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Linux内核理解 Memory barrier(内存屏障)

本文例子均在 Linux(g++)下验证通过,CPU 为 X86-64 处理器架构。所有罗列的 Linux 内核代码也均在(或只在)X86-64 下有效。...腾讯T6-9首发“Linux内核源码嵌入式开发进阶笔记”,差距不止一点点哦Memory barrier 简介程序在运行时内存实际的访问顺序和程序代码编写的访问顺序不一定一致,这就是内存乱序访问。...避免编译时内存乱序访问的办法就是使用编译器 barrier(又叫优化 barrier)。Linux 内核提供函数 barrier() 用于让编译器保证其之前的内存访问先于其之后的完成。...在 Linux 内核中,除了前面说到的编译器 barrier — barrier() 和 ACCESS_ONCE(),还有 CPU Memory barrier:通用 barrier,保证读写操作有序的.../kernel.h>#include linux/module.h>#include linux/slab.h>#include linux/err.h>#include linux/kfifo.h

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    Memory barrier 简介

    Memory barrier Memory barrier 简介 程序在运行时内存实际的访问顺序和程序代码编写的访问顺序不一定一致,这就是内存乱序访问。...Memory barrier 包括两类: 编译器 barrier CPU Memory barrier 很多时候,编译器和 CPU 引起内存乱序访问不会带来什么问题,但一些特殊情况下,程序逻辑的正确性依赖于内存访问顺序...避免编译时内存乱序访问的办法就是使用编译器 barrier(又叫优化 barrier)。Linux 内核提供函数 barrier() 用于让编译器保证其之前的内存访问先于其之后的完成。...内核实现 barrier() 如下(X86-64 架构): #define barrier() __asm__ __volatile__("" ::: "memory") 现在把此编译器 barrier...在 Linux 内核中,提供了一个宏 ACCESS_ONCE 来避免编译器对于连续的 ACCESS_ONCE 实例进行指令重排。

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    C#线程同步Barrier

    Barrier中提供了一个回调函数,每个线程调用SignalAndWait方法后该回调函数会被执行。...eg: static Barrier _barrier = new Barrier(3, b => Console.WriteLine("1")); 在上面我们初始化了一个Barrier,并在构造中设置为将等待的信号数量为...3,这就意味着如何想好执行回调函数Console.WriteLine("1"),则需要在线程中执行三次_barrier.SignalAndWait();这样才能释放线程并执行回调函数 下面举个例子...static Barrier _barrier = new Barrier(2, b => Console.WriteLine("End of phase {0}", b.CurrentPhaseNumber...中的回调函数并释放线程,必须调用两次_barrier.SignalAndWait();,代码中在a线程调用了一次,b线程调用了一次,Barrier信号量未到达2时将一直处于阻塞状态。

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    Zookeeper应用之——栅栏(barrier)

    Zookeeper应用之——栅栏(barrier) 栅栏(barrier)简介 barrier的作用是所有的线程等待,知道某一时刻,锁释放,所有的线程同时执行。...但是它只能在一个java进程中提供barrier, 在分布式、集群的情况下,java是不能提供barrier的。...在分布式、集群的环境下,我们需要借助外部工具实现barrier,今天我们 介绍使用zookeeper实现barrier。...我们通过在Zookeeper设置栅栏节点实现Barrier,节点的名字我们叫做/zookeeper/barrier,具体的逻辑如下: 客户端在Barrier节点上调用exists()方法,并设置观察器...然后我们将Barrier节点删除,触发Watch事件,发现Barrier节点已消失,唤起等待的线程。

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    PyTorch distributed barrier 引发的陷阱

    Pytorch 中 torch.distributed.barrier 函数通常用于分布式进程同步,但是使用也存在一个陷阱。记录一个最近使用 Pytorch 分布式遇到的一个问题。...熟悉 Pytorch 的同学一定知道 torch.distributed.barrier 是用于不同进程间的同步,其原理很简单,就是每个进程进入这个函数后都会被阻塞,当所有进程都进入这个函数后,阻塞解除...这时候所有进程进入了 barrier 函数,因此所有一起被唤醒,继续向下执行。因此这样确保所有进程中主进程最先执行了嵌套语句。...因此按照上述分析,主进程创建完 Dataset 之后,被阻塞,此时其他进程并未被阻塞,因此主进程陷入无限阻塞(后续如果恰好其他进程执行到 barrier 或许可以解除)。...因此这里应该传入 rank=-1,跳过 if 后面的 barrier。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    PyTorch distributed barrier 引发的陷阱

    Pytorch 中 torch.distributed.barrier 函数通常用于分布式进程同步,但是使用也存在一个陷阱。记录一个最近使用 Pytorch 分布式遇到的一个问题。...熟悉 Pytorch 的同学一定知道 torch.distributed.barrier 是用于不同进程间的同步,其原理很简单,就是每个进程进入这个函数后都会被阻塞,当所有进程都进入这个函数后,阻塞解除...这时候所有进程进入了 barrier 函数,因此所有一起被唤醒,继续向下执行。因此这样确保所有进程中主进程最先执行了嵌套语句。...因此按照上述分析,主进程创建完 Dataset 之后,被阻塞,此时其他进程并未被阻塞,因此主进程陷入无限阻塞(后续如果恰好其他进程执行到 barrier 或许可以解除)。...因此这里应该传入 rank=-1,跳过 if 后面的 barrier。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    C# Barrier进行多线程同步

    每个线程在每个阶段完成工作后调用 SignalAndWait() 方法,通知 Barrier 自己已经到达同步点。 Barrier 内部维护一个计数器,记录已到达同步点的线程数。...Barrier barrier = new Barrier(3, (b) => { Console.WriteLine($"阶段 {b.CurrentPhaseNumber...barrier = new Barrier(urls.Length, (b) => { Console.WriteLine($"所有任务在阶段 {b.CurrentPhaseNumber...; } } Barrier 初始化:我们初始化了一个 Barrier 实例,参与的线程数等于文件数(即下载任务数)。每个阶段结束时,Barrier 会输出当前阶段完成的信息。...同步点:每个任务在完成当前阶段的下载后调用 barrier.SignalAndWait(),等待其他任务也到达同步点。Barrier 确保所有任务在每个阶段结束时都能同步。

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