当我们向服务器传输数据,并不知道传输多少数据时,我们如果当传输数据全部完成后,理科关闭套接字,那么也就立刻与服务器断开了,这个时候就无法获取服务器的响应了 解决办法:使用半关闭方法,也就是只关闭一个套接字的输出流来表示发送给服务器的请求数据已经结束...,但是必须保持输入流处于打开状态 直接看代码 Socket socket=new Socket(host,port); Scanner in =new Scanner(socket.getInputStream...());//输入流 PrintWriter writer= new PrintWriter(socket.getOutputStream());//输出流 writer(...); writer.flush...(); socket.shutdownOutput();//关闭输出流 while(in.hasNext()!...=null){ //继续接受来自服务器的输入 String line = in.nextLine(); } socket.close();//所有结束才关闭套接字
tcp_max_syn_backlog内核参数 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求...可根据情况增加该值以接受更多的连接请求。 小黑 17:43:45 这个就是你说的tcp支持的队列数,tcp 连接超过这个队列长度,就不允许连接了。
接受客户端连接 int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddrlen);...recv data error." << std::endl; } close(clientfd); } } //7.关闭侦听...socket close(listenfd); return 0; } 客户端 #include #include #include...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //2.连接服务器 struct sockaddr_in...关闭socket close(clientfd); return 0; }
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket...struct sockaddr*)&saddr,&len); printf("recv:%s\n",buff); } close(sockfd); exit(0); } 3.输出结果 总结 UDP是一种无连接的传输方式...服务器端关闭立马重启,客户端仍然可以发送数据。服务器端也可以立即收数据。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关...Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。...Socket。...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 listen |->INLINE_SYSCALL(listen......)...如下图所示: 如图中所示,如果开启了SO_REUSEPORT的话,可以让不同的Socket listen(监听)同一个端口,这样就能在内核进行创建连接的负载均衡。
今天来介绍一个socket连接复用的包 https://github.com/xtaci/smux 如图所示,多个channel输入通过smux合并在一个连接中,后端服务将连接中的channel分离出来进行处理...------------+ +---------------+ (当然这只是个示例场景而已,生产中apiservice和randservice之间使用RPC框架即可,不用我们手动写socket...", stream.ID(), rand, response) fmt.Fprintf(w, "%d", rand) } } } 原理分析 smux将socket...MySQL或Redis的使用场景,每次请求相当于一个stream,多个stream共用一个session,一个session背后有一个socket连接,程序和MySQL或Redis之间创建多个session...放入连接池中,每次请求从连接池中拿出session进行读写操作
介绍本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...2.运行成功后为阻塞状态,等待客户端连接成功后会有相应提示。...├── controller # │ ├── LoginController.ts # 负责与服务器的连接和接发消息...├── NewIndex.ets # 聊天首页│ ├── NewLogin.ets # 连接服务器页面...TLS Socket:使用TLS Socket实现文本传输,需要Python脚本搭建TLS服务器,服务器和客户端需要同一套证书文件。
有事件 if (FD_ISSET(listenfd, &readset)) { //侦听socket的可读事件,则表明有新的连接到来...= INVALID_FD) { close(clientfds[i]); } } //关闭侦听socket close(...<< "create client socket error." << std::endl; return -1; } //连接服务器 struct sockaddr_in...break; } else if (n == 0) { //对端关闭了连接...event." << std::endl; } } } //关闭socket close(clientfd);
基本上安装大部分的数据库,都需要关闭 selinux,很简单!...临时关闭: setenforce 0 永久关闭: sed -i 's/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/g' /etc/selinux/config ????...查看是否成功关闭: getenforce cat /etc/selinux/config ---- 本次分享到此结束啦~ 如果觉得文章对你有帮助,点赞、收藏、关注、评论,一键四连支持,你的支持就是我创作最大的动力
在linux中我们可以通过命令来启动和关闭端口,那么具体是哪个命令呢?下面由学习啦小编为大家整理了linux关闭端口的相关命令,希望对大家有所帮助。...linux关闭端口命令 前提:首先你必须知道,端口不是独立存在的,它是依附于进程的。某个进程开启,那么它对应的端口就开启了,进程关闭,则该端口也就关闭了。...而不要纯粹的理解为关闭掉某个端口,不过可以禁用某个端口。...1. linux查看端口状态命令 netstat -anp (注:加参数’-n’会将应用程序转为端口显示,即数字格式的地址,如:nfs->2049, ftp->21,因此可以开启两个终端,一一对应一下程序所对应的端口号...(注:有些端口通过netstat查不出来,更可靠的方法是”sudo nmap -sT -O localhost”) 3. linux关闭某个端口命令 1)通过iptables工具将该端口禁掉,如: “sudo
项目中有遇到问题如下: 1、旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接,拿到连接再去发送对应请求...,tcp协议顶层是可以使用http传输的,nodejs中http模块内置的agent对象,便可以设置keepalive的方式维持这种长连接,具体方式如下: module.exports.httpPost...'data', data => { buffers += data }) res.on('end', () => { // 更新全局用户关联的长连接代理类...协议进行点对点发送,浏览器端不可能建立UDP监听吧,为了接收报警数据又不改动原有cs服务的原则,可以在node服务层开启websocket服务,浏览器端负责链接该服务,同时node服务作为udp的client去连接报警的...总结: 1、遇到问题多思考,能通过转发解决的问题就不要通过改写接口去解决(确保旧版服务不变动的原则) 2、socket通讯模块,代码写的时候尽量多考虑一些极端情况,比如链接丢失、用户下线、服务挂了的情况
网络通信的标准流程是,服务端新建一个socket,然后在该socket中绑定一个地址,再设置该socket为监听socket,然后阻塞在accept等待连接。...客户端新建一个socket,然后connect到一个服务端的地址。下面分析一下这个过程。看多个客户端或者多个连接是如何在一个监听的socket中完成通信的。...所以根据tcp数据包,可以找到对应的socket。接着判断找到的socket的状态。 if(sk->state!...// 分配一个新的sock结构用于连接连接 newsk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(struct sock), GFP_ATOMIC); // 从listen套接字复制内容...我们知道的第二点是多个客户端或者连接,是如何在一个监听的sock中完成tcp的建立,又是从监听的sock中过渡到数据通信sock,最后在新加的sock中完成数据通信的。
状态;主机2收到主机1的ACK报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,主机1也可以关闭连接了。...实际并发连接数受限于linux可打开文件数,这个数是可以配置的,可以非常大,所以实际上受限于系统性能。...短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接。比如Http的,只是连接、请求、关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接。...通常的短连接操作步骤是: 连接→数据传输→关闭连接; 而长连接通常就是: 连接→数据传输→保持连接(心跳)→数据传输→保持连接(心跳)→……→关闭连接; 什么时候用长连接,短连接?...Socket连接池 什么是Socket连接池,池的概念可以联想到是一种资源的集合,所以Socket连接池,就是维护着一定数量Socket长连接的集合。
spm=1001.2014.3001.5501 (四)、数据处理和关闭连接 https://blog.csdn.net/qq_42139931/article/details/124055227?...spm=1001.2014.3001.5502 (四)、Close 关闭连接 https://blog.csdn.net/qq_42139931/article/details/124094895?...: 关闭连接时需要处理的事情:一是发布消息,告知订阅者客户端关闭,二是调用socket.Close关闭连接,三是将客户端信息从列表中移除。...Close(Client client) { Console.WriteLine($"客户端关闭:{client.socket.RemoteEndPoint}"); //发布消息...Messenger.Publish("Close", client); //关闭Socket连接 client.socket.Close(); //从字典中移除 clients.Remove
对Unix,Linux类服务器维护经常是通过ssh完成的,而有些操作比较费时,如更新程序等。此时如果断开ssh连接的话,更新程序就会随之被中断。如何保证断开ssh后仍旧能保持更新进程的运行呢?...以后重新ssh连接后,输入 #screen -ls ,查看子界面的代号,然后输入 #screen -r 子界面代号 如执行一下命令即可看到 数据生成的窗口 screen -r 19366.pts
本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...constructUDPSocketInstance方法创建一个UDPSocket对象创建房间模块点击创建房间按钮,弹出创建房间框,输入房间号,点击确定,进入聊天页面聊天模块bindOption方法监听消息,设置在线与离线相关概念UDP Socket...是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方,适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。...下载如需单独下载本工程,执行如下命令:git initgit config core.sparsecheckout trueecho code\BasicFeature\Connectivity\Socket
spm=1001.2014.3001.5501 (四)、数据处理和关闭连接 https://blog.csdn.net/qq_42139931/article/details/124055227?...} //正在关闭 else if (isClosing) { socket.Close(); } } Close 关闭连接: 封装关闭连接的函数,...首先进行状态的判断,如果socket为空或着没有连接,return;如果正在连接,return;判断如果还有数据正在发送,将isClosing标志位设为true,否则关闭socket,并发布消息: //.../ /// 关闭连接 /// public static void Close() { //状态判断 if (socket == null ||...("关闭连接"); } } 参考资料:《Unity3D网络游戏实战》(第2版)罗培羽 著
原文:切实解决socket连接掉线检测 新公司在做物联网,要做与modbus设备的通讯服务。在过程中除了研究modbus协议外,最麻烦的就是设备在线状态的检测问题。...Socket本身无法很好的捕获连接断开事件,或者说根本没这功能。总不能每次发生数据通讯时,通过异常来判断吧。...这里说一下,查询过程中发现很多人使用socket去poll来进行判断,在测试中,发现不好用,响应不及时,后来多方查找资料并测试,发现通过系统本身的连接来进行判断比较准确,方法如下: /// <summary...try { TCPLogger.Log("关闭客户端连接...catch (Exception ex) { TCPLogger.Log("关闭客户端连接
在RabbitMQ中,Socket descriptors 是 File descriptors 的子集,它们也是一对此消彼长的关系。...然而,它们的默认配额并不大,File descriptors 默认值为“1024”,而 Socket descriptors 的默认值也只有“829”,同时,File descriptors 所能打开的最大文件数也受限于操作系统的配额...今天,正好出现了服务连接rabbitmq报超时的错误,在rabbitmq的控制面板中很直观地看到: ?
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....当有client要建立socket连接, 接收来的连接 并返回一个客户端文件描述符cfd = accept(sfd,...) 5....上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
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