Python 调用Lua lupa将Lua和LuaJIT2集成进CPython,可以在Python中执行Lua代码....Lupa的主要特点: - separate Lua runtime states through a LuaRuntime class - Python coroutine wrapper for...Lua coroutines - iteration support for Python objects in Lua and Lua objects in Python - proper...n+1 lua_func(py_add1, 2) # output: 3 lua.eval('python.eval(" 2 ** 2 ")') == 4 # output: True lua.eval...('python.builtins.str(4)') == '4' # output: True # lua_type(obj) 函数用于输出 type of a wrapped Lua object
像信号量和监视器这样的同步机制一般都是操作系统上下文提供的,而非应用程序提供。要查找和纠正多线程相关的bug是很困难的,其中有些Bug还会导致安全隐患。...多线程的这些问题源于线程抢占和共享内存,因此如果使用非抢先式的线程后者不使用共享内存就可以避免这些问题。Lua语言同时支持这两种方案。...)); -- thread 除主线程以外,线程和其他的Lua对象一样都是垃圾回收的对象。..., *next; }Proc; 前两个字段表示进程使用的Lua状态和运行该进程的C线程。...有了这些辅助函数,我们就可以编写send和receive了 示例 用于发送和接收消息的函数 static int ll_send(lua_State *L){ Proc *p; const char
C的API来使用 三、不足和不同 1)lua没有强大的库,所以很多功能实现起来没有python、perl、ruby等脚本语言简洁 2)lua的异常处理功能饱受争议,虽然其提供了pcall和xpcall...,float,double等之分的 11)lua中没有类的概念,其类是通过table的形式来实现的 12)lua中只有nil和false是表示假的,零在lua中是为真的 13)很多程序需要()标示才能运行...另外,原生lua、luajit的jit模式(pc和安卓可用)、luajit的interpreter模式(ios下只能运行这个),他们执行lua的原理是有很大的不同的,也导致一些lua优化技巧并不见得是通用的...比如要实现unity中的Vector3,分别用lua table和用ffi实现,我们测试下来,内存占用是10:1,运算x+y+z的耗时也是大概8:1,优化效率惊人。...了解编译器知识的同学都知道函数调用和返回一般都是用栈来实现的,而要做到这点必须要知道整个参数列表和返回值类型,才能生成出出栈入栈的代码。
Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组...,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持; 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制...,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等。
位运算符包括&(按位与)、|(按位或)、~(按位异或)、>>(逻辑右移)、<<(逻辑左移)和一元运算符~(按位取反)。 所有的位运算都针对构成一个整型数的所有位。在标准Lua中,也就是64位。...无符号整型数和浮点型数之间的转换需要进行一些调整。...打包和解包二进制数据 Lua5.3还引入了一个在二进制数和基本类型值之间进行转换的函数。...)、h(short)、i(int)、l(long)和j(代表Lua语言中整型数的大小)。...对于浮点型数,有3中选项:f用于单精度浮点数、d用于双精度浮点数、n用于Lua语言浮点数。 格式字符串也有用来控制大小端模式和二进制数据对齐的选项。在默认情况下,格式使用的是机器原生的大小端模式。
编译 lua5.3 例子中涉及为 lua 编写 so,(lua require 加载) 需要修改 lua/src 下的makefile cppflag 加 -FPIC, 这样后续链接so才不会报错...调用lua的基本流程是:lua 函数名入栈,参数依次入栈,调用lua call 接口。...(L); return 0; } 完整例子 lua 调用cpp 为lua 编写库,通过lua调用的方式有两种: lua require 库后调用,运行主体是 lua; cpp 注册库函数,加载lua...不管那一种,编写供lua调用的函数原型都是 : typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); // 定义在"lua.h"中 通过 lua_State 获取调用参数和返回结果.../mylualib.cpp -llua -ldl -o lua_call_cpp_1 绑定cpp 类到lua 中 在 lua 中通过表和元表实现对象,类似如下 BaseClass = {name = "
Lua语言的标准库提供了两个用于操作日期和时间的函数,这两个函数在C语言标准库中也存在,提供的是同样的功能。虽然这两个函数看上去很简单,但依旧可以基于这些简单的功能完成很多复杂的工作。...特别地,在POSIX和Windows系统中国这个固定日期均是Jan 01,1970,0:00 UTC。 Lua语言针对日期和时间提供的第2中表示方式是一个表。...以下示例计算了Lua5.2和Lua5.3发布时间之间间隔的天数: local t5_3 = os.time({year = 2015,month = 1,day = 12}) local t5_2 =...特别地,在POSIX和Windows系统中国这个固定日期均是Jan 01,1970,0:00 UTC。 Lua语言针对日期和时间提供的第2中表示方式是一个表。...以下示例计算了Lua5.2和Lua5.3发布时间之间间隔的天数: local t5_3 = os.time({year = 2015,month = 1,day = 12}) local t5_2 =
初学lua,可能会对.和:这两个符号的用法产生疑问,很多时候都会因为这个出错,这里笔者简单介绍下笔者在使用cocos2dx游戏开发中对这两者的认识 冒号的作用:定义函数时,给函数添加隐藏的第一个参数self
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。...首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。 我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。...现在实现它: int dylib_add(lua_State* L) { int a = lua_tonumber(L,1); int b = lua_tonumber(L,2);...int c = a+b; lua_pop(L,2); lua_pushnumber(L,c); return 1; } 这函数就是把两参数加起来,然后返回和。...对于一个Lua文件来说,我们可以很轻易的改掉它的名称,但是对于一个C程序库来说,我们是没有办法编辑其中的luaopen_函数的名称的。
一、简介 Lua的变长参数和unpack函数在实际的开发中应用的还挺多的,比如在设计print函数的时候,需要支持对多个变量进行打印输出,这时我们就需要用到Lua中的变长参数和unpack函数了。...二、Lua变长参数与unpack函数 Lua中支持可变参数,用 ... 表示。...local args = { ... } --这里的...和{}符号中间需要有空格号,否则会出错 print (#args) end func(1,2,"string",4,5) ...然后分别定义printTable和printExt函数。printTable使用递归的方式对表中的元素进行遍历及打印。printExt会遍历外部传进来的多参数,然后根据类型进行分别处理。...运行效果如下: 1 2 3 123 456 abc 四、总结 在本篇博客中,马三同大家一起了解了Lua中变长参数和unpack函数的使用,并且通过拓展原生print函数的实例进行了练习。
Lua标准库中提供了关于时间函数os.time()和os.date(), 不同的是这两个函数引入时区的设置 os.time() 1....os.time() print(time) // 1526123720 / 60 / 60 / 24 / 365 = 48 year (大概时间) os.date() 不带任何参数, 返回包含日期和时间的字符串...hour 11 min 30 wday 7 day 12 month 5 year 2018 sec 54 yday 132 isdst false --- 参考 Lua...5.2 官方文档 lua 时间函数os.time()和os.date() lua Date和Time 格林威治时间 (GMT)
Lua 变量 {lua的特点:①不需要分号结尾,但是支持分号啊,如果一行写多个语句就用它啊②没有花括号③函数也不需要声明类型,却和c++的语法极其类似} 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量...(所以声明在一个脚本代码最外面层的变量和全局变量类似) 变量的默认值均为 nil。..."e:\Rare\Lua\demo9.lua" 5 3 3 5 [Done] exited with code=0 in 0.083 seconds ---- 赋值语句 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法..."world" t.n = t.n + 1 赋值遇到的常见情形: Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。...遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值 变量个数和值的个数不一致 a,b,c=1,2,3 d,e,f=4,5 g,h=6,7,8 print(a,b,
函数load和函数loadfile从来不引发错误。...特别地,函数loadfile和函数load都可以接受预编译代码。...错误处理和异常 对于大多数应用而言,我们无须在Lua代码中做任何错误处理,应用程序本身会负责处理这类问题。...错误信息和栈回调 虽然能够使用任何类型的值作为错误对象,但错误对象通常是一个描述出错内容的字符串。...两个常用的消息处理函数是debug.debug和debug.traceback,前者为用户提供一个Lua提示符来让用户检查错误发生的原因;后者则使用调用栈来构造详细的错误,Lua语言的独立解释器就是使用这个函数来构造错误信息的
Lua语言从5.1版本开始为模块和包定义了一系列的规则。这些规则不需要从语言中引入额外的功能,程序猿可以使用目前为止我们学习到的机制实现这些规则。程序员也可以自由地使用不同的策略。...搜索Lua文件和C标准库的方式只是更加通用的搜索器的两个实例。一个搜索器是一个以模块名为参数,以对应模块的加载器或nil为返回值的简单函数。...通过显式的导出表,我们能够以与在模块中相同的方式定义和使用导出和内部函数。...子模块和包 Lua支持具有层次结构的模块名,通过点来分隔名称中的层次。例如,一个名为mod.sub的模块是模块魔的一个子模块。一个包是一棵由模块组成的完整的树,它是Lua语言中用于发行程序的单位。...例如,一个具有模块p、p.a和p.b的包对应的文件可以分贝是p/init.lua、p/a.lua和p/b.lua,目录p又位于其他合适的目录中。
和 nil 都为 false") end if 0 then print("数字 0 是 true") else print("数字 0 为 false") end 三.算术操作 #... end 2.死循环 while( true ) do print("循环将永远执行下去") end 3.类似python中continue 方法一 for i = 10...result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。...七.导入模块 require "" 八.独有的表结构 https://www.runoob.com/lua/lua-tables.html 九.类 https://www.runoob.com.../lua/lua-object-oriented.html
在众多脚本语言中,Shell、Python 和 Lua 是最为常见和广泛应用的。 Shell 脚本是运行在 Unix 或 Linux Shell 中的脚本程序。...Python 的简洁语法和动态类型,使其成为初学者和专业开发者都非常喜欢的脚本语言。Python 还支持面向对象、命令式、函数式和过程式编程范式,提供了极大的灵活性和表达力。...Lua 是一个轻量级、高级、多范式的编程语言,主要用于应用程序中的嵌入式使用。Lua 设计目的是为了提供一种灵活的编程方法,用于配置软件和应用程序,特别是在需要嵌入脚本的游戏和工业应用中。...Lua 语言简洁,APIs 简单,易于嵌入其他应用程序中。由于其性能出色,Lua 被广泛应用于游戏开发、Web 服务器脚本和图形用户界面编程等领域 这三种脚本语言各具特色和优势。...Shell 脚本擅长直接控制操作系统和执行批处理任务;Python 则因其通用性和丰富的库支持,在数据科学和 Web 开发领域占据主导地位;而 Lua 则因其轻量级和高性能,在嵌入式系统和游戏开发中受到广泛应用
上一篇文章描述了Lua和C交互的原理, 这篇文章主要通过Demo程序加深Lua和C的交互....涉及到交互,分为: Lua中如何调用C函数 C中如何调用Lua函数 这里先描述C中如何调用Lua函数, 想象一下, C到底怎么和Lua进行通信,如何告诉它我调用的是xxx参数?...Lua采取的是利用栈进行交互 Lua提供了C API对栈进行操作, 利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行 Lua栈状态需要自己进行维护,若发生多线程同时对.../* 创建Lua虚拟机*/ luaL_openlibs(L); /* 加载Lua基本库 */ luaL_loadfile(L, "hello.lua..."); /* 加载Lua文件,但是不运行 */ lua_pcall(L, 0, 0, 0); /* 运行Lua文件,参数个数,
LuaJIT和lua的兼容性是有的,而且问题非常之多,在我的DontStarveLuaJIT系列文章中有两篇提到了多处不同: 饥荒游戏扫雷笔记(一)|脚本引擎篇——LuaJIT的救赎(合集) – paintsnow...表的[0]索引的实现不一样,LuaJIT会放在array part,而lua则在hash part,导致遍历顺序不一样(使用pairs或者next)。...3. string的转义符处理策略不一样,对于”\abcdef”这样的字符串,lua会把不能形成有效转义序列的字符串拆开,也就是这里的\和a都会出现在最终的字符串里。...使用它们后将不再会保持与原版lua的兼容性。 6. LuaJIT和lua5.2及以后的版本不支持arg这个语法糖来代表{…},因此旧代码迁移到luaJIT会有这样的问题。 7....这些上限一般都比lua的上限要小,所以有些过于复杂的代码能在lua中跑但是在LuaJIT中会引起编译错误。
这些表达式应该返回三个值供for保存:迭代函数、不可变状态和控制变量的初始值。...例如,在使用简单迭器时,工厂只会返回迭代函数,因此不可变状态和控制变量都是nil。 在上述的初始化步骤完成后,for使用不可变状态和控制变量为参数来调用迭代函数。...ipairs和迭代器都非常简单,我们可以在Lua语言中将其编写出来: local function iter(t,i) i = i + 1 local v = t[i] if v then return...然后,Lua语言调用iter(t,0),得到1,t[1](除非t[1]已经变成nil)。在第二次迭代中,Lua语言调用iter(t,1),得到2,t[2],依次类推,直至得到第一个为nil的元素。...关于无状态迭代器的另一个有趣的示例是遍历链表的迭代器(链表在Lua语言中并不常见,但有时也需要用到)。
要理解Lua和C的交互,先要理解堆栈和全局表两个概念 堆栈 Lua和C/C++语言交互的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. ?...在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 全局表 Lua的全局表可以想象成一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量...: name = “hello world” 全局表中存放了name和hello world的对应关系, 可以通过name在全局表中找到对应的hello world 交互方式 hello.lua...C/C++想要获取Lua中的name字符串的值, 首先把name放到堆栈(栈顶),方便Lua看到; Lua从堆栈(栈顶)获取到name的值, 此时栈顶变为空; Lua去全局表中查找name对应的字符串;...参考 Lua篇(第01章):让Lua和C++牵手 Lua初学者(四)–Lua调用原理展示(lua的堆栈)
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