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ECS初探

乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。

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    ECS(Entitas) For Unity #1

    Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。...其中Hybrid是Entitas和MonoBehavior的混合代码,在这里他主要的工作是把Entitas中的Entity连接到Unity的GameObject上。

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    ECS的初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。

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    Unity手游实战:从0开始SLG——ECS战斗(一)ECS设计思想

    ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。

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    Mac 12 连接 V** 的配置步骤(Mac 12 连接 v** 的解决办法)

    勾选 通过 V** 连接发送所有流量 sudo vim /etc/ppp/options 加入如下配置后就可以连接 V** 了 plugin L2TP.ppp l2tpnoipsec 代理到 V**...局域网 连接 V** 的 Mac 开启 Charles 代理,手机被代理到 Mac, 也能访问到 V** 局域网内的资源 Mac OS 12 以上的系统连接办法 苹果手机:苹果手机数据线连接电脑,手机插卡并且打开热点...,电脑关闭 WIFI 或者 把手机连接到电脑的网络名称放到 WIFI 的前面,V** 连能连上就能用。...安卓手机:Mac 电脑安装驱动 Notarized.HoRNDIS(百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1NdSLTIYgvP0nHTvheflT5A 提取码:nv96),然后手机数据线连接电脑...,手机打开 USB 网络共享,电脑关闭 WIFI 或者 把手机连接到电脑的网络名称放到 WIFI 的前面,V** 连能连上就能用。

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    基于ECS搭建云上博客

    连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...在终端中输入连接命令ssh [username]@[ipaddress。例如: ssh root@123.123.123.123 输入yes。 同意继续后将会提示输入登录密码。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。

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    Mac远程连接:Jump Desktop 8

    需要一款远程桌面连接软件吗?小编推荐的Jump Desktop 8 Mac版是一款远程桌面连接软件,可以快速轻松地找到远程桌面并通过简单的鼠标点击连接到它们,如果您喜欢这款强大的远程桌面连接软件。...Mac远程连接:Jump Desktop 8jump desktop 功能介绍易于设置和可靠:Jump Desktop非常易于配置; 任何人都可以做到!...只需访问:PC或Mac上的https://www.jumpdesktop.com,单击“自动设置”链接并按照分步说明操作。你马上就会跑起来。 安全:Jump会加密计算机之间的连接,以确保***和安全。...默认情况下,自动连接始终加密。支持RDP的NLA,TLS / SSL加密。用于VNC的SSH隧道和SSL / TLS加密。Fluid Remote Desktop使用DTLS进行安全连接。 ...增强的生产力:在Windows中使用Mac键盘快捷键。在不改变键盘使用方式的情况下,在计算机之间无缝切换。极大地提高了生产力。完全可自定义:配置您自己的快捷方式或使用内置默认值。

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    mac 远程连接 云服务器

    之前mac 命令行连接云端服务器,一直失败,今天问题突然间解决了,如果遇到类似的问题,按照方法解决不了,可以在下面留言,共同探讨。...00:00:00 sshd  之后就到本地连接远程服务器了,我用的是mac,其他的系统应该都差不多 打开终端,输入 ssh username@ip    回车 如果顺利的话,根据提示输入密码就行 如果出现...这个错(就是和密匙有关的,),就按照提示来找到那个Host key的文件 例如: 我的电脑的文件在     /Users/pingguo/.ssh 下 的  known_hosts文件 把找到关于你要连接的主机的...ip的那一条,把它删掉,然后保存并退出 接下来在用上面的  ssh命令再试一次,只要根据上面的提示,进行操作,(输入 yes ,回车后,再输入密码,再回车) 下面应该就连接成功了。

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