二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
(插口,插座) ,实现了客户端和服务器的唯二进程进行通信 例如:10086 是一个 IP,工号 12345 的员工就是 port 端口号 进程 ID 属于系统概念,技术上也具有唯一性,确实可以用来标识唯一的一个进程...先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址 网络字节序与主机字节序之间的转换 为使网络程序具有可移植性,使同样的 C 代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,系统提供了四个函数,可以通过调用以下库函数实现网络字节序和主机字节序之间的转换...Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...通过 Socket API,程序可以实现跨网络的进程间通信(如通过IP地址和端口号进行的网络通信),也可以实现本地的进程间通信。...总的来说 通过 sockaddr 结构体,Socket API 实现了网络通信和本地通信的统一接口 它的设计理念类似于“多态”,即通过一个通用的接口来处理多种类型的地址格式 7.
上篇文章中我们实现了一个简单的网络通信EchoServer,客户端给服务端发送一条消息,服务端接收后再转发给客户端,最后客户端接收后回显在控制台上。...那么这篇文章呢,我们就把客户端发来的信息当作英文单词,服务端翻译成中文再转发回去,以此来实现一个英译汉的网络字典。 1....(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(_socketfd < 0) { LOG(LogLevel::FATAL) socket...error"; exit(1); } LOG(LogLevel::INFO) socket success, socketfd: " 实现一个简易版的聊天室
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/72689843 Javasocket实现推送 实现 设想:用socket实现服务器与客户端的tcp...长连接,保持outputStream、InputStream连接,通过输入输出流实现信息实时推送 代码 public classTestPush { @SuppressWarnings(...(); serviceOs.close(); socket.close(); } } @SuppressWarnings...client connect success"; os.write(cmsg.getBytes("UTF-8")); os.flush(); //这是socket...强制发送 socket.shutdownOutput(); InputStreamserviceMsgIs= socket.getInputStream();
上篇文章我们实现了英译汉的网络字典,客服端向服务端发送英文,服务端接收数据后回调处理,将翻译后的中文再转发给客户端,这其实和EchoSever一样都是一对一的网络通信。...我们也可以实现多个客户端之间进行网络通信,通过服务端将一个客户端发送的消息转发给所有客户端,这样大家都能够看到你发的消息,以此来达到一个简易聊天室的效果。...所以我们服务端在处理数据时就不再是简单的进行翻译了,而是要实现一个可以路由转发的功能。 1....peer.StringAddr(); _online_user.push_back(peer); } 同样 ,这里为方便展示每个用户的信息,我们也还可以在 InetAddr 类中实现一个函数...最后我们这里还需要实现一个删除用户函数 void DeleteUser(InetAddr& peer) { for(auto iter = _online_user.begin
tsvr->InitServer(); tsvr->start(); return 0; } 导入我们之前的 Log.hpp、Common.hpp、Mutex.hpp,然后对我们之前实现的...Common.hpp 也要做一下修改 2.2 listen & accept 函数 在写具体实现代码之前,我们先来了解一些相关知识 listen listen 函数是网络编程中的一个重要函数,通常用于将套接字...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...2.4 HandlerRequest 这里网站一直在转,是因为我们还没有实现其对应的操作,在 TcpServer.cc 操作如下: 函数实现 void HandlerRequest(int sockfd...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....pathname, MY_SOCK_PATH should be deleted using unlink(2) or remove(3) */ } 如何在linux...上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
ChatServer 对于聊天室的实现,我们需要对聊天对象进行管理,所以需要新建一个类usermanager以及描述聊天对象的类user: #pragma once #include > _online_user; Mutex _mutex; }; }; 对于描述对象参数我们可以使用之前实现的...InetAddr类,对于对象的管理方法主要有添加对象、删除对象以及路由转发(群发)这三个部分;因为后续有多个线程而它们内部实现需要访问公共资源,所以需要加锁保护。 ...} } _isrunning = false; } 服务器不再是简单的接收信息,还需要对接收的消息进行处理;因为转发任务消耗的时间可能较长,我们可以利用之前实现的线程池来处理多个转发任务...socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
前言 实现一个http 服务器项目,服务器启动后监听80端口的tcp 连接,当用户通过任意一款浏览器(IE、火狐和腾讯浏览器等)访问我们的http服务器,http服务器会查找用户访问的html页面是否存在...\n"); int done = 1; while (done) { struct sockaddr_in client; int client_socket; int len;...int* pclient_sock = NULL; socklen_t client_addr_len; client_addr_len = sizeof(client); client_socket...); //启动线程,处理HTTP请求 pclient_sock = (int*)malloc(sizeof(int)); *pclient_sock = client_socket...; count = -1; break; } else {//返回0——客户端关闭socket链接 fprintf(stderr,"clinet close\n"); count
在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...具体子类(Concrete Class):实现抽象类中定义的抽象方法,提供算法步骤的具体实现。...具体子类UDP或TCP服务端可以实现抽象类中虚函数的具体实现 不过UDP相对TCP简单一点,所以我们具体子类主要实现TCP服务器 2.1 Socket基类 基类主要就是所需要的系统调用设为纯虚函数...这是实现高并发网络编程的关键。 MSG_OOB: 发送带外数据(Out-of-band data)。这用于发送紧急数据,但通常不推荐使用,因为不同的实现可能不一致。...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp
socket server client 服务器端 监听 socket IP+端口 网络通信 本地 网络 stream tcp dgram udp ftp服务器 传文件 ...传命令 socket.server 多线程-执行 import socket from subprocess import Popen, PIPE HOST = '' ...name meaning all available interfaces PORT = 50007 # Arbitrary non-privileged port s = socket.socket...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(1) conn, addr = s.accept() print '
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int.../ 客户端的填充IP方式 bind函数需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节有限顺序,而sin_addr则无需转换 internet上数据以高位优先 顺序传输,故需要实现进行转换...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...writeFileRet); int SocketServer_Init(const char *ip, int port); int RecDataFromClient(int serverFd); 一些具体实现...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include 实现的...{ this->handler(sockfd); }); } _isruning = false; } 引入之前实现的线程池
在上篇文章中,我们已经铺垫了一些前置知识,这一篇文章我们就来实现UDP网络编程,实现一个Echo Server,就是客户端给服务端发送一条消息,服务端接收后,再转发给客户端,回显出来 1....我们说过,Linux下一切皆文件,Socket也是一种特殊的文件类型,我们也可以像操作普通文件一样,通过文件描述符来操作它 具体表现为,当应用程序调用socket()函数时,操作系统内核会: 在内部创建一套数据结构...:操作系统内核实现了复杂的TCP/IP协议栈,用户不能直接操作这些协议栈,所以我们说它是一组API,是应用程序与网络协议栈之间的编程接口。...UdpServer>(port); usvr->Init(); usvr->Start(); return 0; } 我们运行测试一下: ltx@qsy:~/gitLinux/Linux_network.../udpserver port ltx@qsy:~/gitLinux/Linux_network/SocketUDP/EchoServer$ .
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...函数作用类似,我们用man手册来查看它的具体形式和用法: #include #include socket.h> ssize_t send(int...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...3.2、组播的使用 组播在基本UDP编程框架的基础上,使用setsockopt()函数和getsockopt()函数来实现,需要设置IP层的相关参数(第二个参数为 IPPROTO_IP),其原型如下:...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作...但是在选择绑定的IP地址时,一般我们会选择INADDR_ANY,这样不会有什么问题,单播和组播数据都能正常的收到,但是如果我们这边指定了一个固定的IP地址,就只能收到这个IP地址的数据了,如果同样需要实现单播...,组播等功能,就需要创建多个socket来实现。
常见协议分类 类别 协议示例 作用 网络通信 TCP/IP、HTTP、FTP 实现数据传输和网络互联 安全协议 SSL/TLS、SSH、HTTPS 加密通信和身份验证 应用层协议 SMTP(邮件)、DNS...不可靠传输 不保证数据顺序、不重传丢失报文、不检测拥塞 无状态 发送方和接收方不维护连接状态 头部开销小 固定8字节头部(TCP至少20字节) 支持广播/多播 可向多个主机同时发送数据 UDP协议实现通信...socket error" << std::endl; Die(SOCKET_ERR); } // 1.1 填充server信息 struct sockaddr_in...[n] = 0; std::cout << buffer <<std::endl; } } return 0; } 总结 至此,我们用C++完整实现了一个基于...UDP的通信流程,从创建 socket、绑定地址,到收发数据、关闭连接,每一步都围绕 Linux 下的 socket 编程核心展开。
套接字描述符在UNIX系统是用文件描述符实现的。...下图给出了一些类型,但在实现中可以自由增加对其他类型的支持。 ? 参数protocol通常是0,表示按给定的域和套接字类型选择默认的协议。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
个人主页:island1314 个人专栏:Linux—登神长阶 1....(插口,插座) ,实现了客户端和服务器的唯二进程进行通信 例如:10086 是一个 IP,工号 12345 的员工就是 port 端口号 进程 ID 属于系统概念,技术上也具有唯一性,确实可以用来标识唯一的一个进程...先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址 网络字节序与主机字节序之间的转换 为使网络程序具有可移植性,使同样的 C 代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,系统提供了四个函数,可以通过调用以下库函数实现网络字节序和主机字节序之间的转换...通过 Socket API,程序可以实现跨网络的进程间通信(如通过IP地址和端口号进行的网络通信),也可以实现本地的进程间通信。...总的来说 通过 sockaddr 结构体,Socket API 实现了网络通信和本地通信的统一接口 它的设计理念类似于“多态”,即通过一个通用的接口来处理多种类型的地址格式 7.