我有一个关于Windows和Linux上任何编程语言的线程(或纤程)的一般问题:
有没有可能有一个“第二线程待命”,并让它迅速进入行动,并帮助完成一个小任务几毫秒,而不被抢先?我应该补充说,我希望没有互斥锁和自旋锁的代码清晰可读。
要说明传统线程池不适用于小任务,请考虑C#中的矩阵求逆问题。我正在使用Ivan Kuckir的。我复制了他的Invert函数,并将其命名为InvertParallel,如下所示:
public Matrix InvertParallel() // modified from Ivan's Invert(), see link above
{
if
Linux Magazine的这篇文章解释了在Linux中实现线程的方式与商业Unixs (如Solaris )的不同之处。总之,Linux使用用户线程到内核线程的一对一映射,而Solaris使用多对多映射。本文暗示,这可能会给Solaris带来性能优势,特别是在线程之间切换时。在我花时间测试之前,有人已经做过了吗?
在我的应用程序中,我必须侦听多个不同的队列,并反序列化/分派在队列上接收到的传入消息。
实际上,我要做的是让每个QueueConnector对象在构造时创建一个新线程,该线程通过阻塞调用queue.Receive()来执行无限循环,以接收队列中的下一条消息,如下面的代码所示:
// Instantiate message pump thread
msmqPumpThread = new Thread(() => while (true)
{
// Blocking call (infinite timeout)
// Wait for a new message to com
我正在玩concurrent.futures.ThreadPoolExecutor,看我是否能从我的四核处理器(有8个逻辑核)中挤出更多的工作。因此,我编写了以下代码:
from concurrent import futures
def square(n):
return n**2
def threadWorker(t):
n, d = t
if n not in d:
d[n] = square(n)
def master(n, numthreads):
d = {}
with futures.ThreadPoolExecuto