我的测试源码是:
volatile int gl = 0;
void * InternalHandler( void * param )
{
for ( int i = 0; i < 100000; ++i ) { ++gl; }
return 0;
}
int main()
{
pthread_t ths[100] = { 0 };
for ( int i = 0; i < 100; ++i)
{
pthread_create( &ths[ i ], 0, InternalHandler, 0 );
}
for ( int i =
在问题之后,我的多核机器上的相同代码提供了:
CLOCKS_PER_SEC = 1000000
Actual clocks per second = 89815
Actual clocks per second = 999801
Actual clocks per second = 998912
Actual clocks per second = 999911
Actual clocks per second = 1000019
Actual clocks per second = 999997
Actual clocks per second = 1000194
Actual clocks
我想买一部新手机玩游戏。以下是我的要求。
1. Performance is the topmost priority
2. Camara performance can be neglected
3. Long battery backup
4. Headphone-jack is preferable
5. Durability should be also be taken into consideration
6. Excellent screen quality
我的预算是40-42k,那么标题中提到的手机我应该买哪一部呢?
注:-我不会说我是一个铁杆玩家,但肯定是一个充满激情的游戏
Monit的状态如下:
# Test CPU usage including user, system and wait. Note that
# multi-core systems can generate 100% per core
# so total CPU usage can be more than 100%
if cpu usage > 200% for 4 cycles then alert
但是,上面的语法错误如下:
/etc/monit/conf.d/test:61: Error: syntax error 'cpu'
有相同的指示吗?
例如,假设有一个运行在单核CPU上嵌入式应用程序。然后该应用程序将被移植到多核CPU上。该应用程序将在单核还是多核上运行?更具体地说,我对ARM CPU (但不仅仅是)和工具链的细节感兴趣,例如标准C/C++库。这个问题的目的是这样的:CPU有责任“决定”在多核或编译器工具链、开发人员和特定库的标准平台上执行吗?再一次,我对其他系统的趋势也很感兴趣。有很多应用程序和RTOS (例如Linux)运行在不同的CPU上,但是架构相同,那么这是否意味着它们的编译方式不同?