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    Linux网络编程TCP

    OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...ntohs(client_addr.sin_port)); /*声明缓冲区,向客户端发送数据*/ char buff[MAX_BUFF] = "hello\n"; if(-1 == write...if(-1 == read(connect_fd,buff,MAX_BUFF)) { perror("read error\n"); return 0; } write

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    Linux TCP RST情况

    其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。 TCP连接和释放时还有许多细节,比如半连接状态、半关闭状态等。详情请参考这方面的巨著《TCP/IP详解》和《UNIX网络编程》。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...; 客户端和服务器统一使用TCP短连接。...Apple push 服务也有这个问题,而且是不可预期的偶发性连接被rst;rst 前第一个消息write 是成功的,而第二条写才会告诉你连接被重置, 曾经被它折腾没辙,因此打开每2秒一次tcp keepalive...,固定5分钟tcp连接回收,而且发现连接出错时,重发之前10s内消息。

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    【Linux网络】TCP协议

    引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...数据在接收和发送缓冲区内是分离的 那我们在应用层中调用write和read是在干什么呢?...就write函数而言,我们调用write函数就是要告诉操作系统这里有数据要传输,此时的数据就会被拷贝到该端的发送缓冲区中,应用层就返回了。该数据何时发送给对端,数据在传输过程中出现丢包的情况怎么办?...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍.

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    【Linux】Socket编程—TCP

    TCP socket API 详解   下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP 协议,type 参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议; protocol...Echo Server   有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream...std::string echo_string = "server echo# "; echo_string += buffer; ::write

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    linux系统用write和wall命令实现对话

    这篇文章主要介绍“linux系统用write和wall命令实现对话”,有一些人在linux系统用write和wall命令实现对话的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助...一、  write 用法:write 用户名;敲回车后,自己和对方将会同时处于聊天的状态,但是被发起连接的人只能收到发起聊天请求的人的聊天内容,但是不能回复,如果想要回复的话必须先向对方发起连接,这样以来两个人就可以聊天了...敲回车后,即可输入自己想要说的话,将所要说的话输入完成后,按ctrl+D,这样所有在线的用户就可以同时收到信息的内容,不过这个只能发一次,下一次再发的话还得从头再来,如果两个在线用户想一直聊的话就得用write...“linux系统用write和wall命令实现对话”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读 免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱

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    【Linux】: 传输层协议 TCP

    TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....参数控制,这与客户端重发 FIN 报文的重传次数控制方式是一样的 ④ 第四次挥手失败,发生如下:  在 Linux 系统中,TIME_WAIT状态会持续 2MSL 后才会进入关闭状态 3....面向字节流 创建一个 TCP 的 socket, 同时在内核中创建一个 发送缓冲区 和 一个 接收缓冲区 1、调用 write 时, 数据会先写入发送缓冲区中; 如果发送的字节数太长, 会被拆分成多个...这个概念叫做 全双工 由于缓冲区的存在, TCP 程序的读和写不需要一一匹配,例如: 写 100 个字节数据时,可以调用一次 write 写 100 个字节,也可以调用 100 次write,每次写一个字节

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    Linux网络UDP与TCP

    人如其名, 要对数据的传输进行一个详细的控制;(这里的控制很重要) 用户在使用read,write,recv,send接口时,本质并不是将数据发送到网络中,而是将数据拷贝到TCP传输层的发送缓冲区当中...Linux 中(BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....面向字节流 用户在发送数据的时候,只关心应用层协议,并不关心网络通信细节(TCP决定) 创建一个 TCP 的 socket, 同时在内核中创建一个 发送缓冲区 和一个 接收缓冲区; 调用 write...(全双工) 由于缓冲区的存在, TCP 程序的读和写不需要一一匹配(这就叫面向字节流) 例如: 写 100 个字节数据时, 可以调用一次 write 写 100 个字节, 也可以调用 100 次...write, 每次写一个字节; 读 100 个字节数据时, 也完全不需要考虑写的时候是怎么写的, 既可以一次read 100 个字节, 也可以一次 read 一个字节, 重复 100 次;(一个一个读取到自己用户缓冲区里进行拼接

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    深入理解linux下write()和read()函数

    1、write() 函数定义:ssize_t write (int fd, const void * buf, size_t count); 函数说明:write()会把参数buf所指的内存写入count...附加说明: (1)write()函数返回值一般无0,只有当如下情况发生时才会返回0:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))中第三参数为0,此时write()什么也不做,只返回...man手册给出的write()返回值的说明如下: (2)write()函数从buf写数据到fd中时,若buf中数据无法一次性读完,那么第二次读buf中数据时,其读位置指针(也就是第二个参数buf)不会自动移动...如可按如下格式实现读位置移动:write(fp, p1+len, (strlen(p1)-len))。 这样write第二次循环时便会从p1+len处写数据到fp, 之后的也一样。...唯一正确的做法还是将第三参数设为(strlen(p1) – len,这样当write到p1末尾时(strlen(p1) – len将会变为0,此时符合附加说明(1)中所说情况,write返回0, write

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