年初时就有研究人员提醒,上传到 YouTube 上与 AI 生成有关的视频表面在传播破解软件,其实是传播恶意软件。尽管 AI 生成的视频热度在下降,但这种攻击媒介仍然可行,且会被攻击者持续利用。
http://www.mediafire.com/file/1202f6i1hn5vba3/Borland_C%252B%252B.rar/file 这个链接可以下载,压缩包里面包含了两个软件,bcc55不用安装,cfree5安装一下即可,不过不免费,大家都懂得,网上也有。
https://www.troyhunt.com/the-773-million-record-collection-1-data-reach/#comment-4289914828
在做样本分析的时候,通常都是针对恶意软件进行分析。这种属于样本分析,是安全分析中的一部分,但也是比较关键的一部分。样本分析是安全分析人员与恶意软件开发/投放人员沟通最直接的桥梁。
2018年11月2日,美国加州大学校友创业沙龙暨启迪之星-加州大学校友代表团前往腾讯云,开启“走进腾讯云+创业” 创业行活动。
fast.io提供全球CDN服务,可以把你存放在Google Drive/box/dropbox/Onedrive/MediaFire/Github上的数据缓存到它的CDN服务器里,为全球用户提供高速访问和下载。对于国内用户,CDN效果非常棒,这就允许我们把存放在上述云盘(正常情况下国内下载速度偏慢甚至不能下载)的资源分享给他人,甚至直接当作博客图床/音频/视频直链使用。如果你有自己的域名,也可以使用自己域名作为分享链接域名。对于拯救电信移动用户下载OneDrive国际版文件十分有效。fast.io为用户提供免费的每月100GB下载限额,同时支持500MB的文件最高大小,支持5个自定义域名。这已经非常非常够用了。
据Bleeping Computer网站6月8日消息,一种被称为““FakeCrack”的恶意软件,正通过感染流行系统清理程序 CCleaner进行传播。 据Avast的分析师们发现,这款恶意软件是一个强大的信息窃取程序,可以收集个人数据和加密货币资产,并通过数据窃取代理路由互联网流量。他们报告称,每天从其客户遥测数据中检测到平均 10000 次感染尝试,这些受害者中的大多数来自法国、巴西、印度尼西亚和印度。 攻击者遵循黑帽SEO技术,在谷歌搜索结果中将其恶意软件下载网站排名靠前,比如以破解版的CClea
有时候总是会遇到和朋友相互传一些文件的状况,小一点的文件直接用 QQ 微信就能传,但是文件稍微大一点就很难受了,不仅原本就有文件大小限制,速度还十分慢,并且一不小心因为网络原因中断了还得重新开始下载。还有就是破百度云盘,速度慢的要死还非得让下载安装它的客户端。所以这儿搜集了一些比较好用的暂时大文件传输服务,都可以在网页端运用,不必安装任何客户端,速度也都挺不错哦。
GuLoader是一个使用VB语言编写的恶意软件下载器,并且常常将最终交付的恶意文件托管到共享网盘上,例如谷歌的Google Drive、微软的OneDrive和MediaFire等。它们常常交付的恶意软件包括LokiBot、Formbook和Agent Tesla等。GuLoader程序本身具有很复杂的流程和对抗功能,以便阻止安全人员进行分析。今年3月份,在国内新冠肺炎严峻的时期,马莲曾经发布过利用“新冠疫情”话题钓鱼邮件传播此恶意软件的文章,另外Gorgon APT组织也利用GuLoader恶意软件下载器下发Formbook窃密木马,并且就两者还做了相关的对比分析,详细见参考信息处链接。
2023 年 10 月 15 日至 19 日间,该组织持续发布攻击信息与数据泄密信息。该组织声称已经入侵了超过 1000 台以色列计算机,并表示“这是巴勒斯坦儿童送给以色列黑客与混蛋人民的礼物”。
百度云解析失败,迅雷也是如此?无法下载BT!5大高分下载神器,你用过几个? ——wit小学生 最近好多小伙伴们向小学生吐槽,下载的BT不是没进度就是提示敏感资源,就是不相信这是迅雷的bug,分别用了迅
研究人员发现了一种新的攻击方式,攻击者利用恶意 Chrome 扩展来窃取 Facebook 账户凭据,攻击者与过去常见的攻击团伙无关。在跟踪分析攻击时,研究人员发现攻击者将其中一个恶意软件文件与窃取的数据打包时存在失误。
移动安全研究专家Elliot Alderson公开表示,某些一加手机的系统预装应用EngineerMode中存在后门,而他人或可利用这款应用来对手机进行root。更加重要的是,恶意攻击者还可以将其转变
Apple 在去年年底发布了 M1 Max 芯片,这款芯片的性能在 M1 的基础上又上升了一个等级,作为一名伪果粉,我果断在第一时间入手了一台 32G 的 M1 Max。
图像超分辨率是指从观测到的低分辨率图像重建出相应的高分辨率图像,这种重建不仅指令图像变得清晰锐利,同时还表示模型需要利用图像的高级语义信息重建出丢失的信息。因此这实际上是一个比较困难的任务,不过目前基于卷积神经网络或生成对抗网络的方法还是有比较好的效果。
深度操作系统 20.7积极响应社区用户反馈的需求,进一步提升用户体验,修复底层漏洞,新增 HWE 5.18 内核兼容更多硬件设备,升级 Stable 内核至 5.15.45,提升系统稳定性和安全性!
梦晨 衡宇 萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 自从有人在《我的世界》里用红石电路造出CPU,就流传着一个梗: 总有一天,这帮红石佬能在我的世界里玩上我的世界。 这一天,真的来了! 先来看这台“在无MOD纯原版我的世界里搭建的电脑”(简称“我的电脑”)。 拥有1Hz频率的CPU、8KB内存、6KB显存的显卡、加速模块,96x96像素显示器,以及一只PS4手柄作为输入设备。 它运行起来是这样的: 电脑有了,还缺的就是能跑在上面的游戏代码。 大佬们先用一种叫URCL的中间语言手敲,再转换成
2020年9月10日,德国杜塞尔多夫大学诊所被攻击,此次攻击影响了诊所的运作,一位病人可能因此导致延误治疗最终死亡。这是第一例勒索软件攻击间接导致的人员死亡,而该攻击背后的组织就是DoppelPaymer。
攻击者正在针对寻求下载盗版软件的用户进行攻击,由于用户自己知道获取与使用盗版软件是违法的,许多下载盗版软件的用户都不会对下载来源进行安全审查,这些用户最终可能会付出更大的代价。 介绍 自从 Napster 在互联网上发布盗版已经有二十余年,海盗湾种子下载站出现也近十年。尽管许多国家都针对此发布了相关的法律与禁令,但是盗版依旧屡禁不止,许多人都会下载与使用。互联网上也有很多宣传破解软件的的广告,出现在 Google 的搜索结果与网站的广告位中。 【Google 搜索结果中的仿冒盗版下载网站】 安全研究
原始视频通常需要经过编码处理,生成 m3u8 和 ts 文件方可基于 HLS 协议播放视频。通常用户上传原始视频,系统自动处理成标准格式,系统对用户上传的视频自动编码、转换,最终生成m3u8 文件和 ts 文件,处理流程如下:
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
说到Android的视频硬编码,很多新人首先会想到MediaRecorder,这可以说是Android早期版本视频硬编码的唯一选择。这个类的使用很简单,只需要给定一个Surface(输入)和一个File(输出),它就给你生成一个标准的mp4文件。 但越是简单的东西便意味着越难以控制,MediaRecorder的缺点很明显。相信很多人在接触到断点视频录制这个需求的时候,首先会想到使用MediaRecorder,很遗憾,这个东西并不能给你很多期待,就像一开始的我一样。 首先,MediaRecorder并没有断点录制的API,当然你可以使用一些“小技巧”,每次录制的时候,都把MediaRecorder stop掉,然后再次初始化,这样就会生成一系列的视频,最后把它们拼接起来。然而问题在于,每次初始化MediaRecorder都需要消耗很长时间,这意味着,当用户快速点击录制按钮的时候可能会出现问题。对于这个问题,你可以等到MediaRecorder初始化完成才让用户点击开始录制,但是这样往往会因为等待时间过长,导致用户体验极差。 这种情况下,一个可控的视频编码器是必须的。虽然在Android 4.4以前我们没得选择,但是在Android 4.4之后,我们有了MediaCodec,一个完全可控的视频编码器,虽然无法直接输出mp4(需要配合MediaMuxer来对音视频进行混合,最终输出mp4,或者其它封装格式)。如今的Android生态,大部分手机都已经是Android 5.0系统,完全可以使用MediaCodec来进行音视频编码的开发,而MediaRecorder则降级作为一个提高兼容性的备选方案。 废话不多说,我们直接步入正题。要想正确的使用MediaCodec,我们首先得先了解它的工作流程,关于这个,强烈大家去看一下Android文档。呃呃,相信在这个快速开发为王道的环境,没几个人会去看,所以还是在这里简单介绍一下。
在一些低端机型,或者定制设备上,会出现硬编硬解黑屏/绿屏,有一种情况就是因为设备自身的编解码器分辨率不支持设置的分辨率导致的,此时需要去获取下设备的支持分辨率来验证是否是该问题导致的
MediaCodec编码的套路 状态 来自官网的状态图 codec_status.png 创建 find Support Codec 通过这种方式可以得到当前设备所有的MedaCodecInfo
硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等
录音采用的是AudioRecord,通过MediaCodec进行编码,用MediaMuxer合成输出MP4文件。
navigator.device.capture.captureVideo 输出的log
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
视频取帧的整个功能最麻烦的一步,目前Android视频取帧的方法有好几种。其中有使用SDK自带的MediaMetadataRetriever直接获取bimap的,但是缺点就是慢。
hystrix-core-1.5.12-sources.jar!/com/netflix/hystrix/AbstractCommand.java
在上一章我们讲到了MediaCodec的工作流程,以及如何利用MediaCodec进行H264编码。这一章的内容同样是MediaCodec,只不过是编码音频为AAC,整个流程大同小异。 上一章我们利用MediaCodec编码视频时,使用了Surface,所以可以不直接操作输入缓冲区队列。但是编码音频的时候,由于无法使用Surface,所以需要直接操作输入缓冲区队列。 这里我们需要通过AudioRecord采集PCM数据,然后把采集到的数据送进编码器进行编码。所以首先我们要初始化一个AudioRecord对象。 要使用录音,需要申请录音权限。
MediaCodec 有两种方式触发输出关键帧,一是由配置时设置的 KEY_FRAME_RATE 和KEY_I_FRAME_INTERVAL参数自动触发,二是运行过程中通过 setParameters 手动触发输出关键帧。
抽空给之前做的开源项目【高仿微信】添加直播功能,由于时间有限,做得不是很完美,有空再去完善吧,能用就好~~ 在此提供存放于百度云的完整项目【高仿微信】- 百度云 希望各位能在我的GitHub上献
在本篇章的第二篇文章【音视频硬解码流程】,已经讲过,Android使用的是MediaExtractor对音视频数据流进行解封。这里,我们简单再过一遍。
MediaMuxer的使用比较简单,方法很少,就那么几个。但是需要注意的是我们添加音视频轨的时候,MediaMuxer.addTrack(MediaFormat)需要一个MediaFormat参数,而这个参数不是我们打开MediaCodec的时候简单构造的那个,这个MediaFormat必须是从MediaCodec.getOutputFormat()获取的,他们完全不一样。如果我们直接使用自己简单构造的MediaFormat,是无法写入音视频数据的。 说必须有点绝对了,这只是官方推荐用法而已。其实如果有必要,我们完全可以自己构造用于添加音视频轨道的MediaFormat,这个我会在第八章教大家怎么做。 我们先看一下MediaMuxer的主要方法:
""" ################################################################################## Try to play an arbitrary media file. Allows for specific players instead of always using general web browser scheme. May not work on your system as is; audio files use filters and command lines on Unix, and filename associations on Windows via the start command (i.e., whatever you have on your machine to run .au files--an audio player, or perhaps a web browser). Configure and extend as needed. playknownfile assumes you know what sort of media you wish to open, and playfile tries to determine media type automatically using Python mimetypes module; both try to launch a web browser with Python webbrowser module as a last resort when mimetype or platform unknown. ################################################################################## """
1、虚拟机VMware® Workstation 15 Pro,小编使用的版本是15pro
初始化MediaCodec private MediaFormat mediaFormat; private MediaCodec mediaCodec; private MediaCodec.BufferInfo info; private Surface surface;//这个是OpenGL渲染的Surface /** * 初始化MediaCodec * * @param codecName * @param width * @param height * @param csd_0
在 Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备的编解码器,不同于 FFmpeg 的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度上会比软解更具有优势,但是由于 Android 的碎片化问题,机型众多,版本各异,导致 MediaCodec 在机型兼容性上需要花精力去适配,并且编解码流程不可控,全交由厂商的底层硬件去实现,最终得到的视频质量不一定很理想。
音频录制 相关参考 MediaCodec硬编码pcm2aac 主要分为以下几步骤:
随着Android 4.4及以上版本的逐渐普及,Android 4.1引入的MediaExtractor类,以及Android 4.3引入的MediaMuxer类,终于可以开始正式地“发光发热”了。 MediaMuxer类主要用于将音频和视频数据进行混合生成多媒体文件(如:mp4文件),而MediaExtractor则刚好相反,主要用于多媒体文件的音视频数据的分离。 本文将介绍如何利用Android SDK提供的MediaExtractor和MediaMuxer类来完成mp4文件的提取和生成,指出开发过程中
其实在TSINGSEE青犀视频智能分析平台中,不管是EasyNVR还是EasyGBS,分辨率和码率都对播放的流畅度有着重要影响。
通过fbo处理视频数据,通过samplerExternalOES纹理来创建SurfaceTexture,这样的话摄像头数据就和fbo相关联,具体可以看OpenGLES通过SurfaceTexture预览摄像头画面
RTTI RTTI(Run-Time Type Information)运行时类型检查的英文缩写,它提供了运行时确定对象类型的方法。面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持。 本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI;本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast。 其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多
话不多少,直接上代码 1. 手写队列 package com.jiafupeng.test; /** * @author jiafupeng * @desc * @create 2021/4/10 15:59 * @update 2021/4/10 15:59 **/ public class MyQueue { private ListNode head; private ListNode tail; private static class ListNode{
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