我想知道在c#中,我是否应该在每次想要使用它时创建Google.Cloud.Datastore.V1.DatastoreDb的新实例,还是可以将一个全局实例保留为单个实例?
这是在linux上的c# .net core 3和Assembly Google.Cloud.Datastore.V1, Version=2.1.0.0中。
using Google.Cloud.Datastore.V1;
void DoStuff()
{
var db = DatastoreDb.Create("my-project")
db.Insert(entity);
}
与
us
我有一个由vertx创建的UDP服务器。
服务器的用途:它侦听来自另一个服务的日志,然后根据消息执行以下操作之一:
1)将消息保存到db
2)根据id消息删除db中的消息
3)数据库中的更新消息
我的代码是:
@AllArgsConstructor
public final class UdpServerVerticle extends AbstractVerticle {
private final Action action;
@Override
public void start() throws Exception {
final Datag
我有一段代码,在其中我使用tbb::parallel_for来多线程一个循环,这是由主线程调用的。在这个循环中,我需要主线程更新UI以反映进度。据我所观察,tbb::parallel_for总是使用调用线程+N工作线程。但是,我想知道,调用线程的使用是否得到了保证,或者恰好是这样呢?
下面是示例代码:
static thread_local bool _mainThread = false; // false in all threads
_mainThread = true; // now true in main thread, bu
是否有一种方法可以使用截止日期调度,同时将cpu关联设置为linux中的进程?我正在运行4.16内核。下面是我的测试代码:
#define _GNU_SOURCE
#include "include/my_sched.h"
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <sys/time.h>
int main() {
struct sched_attr attr;
int x = 0;
int ret;
unsigned int flags = 0;
l
我想知道qt是如何决定发送信号的哪种方式的。
在我发现
Auto Connection (default) If the signal is emitted in the thread which the receiving object has affinity then the behavior is the same as the Direct Connection. Otherwise, the behavior is the same as the Queued Connection.
在这种情况下,affinity是什么意思?
Qt如何知道哪个线程使用对象的方法来防止信号的数据损坏
我是多处理的新手。所以,我有t线程和p CPU (机器线程)。我想要的是将线程平均分配到每个CPU中。但我很困惑
我看到了关于如何设置由指定进程id指示的进程的CPU关联掩码的文档。
我目前正在使用multiprocessing.ThreadPool方法进行线程处理(请参阅下面的代码)。
pool = ThreadPool(processes=t)
for j in range(t):
threads[j] = pool.apply_async(pearson_cor, args=(j, split_x[j], y, n
我正在尝试创建图形,使用计时器每500毫秒重绘一次,但我一直遇到一个跨线程操作。有人能告诉我为什么会发生这种事吗?
错误:
Cross-thread operation not valid: Control 'GraphicsBox' accessed from a thread other than the thread it was created on.
我使用的是WinForms,在主要形式中有一个名为"GraphicsBox“的PictureBox:
using System;
using System.Collections.Generic;
using S