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    QPS的计算

    QPS = req/sec = 请求数/秒 Q:如何根据日志查看一个服务的qps A: 一般access.log是记录请求的日志,tail  -f XXX.access.log ,可发现格式如下: 前面是请求的时间...'{print $1}' | uniq -c 先grep getCart获取getCart服务 然后两次awk取出时分秒 然后uniq -c 去重统计 可以看到大致的QPS 【峰值QPS和机器计算公式】...原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间 公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) 机器:峰值时间每秒QPS.../ 单台机器的QPS = 需要的机器 问:每天300w PV 的在单台机器上,这台机器需要多少QPS?...答:( 3000000 * 0.8 ) / (86400 * 0.2 ) = 139 (QPS) 问:如果一台机器的QPS是58,需要几台机器来支持?

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    百万 QPS 性能优化

    今天,我们来学习下 JVM 的内存区域划分、对象内存布局、百万 QPS 优化实践。...优化效果:通过调整 TLAB 初始大小,**使 QPS 从初始爬升到稳定峰值时间缩短 50%,减少 GC 停顿约 30%**。...请求量:请求量级每天百万级,且存在流量高峰期,高峰期持续时间 1-2 小时,高峰 QPS3000,其余时间 QPS 为 30。 部署服务器:服务部署的容器内存为 8G,单节点部署。...非流量高峰期 QPS30,每秒约 45K。流量高峰时段 QPS3000,每秒约 4.5M。 假设 8G 机器,分配 4G 堆内存,其中新生代 2G。...逃逸分析辅助:通过-XX:+DoEscapeAnalysis(默认开启)优化 80%的临时对象分配路径 优化后系统 QPS 稳定在百万级,GC 频率降至 1 次/分钟以下,P99 延迟从 200ms 降至

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    QPS 和并发测试

    要测试 http 应用的 QPS(每秒请求数)和并发性能,你可以使用 wrk、ab(Apache Benchmark)、或 hey 等工具。下面介绍如何使用这些工具来测试 Flask 应用的性能。...使用 wrk 进行 QPS 和并发测试 wrk 是一个现代的 HTTP 基准测试工具,支持高并发。...你可以通过 Homebrew 安装它: brew install wrk 运行 wrk 测试 假设你的 Flask 应用运行在 http://localhost:8001,你可以通过以下命令测试并发请求和 QPS...使用 ab(Apache Benchmark)测试 ab 是 Apache 自带的一个简单的基准测试工具,你可以使用它来测试 Flask 应用的 QPS 和并发。...总结 使用 wrk、ab 或 hey 测试 Flask 应用的 QPS 和并发性能。 根据测试结果,优化 Gunicorn 的工作进程和线程数,以提高应用的并发和处理能力。

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    QPS TPS

    image.png 有效提升QPS 有助于我们提高服务器的性能的以及性能利用率,减少不必要的性能开支 什么是QPS?...QPS :Queries Per Second 从字面意思就可以理解:是每秒查询率 ,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准, 即每秒的响应请求数...讲白了:每秒中 用户请求与服务器响应回去 的数量 怎么理解 QPS 与 TPS? 场景:用户访问一个页面 这个页面发送了N个请求。...更进一步理解:服务器如果只处理这个用户的情况:那么服务器在刚才的场景(如果都在1秒内响应了)TPS 就是1 ,QPS就是N 其他知识 QPS(TPS) = 并发数 / 平均响应时间 服务器响应的快慢,用户是第一时间感知的

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    固定QPS压测模式探索

    在早前跟测试同行在QQ群聊天的时候,聊过一个固定QPS压测的问题,最近突然有需求,想实现一下,丰富一下自己的性能测试框架,最新的代码请移步我的GitHub,地址:https://github.com/JunManYuanLong...(由于多种原因,真实发生量小于设定值) 总体的思路与如何mock固定QPS的接口、moco固定QPS接口升级补偿机制这两票文章一致,但是没有采取Semaphore的模式,原因是moco是多线程对单线程,...private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(FixedQpsThread.class); public int qps..., MarkThread markThread) { this.limit = limit; this.qps = qps; this.mark = markThread...= fixedQpsThread.qps; long interval = 1_000_000_000 / qps; AidThread aidThread = new

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