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Cocos 3D开源游戏案例

一、iles制作前后 Cocos是由厦门雅基软件有限公司推出的开源游戏引擎,目前支持2D和3D游戏开发,不过最擅长的还是2D游戏开发,3D相关的引擎技术也是最近两年才提供的技术。...下面是官方开源的一款3D 跑酷闯关+建造游戏《iles》,点击开启体验。...除了闯关,《iles》还有一个「建造」模式。玩家可以在关卡编辑器中自由建造海岛、设计关卡。...《iles》的主角是一只鸡。确定角色形象的过程既费脑洞又费时间,当时我们一直想要做点不一样的形象出来,结果给自己挖了个大坑。...最后的最后,我想借此机会向《iles》研发期间给予我们帮助的朋友表示感谢!也非常感谢各位开发者一路的关注和支持,希望《iles》不负各位的期待。

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    模拟实现list list迭代器

    ⭐3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。 ⭐4....与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销...;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素) 模拟实现list 首先创建节点和list类,以及使用命名空间来防止冲突。..._size); } list(const list& lt) { //得有一个哨兵位 empty_initialize(); list tmp(lt.begin...因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

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    list

    1.list的介绍和使用 1.1 list的介绍 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。...list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。...与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销...1.2 list的使用 1.2.1 list的构造 构造函数 接口说明 list() 构造空的list list (size_type n, const value_type& val = value_type...()) 构造的list中包含n个值为val的元素 list (const list& x) 拷贝构造函数 list (InputIterator first, InputIterator last) 用[

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    list容器

    双向循环链表list list是双向循环链表,每个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。...list和vector的差别: 在list中,因为其内存分配是非连续的,因此不能像vector那样用[]操作符取值。而仅仅能用迭代器来訪问list中的元素。...list申请新的节点单元,插入到list链表中,数据存放结构例如以下图所看到的: list每次添加一个元素,不存在又一次申请内存的情况,它的成本是恒定的。...插入一个元素到list中 max_size() 返回list能容纳的最大元素数量 merge() 合并两个list pop_back() 删除最后一个元素 pop_front(...() 把list的元素倒转 size() 返回list中的元素个数 sort() 给list排序 splice() 合并两个list swap() 交换两个list unique

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    List集合

    1、List概述 1.1、什么是List java.util.List 接口继承自 Collection 接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了 List 接口的对象称为List集合。...在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。 List集合中元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。...1.2、List特点 List是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。...那么集合中,元素的存储就是按照11、 22、33的顺序完成的 List是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理) List中可以有重复的元素,通过元素的equals...方法,来比较是否为重复的元素 1.3、List子类 ArrayList:底层数据结构是数组结构。

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