GPFDAT的第4位为0-低电平,1-高电平。(注:corresponding,相应的)
ndk个版本下载地址选择:https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/52690554
欣赏一下韦东山老师写的通用 Makefile 源码,韦东山老师的“通用 Makefile” 是参考内核的 Makefile 编写出来的,这个通用的 Makefile 可以在工作中方便使用。
在编译程序时,借助参数传递的方法,使用与系统CPU相匹配的gcc参数,编译出的程序就是为系统CPU而进行特定优化过的,因而执行速度和效率都会是最好。
pkg-config 是一个在源代码编译时查询已安装的库的使用接口的计算机工具软件。
配套资料: makefile方面有陈皓大神的跟我一起写MakeFile,我就不班门弄斧了。
Gentoo一个最大的好处就在于其文档相当的全面,今天在maillist上看到有人提到这篇Compilation Optimization Guide,读过之后对gentoo系统的认识又深入了一点,记几点心得。
在去年7月发布的Android FFmpeg系列01--编译与集成一文中我们采用的是ndk r21d+FFmpeg5.0.1的版本,一年过去,FFmpeg也迭代到了6.0的版本
为了能更好的学习和运用ffmpeg, 建议下载ffmpeg源码自己编译.这里的编译方法基于ubuntu16.04环境.直接按照编译FFmpeg来做可能会碰到一些错误, 我将自己编译碰到的错误记录在最后面. 我自己编译的工程已经传到github上 https://github.com/yizhongliu/ffmpegForAndroid
由于UART0 被设定为系统dubug 输出(简单来说就是将ttyS0 设定为console),所以使用UART3 作为普通的串口,进行与别的设备通信。
近期需要用到FFmpeg的库,来做视频流的处理,今天尝试实现了一下,手动编译FFmpeg,然后引入到Android项目去使用。
https://www.rsyslog.com/news-releases/,我使用的是最新的8.1910版本
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: PetaLinux 2021.2
再次配置,就成功了 [root@h101 daq-2.0.6]# ./configure checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p checking for gawk... gawk checking whether make
上面的Makefile文件就是要编译出一个firstTest的可执行文件,逐句分析:
关于RS-232C串口总线通信标准请参见我的另一个系列专题文章(还未在公众号更新,请点击查看原文或者复制链接移步至csdn博客查看):
有工程师反馈,使用A53交叉编译器直接编译最简单的C文件,编译器也报告。"stdio.h: No such file or directory"
网上其实已经有很多的关于FFmpeg so库编译的分享,但是大部分都是直接把配置文件的内容贴出来。我想大部分取搜索 「如何编译FFmpeg so库」的人,对交叉编译这个东东都是比较陌生的。
gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的。一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译
之前GCC那部分我提到过,gcc啥啥啥啥傻傻的那个指令只能够编译简单的代码,如果要干大事(例如突然心血来潮写个c开头的神经网络库之类的),还是要写Makefile来编译。其实在Windows下通常用IDE,例如Visual Studio,那个所谓的“项目”就有点像Makefile。通常Windows系统下这类IDE会自动帮你配置了编译时需要的东西,而Linux环境下我们需要自己来写Makefile来实现IDE的效果,听起来会麻烦点,实际上掌握了技巧之后就那样。
NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应就是集成 C/C++ 。其实 JNI 的含义是 Java Native Interface ,这种接口允许 Java 和其他语言进行交互的,包括但不限于 C/C++ 。目前 Rust 也可以通过 JNI 来和 Java 交互,虽然不太成熟。
Petalinux可以帮助工程师简化内核模块的创建工作。在petalinux工程目录下,使用命令“petalinux-create -t modules --name --enable”,能创建Linux内核模块,包括c源代码文件、Makefile、Yocto的bb文件。相关文件放在目录“project-spec/meta-user/recipes-modules”,目录结构如下。
因为最后会将文件合成libffmpeg.so文件,所以就不需要去改configure文件了!!
Linux应用层想要操作kernel层的API,比方想操作相关GPIO或寄存器,能够通过写一个字符设备驱动来实现。
近期刚好用到FFmpeg来处理视频编码,由于网上各种版本的so库大部分都32位的,所以打算自己来编译32位和64位的库,我之前有写编译32位的库https://cloud.tencent.com/developer/article/1661468里面有关于ndk和32位的相关配置。今天主要是总结一下FFmpeg的64位的动态库编译。
要让Core i7处理器在gentoo里工作得正常需要从3个方面来设置。下面我一一来说明。
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编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。
作为Linux下的C/C++开发者,没接触过makefile一定说不过去,通常构建大型的C/C++项目都离不开makefile,也许你使用的是cmake或者其他类似的工具,但它们的本质都是类似的。
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 文章首发 公众号—— Pou光明
2、pkg-config软件官网:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/
随便解压到一个目录,先运行一次命令./configure,如果没错可以进行下一步操作,编写脚本
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。
因为google在 NDK R19C中把GCC删除了。本来想着能不能配置出用clang编译ffmpeg,可是折腾了半天还是不行,于是还是用gcc吧。。支持gcc版本的最高的ndk是 NDK R17C,需要下载ndk r17c的开发包。另外最新的x264和ffmpeg代码需要最低 android-23的编译。也就是最低android6.0。因为有个 cabs()函数,只有android6.0才有。基本注意的就这两个方面。1,需要ndk r17c. 2,最低需要定义android-23。 下面是编译shell. 系统是centos7.0 第一个shell脚本是生成交叉编译toolchain
在一个尚未成熟的行业中,一般行业标准是先于国家标准。这就导致了开发人员需要做很多兼容工作,再就是会用到很多其他厂商提供的库与头文件,面对不同版本的标准,一般会更新库与头文件。那么此时如果要兼容新库和旧库要做怎样的操作呢?
开发项目在嵌入式平台上使用MiniGui作为用户界面开发工具,在工作之余准备在ubuntu14.04上搭建一个测试环境,这样代码测试起来比较方便。
关于x264的编译比较简单,网上的教程也挺多的,这里只是总结一下,多个资源,方便新人学习。系统建议使用linux,本教程使用的是ubuntu。
需要修改 TestODBCSample.c 中 connect 函数中的 user参数的值,使用本文开头创建的数据库账号用户名。
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入
https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/ 在安卓开发官网可以下载到,可以直接在linux中下载,也可以在windows平台下载后传到linux下,我这边使用的是14b版的ndk
前面写了一篇文章《Linux C/C++工程中可生成ELF、动/静态库文件的通用Makefile》,里面的Makefile代码有个不好的地方需要修改。当编译.cpp文件时,使用的STD_OPT变量仍然是编译.c文件时的参数-std=c99,这个在C++中是不支持的。
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。
之前的文章中,我们探讨了如何添加自定义的动态库路径、查看现有动态库目录以及一些实用技巧。本文章将专注于pkg-config这一方面,这是一个用于管理库文件、头文件和编译选项的工具,经常出现在动态库的使用场景中。
http://www.ict.kth.se/courses/IS2202/software
某个角度上说,kindle很类似android,同样的Linux内核,同样的Java用户层。不过kindle更注重简单、节能、稳定。Amazon一向认为,功能过多会分散人们阅读时候的注意力。 Kindle底层的Linux比Android保持了更多的linux兼容性,可以使用GTK或者QT编写程序。QT适合编写大的、独占界面性的应用,比如多看就曾经发布过一个Kindle之上的版本,现在还有很多人用,可惜因为公司战略调整的原因,这个产品被废弃了。GTK及最基本的Linux应用更适合开发一些补丁性的小程序,来补
1、开启webrtc-aec3,configure脚本开启--enable-libwebrtc-aec3
最近在学点新东西,教程中主要也是在Linux中使用,对于我这个以前从未接触Linux系统的人来说,正好也是个机会掌握下LInux系统。这篇就是记录在Linux下安装OpenCV的笔记。
其实这部分,不比多言了。虽然在网上可以找到很多类似的经验,但其实第一次使用还是要花费不少的时间。
linux系统操作: 1.通过make 编译出gpioled.ko文件 2.通过 /home/tina-d1-h/prebuilt/gcc/linux-x86/riscv/toolchain-thead-glibc/riscv64-glibc-gcc- thead_20200702/bin/riscv64-unknown-linux-gnu-gcc -o ledapp ledApp.c 编译出ledgpio 软件 MQpro: 1.通过insmod gpioled.ko加载gpioled驱动,通过ls /dev 查看是否有gpioled 2.通过 chmod 777 ledapp 添加权限 3.通过 ./ledapp /dev/gpioled 0 点亮LED 4.通过 ./ledapp /dev/gpioled 1 熄灭LED 注:以上命令没有跟LED高低电平相对应可以通过修改 gpioled.c led_write函数进行修改就好了
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