最近项目中使用报表,需要用到php来生成pdf文件,采用目前较流行的tcpdf插件,评论区有如何解决乱码的答案,如有问题,希望有机会评论交流。
ack是比grep好用的文本搜索工具 ack命令安装 > yum install -y ack 命令特点 默认搜索当前工作目录 默认递归搜索子目录 忽略元数据目录,比如.svn,.git,CSV等目录...相比于搜索速度,ack总体上比grep更快。ack的速度只要表现在它的内置的文件类型过滤器。在搜索过程中,ack维持着认可的文件类型的列表,同时跳过未知或不必要的文件类型。...> ack --python --group -w main [image-20210327222106648] ack支持的文件类型 > ack --help-types --[no]actionscript...xml/ --[no]yaml .yaml .yml 获取包含CFLAG关键字的Makefile的文件名 > ack --make CFLAG ack查找my.cnf文件 > ack...-f /etc/ | ack my.cnf //或者 > ack -g my.cnf /etc/ 原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ack.html 微信公众号
回复【1001】获取 linux常用命令速查手册 ack是比grep好用的文本搜索工具 ack命令安装 > yum install -y ack 命令特点 默认搜索当前工作目录 默认递归搜索子目录 忽略元数据目录...相比于搜索速度,ack总体上比grep更快。ack的速度只要表现在它的内置的文件类型过滤器。在搜索过程中,ack维持着认可的文件类型的列表,同时跳过未知或不必要的文件类型。...> ack --python --group -w main [image-20210327222106648] ack支持的文件类型 > ack --help-types --[no]actionscript...xml/ --[no]yaml .yaml .yml 获取包含CFLAG关键字的Makefile的文件名 > ack --make CFLAG ack查找my.cnf文件 > ack...-f /etc/ | ack my.cnf //或者 > ack -g my.cnf /etc/ 原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ack.html
ack是比grep好用的文本搜索工具 ack命令安装 > yum install -y ack 命令特点 默认搜索当前工作目录 默认递归搜索子目录 忽略元数据目录,比如.svn,.git,CSV等目录...相比于搜索速度,ack总体上比grep更快。ack的速度只要表现在它的内置的文件类型过滤器。在搜索过程中,ack维持着认可的文件类型的列表,同时跳过未知或不必要的文件类型。...-h, 不显示名称 -v, 显示不匹配 在当前目录递归搜索单词”eat”,不匹配类似于”feature”或”eating”的字符串: > ack -w eat image.png > ack -Q '...> ack --python --group -w main image-20210327222106648 ack支持的文件类型 > ack --help-types --[no]actionscript...ack -f /etc/ | ack my.cnf //或者 > ack -g my.cnf /etc/ 原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-ack.html
本文后续部分将通过分析TCP/IP在Linux下的实现,来解释一下TCP的延迟确认机制。 1.为什么TCP延迟确认会导致延迟?...在Linux实现里,并不是每收到一个ACK包,cwnd就增加1,如果在收到ACK时,并没有其他数据包在等待被ACK,则不增加。...具体调整算法,可以参考linux-2.6.39.1/net/ipv4/tcp_input.c, Line 564的tcp_event_data_recv函数。...TCP实现里,用tcp_in_quickack_mode(linux-2.6.39.1/net/ipv4/tcp_input.c, Line 197)这个函数来判断是否需要立即发送ACK。...(TCP_NOPUSH与TCP_CORK两个选项实现功能类似,只不过NOPUSH是BSD下的实现,而CORK是Linux下的实现)。
如果是端口复用那么抓包应该是要可以看到三次握手和四次挥手过程的,对tcp port 21861抓包可以看到双端一直在重复发送相同的ack报文,并未有看到三次握手和四次挥手的过程,因此可以排除掉是端口复用导致的...结合前面perf信息以及抓包看到的双端都在一直互发ack报文,分析内核代码后可以确认内核是进入下面的处理流程,当连接进入time-wait状态后,如果继续收到对端发送过来的ack报文,那么本端会回复一个...找出导致一直发送无效ack的原因: 需要进一步分析出最早一个无效ack是服务端发出的还是客户端,那么就需要抓到timewait socket交互的全过程。...conntrack表找到其对应的客户端ip: cat /proc/net/nf_conntrack获取上游客户端IP 9.6.201.26: image.png 9.6.201.26是客户端机器,由于客户端用的非linux.../ https://access.redhat.com/solutions/2725481 参考: https://www.wisdomjobs.com/e-university/linux-tutorial
如果你正在读这篇文章,很可能你对TCP“非著名”的“三次握手”或者说“SYN,SYN/ACK,ACK”已经很熟悉了。不幸的是,对很多人来说,对TCP的学习就仅限于此了。...右键示例文件中任意一个TCP包并且选择Follow TCP Stream就可在单独的窗口查看原始的TCP流 ? img 客户端请求使用红色显示,服务端响应使用蓝色显示 ?...,我们最感兴趣的3个标志位如下: SYN - 创建一个连接 FIN - 终结一个连接 ACK - 确认接收到的数据 就像我们看见的那样,一个包中有可以设置多个标志位 选择Wireshark中的“包”1并且展开中间面板的...TCP层解析,然后展开TCP头中的标志位域,这里我们可以看见所有解析出来的TCP标志位,需要注意的是,“包1”设置了SYN标志位 ?...可以看到"包2"设置了2个标志位:ACK - 用来确认收到客户端的SYN包,SYN - 用来表明服务端也希望建立TCP连接 ? img 从客户端发来的“包3”只设置了ACK标志位。
现代操作系统(如 Linux、Windows)和主流浏览器(如 Chrome、Firefox)通常默认启用 SACK,但在服务端协议栈调优时,建议通过 net.ipv4.tcp_sack 参数确认其启用状态...延迟确认(Delayed ACK):效率与时延的权衡 TCP 通过发送 ACK 确认数据接收,但频繁发送小体积 ACK 报文会增加网络和 CPU 开销。...为优化资源利用率,TCP 引入了延迟确认(Delayed ACK)机制,通过延迟发送 ACK,尝试将其与后续响应数据合并发送,以减少报文数量。...测试工程师在性能测试中应关注延迟 ACK 对接口时延的影响。可以通过设置 TCP_NODELAY 禁用 Nagle 算法或调整 tcp_delack_min 参数来优化延迟 ACK 行为。...项目 正常 ACK 延迟 ACK ACK 发送时机 接收数据立即 ACK 等待一定时间后才发 ACK RTT 测量影响 准确反映网络时延 会人为拉长 RTT 采样 TCP 的应对方式 SRTT 平滑、自适应
什么是ACK?...安装 ubuntu下要安装ack-grep,因为在debian系中,ack这个名字被其他的软件占用了。...-l | grep .py # 管道用法 一些参数: -c(统记)/ -i(忽略大小)/ -h(不显示名称)/ -l(只显文件名)/ -n(加行号)/ -v(显示不匹配) 这些命令在linux...ack-grep hello ack-grep -i hello ack-grep -v hello ack-grep -w hello ack-grep -Q 'hello*' Search File...# 不对匹配字符着色 File finding 没错,它可以查找文件,以省去你要不断的结合find和grep的麻烦,虽然在linux的思想是一个工具做好一件事。
在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG. 其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。...TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。 但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。 RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。...PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。 TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。...TCP三次握手: TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位...在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
在TCP协议中,为了确保数据能稳定发送,协议使用数据包中的syn,ack两个字段来监控数据是否正确发生和接收,本节我们看看这两个字段如何保证数据的平稳传输。...我们假设数据包最大发送字节数为536字节,因此任何一方想发送超过这个长度的数据时,TCP会将数据切分成多个不超过536字节的小块。...假设服务器收到了客户端发来的140字节数据包,此时它发送TCP数据包给客户端,其中包含80字节的数据,此时它的syn字段要设置成241,同时ack字段要设置成141,也就是告诉客户端140字节成功收到,...这个过程看起来蛮复杂,实际上TCP协议运行的过程比当前描述要复杂得多,因为它必须处理多种意外情况。...此外数据包在发送过程中可能会丢失,这时就需要触发重传机制,同时TCP协议还需实时监测是否有网络拥堵,一旦这种情况出现TCP就得启动相应的应对机制等。
TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.
同时,EasyGBS也有Windows和Linux两个版本,可以根据需要部署不同版本。...image.png 很多用户在使用EasyGBS的Linux版本时,会出现之前能播放,然后突然不能播放的情况,并且页面会报错:等待ACK请求: callid[809709832] cseq[127 INVITE...] 超时[10s] 这个问题在接入量大,并且并发大的现场经常会遇到,原因是linux的最大进程数ulimit用完了,所以日志里面会有too many open files的报错: image.png Linux...默认的最大进程数是1024,可以用ulimit -a看到: image.png 我们可以在Linux服务器里面修改这个数量,首先先输入vi /etc/security/limit.conf文件,在最后做如下配置
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:...SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence...第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机; 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack...number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包; 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码...ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
SYN_SENT状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,并会确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV...状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。...可以看到握手时会在客户端和服务器之间传递一些TCP头信息,比如ACK标志、SYN标志以及挥手时的FIN标志等。...其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。
wide': 0 tcp:tcp_retransmit_skb...0 tcp:tcp_send_reset 0 tcp:tcp_receive_reset...5 tcp:tcp_rcv_space_adjust...0 tcp:tcp_retransmit_synack 9 tcp:tcp_probe...] [k] tcp_rcv_state_process + 50.00% 0.00% python [kernel.kallsyms] [k] __tcp_transmit_skb
Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍....TCP规定,在连接建立后所有传送的报文段都必须把ACK置为1。 ACK控制位经常与其他控制位(如SYN、FIN)结合使用,以表示不同的TCP状态或操作。...在TCP三次握手过程中,第一个报文段(由客户端发送)的SYN位会被置为1。 SYN也可以与ACK结合使用(SYN-ACK),表示对连接请求的确认和响应。...例如: SYN=1且ACK=0:表示这是一个连接请求报文段。 SYN=1且ACK=1:表示对连接请求的确认和响应(SYN-ACK)。 FIN=1:表示请求释放连接。 RST=1:表示连接重置。...第四次挥手:主动关闭方回应确认(ACK) 主动关闭方接收到被动关闭方的FIN后,发送一个确认(ACK)报文,表示已经收到了关闭请求。
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream...port(port), _listensockfd(-1), _isruning(false) { } void InitServer() { // 1.创建Tcp..."; } } ::close(sockfd); return 0; } 与UDP客户端相比,TCP客户端需要与服务器通过connet连接后才能通信。
今天启动环境的时候,启动项目,然后控制台出现了一个问题,出现问题如下: 第一次出现错误: ADB server didn't ACK 第二次出现错误: The connection to adb is