因为服务端的在listen之前以及listen的内容几乎一样故省略,感兴趣的可以去看
执行时间: 停等版本(完全阻塞) 》 select加阻塞I/O版本 》 fork多进程版本(Linux下多线程也应该差不多) 》 非阻塞I/O版本 非阻塞读写 #incl
http://blog.csdn.net/lingfengtengfei/article/details/12392449
顺序的规律就是 第i个 客户端读 其他各个客户端 ,其他的各个客户端 向 i 写 ,i 从 1 到 3.
2. 函数说明:可以同时监控多个文件描述符是否发生了读写或者异常。(有点像windows下的waitformultipleobjects,可以同时等待多个事件) 参数说明: 1)nfds:要监控的文件描述符的最大值加1,这个值不能错。 2)readfds:指向fd_set的指针。这是一个集合,专门用于监视读取数据的。所有需要监控读取数据的描述符都需要放进这个集合中。比如你需要监控4描述符的读取数据,就把4放进这个集合之中。 3)writefds:同上,这里是专门监视写的集合 4)exceptfds:同上,这里是专门监视异常的集合 5)timeout:超时。指向的timeval 结构体。 如果参数设为NULL,则select是阻塞的。 如果不为空,则表示超时时间(当结构体里面的成员都设为0时,表示不阻塞,立即返回)。
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以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器.
1. 问题背景 lwip-1.4.1 版本使用 select 函数后引发崩溃。 内部报错:sock != NULL at line 1296 in src/api/sockets.c
readfds、writefds、exceptfds这三个数组既是输入参数,也是输出参数。 它们也用于内核空间想用户空间传递就绪的文件描述符。
相较于前面的多线程服务器,多进程服务器一个accept监听所有客户端的连接,导致服务器的接收端异常繁忙,也就是什么事都需要服务器连接端来完成;对于多路io转接,则是服务器老板安排了一个小助手来帮忙,即对于所有请求,先由小助手进行分类,需要服务器端套接字老板的时候再联系老板,,任何老板再进行处理与客户端建立连接,或者进行通信;;
实践中,发现直接在命令行终端运行cli_st时,能够得到预期的结果,但一将它放到crontab中,则只收到:
I/O复用:一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,它就通知进程。 同步I/O:导致请求的进程阻塞,直到I/O操作完成。 异步I/O:不导致请求进程阻塞。 I/O
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html
前言 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。 关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型将给出实现代码。 本文涉及到线程
Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: 1 /* According to POSIX.1-2001 */ 2 #inc
该函数由redis初始化时,main函数调用。这个版本使用的多路复用函数是select
linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3
在Linux编程中,一切皆文件,往往是对一个文件进行操作,比如说串口,和传感器打交道,一般情况下就是一来一去,一收一发,但是,如果我有多个传感器,而传感器之间又有关联,我想同时监控一个或者多个以上的文件描述符,要如何去实现这个需求呢?
一、当我们使用单进程单连接且使用readline修改后的客户端程序,去连接使用readline修改后的服务器端程序,会出现一个有趣的现象,先来看输出: 先运行服务器端,再运行客户端, simba@ub
select的本质是采用32个整数的32位,即32*32= 1024来标识,fd值为1-1024。当fd的值超过1024限制时,就必须修改FD_SETSIZE的大小。这个时候就可以标识32*max值范围的fd。
https://github.com/caijinlin/learning-pratice/tree/master/linux/io
在上文《socket网络编程(二)—— 实现持续发送》我们提到了多客户端的时候,多台客户端发送数据到服务端的话,只能有一台客户端可以正常发送和接受数据,另外一台完全没有反应,那这个问题怎么解决呢?很多人可能第一反应想到利用多线程技术,线程多的话用线程池来维护。的确,多线程确实可以实现这个效果,但是,可能很多看见这个但是就不怎么开心了,却不知很多科学科技的进步都是这个但是引发的。但是一个多线程编程很麻烦又容易出错,二是如果连接有几千个的话,线程间切换的开销确实是很大。如果能够在一个线程里就实现这个效果的话,那该多好啊!
http://blog.csdn.net/lisonglisonglisong/article/details/51327695#comments
I/O 多路复用技术是为了解决进程或线程阻塞到某个 I/O 系统调用而出现的技术,使进程不阻塞于某个特定的 I/O 系统调用。
http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/14/3258674.html
select操作 服务端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <sys/time.h> #include <vector> #include <errno.h> //自定义代表无效fd的值 #define INVALID_FD -1 int main(in
各个客户端创建读写管道,通过“上下线信息管道”向服务器发送上下线信息和读写管道名称。服务器接受信息,修改链表(存储客户端信息)。客户端、服务器打开读写管道,服务器通过“W”管道接收从客户端发来的信息,在根据链表同个其他各个“R”管道向其他客户端发送信息。
1.网卡发现 MAC 地址符合,就将包收进来;发现 IP 地址符合,根据 IP 头中协议项,知道上一层是 TCP 协议;
在《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——朴素模型》中我们分析了朴素模型的一个缺陷——一次只能处理一个连接。本文介绍的Select模型则可以解决这个问题。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
select的第一个参数为输入参数,其它4个参数既是输入也是输出。3个事件集合:读事件集合、写事件集合、异常事件集合。输出为触发了该事件的集合。最后一个参数为还剩余多少时间,如果timeout了,则其为0。
timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
通常服务器是放在内网中,内部局域网中,并且分配了私有IP地址,而如果想要在外部直接访问内部服务器则需要端口映射,端口映射也叫做端口转发,或者叫做虚拟服务器,在渗透时当我们拿到目标机器权限以后,目标机器实在内网环境中,如果想要外部直接访问内部的特定机器的特定端口,则需要使用映射来实现,常用的映射工具是LCX,或者自己实现。
telnet.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #include <time.h> #include <stdarg.h> #define ERR_EXIT(
最近在看 UNIX 网络编程并研究了一下 Redis 的实现,感觉 Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。
https://draveness.me/redis-io-multiplexing
之前我们使用了几种服务器模型,一个是单进程的, 同一时刻只能给一个客户端提供服务, 后来我们使用了多进程, 每个客户端fork新进程进行请求处理
今天分享的是几种实现并发式IO的方法。什么是并发式IO呢?可以简单理解为比如要同时读取几个文件的数据,但是这些文件什么时候可以读取是不确定的,要实现当某个文件可以读取的时候就立马去读取,这就是并发式。
我们已经对eBPF将网络转发offload到XDP(eXpress Data Path)耳熟能详,作为Linux内核的一把 “瑞士军刀” ,eBPF能做的事情可不止一件,它是一个多面手。
功能总结: 支持好友上线提醒、好友下线提醒、当前在线总人数提示、聊天消息文本转发。
IO复用是Linux中的IO模型之中的一个,IO复用就是进程预先告诉内核须要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理。从而不会在单个IO上堵塞了。
本篇是第三篇,主要用来讲解作为服务器的机器是如何管理多个socket的客户端连接的,毕竟recv只能监视单个socket。
http://www.cnblogs.com/hnrainll/p/3625597.html
在之前的文章中,我们在Windows下玩过带有超时时间的,本文我们在linux下来玩。在某次面试中,还被遇到了这个问题,有意思。
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