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    Linux源码看Socket(TCP)的accept

    今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...addr,socklen_t *addrlen); // 注意,实际上Linux还有个accept扩展accept4: // 额外添加的flags参数可以为新连接描述符设置O_NONBLOCK|O_CLOEXEC...理解accept的关键点是,它会创建一个新的Socket,这个新的Socket来与对端运行connect()的对等Socket进行连接,如下图所示: 接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept...为了解决这一问题,Linux提供了so_reuseport这个参数,其原理如下图所示: 多个fd监听同一个端口号,在内核中做负载均衡(Sharding),将accept的任务分散到不同的线程的不同...总结 Linux内核源码博大精深,每次扎进去探索时候都会废寝忘食,其间可以看到各种优雅的设计,在此分享出来,希望对读者有所帮助。

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    accept 函数_case when函数

    NULL,   NULL   );   ZeroMemory(buf,BUFSIZE);   ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED));   // Post Accept...为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略:   A.设定两个界限值,使系统未处理的Accept操作保持在一个固定水平。...推荐上限为10;   B.通过WSAEventSelect函数监听ListenSocket上的FD_ACCEPT事件。   ...当关闭完成端口时,如果还有未处理的Accepte操作,应该先关闭ListenSocket,然后在IOCP中,处理这些Accept操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的Accept操作,否则会造成内存泄漏...如果希望ClientSocket具有和ListenSocket相同的属性,需要对ClientSocket调用SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT。

    80310

    深入理解TCPIP协议的实现之accept(基于linux1.2.13)

    我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下acceptaccept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。...我们从accept函数开始,详细分析这个过程。...2 然后把监听的socket和准备用于通信的结构体作为参数,调用accept函数。 3 最后返回通信socket对应的文件描述符。 下面我们开始分析accept函数的真正实现。...总的来说,accept函数就是申请一个新的通信socket,这个socket关联了一个新的sock结构体。下面我们看看tcp层的accept函数。...accept函数就分析完了。下一篇我们分析三次握手。看看accept函数摘下的这个节点是如果生成的。

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    闲扯Nginx的accept_mutex配置

    通常多数人不会注意Nginx的accept_mutex配置,不过实际上它对系统的吞吐量有一定的影响,今天生物钟紊乱睡不着觉,索性闲扯一下Nginx的accept_mutex配置。...让我们看看accept_mutex的意义:当一个新连接到达时,如果激活了accept_mutex,那么多个Worker将以串行方式来处理,其中有一个Worker会被唤醒,其他的Worker继续保持休眠状态.../etc (but not accept())....这就相当于关闭了accept_mutex。 你主动抓一只小鸡过来,把这粒粮食塞到它嘴里,其它九十九只小鸡对此浑然不知,该睡觉睡觉。这就相当于激活了accept_mutex。...… 本文只是通过意淫来推断 accept_mutex 对性能的影响,实际上我们可以通过工具来测量 accept_mutex 对性能的影响,比如说 ngx-req-distr: 开启 accept_mutex

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