MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写,于1988年成立。目前MPEG已颁布了三个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4,而MPEG-7和MPEG-21都在研究中。
当你在网上下载视频时,经常会看到MPEG-4、h.264等等词汇,它们之间有什么关系吗?
目录 前言 MPEG JPEG 总结 ---- 前言 MPEG是什么呢?看着很熟悉,于是想起了FFmpeg。 FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化
MPEG 是什么呢?看着很熟悉,于是想起了 FFmpeg。 于是不禁要问:二者有关系吗? FFmpeg 是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等操作。其实是 FFmpeg 取名借鉴了 MPEG,而不是 MPEG 取名借鉴了 FFmpeg。毕竟二者有时间上的先后以及辈分的差异😂。 MPEG 📷 MPEG 其实是一种运动图像及其音频的视音频编码标准,具体的 MPEG 标准分为 mpeg-1、mpeg-2、mpeg-4 三种格式,一般我们说的 mpeg 其实指的是 m
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AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。
频编解码技术有两套标准,国际电联(ITU-T)的标准H.261、H.263、H.263+等;还有ISO 的MPEG标准Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4等等。H.264/AVC是两大组织集合H.263+和Mpeg4的优点联合推出的最新标准,最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比H.263高2倍,比MPEG-4高1.5倍。
"MPEG"、"MP4"、"MPG"这三个词非常相似,因此可能有些人不太了解它们之间的区别。也许有人认为它们的意思相似,但实际上是不同的。在本次介绍中,我们将讨论"MPEG"、"MP4"和"MPG"的含义和区别,以及推荐用于将MPEG转换为MP4的软件。
AVS(Audio Video coding Standard)即数字音视频编解码技术标准,为中国第二代信源编码标准,此编码技术主要解决数字音视频海量数据(即初始数据、信源)的编码压缩问题,故也称数字音视频编解码技术。
所谓视频编码方式就是指通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式
2020年,直播带货又把直播的技术重燃了一把火。回望一下几年前,我们在手机上阅读方式,还只是图文;如看小说、读新闻,学习还是书本(包括电子书)。再看一下现在,大家的阅读方式,早已经变成了视频或者音频;看动画、听小说、看视频教程。音视频、流媒体,我们需要打好这门功课的基础。因为从前人的经验看,越到后面,越会发现,这些真是太重要,都是提升高度越不过的东西。
ffplay 命令的 -codec:media_specifier 参数 用于 设置 多媒体解码器 , 通过该参数 可以 为 不同的媒体类型 ( 音频 / 视频 / 字幕 ) 指定解码器 ;
Video \Audio Container是什么? 视频、音频和容器是多媒体文件的三个主要组成部分:
TSINGSEE青犀视频的RTMP推流摄像头受到了很多用户的认可,由于摄像头的配置与视频的清晰度及流畅度有着直接的关系,配置不匹配会导致视频的模糊或者卡顿,因此很多用户在使用的时候,对于摄像机内的配置参数仍有些迷茫,所以本文我们将统一描述相关的参数问题,结合具体的摄像机参数看一下如何实现设备接入。
现在主流的封装格式支持的音视频编码标配是H264+AAC,其中像TS、RTP、FLV、MP4都支持音频的AAC编码方式。当然,后继者不乏Opus这种编码方式,它主要应用在互联网场景,比如现在谷歌的WebRTC音视频解决方案就用的Opus,最新发布的Android10支持的音视频编码方式就是AV1和Opus,但是AAC目前在广电,安防,电影院等还是应用最多,Opus目前还不足以威胁到AAC的地位。本篇文章准备讲解下AAC的封装格式ADTS字段含义和解封装,顺便讲解下AAC编码的一些基本情况,如果你只关心解封装,直接看【AAC的封装格式】这节即可。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Leonardo Chiariglione 翻译:Alex 技术审校:冯建元 音频编码 视 野 #011# 前言 很明显,声音信息的电子格式要早于视觉信息的电子格式,用电子格式分发声音信息的服务也是如此。同样,音频的数字格式与视频数字格式的出现时间也不同。在上世纪80年代初,唱片公司可以通过CD(Compact Disc)向消费者市场发行数字音频,而在80年代
Android 直播推流流程 : 手机采集视频 / 音频数据 , 视频数据使用 H.264 编码 , 音频数据使用 AAC 编码 , 最后将音视频数据都打包到 RTMP 数据包中 , 使用 RTMP 协议上传到 RTMP 服务器中 ;
想预测未来,就回顾历史。先来看看H.264这些编码的从标准化到现在普及的过程。人们一直在想尽办法提高视频编码的效率,让它在尽可能小的体积内提供最好的画面质量,从而满足人们对于视频传输、存储的需求。长期以来,视频编码标准主要由两个国际组织负责制定:国际电信联盟ITU-T和国际标准化组织ISO。目前影响力最强的视频编码标准基本均出自这两个组织.
1990年,国际电信联盟远程通信标准化组织,英文简称ITU-T,发布了第一个实用化的视频编码国际标准——H261。可以说,H261奠定了现代编码的主要框架,图像的分块,帧内/帧间的预测,DCT,Zig-Zag扫描,这种预测加变换的混合编码模式在当前依然流行。相比从1到n,从0到1可能更有挑战性,也更有跨时代的意义。可惜的是,H261支持的分辨率,在当前来看,小的可怜,CIF(352x288)和QCIF(176x144),当下也没有什么人用了!
多年以来,人们设计出许多不同的算法来压缩视频。视频压缩虽然听起来是一个很现代的词,但其实它从模拟视频开始,已经有很长的历史了。在本篇文章中,我会向大家一一介绍视频压缩史上的里程碑事件,正是这些事件的发生才有了今天的视频压缩。从过去到现在,各类视频压缩方法由最初的概念最终演化成现今的标准。很多压缩标准今天还在使用,人们也一直在继续开发和完善新的标准。
首先我先说一下ATEME。ATEME从事一家做广播的编码公司现在已经有20多年了,包括VideoLAN的一些人也在公司里面工作。所有的编解码器,我们一开始主要是从MPEG开始、VVC标准化,然后VVC竞争者,所有的编解码器都在一起攻克。其他的都是同时进行的,更重要的是我今天要讲的这个也是编解码器的未来进展。
码率又叫比特率/码流,是编码器(视频/音频)每秒输出的数据大小,单位是bps(Bit Per Second),一般取kbps/Mbps,是编解码中最重要的参数。
(本文基本逻辑:音频编码的理论基础 → PCM 编码 → AAC 编码工具集、编码流程、编码规格和数据格式)
6月6日,MPEG创始人&召集人Leonardo Chiariglione辞职,并在自己的博客中称“MPEG is closed”。事实上,MPEG工作组并没有真正停摆,只是经过了一番重组。重组之后的MPEG并不如Leonardo所想,而他的职位也似乎也变得有名无实,老先生因此选择了离开。
MPEG2-TS(Transport Stream“传输流”;又称TS、TP、MPEG-TS或M2T)是用于音效、图像与数据的通信协定,最早应用于DVD的实时传送节目。 区别: DVD节目中的MPEG2格式,确切地说是MPEG2-PS,全称是Program Stream(程序流),而TS的全称则是Transport Stream(传输流)。MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,可添加字幕等一些程序操作。而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。 简单地说,将DVD上的VOB文件的前面一截cut掉(或者是数据损坏数据)就会导致整个文件无法解码,而电视节目是任何时候打开电视机都能解码(收看)的。所以MPEG2-TS格式的特点就是从视频流的任一片段开始都是可以独立解码。
从结构上看,机顶盒一般由主芯片、内存、调谐解调器、回传通道、CA(Conditional Access)接口、外部存储控制器以及视音频输出等几大部分构成。
近年来,随着抖音、快手等短视频平台的迅速发展,我们的娱乐生活也发生了巨大变化。回想起我在大学期间,校园里流行的是微信朋友圈和QQ空间。每天早上醒来,第一件事就是打开微信,看看朋友圈里有没有新的动态,点赞评论,与朋友们分享生活点滴。然后打开QQ空间,更新自己的日志和相册,与好友互动。
AAC(Advanced Audio Coding)是一种现代的音频编码技术,用于数字音频的传输和存储领域。AAC是MPEG-2和MPEG-4标准中的一部分,可提供更高质量的音频数据,并且相比于MP3等旧有音频格式,AAC需要更少的比特率。
本文来自Jan De Cock(Synamedia编解码器开发总监)的LinkIn文章,主题是“Navigating a Multi-Codec World”。
Allavsoft for Mac是一款功能强大的全功能视频下载工具和转换工具,可以从各种网站下载电影,无论原始格式是FLV,WebM,F4F,MP4,F4V,AVI,还是任何流行的视频格式,如下载视频到MP4,MOV,Apple ProRes,AVI, WMV,ASF,MPEG-1,MPEG-2,VOB,MKV,DV,3GP,RM,TS,SWF,FLV,OGV,WebM等。
达芬奇技术(DavinciTM)是 TI 公司为满足现代数字多媒体应用的各种需求而提出的一种基于 DSP 的系统解决方案,为多媒体设备的设计提供了高度集成的处理器、软件与开发工具,尤其在数字视频处理领域有着得天独厚的技术优势。达芬奇技术主要由以下四方面组成,如下图 2.1 所示。
本文来自前MPEG主席Leonardo Chiariglione的Linkin文章,从媒体压缩谈到了数据压缩和AI支持的数据编码。
MPEG主席Leonardo近日描述了MPEG未来几个月或几年的主要活动和准备交付的标准进展。本帖子内容翻译自其博客文章: Life inside MPEG, (http://blog.chiariglione.org/life-inside-mpeg/)
视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。
这几篇文章内容联系紧密,但放在一篇文章里内容太长,遂作拆分。章节号不作调整。基于FFmpeg 4.1版本。
对于大多数直播平台来讲,带宽构成了其成本的绝大部分。而对于短视频平台来讲,带宽成本所占的比例可能会更高。在小视频app开发过程中,经常会遇到各种各样的问题,再加上4k、6k视频及5G即将到来,带宽成本也会随之增加。为了解决高昂的带宽成本,节省带宽成了众多短视频平台的首要任务,而视频编码标准的选取也将会间接影响带宽成本。常用的视频编码标准有H.264和H.265两种。
首先推荐阅读《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》、《色彩空间HSL/HSV/HSB理论,RGB与YUV如何转换》、《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》、《视频采样,量
3月18日,国际音视频产业论坛暨AVS标准十五周年年会在北京国家会议中心举行,北京大学校长林建华教授、AVS标准工作组组长高文院士、腾讯公司副总裁王巨宏女士,以及工信部、广电总局、科技部和发改委等部委相关领导出席大会。腾讯音视频实验室总经理冼业成代表腾讯公司致辞,宣布腾讯公司与中关村视听产业技术创新联盟(AVS产业联盟)、北京大学数字视频编解码技术国家工程实验室(NELVT实验室)签署三方战略合作协议,建立战略合作伙伴关系。 北京大学校长林建华教授致辞 腾讯音视频实验室总经理冼业成代表腾讯公司
随着移动互联网的普及,实时音视频技术已经在越来越多的场景下发挥重要作用,已经不再局限于IM中的实时视频聊天、实时视频会议这种功能,在远程医疗、远程教育、智能家居等等场景也司空见惯。
最近游戏好像老是在GMA950之类的显卡上出现问题 查了一下,应该是因为它不支持硬件VertexShader造成的吧 具体解决方法待查 GMA 900 应用在采用了Intel i915G芯片组的主板上。 核心频率 333 MHz RAMDAC时钟 400 MHz T/L 软件模拟(无硬件T&L支持) 像素流水线 4 像素填充率 1333百万像素/秒 顶点着色引擎 1 (v2.0) (软件) 像素着色引擎 4 (v2.0) (硬件) OpenGL 1.4 DirectX 9.0 视频 硬件运动补偿(MPEG
其实老早就想写一些关于音视频学习的文章了,但由于各方面的原因迟迟都没有开始。一个方面是因为笔者写文章都是成系统的,音视频需要大家有一定的 c/c++ 基础;还有一个方面是因为之前经验不足,这一块涉及到的细节也比较多。我自己学习时看过大量的文章和资料,这里推荐 雷霄骅的专栏 ,虽然文章的更新永远停在了那一刻,但其无私分享的精神值得我们每一个开发者学习。音视频这系列文章我们打算从基础开始学,然后结合移动端 NDK 来开发。因此如果你已经是音视频开发的老司机,那么本文可能不太适合你,其次如果之前没了解过 NDK 开发,学习起来也可能会有些难度。
H.265是ITU-TVCEG继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
PAR - pixel aspect ratio(像素宽高比)大多数情况为1:1,就是一个正方形像素,否则为长方形像素
说视频之前,先要说说图像。 图像,大家都知道,是由很多“带有颜色的点”组成的。这个点,就是“像素点”。
面对一门技术,我们熟悉而陌生,我们能够熟练的基于平台的API完成各种各样的需求,掌握平台特性、框架与原理。但随着技术点不断深入,却发现自己存在基础性与深度性的知识盲区。
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。
① 视频数据回顾 : 手机使用 Camera 采集 NV21 格式的图像数据 , x264 编码库将图像数据编码成 H.264 格式的视频数据 ;
在线直播可以说从去年开始变成了一个火爆的创业领域,一下子出来了很多做视频直播的公司。但说实话这方面的技术书籍实在是非常的少,网上的资料也很零散,所以我决定写一些列介绍视频技术的文章。今天这篇文章先对视频技术中的基础概念做一些简单的总结。
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