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Eclipse中JSP生成的class文件去了哪里?

首先应该了解的是Tomcat在Eclipse的映射关系,参考前一篇博文所述:Tomcat的服务器目录配置   可以了解到,Tomcat在Eclipse中提供了三种位置配置选项:   1 Use workspace...如果你在Eclipse中双击Server配置选项,在Server Location中分别选了如下的选项: ?   ...它在你的eclipse的工作目录中,比如我的工作目录是在F://workspace,那么在该目录下就可以看到这个.metadata目录了。 ?   ...此时就可以访问jsp了、   1 第一次访问JSP,会验证一下是否第一次访问,然后把JSP转化成java(Servlet),再编译成class文件。   ....*; import javax.servlet.jsp.*; import java.util.*; import java.io.*; public final class test1_jsp extends

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    VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里?-Renderbus云渲染

    每个渲染器都有自己的优势,选择不同渲染器所达到效果也会不同。...简单说下VRay相比3Dmax自带的渲染器,优势在哪里 VRay是由chaosgroup公司开发,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,...VRay渲染器是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果,更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。...VRay渲染器可以提供单独的渲染程序,更加方便制作者使用。 VRay支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。...在3dsmax场景中可以将一些重复性高、精度高、面数比较多的模型转换为vray代理,能够加快你的工作流程,方便制作者渲染更多高精度模型。

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    字符串在JVM的哪里

    关于字符串在JVM的哪里 字符串对象在JVM中可能有两个存放的位置:字符串常量池或堆内存。...提供了一个API, java.lang.String.intern(),这个API可以手动将一个字符串对象的值转移到字符串常量池中 JDK1.7之后虽然字符串常量池也转换到了堆中,但是其实字符串常量池是在堆中独立开辟的空间...我们创建一个普通字符串和一个字符串对象结构类似于下图 代码验证 这里其实我们可以看出一些intern()的特性了. intern源码分析 我们来看intern方法的实现,intern方法的底层是一个native方法,在Hotspot...JVM里字符串常量池它的逻辑在注释里写得很清楚....总结 在Java应用恰当得使用String.intern()方法有助于节省内存空间,但是在使用的时候,也需要注意,因为StringTable的大小是固定的,如果常量池中的字符串过多,会影响程序运行效率。

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    在JSP页面中调用另一个JSP页面中的变量

    https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/16896447          在jsp学习中,经常需要在一个jsp页面中调用另一个jsp...中i的值传到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            jsp?...i=1">传参     (说明:给i赋值时也可以用jsp表达式,例如i=)                       在b.jsp页面中的核心代码为:                          ...中表单中的name的值传送到b.jsp中:                       在a.jsp页面中的核心代码为:                            jsp中;                         在a.jsp中的核心代码为:                              <%!

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    免编译在JSP中直接写react代码

    最近参与了一个历时4-5年的项目,项目是一个后台管理系统,访问量并不高,但经常根据业务方的一些特殊需求,在原有代码添加功能。...说实话,自从接受前端MVVM模式后,很久不再使用原始的JSP做前端了,实在是不习惯JSP这种杂乱无章的书写模式。...但项目目前还有线上跑着,维护工作还得继续,同时小组长还告诉我在未完全了解全部业务之前,千万不要尝试进行大面积重构。唉,说实话,我很怀疑这么乱的代码,我最终能完全理解业务。。。...的改造 前端jsp页面引用一些常用CSS, JS资源,然后主要使用React来渲染页面,代码如下: page1.jsp 这里在外部的jsx文件书写主要的页面渲染逻辑

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    免编译在JSP中直接写react代码

    最近参与了一个历时4-5年的项目,项目是一个后台管理系统,访问量并不高,但经常根据业务方的一些特殊需求,在原有代码添加功能。...说实话,自从接受前端MVVM模式后,很久不再使用原始的JSP做前端了,实在是不习惯JSP这种杂乱无章的书写模式。...但项目目前还有线上跑着,维护工作还得继续,同时小组长还告诉我在未完全了解全部业务之前,千万不要尝试进行大面积重构。唉,说实话,我很怀疑这么乱的代码,我最终能完全理解业务。。。...的改造 前端jsp页面引用一些常用CSS, JS资源,然后主要使用React来渲染页面,代码如下: page1.jsp 这里在外部的jsx文件书写主要的页面渲染逻辑

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    React 在服务端渲染的实现

    (可以试试),你可以使用 React 在服务器端进行渲染?...在本教程中,我们将逐步向您介绍服务器端的渲染示例。包括围绕着 APIS 交流一些在服务端渲染 React 应用程序的共同障碍。...使用服务器端渲染,您的服务器对浏览器进行响应是在您的 HTML 页面可以渲染的时候,因此浏览器可以不用等待所有的 JavaScript 被下载和执行就可以开始渲染。...虽然我们在服务器上渲染了 React 组件,但是 API 请求在 componentWillMount 中异步生成,并且组件在请求完成之前渲染。...在渲染之前获取数据 要解决这个问题,我们需要在渲染 Hello 组件之前确保 API 请求完成。这意味着要使 API 请求跳出 React 的组件渲染循环,并在渲染组件之前获取数据。

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    在 Django 模板中渲染并行数组

    在 Django 模板中渲染并行数组通常涉及使用模板语言中的循环结构来遍历和展示数组中的每个元素。...假设你有一个名为 items 的数组,你可以按照以下方式在 Django 模板中渲染它: {% for item in items %} {{ item }} {%...1、问题背景在使用 Django 渲染模板时,有时需要同时渲染两个数组的数据,一个数组是需要输出的数据,另一个数组是用于删除项的表单集。...由于 Django 不支持在模板标签中使用布尔运算符,直接将这两个数组打包在一起可能会导致只渲染第一个项目和第一个表单。因此,需要一种方法将这些项目打包在一起,以便在同一个 for 循环中渲染它们。...,可以使用以下代码来渲染打包后的数组:{% for post, form in post_and_form %}{% endfor %}这样,就可以在一个 for 循环中渲染这两个数组的数据了。

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    【IEDA】已解决:在IDEA中找不到JSP选项

    问题描述 在使用IntelliJ IDEA创建一个Web项目时,有时会遇到找不到JSP选项的问题。...在新建项目向导中,选择“Java Enterprise”。 启用Web应用程序支持: 在项目设置页面,勾选“Web Application”选项。...创建JSP文件 完成项目创建后,可以手动添加JSP文件: 创建JSP目录: 在项目的“src/main/webapp”目录下,新建一个“jsp”文件夹(你也可以选择其他目录,只要在Web应用程序的根目录下即可...部署和运行 确保项目配置正确后,可以部署和运行项目: 配置服务器: 在IDEA中,点击“Add Configuration”。...运行项目: 启动Tomcat服务器,访问http://localhost:8080/,确保JSP页面能够正常加载。 结论 通过以上步骤,解决了在IDEA中找不到JSP选项的问题。

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    在 Django 中获取已渲染的 HTML 文本

    在Django中,你可以通过多种方式获取已渲染的HTML文本。这通常取决于你希望在哪个阶段获取HTML文本。下面就是我在实际操作中遇到的问题,并且通过我日夜奋斗终于找到解决方案。...1、问题背景在 Django 中,您可能需要将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中,以便在其他模板中使用。例如,您可能有一个主模板,其中包含内容部分和侧边栏。...以下是一个示例代码,展示了如何在视图中将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中:def loginfrm(request): """ 登录表单视图 """ # 渲染登录表单 HTML...然后,我们将已渲染的 HTML 文本存储在 context 字典中。最后,我们使用 render() 函数渲染主模板,并传入 context 字典作为参数。...这些方法可以帮助我们在Django中获取已渲染的HTML文本,然后我们可以根据需要进行进一步的处理或显示。

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    在 Android 上进行高刷新率渲染

    例如,一个无法维持 60fps 渲染的游戏,在 60Hz 的屏幕上必须一路降到 30fps 才能确保流畅无抖动 (因为显示器只能以 16.6ms 的倍数周期呈现图像,所以 60Hz 的下一档可用帧速是每...高频率渲染 渲染频率越高,就越难维持帧率,因为只有更少的时间完成相同的工作量。...要在 90Hz 下进行渲染,应用需要在 11.1ms 内生成一帧,与此相比,在 60Hz 时则有 16.6ms 来生成一帧。 为了详细说明这一点,我们来看看 Android UI 的渲染流水线。...当以 90Hz 频率运行时,应用依然在 vsync 事件后 2ms 被唤醒。然而,SurfaceFlinger 在 vsync 事件后 1ms 被唤醒,同样有 10ms 的时间来合成屏幕内容。...如果您没有使用 Android UI 工具包,而使用自定义的渲染器,请考虑根据当前的刷新率来改变您的渲染流水线。

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