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linux中透明页与页的区别

Linux中,透明页(Transparent HugePage)和页(HugePage)是两种不同的内存管理技术。 透明页是Linux内核中的一项特性,旨在提高内存的利用率和性能。...它通过将内存分配为更大的页(通常为2MB或1GB),减少了对内存页表的访问次数,从而提高了内存访问的效率。透明页是透明的,应用程序无需进行任何修改即可受益于这种内存管理技术。...而页是指一种更大尺寸的内存页,在Linux中可以使用不同的页面大小,常见的页大小是2MB或1GB。...页可以提供更高的内存访问性能,因为它减少了页表的数量,降低了TLB(Translation Lookaside Buffer)缓存的压力,从而减少了内存访问的开销。...页需要应用程序进行适当的修改和配置才能使用。 因此,透明页和页都是通过增加内存页的尺寸来提高内存访问性能,但透明页不需要应用程序的修改,而页需要应用程序的支持和配置。

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Cilium系列-10-启用 IPv6 BIG TCP和启用

Kernel >= 5.10)•启用 IPv6 BIG TCP (需要 Linux Kernel >= 5.19)•禁用 Hubble(但是不建议, 可观察性比一点点的性能提升更重要)•修改 MTU...>= 5.18)•启用 XDP 加速 (需要 支持本地 XDP 驱动程序)•(高级用户可选)调整 eBPF Map Size•Linux Kernel 优化和升级•CONFIG_PREEMPT_NONE...修改 MTU 为巨型 这里也顺便提一下"修改 MTU 为巨型". 最大传输单位(MTU)会对配置的网络吞吐量产生重大影响。Cilium 将自动检测底层网络设备的 MTU。...因此,如果系统配置为使用巨型,Cilium 将自动使用巨型。 要从中受益,请确保您的系统配置为使用巨型(如果您的网络允许)。 因为我的网络设备无法修改为巨型, 所以本次也无法实战测试....另一项调优为: 修改 MTU 为巨型, 以提升网络吞吐量. 但是前提条件是网络允许.

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    视频中的 I ,P ,B

    由于压缩处理的方式不同,视频中的画面就分为了不同的类别,其中包括:I 、P 、B 。I 是内部编码(也称为关键),P 是前向预测(前向参考),B 是双向内插(双向参考)。...简单地讲,I 是一个完整的画面,而 P 和 B 记录的是相对于 I 的变化。如果没有 I ,P 和 B 就无法解码。...I I (Intra coded frames):I 图像采用内编码方式,即只利用了单图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。...由于 I 不依赖其它,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准。 I 主要用于视频播放的初始化,I 图像的压缩倍数相对较低。I 图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...P 是差别,P 没有完整画面数据,只有与前一的画面差别的数据。 若 P 丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。

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    视频编码的三种:I,B,P

    在视频压缩编码中,所有的被分成了三个种类,I,B和P,其实就是Intra-Prediction,Bi-prediction和Prediction。...顾名思义,就是内预测,双向预测以及(单向)预测。...(inter prediction),内预测的话就是在找参照块的时候,只在当前内寻找;而间预测的话,找参照块的时候会在相邻的之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前是只在当前内寻找参照块的话,那么该就是I 如果在已经编码的里面寻找参照块的话,那么它是P 如果既在已编码的里去寻找参照块,又在未来将要被编码的里去寻找参照块的话...,那么该就是B

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    音频、视频及其同步

    今天介绍下音频、视频的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下: 音频 视频 PTS与DTS 音视频同步 音频 音频的概念没有视频那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一就是编码后的一副图像...大小 大小指每的采样数,这个值的恒定的,具体如下: ?...FrameSize 长度 长度指压缩时每一的长度,包括头及填充位,因为有填充和比特率变换,所以长度不是恒定的,这个填充位具体从头中第 9 位获取,如果是 0 则无填充位,如果是 1 则有填充位...P :前向预测,表示与前一(I 或 P )之间的差别,需要参考前面的 I 或 P 才能生成完整的图片,相较 I 更具压缩性,节省了空间,所以 P 也成为增量。...B :双向预测编码,表示与前后两的差异,需要参考前面的 I 或 P 及后面的 P 来生成一张完成的图片,压缩性最大。

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    Easy Tech:什么是I、P和B

    I、P和B Easy-Tech #002# 在本篇文章中,我们将学习I、P和B的工作原理以及它们的用途。 好,我们先从现代视频压缩中最基本的概念开始——内预测和间预测。...现在,看完对内预测和间预测的快速介绍,让我们来学习I、P和B吧! 什么是I?...想要理解B的作用,我们需要先理解呈现/显示顺序和解码顺序的概念。 以I和P为例。如果你只使用这两种类型的,那么每一要么参考自身(I ),要么参考前一(P )。...参考B和非参考B 我们在上文中学过,B可以参考两或者多,通常,(根据其位置)一在前,一在后。我们也已知道,I不参考任何,P只参考前面的。...那么问题来了——任何都能使用B作为它的参考吗? 答案是肯定的。 如果B可以作为参考,它就被称为参考B。 如果B不用作参考,它便被称为非参考B

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    linux网络编程之TCPIP基础(五):分析一基于UDP的TFTP协议

    下面分析一基于UDP的TFTP协议: 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00  IP首部 0000: 45 00 0010:...16位总长度字段(包括IP首部和IP层payload的长度)为0x0053,即83字节,加上以太网头部14+4字节校验可知整个长度是101字节。...包大小,即udp payload + udp头部 可以当作ip 层的payload,ip层payload + ip头部 = 83字节,加上以太网头部14字节,尾部校验4字节,总共101字节,即完整的一数据...一般的网络通信都是像TFTP协议这样,通信的双方分别是客户端和服务器,客户端主动发起请求(上面的例子就是客户端发起的请求),而服务器被动地等待、接收和应答请求。...参考: 《Linux C 编程一站式学习》 《TCP/IP详解 卷一》

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    【音视频原理】视频的 I P B 概念 ① ( 码率 帧率 分辨率 视频信息 | I - 内部编码 | I - 关键压缩法 | P - 前向预测 )

    of Pictures ) 的 第一 , 画面组 内 还有 P 和 B ; I 是 P 和 B 的 参考 ; I 的 质量 决定了 同组 P 和 B 解码后的 一系列...Frames ) " , 是 视频编码 中的一种 类型 , P 采用 前向预测编码方式 , 根据 本 ( P ) 与 相邻的 前一 ( I 或 P ) 的 不同点来压缩本帧数据...I 才能完成解码 ; P 只记录了 与 I 不同的内容 , 也就是 只有 与 I 的 差异部分 , 相同的部分没有 ; 解码 P , 必须 先解码 I ; I 解码完成后 ,...将 I 与 P 合并 , 才能得到完整的 P ; 3、P 顺序不能颠倒 P 的 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考 I 的差异数据 , 而不是完整的 画面帧数据 ; 由于...P 依赖于前面的 I 或 P , 因此在视频流中 , P必须按照正确的顺序进行传输和解码 , 否则会导致图像出现错误 ; 下图中 , P1 解码 依赖于 I , P2 解码 依赖于

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    音视频基础知识(4):I、P、B、GOP

    一、H264类型定义: 在H264的编码中,通常以三种不同类型的来表示传输的画面,分别是I、P、B。...P:P指的是前向参考,它需要参考前一的图片才能够正确把数据解码出来。 B:B指的是双向参考,它需要参考前一数据和后一数据才能够正常把数据解码出来。...但是它也有自身的缺点,那就是I的体积比较大,假设在传输视频中全部采用I去传输,那整个网络链路都承受着巨大的压力。所以,I就要配合P、B等进行数据的传输。...P:P又称之为前向参考,此的特点是需要参考前一的图像信息才可以正确把图像解码出来。P指的是这一和前一的差别,并通过将图像序列中已经编码后的冗余信息充分去除来压缩传输数据量的编码图像。...B:B也称之为双向参考,B的特点是以前面的(I或者P)或者后面的(也是I、P)作为参考找出B的预测值,并且取预测差值和预测矢量进行传送。

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    深入栈

    每个方法被执行的时候,java虚拟机都会同步创建一个栈,栈的基本单位为栈,每个线程都有自已的栈,每个执行方法对应一个栈,也叫当前栈。...每一个栈都包括了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。 栈的特点就是后进先出,类似于坐电梯,后面进来的先出去。...特点: 局部变量的生命周期与栈一致:随着方法栈的销毁,局部变量随着销毁。...为了尽可能节省栈空间,局部变量中的slot是可以被重复使用的。 通过jclasslib插件获取到 Code中的Code length 。...注意:若调用方法返回的时候带了返回值,其返回会被压入当前栈的操作数中,并更新PC寄存器中一条需要执行的字节码指令。

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