直接在iconfont上生成的代码,url链接里是以 // 开头的,不是完整的网址路径。 解决方案:在字体图标引用路径前面要加上https:,否则在app上不显示
网站添加Loading动画可有效防止部分浏览器打开网页后因为有些静态资源还没有加载完毕导致的闪屏、白屏、花屏、错误排版等BUG
由图可见,动画1中有三根竖线,在进行变长变短的高度变化以及线条的颜色变化,因此分为以下几个步骤:
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涟漪加载动画效果是Loading动画系列中的一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do
如何实现一个loading动画; 要求: 用css或svg实现一个loading动画; 本文完整源代码地址:https://gitee.com/duanweidong/interview-question-code.git html结构(css) <div class="loading-p01
下面的布局代码详细描述了上述大多数属性的用法(除了form-type外)。在这段布局文件中,放置了6个button组件,其中前三个演示了3种按钮类型:default、primary和warn。并通过defaultSize、loading、plain和disabled变量分别对size、loading、plain和disabled属性进行控制。第一个按钮点击响应了default方法,用来设置按钮的size属性(在default和mini之间切换)。
1 var label = UILabel() 2 override func viewDidLoad() { 3 super.viewDidLoad() 4 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 5 6 label.frame = CGRect(x:0, y:0, width:320, height: 7 label.text = “Loading……” 8 label.font
} css3动画animation符合属性 animation-name: 指定使用哪一个动画
EasyCVR支持多协议、多类型设备的接入,协议方面,可支持国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康SDK、大华SDK、海康Ehome等。在视频输出上,可分发多格式的视频流,包括RTMP、RTSP、WebSoket-FLV、HTTP-FLV、HLS、WebRTC等,覆盖全平台、全终端,包括PC、手机端、APP端、电子大屏等等。
transform 可以设置元素 2D 或者是 3D 的变换,其变换行为有以下几种:
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
音乐波形图动画效果是Loading动画系列中的一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do
在现代网页中,我们已经越来越习惯使用大量的CSS3元素,而现在的浏览器也基本都支持CSS3,所以很多时候我们不妨思考一下是否可以用纯CSS3制作一些有趣或者实用的网页。本文要分享8个超炫酷的纯CSS3动画,有几个非常经典,比如大象走路的那个,如果你对CSS3感兴趣,赶紧来看看吧。
接着上一篇 上一篇文章中,我们已经完成了头条的新闻列表、新闻详情功能了,但是还存在一些值得优化的地方,以及评论功能没有加上。 欢迎Star Github开源地址:https://github.com/winterfeel/Wxapp_Toutiao 所以在这一篇中我们进行以下优化: 下拉刷新、无限加载 评论显示 收藏功能 说明下为什么不做收藏功能,其实是设计到用户登陆功能暂时都不做了,包括发表评论。原因: 微信小程序登陆需要有appid,appid需要公司资质去申请,每个公司申请的数量有限制(好像是
最近做一个加载的loading动画,有一个灰色的遮罩层,当设置opacity透明度的时候,发现里面的子元素也继承了父元素的透明度,即使子元素透明度设置为1也是在父元素的基础上设置的。有什么办法子元素的透明度不影响子元素的透明度呢?
作为用户体验设计师,不管是产品、交互还是UI,都习惯于站在人机交互的角度去思考产品设计问题,在这个过程中我们往往会忽略了一个重要的过程:数据传输。先看下面这张图。 用户、客户端、服务器 用户与客户端进
使用cocos2dx3.0与C++编写植物大战僵尸,目前完成26种植物编写,后续添加各种僵尸。连载教程陆续更新,apk下载:http://download.csdn.net/detail/luoyikun/9078421
吃豆人加载动画效果是Loading动画系列中的一个,github地址:https://github.com/LaoMengFlutter/flutter-do
---- 博客地址 我个人博客的地址👉👉点击进入 开源项目地址 📷 这是我一个开源的收藏网址的项目 项目地址👉👉点击进入,可以直接设置为浏览器主页或者桌面快捷方式进行使用,本人在用,长期维护。 完全
从事移动开发这么多年, 各种跨平台技术层出不穷.从最初的基于web的phonegap/cordova到后来的原生组件渲染react-native/weex,再到现在的flutter通过自己开发了一套原生控件渲染,可以说用户体验已经和原生开发相差无几了.
今天趁有点小空,分享下gif动图的5个用法~ 1、做教程。回复网友analog关于imovie的设置logo的问题。 由于最近太忙了,没来的及看留言,导致超过48小时没法直接回复消息了。 结合最近的
Loading吃豆豆动画 新建loading.ejs文件 在_partial 文件夹下新建loading.ejs 添加以下代码 <style type="text/css"> #loading-container{ position: fixed; top: 0; left: 0; min-height: 100vh; width: 100vw; z-index: 9999; display: flex; flex-direction:
一、是什么(以下简称SC) smartClient 是一个基于web技术的开发框架,主要包括: 一个无需安装的 Ajax/HTML5 客户端引擎 UI组件和服务(采用富客户端RIA)--- 提供大量强大而美观的 UI 控件 客户端/服务器数据绑定系统 二、有什么用 快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程 三、缺点 1、不适合传统企业网站、内容网站(从SEO角度看,该框架适合web应用,而非web网站) 2、
首先在view中定义个属性:private RectF rectf = new RectF();//可以理解为,装载控件按钮的区域
1.在入口文件index.html中加入loading动画: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="renderer" content="webkit|ie-comp|ie-stand"> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewp
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
前面写到一个关于Echarts饼状图交互数据的例子,但是当时name是写死的,现在的value和name都是需要从后端获取,然后渲染在界面,大致的json数据是这样的: 模拟一个json格式的数据:
Echarts与SSM框架交互 1、实现效果: 📷 数据库表结构 名 类型 注释 id varchar 宿舍分配编号 alreadyNumber int 已住人数 allNumber int 可住人数 status varchar 是否住满 sex varchar 男生/女生宿舍 2、前端代码: <02smartClient 1--框架介绍快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程00Flutter 漏斗加载动画效果下面我们看看漏斗加载动画效果是如何实现的?动画效果实现的思路是绘制一个静止的效果,其中可变的效果使用参数控制,回到我们的漏斗加载动画,先绘制一个中间状态,效果如下:02Android自定义控件:一款多特效的智能loadingView画图首先是onDraw方法(我会把圆代码写上,一步一步剖析): 首先在view中定义个属性:private RectF rectf = new RectF();//可以理解为,装载控件按钮的区域04Flutter EasyLoading - 让全局Toast/Loading更简单Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?01我们经常用的Loading动画居然还有这种姿势一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。03Lottie- Android动画Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。这么看可能很难理解,接下来我将详细的讲解如何使用。 Lottie项目地址:https://github.com/airbnb/lottie-android03融球效果(shader)元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体、融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆,它们靠近的时候会产生融合的效果03Preload与Prefetch的区别以及webpack项目中如何优化<link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">03两个小球交替的加载动画 纯CSS3loading动画最近几天一直在搞微信小程序,猫贝同学建议用两个小球的loading动画,于是一阵折腾。05【动画消消乐 】仿ios、android中常见的一个loading动画 074文章仅作为学习笔记,记录从0到1的一个过程。希望对您有所帮助,如有错误欢迎小伙伴指正~02三种 Loading 制作方案Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。01Web前端:看完这些终于知道为什么HTML5开启了一个时代各大公司的支持 📷 📷 HTML5的优势 1、HTML5移动优先 随着高端手机(Andriod、Iphone、Ipod、winphone)的盛行,移动互联应用开发的发展,绝大多数人已经离不开手机,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主,移动应用使人们生活变得更加方便。所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 📷 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更06CaseStudy(showcase)数据篇-Loading的制作做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 数据篇-Loading的制作 silverlight自带了一个loading。但是由于界面的需求可能需要定制化一下。这里我的思路是做两个sl文件用其中一个去加载另外一个。也就是说有两个xap文件一个是主要的也就是你做的silverlight程序文件,另一个小的是用来做loading的。 参考文章: 技巧:在Silverlight中如何访问外部xa07我们经常用的Loading动画居然还有这种姿势一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。04vue-router嵌套子路由实际使用在spa流行之前,前端路由是没有的;而像java之类的后台语言很早就有了,后端路由一般就是定义一系列的访问地址规则,路由引擎根据这些规则匹配并找到对应的处理页面,然后将请求转发给页面进行处理。 在spa应用中,前端路由是直接找到与地址匹配的一个组件或对象并将其渲染出来。改变浏览器地址而不向服务器发出请求有两种做法,一是在地址中加入#以欺骗浏览器,地址的改变是由于正在进行页内导航;二是使用HTML5的window.history功能,使用URL的Hash来模拟一个完整的URL。将单页程序分割为各自功能合理的组件或者页面,路由起到了一个非常重要的作用。它就是连接单页程序中各页面之间的链条。01我是如何让公司后台管理系统焕然一新的(上) -性能优化马上到了金三银四的时间,很多公司开启了今年第一轮招聘的热潮,虽说今年是互联网的寒冬,但是只要对技术始终抱有热情以及有过硬的实力,即使是寒冬也不会阻挠你前进的步伐。在面试的时候,往往在二面,三面的时面试官会结合你的简历问一些关于你简历上项目的问题,而以下这个问题在很多时候都会被问到02vue富文本编辑器tinymce_vue移动端富文本编辑器前言:vue中很多项目都需要用到富文本编辑器,在使用了ueditor和tinymce后,发现并不理想。所以果断使用vue-quill-editor来实现。02Novel 1.3.1 发布一直想做一款后台管理系统,看了很多优秀的开源项目,从中发现了若依开源框架,从她出现以来就一直关注,但发现其中的功能太过强大,部分功能也不太适合自己,并且自己也一直想要动手学习一下若依的强大之处,便有了自己现在的novel。02一种更优雅的Flutter Dialog解决方案系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题04CSS3 animation动画 - 转风车、loding加载、人物走路等示例1、@keyframes 定义关键帧动画 2、animation-name 动画名称 3、animation-duration 动画时间 4、animation-timing-function 动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数) 5、animation-delay 动画延迟 6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite 7、animation-direction 动画结束后是否反向还原 normal|alternate 8、animation-play-state 动画状态 paused(停止)|running(运动) 9、animation-fill-mode 动画前后的状态 none(缺省)|forwards(结束时停留在最后一帧)|backwards(开始时停留在定义的开始帧)|both(前后都应用) 10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性02
快速构建 大型企业应用开发(无需过多关注UI),适合基于云技术的应用,主要关注业务的发展和营销,加快开发进程
下面我们看看漏斗加载动画效果是如何实现的?动画效果实现的思路是绘制一个静止的效果,其中可变的效果使用参数控制,回到我们的漏斗加载动画,先绘制一个中间状态,效果如下:
画图首先是onDraw方法(我会把圆代码写上,一步一步剖析): 首先在view中定义个属性:private RectF rectf = new RectF();//可以理解为,装载控件按钮的区域
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
一般在需要用户等待的场景,显示一个Loading动画可以让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。
Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。这么看可能很难理解,接下来我将详细的讲解如何使用。 Lottie项目地址:https://github.com/airbnb/lottie-android
元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体、融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆,它们靠近的时候会产生融合的效果
<link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">
最近几天一直在搞微信小程序,猫贝同学建议用两个小球的loading动画,于是一阵折腾。
文章仅作为学习笔记,记录从0到1的一个过程。希望对您有所帮助,如有错误欢迎小伙伴指正~
Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。
各大公司的支持 📷 📷 HTML5的优势 1、HTML5移动优先 随着高端手机(Andriod、Iphone、Ipod、winphone)的盛行,移动互联应用开发的发展,绝大多数人已经离不开手机,移动优先已成趋势,不管是开发什么,都以移动为主,移动应用使人们生活变得更加方便。所以未来HTML5应该会优先在移动设备上更多的应用。如今已经有一些大企业将HTML5应用于移动开发,表现非常出色,所以终将成为趋势。 📷 2、HTML5游戏开发 HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 —— 它没有具体针对单一的平台。 更
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 数据篇-Loading的制作 silverlight自带了一个loading。但是由于界面的需求可能需要定制化一下。这里我的思路是做两个sl文件用其中一个去加载另外一个。也就是说有两个xap文件一个是主要的也就是你做的silverlight程序文件,另一个小的是用来做loading的。 参考文章: 技巧:在Silverlight中如何访问外部xa
在spa流行之前,前端路由是没有的;而像java之类的后台语言很早就有了,后端路由一般就是定义一系列的访问地址规则,路由引擎根据这些规则匹配并找到对应的处理页面,然后将请求转发给页面进行处理。 在spa应用中,前端路由是直接找到与地址匹配的一个组件或对象并将其渲染出来。改变浏览器地址而不向服务器发出请求有两种做法,一是在地址中加入#以欺骗浏览器,地址的改变是由于正在进行页内导航;二是使用HTML5的window.history功能,使用URL的Hash来模拟一个完整的URL。将单页程序分割为各自功能合理的组件或者页面,路由起到了一个非常重要的作用。它就是连接单页程序中各页面之间的链条。
马上到了金三银四的时间,很多公司开启了今年第一轮招聘的热潮,虽说今年是互联网的寒冬,但是只要对技术始终抱有热情以及有过硬的实力,即使是寒冬也不会阻挠你前进的步伐。在面试的时候,往往在二面,三面的时面试官会结合你的简历问一些关于你简历上项目的问题,而以下这个问题在很多时候都会被问到
前言:vue中很多项目都需要用到富文本编辑器,在使用了ueditor和tinymce后,发现并不理想。所以果断使用vue-quill-editor来实现。
一直想做一款后台管理系统,看了很多优秀的开源项目,从中发现了若依开源框架,从她出现以来就一直关注,但发现其中的功能太过强大,部分功能也不太适合自己,并且自己也一直想要动手学习一下若依的强大之处,便有了自己现在的novel。
系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题
1、@keyframes 定义关键帧动画 2、animation-name 动画名称 3、animation-duration 动画时间 4、animation-timing-function 动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数) 5、animation-delay 动画延迟 6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite 7、animation-direction 动画结束后是否反向还原 normal|alternate 8、animation-play-state 动画状态 paused(停止)|running(运动) 9、animation-fill-mode 动画前后的状态 none(缺省)|forwards(结束时停留在最后一帧)|backwards(开始时停留在定义的开始帧)|both(前后都应用) 10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性
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