c++ extern的作用通俗来说的作用就是:可以在一个文件中引用另一个文件中定义的变量或者函数(1).先看引用同一个文件中的变量#include using namespace std...std::cout using namespace std;int main(){ extern int a; ...return 0;}int a = 100;(2).再看引用其他文件中的变量创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern...引用其他文件中变量,这个变量在其他文件中必须是全局变量(3).再看引用其他文件中的函数创建main.cpp#include using namespace std;int main(){ extern
C的头文件: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ extern int add(int x, int y); #endif...+库 而将c.h改为: /*-----------c.h--------------*/ #ifndef _C_H_ #define _C_H_ #ifdef __cplusplus extern "C..." { #endif extern int add(int, int); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* _C_H_ */ $ gcc cpp.cpp c.c...-lstdc++ 源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add源文件为...*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int ,int
被extern “C”修饰的函数或者变量是按照C语言方式编译和链接的,所以可以用一句话来概括extern “C”的真实目的:实现C++与C的混合编程。...extern “C”的惯用法: (1) 在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件时(假设为cExample.h),需进行以下处理: extern "C" { #include..."cExample.h"; } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern,C语言中不支持extern “C”,会报编译错误。 ...extern “C”。...(2) C中引用C++语言中的函数或者变量时,C++的头文件需要加上extern “C”,但是C语言中不能直接引用声明了extern “C”的该头文件,应该仅在C中将C++中定义的extern “C”函数声明为
我们在阅读程序时,经常会见到__cplusplus关键字,比如下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif void *memset(void* ,int..., size_t); #ifdef __cplusplus } #endif 这里面,两种关键字,都是为了实现C++与C兼容的,extern “C”是用来在C++程序中声明或定义一个C的符号...,比如: extern “C” { int func(int); int var; } 上面的代码,C++编译器会将在extern “C”的大括号内部的代码当做C语言来处理...由于C和C++毕竟是不同的,为了实现某个程序在C和C++中都是兼容的,如果定义两套头文件,未免太过麻烦,所以就有了__cplusplus的出现,这个是在C++中特有的,__cplusplus其实就是C+...+,也就有了上面第一段代码的使用,如果这段代码是在C++文件中出现,那么经过编译后,该段代码就变成了: /**********C++文件中条件编译后结果***************/ extern "
C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...编译时将全局变量分配在静态存储区,有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。 C++文件内声明全局变量 如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。...用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而会影响到另一文件中的函数执行结果。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。...C++使用extern输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言(而不是C++)的方式进行编译。...这个功能十分有用处,因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略...: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus } #...endif /* end of __cplusplus */ 其中的extern "C"是什么意思呢?...通过学习知道原来是c++函数调用c语言的函数模块时申明用c语言的符号表!
这个方法,细心的朋友会发现有一行extern "C",那这个有什么作用呢,能不能删除?...env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 删除extern "C" 实践是检验真理的最好手段,我们删除一下extern "C"试试,虽然编译通过了,但是程序运行出现了闪退...extern "C"的作用到底是什么呢?...4.动态注册的JNI接口,就不用担心这个问题,所以不用加extern "C" 进一步思考 很多时候我们会碰到一些头文件中声明了C语言的函数,但是这个头文件会被C语言或者C++语言使用。...但是在C++语言中就会将memset函数修饰成_Z6memsetPvii, 这样子链接器就无法与C库中的memset的链接了,所以必须使用extern "C",但是C语言又不支持extern "C",如果为了兼容
但此时,如果你重新编译my_handle.c,C语言编译器将会报告“语法错误”,因为extern"C"是C++的语法,C语言编译器不认识它。...修改后的my_handle.h的代码如下: 小心门后的未知世界 在我们清楚了 extern "C" 的来历和用途之后,回到我们本来的话题上,为什么不能把#include 指令放置在 extern "C"...: 正如你看到的,当你把#include指令放置在extern "C" { }里的时候,则会造成extern "C" { } 的嵌套。...所以,严格的讲,你只应该把这三种对象放置于extern "C"的内部。 但,你把C语言的其它元素,比如非函数类型定义(结构体,枚举等)放入extern "C"内部,也不会带来任何影响。...某些人可能会建议你,如果a.h没有extern "C",而b.cpp包含了a.h,可以在b.cpp里加上 : extern "C" { #include "a.h" } 这是一个邪恶的方案,原因在之前我们已经阐述
创建测试文件 : 在上述创建的项目中 , 创建 c_extern.c 和 c_extern.h 两个文件 ; 2. c_extern.h 头文件内容 : 在头文件中定义一个带参数的方法 ; #pragma...CMake 配置源码 : 将 “c_extern.c” ( C文件 ) 和 “c_extern.h” ( 头文件 ) 配置到 CMakeLists.txt 中 ; # CMakeList.txt: 001...add_executable (001_CMake_1 "001_CMake_1.cpp" "001_CMake_1.h" "c_extern.c" "c_extern.h") # TODO: 如有需要...C++ 中找到对应的 C 语言中的函数 ; 如下示例 : extern "C"{ #include "c_extern.c" } 编译过程 : 预处理 -> 编译 -> 汇编 -> 链接; 1....链接操作 : 产生可执行文件 ; ---- extern “C” 在头文件中的标准用法 extern “C” 用法 : 1.
创作者~周榜109﹣总榜883⇿全网访问量35w+ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 欢迎各位→点赞 + 收藏⭐️ + 留言 系列专栏-【C语言...】关键字_謓泽的博客 ✉️我们并非登上我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本 ⑩② extern ⇿ 外部声明 ⒈描述⇢extern 变量称之为外部存储变量。...test.c 文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include extern Add(int x, int y); int main(void...{ int x = 20; int y = 30; int ret = Add(x, y); printf("ret = %d\n", ret); return 0; } Add.c文件...拓展⇢一般来说用包括的是C语言当中的头文件或者是库函数当中的头文件," "是自己使用自己所自定义的头文件[约定俗称的规矩],实际上.c源文件,我们只需要在.h头文件当中加上去就可以了。
解决方案: C++ 中的 Extern “C” 当一些代码被放入 extern “C” 块时,C++ 编译器确保函数名是未修改的——编译器发出一个名称不变的二进制文件,就像 C 编译器会做的那样。...#include using namespace std; extern "C" { int printf(const char* format, ...); } int...main() { printf("haiyong"); return 0; } 输出 haiyong 因此,所有 C 风格的头文件(stdio.h、string.h 等)在 extern...#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // Declarations of this file #ifdef __cplusplus } #endif 以下是上面讨论的要点...为了避免链接问题,C++ 支持 extern “C” 块。C++ 编译器确保 extern “C” 块内的名称不会更改。
extern声明变量 示例程序: test.h如下: //声明 extern int a; extern int b; test.c如下: #include "test.h" //定义 int a =...("a = %d , b = %d\n", a, b); return 0; } 其中,a,b的声明也可放在main.c中,代码如下: #include extern int...//extern关键字可要可不要 test.c如下: #include "test.h" //定义 int a = 520; int b = 1314; int add(int a, int b)...extern “C” extern “C”的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码。加上extern “C”后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的。...因为在C++出现以前,很多代码都是C语言写的,而且很底层的库也是C语言写的,为了更好的支持原来的C代码和已经写好的C语言库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern “C”就是其中的一个策略。
3.深层揭密extern "C" extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。 ...被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的; 未加extern “C”声明时的编译方式 首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。 ...明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。..." } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。 ...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern "C"
C++ 中在代码中的 extern "C" 是什么意思?...比如, extern "C" { void foo(); } 回答 C++ 支持函数的重载(C语言不支持),重载这个特性给我们带来了很大的便利。...而 C 语言中并没有重载这个特性,故并不像 C++ 那样被编译为 _print_int,而是直接编译为 _print。...所以如果直接在 C++ 中调用 C 的函数会失败,因为链接调用 C 中的 print(3) 时,它会去找 _print_int(3)。 因此 extern "C" 的作用就体现出来了。...它用来告诉 C++ 编译器,这部分代码要按照 C 语言的方式去链接。
在 C 语言中, extern 关键字具有外延性,使修饰的变量作用域可以拓展到其他文件中。而在C++中,extren被重载后有了其他功能,就是修饰函数以什么方式进行编译。...+编译器不对函数进行倾轧,可以使用 extern “C” 关键字,让其使用C语言的方式导出函数。...#include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 extern “C” { _declspec(dllexport...可以增加一个判断,如果是C++文件就增加extern “C” 关键字,如果不是就不加,这样就可以非常灵活的使用 extren “C” 关键字了。...实现如下: #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 #ifdef __cplusplus extern “
在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...### extern 的问题 知道了上述的区别,再来看 `extern` 声明全局变量的内部实现: > 被 extern 修饰的全局变量不被分配空间,而是在链接的时候到别的文件中通过查找索引定位该全局变量的地址...这里问题就出现了:由于在这个文件中声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件中定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针...补充 extern 知识 另外补充一些 extern 知识 extern "C":按照 C 语言的标准编译代码,主要是符号不同。...extern int i = 0;:定义,extern 可以省略,i 可以在其他文件中使用。 extern int i;:声明,i 在其他文件中定义。 int i:定义,分配了空间但未初始化。
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。...),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对C的函数是怎样编译的: 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。...加extern "C"声明后的编译和连接方式 加extern "C"声明后,模块A的头文件变为: // 模块A头文件 moduleA.h #ifndef MODULE_A_H #define MODULE_A_H...如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。...所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。
C语言中的extern关键字 作用 在C语言中,extern关键字用于声明外部变量或函数。它通常用于在一个源文件中引用另一个源文件中定义的全局变量或函数。...下面是一个示例,展示了如何使用extern关键字来声明并引用外部变量: 在文件 file1.c 中定义全局变量 count: // file1.c int count = 10; 在文件 file2.c...中使用 extern 声明并引用 count: // file2.c #include extern int count; // 声明 count 为外部变量 int main...文件使用 extern 声明了 count 变量,以便引用 file1.c 中定义的全局变量 count。...在编译时,您需要同时编译 file1.c 和 file2.c 这两个源文件,并将它们链接在一起以生成可执行文件。
例如上面这段代码,如果既没有定义_WIN32也没有定义WIN32,那么include头文件 io.h 3 extern 1.extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量...即下述两个函数声明没有区别: extern int f(); 和int f(); ================================= 如果定义函数的c/cpp文件在对应的头文件中声明了定义的函数...,那么在其他c/cpp文件中要使用这些函数,只需要包含这个头文件即可。...如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。...如果把“extern”去掉,程序依然可以正常运行。 由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,只是用来标志该函数在本文件中定义,还是在别的文件中定义。
(外部变量) 修饰全局变量 extern 不但可以修饰变量还可以修饰函数 全局变量范围已经很广了,为什么还要用extern来修饰呢?...看下面一个例子 #include "stdio.h" void main() { extern a; extern b; printf("...extern不仅上边例子这种用法,在不同文件中的全局变量也可以使用extern来使用。 4.指针函数 定义:指针函数就是函数类型和返回值都是指针的函数。...指针函数的一般形式: 类型 *函数名(参数列表) 下面用一个例子来体会一下指针函数的妙用吧 /* Note:Your choice is C IDE */ #include...,int j); char *SubString1(char s[] ,char temp[], int i,int j); void main() { char string[]="I Love C
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