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    一文带你读懂CNCF Landscape

    在每年的CNCF年度报告中都会提及CNCF Landscape,CNCF Landscape是CNCF中的一个重要项目,它始于2016年11月,旨在为云原生应用者提供一个资源地图,帮助企业和开发人员快速了解云原生体系的全貌...CNCF Landscape通过对云原生技术中的大多数项目和产品进行分类,来追踪整个生态中的大量应用。...CNCF Landscape路线图 CNCF Landscape最重要的产出包括一个路线图和一个全景图。路线图(Trail Map)是CNCF对云原生用户使用开源项目以及云原生技术的推荐过程。...CNCF Landscape全景图 CNCF Landscape路线图从实践步骤上帮助用户梳理了整个云原生应用的最佳流程。...然而整个实践过程中的每个环节,用户都需要了解有哪些具体的软件和产品选择,这就是CNCF Landscape全景图发挥作用的地方了(https://landscape.cncf.io/)。

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    UE5 地形系统初探

    Paint 则可以让开发者对地表进行绘制,开发者可以创建多个 Landscape Layer,每一个 Layer 可以使用不同的纹理,比如雪地、草地、土壤等,在 Paint 模式下,用户可以选择不同的...要在 UE 中创建地形,需要先切换到 Landscape Editing Mode: Landscape Editing Mode 在 Manage 面板,我们可以输入参数创建新的地形: Landscape...Manage 完成创建后,会生成一个 Landscape 的 Actor: Landscape 之后切换到 Sculpt 模式即可进行雕刻,有很多工具可供选择,我这里随便整了个地形: Sculpt...接下来选中 Landscape Actor,将其材质设置成我们刚刚创建的这个材质: Landscape Material 这时候你可以注意到,左边的 Paint 面板已经自动识别到了我们刚刚创建的几个...: Heightmap & Weightmap Landscape 的 DrawCall 中可以清楚地看见 Heightmap 和 Weightmap,上面那张就是 Heightmap,整个地形一张,

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