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MFC入门教程(深入浅出MFC)

2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。...二.模态对话框是怎样弹出的 毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。...在构造函数体中添加m_pTipDlg = NULL;,这是个好习惯,鸡啄米在C++编程入门系列的指针的赋值和指针运算中说到过,在任何指针变量使用前都初始化,可以避免因误访问重要内存地址而破坏此地址的数据...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。 比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。...MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射 表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。...本节对MFC消息映射机制只是做了比较简单的讲解,让大家对它有一定的认识,编程入门这不必强求完全掌握。在以后的教程中会经常涉及 到消息的使用,大家会逐渐熟悉MFC的消息映射机制。

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    iocomp入门教程-以MFC中iplotx为例

    最近要做一个项目需要绘制曲线,为了节省时间,就选用了iocomp控件,可网上相关的教程极少,官方给的文档还是比较详尽,但缺少具体的前期准备步骤,在初次接触这个控件很容易蒙,所以我写下这篇,给入门者以便利...用到的材料: iocomp激活成功教程版(目前常见的为V3和V4,两个版本按喜好选择吧~ iocomp的C++ MFC包装类(非常好用,有了这个包装,很复杂的操作一个语句就OK了) 演示环境:...接下来创建MFC项目(我以对话框为例,接下来用图说话,我觉得这样比较直观) 1.在工具栏->右键 选择项 2. 3.点击确定,然后在工具箱会出现-> 4.加到对话框上,右键添加变量-> 5

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    mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

    与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中...WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table...窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码与UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件...QT与WPF 同为C++的GUI框架,QT与MFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml...而MFC页面对应的rc文件,QT页面对应的xml文件,WPF页面对应的xaml文件都不是标准的C++或C#代码.不太符合我们的思维习惯.

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    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....二丶手工编写一个MFC程序.   手工编写MFC程序.需要熟悉两个类   一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用.   ...并且提供构造.构造里面创建窗口.   5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h   6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码:   1. .h文件的代码....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

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