多种端应用(小程序、公众号、Web 应用、Flutter 客户端等),帮助开发者统一构建和管理后端服务和云资源,避免了应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。
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JSSDK曾经引爆前端以及后端的工程师,其魔性的力量毋庸置疑,在我们的技术眼里它的实现原理和根本是不能够被改变的,这篇文章就不对其js的实现做任何评价和解说了(因为我也不是很懂,哈哈),这里要说的是它的config配置实现,参考文档:http://mp.weixin.qq.com/wiki/11/74ad127cc054f6b80759c40f77ec03db.html !
关于JS-SDK的使用步骤和timestamp(时间戳),nonceStr(随机串),signature(签名),access_token(接口调用凭据)生成获取的详细说明在这里:https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/11124092.html
我们公司内部用企业微信沟通,最近有个需求,一个应用在企业微信PC版打开时,要自动跳转到PC的默认浏览器。在开发过程中,我经历了几个坑,在这里记录一下,希望对你有所帮助。
ASP.NET MVC 微信JS-SDK认证 写在前面 前阵子因为有个项目需要做微信自定义分享功能,因而去研究了下微信JS-SDK相关知识。 此文做个简单的记(tu)录(cao)… 开始 所有的东西都从文档开始:微信JSSDK说明文档 项目需要用到的是分享接口 不过使用微信JS-SDK之前,需要做JS接口认证。 认证如下: 步骤一:绑定域名 步骤二:引入JS文件 步骤三:通过config接口注入权限验证配置 步骤四:通过ready接口处理成功验证 步骤五:通过error接口处理失败验证 步骤一中允许使用域
在没有集成微信分享js-sdk前是这样的:没有摘要,缩略图任意抓取正文图片
企业号(公众号)申请需要提前申请,因为有些东西需要备案,审核啥的;
在微信里面打开 WordPress 站点,分享给朋友或者朋友圈,如何使得分享出去的链接有分享图和摘要呢?微信机器人其实一早就有该功能的,一早就实现了微信公众号的 JSSDK。
如果你不知道 企业微信侧边栏 是什么,那就可以划走这篇文章了。如果你知道这是个啥,那你一定非常苦恼要怎么开始。
微信公众平台体系,大家最为熟悉的,一个是公众号,另一个就是小程序。如果需要使用公众号的高级功能,那么大家首先想到的就是自组开发团队来干这些活儿。绝大多数情况下,公众号运营方会把这些工作外包出去;但是外包出去之后会有一个风险:账号的所有权总不能外包出去吧,万一有风险,我能够把外包工作收回。
微信公众号的网页开发基本和H5移动端开发一致,主要是涉及到网页授权获取用户信息和使用js-sdk获取微信原生能力支持。
为了让微信接口的调用更加安全,微信服务器要对支付接口和JS-SDK接口进行加密和校验。因此开发调取微信支付和JS-SKD接口,必须了解微信签名的规则。
uni-app的web-view组件,支持加载远程网页,在app环境下,还支持加载本地HTML页面。
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),这次开放接口是质的飞跃,是对开发者和广大用户一个利好的消息。未来的公众号图文消息会更丰富多彩,准备脑洞大开吧!(第三方平台正式支持接入微信公众平台JS-SDK) 微信公众平台今日面向开发者开放微信内网页开发工具包(微信JS-SDK)。 通过微信JS-SDK提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。 微信JS-SDK主
提到小程序,大家就会不自觉地带上(微信)两个字吧,但是对于小程序这一应用形态的探索却不是最先从微信开始的。 首先我们来问自己一个问题,小程序是啥?(可以先自己思考一下) 之前分享过一个图片小程序发展时间轴,我们可以知道业界对于这一技术领域的探索已经持续了7年了。 (微信)小程序的前身叫"应用号",我们可以知道它首先是个应用。 所以当你听到『小程序就是个H5嘛~』这种说法是有失偏颇的,h5是一种技术,遵循W3C的开放标准规范,可以运行在符合H5标准的容器内(外壳是浏览器),小程序则是有自己的封闭规范的,它是一个应用,运行的壳子是APP。
在公众号平台下,自定义菜单,添加菜单,并选择菜单内容跳转到指定页面地址即可(需认证后方可添加页面地址,个人账号暂不支持认证)。
说明:该依赖是由 yanxi 大佬将官方 js-sdk 发布到 npm,支持 CommonJS,便于 browserify,webpack 等直接使用。
要进行微信公众号的开发,那就需要一个本地的开发环境来进行开发。而微信测试号就正好提供了这样的一个development环境。每个微信号只能对应一个测试号,但是每个测试号可以开发多个微信公众号项目。微信号与测试号是一一对应的关系,而测试号与开发项目是一对多的关系。进入之后会看到页面里面有以下几个大块。
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本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题!
通过使用企业微信JS-SDK,网页开发者可借助企业微信高效地使用拍照、选图、语音、位置等手机系统的能力,同时可以直接使用企业微信分享、扫一扫等企业微信特有的能力,为企业微信用户提供更优质的网页体验。
声明: 本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题! 前言: 最近工作中遇到了使用微信二次分享的时候,标题被截短,描述也变成了链接,图片也没有,运营人员半夜还在嚷嚷,无奈只好硬着头皮去百度,去google,但是悲催的是没有详细的解决方法,最终只能自己去研究,还好最终搞出来了,决定分享一
项目起始时间:2017-11-25 前端人数: 3 页面数: 6 一期上线时间:2018-01-16 在我们开发的过程中,小程序的生态也不断变化。例如 最开始不支持其打开的 web 页面调起小程序页面,后来则新增了 JS-SDK 并在高版本的基础库里支持了这样的功能;再例如它的 IDE 不断优化升级,开发体验变好;页面的5级跳转限制,改为了10级;小程序体积限制由 1MB 扩大为了 2MB …… 总体来说,一直在朝着好的方向发展。
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