因为习惯使用vim 编辑器,而早期的vi 的键盘设置跟现在的qwert键盘的按键差别较大,所以我一般选择将不常用的Caps_Lock与常用的Esc 互换,在Win下有很多好用的软件可以直接更改,linux...其他问题 这样的设置在只有一个英文输入法的时候好使,后来我又添加了中文拼音输入法,每次切换中文再切回来之后键盘设置都会重置,即需要再次输入 swkey 才可以,一直找不到解决办法。...最后我索性去掉英文输入法,只保留中文拼音,初始化为英文,需要切换英文按shift,这样不会出现键盘设置重置的问题,到目前来看用起来还不错。
所以我希望在任何情况下(敲代码,写文章)都可以将某些组合键绑定为上下左右键,在代码编辑器上有键盘映射可以设置,但脱离代码编辑器就不起作用了,在window下有个神器 AutoHotkey 可以实现我想要的功能...::则作为映射关系,左边的按键作用于何种指令,而右侧则是左侧按键所对应的指令,这里的指令相对简单,只是发送键盘上下左右的关系,指令还可以实现信息框MsgBox 启动应用等等。...具体还有更多键盘与鼠标热键详情可在AutoHotkey Help手册中查看,非常详细,不过是英文。...具体要映射的快捷键可自行发挥,但要切记不建议与常用快捷键冲突,例如上面为何是IJKL而不是WASD,其原因会导致快捷键冲突。...此外AutoHotkey不仅能做键盘映射,实现宏定义,一键启动任务也不成问题,篇幅有限,就不做过多演示,有兴趣可自行研究。
我又换回Mac下玩耍了,这里记录一下win与mac下的键盘映射关系, ? Mac 键盘上的 Windows 按键 Mac 键盘上很多按键的功能与 Windows 键盘按键的功能相同。...Num Lock Num LockShift-Clear 在一些应用中,控制按下数字键盘中的按键是否会输入数字或移动光标。...在win的键盘是就是摁,Alt+win+D(大小写)无所谓。 F11 显示,隐藏桌面。就是桌面上的应用闪到四角。 ctrl+左右键。切换桌面空间 ? ?...这些按键的映射是可以按照自己的心意来调节 ? 这是我目前的映射,可以参考一下 ? 用这个小的虚拟键盘可以补偿一些功能键的缺失 ? 长这样,在一些时候满有用的。
严格意义上来说,快捷键的绑定应该是键盘映射,将某些键映射为另一些键。 在上篇我们介绍了基本的键盘映射操作,知道了如何 :map、:imap、:vmap、:nmap这些命令来映射键盘快捷键。...在正式进入下一步之前让我们先删除这个映射。我们可以使用 :nunmpa 来删除一条快捷键映射,输入 :nunmap dd 来终止上述出错的映射。...在上述代码中还算是比较好找,如果我们配置文件大了,不同插件有自己的映射,而我们也会定义一堆自己的映射,这个时候出问题就难查了。 为了解决这个问题,vim提供了一系列的 nore 开头的函数。...,普通模式下的很多按键都有其特殊用途,而且还大多挺常用的,想来想去不怎么使用,而且位置好按的也就 、H、L、D 这些了,将他们进行映射,映射到常用功能,减轻我们的按键负担是再好不过了。...,将他们作为一个整体来映射一个功能。
我们可以把他当成一个键盘记录的后门,来扩大我们的信息收集范围 使用场景 通过其他方式拿到shell,通过history、流量抓包、或者本地没有翻到密码的情况。
在Linux系统中,端口映射通常可以通过iptables命令来实现。以下是一个示例,展示如何将本地的102端口映射到远程主机192.168.1.10的102端口。...然后,使用以下命令进行端口映射: iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 102 -j DNAT --to-destination 192.168.1.10
所谓反向映射,就是给定一个folio(page),将映射它的PTE(页表项)找出来。接下来我们来详细分析一下它的原理吧(本文仅分析匿名映射部分)。...一、匿名映射的mapping 匿名映射中,mapping可以用来找到anon_vma,anon_vma关联vma,通过folio和vma,就可以得出映射的虚拟地址address,最终由address和vma...这里需要明确一下,从内核的角度看,我们以MAP_ANONYMOUS调用mmap等完成的映射并不一定是匿名映射。...anon_vma和vma的关系并不依赖page,哪怕是vma映射中的其中一部分page改变映射了,从anon_vma到vma的路径并不会变。 单个进程的反向映射建立了,如图2所示。...图2.匿名映射单个进程反向映射示意图 接下来考虑创建子进程的场景。
在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键...//键盘变量定义在:include/linux/input.h, 比如: KEY_L(按键L) unsigned long relbit[NBITS(REL_MAX)]; //存放支持的相对坐标值.../module.h> #include linux/version.h> #include linux/init.h> #include linux/fs.h> #include linux/interrupt.h...> #include linux/irq.h> #include linux/sched.h> #include linux/pm.h> #include linux/sysctl.h> #include...linux/proc_fs.h> #include linux/delay.h> #include linux/platform_device.h> #include linux/input.h
通过前面的学习,我们已经知道了如何进行键盘映射,并且也知道了在任何场合应该使用非递归版本的映射。...这篇再介绍一些使用关于快捷键映射的内容作为收尾 快速编辑 vimrc 文件 通过前面掌握的知识,相信各位小伙伴已经在配置文件中加入了不少配置了。不知道小伙伴们加配置是怎么加的呢?...我们学了快捷键的映射,完全可以定义两个快捷键用于快速打开和应用配置文件。在完成这个事情的过程中需要了解绍一个变量和一个命令。...学会使用新映射的快捷键 从插入模式回到普通模式有这么几种方式 、和 。...但是不管哪种方式都存在比较难按的情况,手指需要移开较大距离我们可以使用快捷键映射的方式,将 jk 映射为退出键(这里就可以使用上面定义的快捷键快速的打开配置文件了) vim.api.nvim_set_keymap
硬中断和虚拟中断号 在Linux 内核笔记之高层中断处理一文中,介绍了ARM gic中断控制器对于硬中断的处理过程。...对于软件工程师而言,我们不需要care是中断哪个中断控制器的第几个中断号, 因此linux kernel提供了一个虚拟中断号的概念。...irq_domain 接下来讨论硬件中断号是如何映射到虚拟中断号的linux kernel提供irq_domain的管理框架, 将hwirq映射到虚拟中断号上。...irq_domain映射类型 线性映射 线性映射保留一张固定的表,通过hwirq number来索引.当hwirq被映射后, 会相应地分配 一个irq_desc, IRQ number就被存在表中。...irq_domain_add_nomap 中断映射的完整过程 以arm64 dtb启动为例分析完整的中断映射过程。
工作需要将某个具有外网IP的server的某个端口映射到某个内网IP的server的相同端口上。...innerPort -j ACCEPT iptables -t nat -I POSTROUTING -s $innerIP -j SNAT --to-source $outterIP 后面发现NAT映射失败...ServerAliveCountMax=3 -L 0.0.0.0:8118:192.168.9.85:8118 -i /root/.ssh/id_rsa root@127.0.0.1 效率方面估计会比直接NAT端口映射差一点
我们知道LINUX的内存管理系统中有”反向映射“这一说,目的是为了快速去查找出一个特定的物理页在哪些进程中被映射到了什么地址,这样如果我们想把这一页换出(SWAP),或是迁移(Migrate)的时候,就能相应该更改所有相关进程的页表来达到这个目的...1、为什么要使用反向映射 物理内存的分页机制,一个PTE(Page Table Entry)对应一个物理页,但一个物理页可以由多个PTE与之相对应,当该页要被回收时,Linux2.4的做法是遍历每个进程的所有...PTE判断该PTE是否与该页建立了映射,如果建立则取消该映射,最后无PTE与该相关联后才回收该页。...2、Linux2.6中是如何实现反向映射 2.1 与RM(Reverse Mapping)相关的结构 page, address_space, vm_area_struct, mm_struct, anon_vma...Linux采用三级页表: PGD:顶级页表,由pgd_t项组成的数组,其中第一项指向一个二级页表。
一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。...下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。...()实现,所以建立内存映射的效率很高。...图1.内存映射原理 既然建立内存映射没有进行实际的数据拷贝,那么进程又怎么能最终直接通过内存操作访问到硬盘上的文件呢?那就要看内存映射之后的几个相关的过程了。...这个过程与内存映射无关。
持久映射用于将高端内存域中的非持久页映射到内核中 固定映射是与物理地址空间中的固定页关联的虚拟地址空间项,但具体关联的页帧可以自由选择....即内核对于低端内存, 不需要特殊的映射机制, 使用直接映射即可以访问普通内存区域, 而对于高端内存区域, 内核可以采用三种不同的机制将页框映射到高端内存 : 分别叫做永久内核映射、临时内核映射以及非连续内存分配...2 持久内核映射 如果需要将高端页帧长期映射(作为持久映射)到内核地址空间中, 必须使用kmap函数....该区域用于持久映射. 不同体系结构使用的方案是类似的. 永久内核映射允许内核建立高端页框到内核地址空间的长期映射。...因此, 内核完全可以”忘掉”kmap_atomic映射, kunmap_atomic也无需做什么实际的事情. 下一个原子映射将自动覆盖前一个映射.
本节目的: 根据上节写的USB鼠标驱动,来依葫芦画瓢写出键盘驱动 1.首先我们通过上节的代码中修改,来打印下键盘驱动的数据到底是怎样的 先来回忆下,我们之前写的鼠标驱动的id_table是这样:...那么问题又来了,如果我们按下左alt键,buf[0]中会出现0x04,如果也代入到键盘描述码表中,显然就会当作键盘按键A来使用。...4.本节键盘代码如下: #include linux/kernel.h> #include linux/slab.h> #include linux/module.h> #include linux.../init.h> #include linux/usb/input.h> #include linux/hid.h> static struct input_dev *myusb_kbd_dev;...然后make uImage 编译内核 将新的键盘驱动模块放入nfs文件系统目录中 5.2然后烧写内核,装载触摸屏驱动模块 如下图,当我们插上USB键盘时,可以看到该VID和PID,和电脑上的键盘的参数一样
Linux下简单好用的工具rinetd,实现端口映射/转发/重定向 官网地址http://www.boutell.com/rinetd 软件下载 wget http://www.boutell.com/
在 Linux 系统中,存储映射 I/O (Memory-Mapped I/O) 是一种高级 I/O 机制,旨在通过将文件映射到进程的地址空间来实现对文件的直接访问。...1 mmap() 和 munmap() 函数 存储映射 I/O 的核心函数是 mmap(),用于将文件映射到进程地址空间中,并使用 munmap() 解除该映射。...length:映射长度(字节数),决定文件映射的大小区域。 offset:文件偏移量,通常为 0,表示从文件头开始映射。 fd:文件描述符,指示要映射的文件。...SIGSEGV:当映射区被设为只读,而进程尝试写入该映射区时触发。 SIGBUS:当映射区的某一部分已不存在时触发,如文件被截断导致映射区域超出文件范围。...Linux 存储映射 I/O 是一种高效的 I/O 方式,特别适用于大数据场景。
一,内存映射 对于磁盘文件和进程: 将一个文件或其它对象映射到进程地址空间,实现文件在磁盘的存储地址和进程地址空间中一段虚拟地址的映射关系。...文件的内存映射示意图: 对于用户进程和内核进程: 将用户进程的一段内存区域映射到内核进程,映射成功后,用户进程对这段内存区域的修改直接反映到内核空间,同样,内核进程对这段内存区域的修改也直接反映到用户空间...step2: 进程a通过磁盘文件创建内存映射区 step3: 进程b通过磁盘文件创建内存映射区 step4: 进程a和进程b共同修改内存映射区实现进程通信 *基于内存映射区的进程间通信,是非阻塞的。...*子进程能通过fork继承存储映射区(因为子进程复制父进程地址空间,而存储映射区是该地址空间中的一部分),但是由于同样的原因,新程序则不能通过exec继承存储映射区。...fd:要映射的文件描述符 offset:要映射的用户空间的内存区域在内核空间中已经分配好了的内存区域中的偏移 --prot参数取值: PROT_READ:映射区可读 PROT_WRITE:映射区可写
Linux下的进程间通信也可以使用mmap的内存共享映射来实现,mmap的作用就是把磁盘文件的一部分直接映射到进程的内存中,那么进程就可以直接对该内存文件进行操作,mmap也设置了两种机制...磁盘中的文件通过mmap函数来实现映射,然后通过munmap函数取消映射。...我们可以看到函数的返回值为void *,那么如果映射成功则会返回映射的首地址,如果出错则返回常数MAP_FAILED。...当进程终止时,该进程的映射内存会自动解除,也可以调用munmap解除映射,解除成功返回0,出错返回-1。那么这些参数对应着下图: ? ...对于第四个参数,MAP_SHARED表示共享映射,MAP_PRIVATE表示私有映射。最后一个参数偏移量表示要从文件的哪个地方开始映射,应为4096的整数倍。
跨平台类型比较多(如 Linux Windows 甚至路由器)这也是我选择它的原因之一。访问项目地址:下载适合你的架构类型。...在 VPS 上运行这个命令: arch 如果输出x86_64则需要下载带linux_amd64的那个压缩包; 配置服务端 在我们的云服务器中,解压及给予程序运行权限。...#解压文件 tar -xzvf frp_0.45.0_linux_amd64.tar.gz #为了方便 这里我对解压的文件重命名 mv frp_0.45.0_linux_amd64 frp #给软件给予权限...IP local_port = 22 #要映射的设备端口 remote_port = 6000 #公网端口 即映射效果为:43.143.165.54:6000 == 192.168.123.23:22...[windows] type = tcp local_ip = 192.168.123.129 # 要映射的设备IP local_port = 3389 #要映射的设备端口 remote_port =