今天给大家介绍一下java中是如何实现返回值为任何类型,而且不需要强制类型转换就可以直接使用。 在一般情况下返回类型要么是范型,要么就是引用类型、基础类型之类的数据。...但是这些类型都是确切的返回类型,如果我想返回我传入的任意类型值,这个时候这些都做不到。 那怎么办呢,java已经考虑到这一点了,就是通过 V 实现的。...下面来看具体的案例介绍: public class Java_Field{ V get(Object obj){ return (V)obj; } public...从例子上面就可以看出,参数是什么类型,返回值就是什么类型。...这种用法的前提是:在返回值不明确的情况下,又想兼容多个返回类型的时候就可以采用这个方法了。
今天给大家介绍一下java中是如何实现返回值为任何类型,而且不需要强制类型转换就可以直接使用。 在一般情况下返回类型要么是范型,要么就是引用类型、基础类型之类的数据。...但是这些类型都是确切的返回类型,如果我想返回我传入的任意类型值,这个时候这些都做不到。 那怎么办呢,java已经考虑到这一点了,就是通过 V 实现的。...下面来看具体的案例介绍: public class Java_Field{ V get(Object obj){ return (V)obj; }...从例子上面就可以看出,参数是什么类型,返回值就是什么类型。...这种用法的前提是:在返回值不明确的情况下,又想兼容多个返回类型的时候就可以采用这个方法了。
在这种情况下,只定义了 obj.constructor,但未定义 map.get('constructor')。...obj.constructor; // [Function: Object] map.get('constructor'); // undefined 映射没有继承的任何概念:映射没有任何继承的键。...但是在较早的运行时(例如 Internet Explorer 等)中,Object.keys(obj) 可能会以不同的顺序返回键。...与Object.keys()不同,Map#keys() 函数返回一个 iterator 而不是数组。这意味着迭代 map 键的最简单方法是使用 for/of 循环。...() 返回一个迭代器,该迭代器以与 Map 构造函数类似的格式遍历 map 的键/值对。
例如: let map = new Map(); map.set('name', '方才coding'); map.set('age', 18); console.log(map.get('name')...它可以返回以下几种结果: "string":字符串类型 "number":数字类型 "boolean":布尔类型 "undefined":未定义类型 "object":对象类型(包括 null) "function...let map = new Map(); map.set('name', 'Alice'); // map: { 'name' => 'Alice' } **get()**:根据键获取对应的值。...let name = map.get('name'); // name: 'Alice' **has()**:判断 Map 是否包含指定键。...let map = new Map(); map.set('name', 'Alice'); let size = map.size; // size: 1 **keys()**:返回包含 Map 所有键的迭代器
class Quiz extends Component { componentWillMount() { axios.get('/thedata').then(res => {...反过来,这意味着ItemList将项目定义为未定义,并且您在控制台中收到错误 - “Uncaught TypeError:无法读取未定义的属性’map’”。 这很容易解决。...这是因为对于空白的对象引用,DOM API返回null。 任何执行和处理DOM元素的JS代码都应该在创建DOM元素之后执行。 JS代码按照HTML中的布局从上到下进行解释。...TypeError: Object doesn’t support property 当您调用未定义的方法时,这是在IE中发生的错误。...Uncaught TypeError: Cannot set property 当我们尝试访问未定义的变量时,它总是返回undefined,我们无法获取或设置undefined的任何属性。
如果每个数的出现次数都是独一无二的,就返回true;否则返回false。...(hashTable); var values = Object.values(hashTable); return keys.length === [...new Set(values...使用哈希表记录每个数字出现的次数,之后使用Set处理出现的次数,然后对比哈希表的长度即可,首先定义一个哈希表,在此处是使用Js的普通对象的形式,此处只是为了借助其结构所以不需要原型指向,另外在Js中提供了Map...对象作为键值对哈希表的解决方案,之后遍历数组,如果未定义,那么就将哈希表的此键值的值设置为1,如果键值在哈希表中定义,那么就将其值加1,之后获取对象中所有的键数组,以及所有的值数组,之后将值数组作为参数传入...Set对象去重,之后用Spread操作符将其展开并形成一个新数组,之后获取其长度与键数组的长度作比较并返回即可。
Object 和 Map 的比较: Objects 和 Maps 类似的是,它们都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。...== NaN 返回true),但下面的例子表明,NaN作为Map的键来说是没有区别的 var myMap = new Map(); myMap.set(NaN, "not a number"); myMap.get...方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。...Object]" // "m[baz] = undefined" get() 方法返回某个 Map 对象中的一个指定元素。...返回值:返回一个 Map 对象中与指定键相关联的值,如果找不到这个键则返回 undefined。
不允许key值为空,非同步的; map的遍历 第一种:KeySet() 将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。...获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。...(); //获取迭代器 while(it.hasNext()){ Object key = it.next(); System.out.println(map.get(key)); }...当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。...Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现需要传递两个对象参数,若第一个参数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个,返回0;若第一个比第二个大,返回正整数
创建数组:let arr = [1, 2, 3, 4]; 访问数组元素:let firstElement = arr[0]; 数组长度:let length = arr.length; 5:对象(Object...):表示具有属性和值的集合,属性是字符串类型的键与值的对应关系,例如:{ name: 'John', age: 25 }。...创建空值:let emptyValue = null; 7:未定义(Undefined):表示一个未被赋值的变量或未定义的属性。...创建未定义:let undefinedValue; 8:函数(Function):表示可执行的代码块,可以接收参数并返回值。...在实际开发中,还可以使用其他数据类型,如正则表达式(RegExp)、Map、Set等,以及自定义的复杂数据结构。
Map 描述 Map对象类似于一个普通的键值对的Object对象,也是键值对的集合,但是他们之间有一些重要的区别: 描述 Map Object 意外的键 Map默认情况不包含任何键,只包含显式插入的键。...一个Object有一个原型, 原型链上的键名有可能和在对象上的设置的键名产生冲突。 键的类型 一个Map的键可以是任意值,包括函数、对象或任意基本类型。...一个Object 的键必须是一个String或是Symbol。 键的顺序 Map中的key是有序的,当迭代的时候,一个Map对象以插入的顺序返回键值。...一个Object的键的迭代顺序需要通过键的类型与创建的顺序来确定。 键值数量 Map的键值对个数可以轻易地通过size属性获取。 Object的键值对个数只能手动计算。...Map.prototype.get(key): 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
boolean equals(Object o) 比较指定的对象与列表是否相等。 E get(int index) 返回列表中指定位置的元素。...Map 接口 Map 接口不是 Collection 接口的继承。而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手。按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射。...改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对。键和值都可以为 null。但是,您不能把Map 作为一个键或值添加给自身。...Object remove(Object key) void putAll(Map mapping) void clear() 查询操作允许您检查映射内容: Object get(Object key...但是,如果底层 Map 在Map.Entry 接口的setValue() 方法外部被修改,此条目集就会变得无效,并导致迭代器行为未定义。
对象与贴图类似,但在某些情况下,有一些重要差异使得使用贴图更可取: 一个Object 是类似于Map ,但在某些情况下使用Map 时也有很多的不同: 1)键可以是任何类型,包括函数、对象和任何基元。 ...如果指定的键已存在,则将用指定的值替换对应的值。 get(key)获取对应于映射中指定键的值。如果指定的键不存在,则返回undefined。...Map支持不同的数据类型,即1和“1”是两个不同的键/值。 avaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。...const map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined 上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,...但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
该 java.util.Arrays.ArrayList有set(),get(),contains()方法,但没有添加元素的任何方法,所以它的大小是固定的。...Java SE中有4种常用的Map实现-HashMap,TreeMap,Hashtable和LinkedHashMap。...【1】HashMap被实现为哈希表,并且键或值没有排序。 【2】TreeMap是基于红黑树结构实现的,并通过 key进行排序。...如果 HashMap的键是自定义对象,则需要遵循equals()和hashCode()协定。...因为未定义默认的超级构造函数,所以会发生此编译错误。在Java中,如果类未定义构造函数,则编译器将默认为该类插入默认的无参数构造函数。
一、Map 1、Map 的基本用法 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但传统上只能用字符串当作键,这给它带来很大的使用限制 var data = {};...(k1) // 111 map.get(k2) // 222 上面代码中,变量 k1 和 k2 的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键 由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样...(-0, 123); map.get(+0) // 123 5、Map 实例的属性 ① size 属性 size 属性返回 Map 结构的成员总数 let map = new Map(); map.set...1 => "a", 2 => "b", 3 => "c"} ② get(key) get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined let map = new Map(...(4) // false ④ delete(key) delete方法删除某个键,返回true。
3.判断 boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定键的映射关系(是否包含该键),则返回 true。 ...boolean containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值(是否包含该值),则返回 true。 ...4.获取 V get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 int size():返回此映射中的键-值映射关系(键值对)数。 ...System.out.println("get:"+map.get("04")); // 可以通过get方法的返回值来判断一个键是否存在。...Set keySet(): 将Map集合中所有的键存入到Set集合。因为Set集合具备迭代器,所以可以通过迭代方法取出所有的键,再根据get()方法,获取每一个键对应的值。
m); // [["小明", 100], ["小红", 100]] 4. get() get(): 通过键查询值,返回值: const m = new Map(); m.set("小明", 100).set...("小红", 100); m.get("小红"); // 100 m.get("abc"); // 不存在为undefined 5. has() has(): 通过键查询是否存在, 返回布尔值: const...不同浏览器的情况不同,但给定固定大小的内存,Map 大约可以比 Object 多存储 50%的键/值对。...插入性能 向 Object 和 Map 中插入新键/值对的消耗大致相当,不过插入 Map 在所有浏览器中一般会稍微快一点儿。对这两个类型来说,插入速度并不会随着键/值对数量而线性增加。...查找速度 与插入不同,从大型 Object 和 Map 中查找键/值对的性能差异极小,但如果只包含少量键/值对,则 Object 有时候速度更快。
remove(Object key): 从HashMap中移除指定键的键值对。 get(Object key): 返回指定键对应的值。...remove(Object key): 从TreeMap中移除指定键的键值对。 get(Object key): 返回指定键对应的值。...containsKey(Object key): 检查TreeMap中是否包含指定的键。 size(): 返回TreeMap中键值对的数量。 firstKey(): 返回TreeMap中的第一个键。...remove(Object key): 从LinkedHashMap中移除指定键的键值对。 get(Object key): 返回指定键对应的值。...containsKey(Object key): 检查LinkedHashMap中是否包含指定的键。 size(): 返回LinkedHashMap中键值对的数量。
3.判断 boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定键的映射关系(是否包含该键),则返回 true。...boolean containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值(是否包含该值),则返回 true。...4.获取 V get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。 int size():返回此映射中的键-值映射关系(键值对)数。...("04")); // 可以通过get方法的返回值来判断一个键是否存在。...将每一个字母作为键去查Map集合元素。 如果返回null,将该字母和1存入到Map集合中。 如果返回不是null,说明该字母在Map集合已经存在并有对应次数(值)。
V remove(Object key,Object value) 只有指定的键与指定的值相匹配时才可以删除 V get(Object key) 返回key对应的value值 V getOrDefault...(Object key,V defalutValue) 返回key对应的value,key不存在,返回默认值 Set keySet() 返回key中的不重复集合 Collection values...() 返回value的可重复集合 SetMap.Entry> entrySet() 返回所有的key-value的映射关系 boolean containsKey(Object key) 判断是否包含...int size() 返回set中元素个数 Object[] toArray() 将set中的元素转换为数组返回 boolean containsAll(Collection<?...和Set的区别 区别 Map Set 存储形式 是一种键对值(key-value)集合 是值的集合,值存在单一的值,不存在重复元素 访问方式 get(key)方法 没有键对值的映射,一般通过for循环或者迭代器遍历
equals(Object object) abstract V get(Object key) abstract int...abstract Collection values() 说明: (01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。...entrySet()用于返回键-值集的Set集合 keySet()用于返回键集的Set集合 values()用户返回值集的Collection集合 因为Map...Object object) V get(Object key) int hashCode()...entrySet() abstract boolean equals(Object object) abstract V get(Object