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    Qt插件创建及加载

    上次我们是直接在Qt 自带的例子基础上做的修改,直接运行。我们的插件需要继承Qt 的Style插件,之后重新实现自己想要实现的部分。...创建子工程Qt应用程序 在Qt新建工程时,选择创建子工程,如下图。 按照提示完成子工程的创建,我的工程名称是MyFirstPlugin ?...创建完成后工程是空的,选中工程后鼠标右键,【New SubProject...】,如图。之后添加的子工程就像平时创建带有UI的工程一样,我选择的是继承QWidget。 ?...之后添加的子工程就像平时创建带有UI的工程一样,我选择的是继承QWidget。...总结: 插件创建完以及加载后,整个流程就像官网描述的一样。对没有基础的同志来讲还是有一定难度,所以我就又自己搭建了一遍。 过程中涉及到了Qt的子工程、qmake的使用等。

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    使用IDEA创建Maven工程 - 创建javase工程

    使用IDEA创建Maven工程 - 创建javase工程 1.目标 能够使用IDEA创建javase的Maven工程 2.路径 创建java工程 java工程目录结构 编写Hello World!...3.讲解 一般使用 Idea 创建 java 工程分有两种情况,如下: 一个java工程,存在多个 Module 模块项目,也就是说存在多个项目 一个java工程,仅有一个项目 那么这两种情况其实创建上都是差不多的...使用 Maven 的骨架,创建多个 Module 模块的项目 4.1 首先创建一个空工程 image-20201213103920843 image-20201213104020286 4.2 在空工程中创建...Module 模块 创建空工程之后就会出现项目结构,提示需要创建 Module 模块,如下: image-20201213104154479 4.3 选择使用 Maven 的骨架快速创建 javase...-20201213104959551 image-20201213105027666 4.8 设置 Java 工程目录结构 创建完毕之后,工程目录如下: image-20201213105632822

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    【Qt】Qt 开发桌面程序 ( Qt 版本 5.14.2 | 创建 Qt 桌面程序 | 构建并运行 Qt 桌面程序 )

    文章目录 一、创建 Qt 桌面程序 二、构建并运行 Qt 桌面程序 一、创建 Qt 桌面程序 ---- 首先要安装 Qt 开发环境 , 参考 【Qt】Qt 开发环境安装 ( Qt 版本 5.14.2 |...Qt 下载 | Qt 安装 ) 博客 ; 打开 Qt Creator 开发环境 , 选择 " 菜单栏 / File / 新建文件或项目 ( N ) " , 在弹出的 " New File or Project...- Qt Creator " 对话框中 , 选择左侧 Application 选项卡 , 选择 " Qt Widgets Application " 应用 , 然后点击 " Choose " 按钮 ,...下一步 " , 该项使用默认设置 , 点击 " 下一步 " , 该项使用默认设置 , 点击 " 下一步 " , 该项使用默认设置 , 点击 " 下一步 " , 上述设置完成后 , 自动生成一个 Qt..., 即可运行该 Qt 桌面程序 , 运行效果如下 :

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    使用QT创建系统托盘

    使用QT来创建一个系统托盘,事实上是一件很简单的事。为什么这么说?一是因为QT文档给出了比较详细的例子,二是QT的结构比较优雅,设计风格统一。但是在动手之前,我们要从哪里下手?...首先,使用QT creator创建一个GUI工程,继承于QDialog还是QMainWindow还是QWidget都无所谓。我们以继承QMainWindow为例说明。...创建完毕之后,creator将自动生成一些文件,工程文件如下: ? 打开头文件mainwindow.h。在类声明中添加一些必要的成员变量,如下图所示: ?...这一步很简单:先在源代码的文件夹中建立一个子文件夹,比如命名为images.然后在工程中添加一个资源文件。打开这个资源文件,在右边下部可以看到一个添加的按钮,点击添加前缀,如图: ?...每一个菜单项在创建后,我们就将其触发信号连接到指定的槽函数。第14到20行将创建好的菜单项添加到上下文菜单中去,搞定。第21行将这个系统托盘显示出来。这一句很重要,不能忘记。

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    QT的cmake项目工程配置

    QT的项目工程默认使用的是qmake,这本来也没什么问题。但是由于要用到vcpkg这个工具来管理第三方库,好像这个 vcpkg工具只能在cmake的项目中才能使用。...于是这里记录下QT的cmake工程配置,需要注意的是需要额外配置个项: -DCMAKE_PREFIX_PATH=D:\Qt\Qt5.10.0\5.10.0\msvc2015\lib\cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE...QT的打包可以用这个: D:\Qt\Qt5.10.0\5.10.0\msvc2015\bin\windeployqt.exe -no-angle -no-opengl-sw test.exe QML的应用打包...预定义变量 PROJECT_NAME项目名称 PROJECT_SOURCE_DIR工程的根目录 PROJECT_BINARY_DIR 执行cmake命令的目录 PROJECT_BINARY_DIR 执行...LIBRARY_OUTPUT_PATH设置生成的库文件目录 常用规则 cmake_minimum_required(VERSION 3.16) 指令cmake 版本project(hello_world) 设置工程名

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    Qt(MinGW ) Windows下创建动态库

    上一次和大家分享的是Linux下Qt创建共享库并链接共享库,这次和大家分享的是Windows下Qt创建共享库并链接共享库。大家肯定注意到标题中Qt后面括号中的minGW,为什么要加上minGW呢?...在上一篇文章中Linux下Qt创建共享库与链接共享库对共享库的创建与链接都已经有了详细的步骤,所以本次文章中就不再赘述,主要说一下不同的地方。 一、创建共享库 1....工程文件.pro的修改 QT -= core gui TARGET = TestLib TEMPLATE = lib DESTDIR = $$PWD/dll DEFINES += CREATEDLL_LIBRARY...后记总结: ①对比Linux与Windows,在运行时缺少库的情况下Linux会提示,Windows则没有。不过掌握了动态库的使用方法后,这些都是可以规避的。...下面的图片是Qt的安装包,可以看到不同安装包所用的编译工具的不同。 所以这也是我为什么要在标题中加入MinGW的原因了。另外,使用MinGW的工程也可以直接链接.lib文件,这个就之后再了解了。 ?

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    Qt创建一个OpenGL窗口

    我的目的是在Qt开发过程中,如果需要用到OpenGL相关的三维模型开发,可以快速上手,所以我选择的是用Qt比较新的版本自己做一遍。至于内部图形学 原理,则是边写程序边学习,所以本教程比较适合初学者。...在查看网上一些教程之后,大部分还是以前的Qt版本,所以打算用比较新的版本来改写。 环境:Win10、 Qt 5.12 、MinGW 效果预览: ? 1....这个例程直到OpenGL窗口创建之后才会被调用。...如果您对OpenGL已经有所了解的话,您可以在 glLoadIdentity()调用之后,函数返回之前,试着添加一些OpenGL代码来创建基本的形。如果您是OpenGL新手,等着我的下个教程。...这么做创建了一个现实外观的场景。此处透视按照基于窗口宽度和高度的45度视角来计算。0.1,100.0是我们在场景中所能绘制深度的起点和终点。

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    iOS创建子工程

    创建子工程很简单: 1 假设你已经有了自己的工程demo.xcodeproj,首先我们需要创建一个子工程,(File->new->project),我们要选择静态库。如图 ?...点击下一步,给子工程起名字:subProject ? 点击下一步:选择Add to自己的工程 ?...到此,第一步就结束了,我们创建了一个子工程,而且也添加到了自己的工程里面,但是,这样在自己工程中还是无法引用子工程的类。我们还需要设置一下自己工程的环境变量。...2 设置环境变量: 自己的工程demo下,选择Bulid Settings ,找到User Header Search Paths。设置自己工程的绝对路径,然后设置递归查找文件夹。 ?...4、如果子工程中有图片或者依赖文件怎么办?

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