相信每一位程序员都经历过深夜加班上线的痛苦!而作为一个加班上线如家常便饭的码农,更是深感其痛。由于我们所做的系统业务复杂,系统庞大,设计到多个系统之间的合作,而核心系统更是采用分布式系统架构,由于当时对系统划分的不合理等等原因导致每次发版都会设计到多个系统的发布,小的版本三五个,大的版本十几个甚至几十个系统的同时发布!而我们也没有相应的基础设施的支撑,发版方式更是最传统的,开发人员将发布包发给运维人员,由其讲各个发布包一个一个覆盖到生产环境。因此每次上线仅仅发版就需要2-3个小时。这种方式不仅仅耗时、耗力,更是由于人工操作经常导致一些丢、落的现象。而我们当时的测试也是采用纯手工的测试,发版完毕后一轮回归测试就需要3-4个小时(当时主要是手工测试)。之前也一直提倡持续集成、自动化的测试和运维,但迟迟没有推进落地。终于在一个加班到凌晨四点的夜晚后,我再也受不了。回家后躺在床上迟迟睡不着,心想这个自动化的发布能有多难,他们搞不了,老子自己搞,于是6点爬起来来到公司,正式开始了我的持续集成、自动化部署的研究与推进之路。
Sonarqube下载地址是:https://www.sonarqube.org/downloads/下载版本有两个,一个是长期支持版,另一个是最新版,此处安装的是最新版,目前版本是7.3,下载的时候点击醒目的蓝色按钮即可(此时下载的是社区版),下面有三个无底色按钮下载链接,分别对应的是开发者版,企业版和数据中心版,这些版本都不是免费版,需要获取Licence key方可使用.目前起步阶段,使用社区版就Ok了.
文档地址:http://codingcorp.coding.me/coding-openapi/ci/jenkins/
博客有些好些时间未更新了,这几个月的时间里,离开了实习的公司、大学毕了业、来了新公司、转了户口,有点忙,最近总算稍微闲下来了,打算重新拾起博客,坚持写下去。
C#语言接入Sonar代码静态扫描相较于Java、Python来说,相对麻烦一些。Sonar检测C#代码时需要预先编译,而且C#代码必须用MSbuid进行编译,如果需要使用SonarQube对C#进行代码质量分析,则需要下载Sonar-Scanner-MSBuild和MSBuild,其中要求MSBuild在V14.0以上。
0. Cake是什么? Cake是C# Make的缩写,是一个基于C# DSL的自动化构建系统。它可以用来编译代码,复制文件以及文件夹,运行单元测试,压缩文件以及构建Nuget包等等。 熟悉大名鼎鼎的Make的小伙伴,应该已经知道Cake大致是个什么样的工具了,Cake具有以下几个特点: 方便编写:使用基于C#的DSL,非常易于编写自动化的脚本。 跨平台: 基于Roslyn和Mono来编译我们写的自动化脚本,使得它可以运行在windows,linux,mac上。 可靠的:可以建立在自己的机器上,也可以建立在
.NET出生之后就带着Java的影子。从模仿到创新,.NET平台也越来越成熟。他们不同的支持者也经常因为孰弱孰强的问题争论不休。但是本文并不是为了一分高下。而是针对Java平台跟.NET平台做一些对比。主要围绕项目构建、Web框架、项目部署展开讨论。相信经过这些讨论可以让Java/.NET工程师对Java平台、.NET平台有更好的了解。
最近的一段时间,在公司里我都在进行基于 Jenkins 和 SonarQube 配合已有的 Gitlab 搭建部门的持续集成环境的工作,虽然之前有使用过 GitHub Actions 和 Azure DevOps,但是从头开始搭建这样的一套 DevOps 环境还是学习到了一些新的知识点,因此,借着这个中秋国庆假期的机会,分享下整个工具链的搭建过程,如果你也有相似的需求的话,希望可以对你有所帮助
Covenant是一个.NET开发的C2(command and control)框架,旨在突出.NET的攻击面,并充当红队成员的协作命令和控制平台,该工具不仅支持Linux,MacOS和Windows,还支持docker容器,最特别的地方是支持动态编译,能够将输入的C#代码上传至C2 Server,获得编译后的文件并使用Assembly.Load()从内存进行加载。
近期看了一篇不错的横向移动的文章,觉得不错就简单翻译了一下(谷歌翻译哈哈哈哈!) 原文地址:https://posts.specterops.io/offensive-lateral-movement-1744ae62b14f
Msbuild是微软的开源编译器,它实际上是封装了底层的C++编译器Cl.exe和链接器link.exe,以及上层的.Net框架库的引导。
如果在文件夹里面存在多个不同的 sln 文件等,在 msbuild 后面添加对应的文件
mbcrump/pongemojihttps://github.com/mbcrump/pongemoji
最近入职了一家新公司,公司各个方面都让我非常的满意,我也怀着紧张与兴奋的心情入职后,在第一天接到了领导给我的第一个任务——把整个项目的依赖引用重新整理并实施项目的CI/CD。
MSBuild是什么? MSBuild全称(Microsoft Build Engine),是用于构建应用程序的平台。您可能不知道它,但是如果您在使用VS做开发,那么一定时时刻刻在使用它。因为是它在背后为你管理生成你的项目文件。当新建一个项目时,注意下项目文件夹中的*.*proj文件就是为MSBuild提供的,这是个文本文件,基于XML格式,里面包含有项目所包含的文件,生成配置,输出配置等信息。当把一个文件或者图片等添加到项目中,就会在这里添加一个描述,反之则删除一个描述信息;在项目属性页所做的配置也会在这
一、前言 本篇开发环境? 1、操作系统:CentOS7(因为ken比较偏爱CentOS7) 2、SDK版本:.NET Core 2.0 Preview 你可能需要的前置知识 1、了解如何通过Hyper-V安装CentOS虚拟机 2、了解CentOS7基础命令/常用命令 二、安装 .NET Core SDK 1、安装必要依赖 sudo yum -y install libunwind libicu 2、下载(SDK列表) cd /home/downloads curl -sSL -o dotnet-
使用 nuget restore 命令还原项目的 NuGet 包的时候,NuGet 会尝试自动检测计算机上已经安装的 MSBuild。不过,如果你同时安装了 Visual Studio 2017 和 Visual Studio 2019,那么 NuGet 有可能找到错误版本的 MSBuild。
原文: https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2018/04/11/announcing-net-core-2-1-preview-2/ 我们今天宣布发布 .NET Core 2.1 Preview 2。这也是我们在接下来的两到三个月内接近最终发布的版本,该版本现已准备好进行广泛的测试。我们希望您有任何反馈意见。 ASP.NET Core 2.1 Preview 2和Entity Framework 2.1 Preview 2也在今天发布。 您可以在Windows
横向移动是从一个受感染的宿主移动到另一个宿主的过程。渗透测试人员和红队人员通常通过执行 powershell.exe 在远程主机上运行 base64 编码命令来完成此操作,这将返回一个信标。问题在于攻击性 PowerShell 不再是一个新概念,即使是中等成熟的商店也会检测到它并迅速关闭它,或者任何半体面的 AV 产品都会在运行恶意命令之前将其杀死。横向移动的困难在于具有良好的操作安全性 (OpSec),这意味着生成尽可能少的日志,或者生成看起来正常的日志,即隐藏在视线范围内以避免被发现。这篇博文的目的不仅是展示技术,但要显示幕后发生的事情以及与之相关的任何高级指标。我将在这篇文章中引用一些 Cobalt Strike 语法,因为它是我们主要用于 C2 的语法,但是 Cobalt Strike 的内置横向移动技术是相当嘈杂,对 OpSec 不太友好。另外,我知道不是每个人都有 Cobalt Strike,所以在大多数示例中也引用了 Meterpreter,但这些技术是通用的。
在本章中,将会介绍在 Windows Jenkins 上,编译 .NET Core、.NET Framework 项目,以及远程部署到 IIS 中。
在本文中,您将了解 .NET SDK、.NET CLI 和 .NET 运行时使用的环境变量。某些环境变量由 .NET 运行时使用,而其他环境变量仅由 .NET SDK 和 .NET CLI 使用。一些环境变量被所有人使用。 .NET 运行时环境变量 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_* 有几个全局 HTTP 环境变量设置: DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_ENABLEACTIVITYPROPAGATION 指示是否为全局 HTTP 设置启用诊断处理程序的活动传播。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP2SUPPORT 设置为falseor 时0,禁用 HTTP/2 支持,默认情况下启用。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP3SUPPORT 设置为true或 时1,启用 HTTP/3 支持,默认情况下禁用。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_HTTP2FLOWCONTROL_DISABLEDYNAMICWINDOWSIZING 当设置为falseor 时0,覆盖默认值并禁用 HTTP/2 动态窗口缩放算法。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_FLOWCONTROL_MAXSTREAMWINDOWSIZE 默认为 16 MB。覆盖时,HTTP/2 流接收窗口的最大大小不能小于 65,535。 DOTNET_SYSTEM_NET_HTTP_SOCKETSHTTPHANDLER_FLOWCONTROL_STREAMWINDOWSCALETHRESHOLDMULTIPLIER 默认为 1.0。当被覆盖时,更高的值会导致更短的窗口但下载速度更慢。不能小于0。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_* DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_INVARIANT:请参阅设置不变模式。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_PREDEFINED_CULTURES_ONLY: 指定是否只加载预定义的文化。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_APPLOCALICU:指示是否使用应用程序本地Unicode 国际组件(ICU)。有关更多信息,请参阅App-local ICU。 设置不变模式 应用程序可以通过以下任何一种方式启用不变模式: 在项目文件中: XML 复制 <PropertyGroup> <InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization> </PropertyGroup> 在runtimeconfig.json文件中: JSON 复制 { "runtimeOptions": { "configProperties": { "System.Globalization.Invariant": true } } } 通过将环境变量值设置DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_INVARIANT为true或1。 重要的 在项目文件或runtimeconfig.json 中设置的值比环境变量具有更高的优先级。 有关详细信息,请参阅.NET 全球化不变模式。 DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS 这仅适用于 Windows。要使全球化使用国家语言支持 (NLS),请将其设置DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS为true或1。DOTNET_SYSTEM_GLOBALIZATION_USENLS要不使用它,请设置为false或0。 DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_* 本节重点介绍两个System.Net.Sockets环境变量: DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_INLINE_COMPLETIONS DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_THREAD_COUNT 套接字延续从事件线程分派到System.Threading.ThreadPool。这避免了阻塞事件处理的延续。要允许继续直接在事件线程上运行,请设置DOTNET_SYSTEM_NET_SOCKETS_INLINE_COMPLETIONS为1. 默认情况下它是禁用的。 笔记 如果有昂贵的工作最终会占用 IO 线程的时间超过所需时间,则此设置会使性能变差。测试以确保此设置有助于提高性能。 使用 TechEmpower 基准测试,在非常高的负载下生成大量小型套接字读取和写入,单个套接字引擎能够
微软发布 .NET Standard 2.0 已经有一段时间了, 根据 .NET Standard 2.0 支持版本的文档, Mono 5.4 是支持 .NET Standard 2.0 的, 对于 .NET Standard 2.0 应用的开发的介绍, 几乎全部都是在 Windows 系统下使用 Visual Studio 2017 进行的, 而在 Linux 或 macOS 系统下使用 Mono 的介绍缺却少之又少, 本文就一一个简单的控制台应用为例, 介绍一下如何在 Mono 下如何开发 .NET Standard 2.0 应用。
dotnet msbuild - 生成项目及其所有依赖项。 注意:如果有多个解决方案或项目文件,可能需要指定一个。
MSBuild 是 Microsoft 和 Visual Studio 的新生成平台。 MSBuild 概念 解释属性、任务、目标和其他 MSBuild 组件背后的概念。 用于排除 MSBuild 错误的资源 包含外部资源的链接,它们有助于找出 MSBuild 错误的解决方案。 “安全警告”对话框(MSBuild 项目文件)介绍在 Visual Studio 尝试打开可能不安全的项目文件时显示的安全对话框。 Microsoft.Build.Conversion 包含有关 Visual Stu
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容。
在 VS 安装目录下,如:D:Microsoft Visual Studio2022EnterpriseMSBuildCurrentBin
充分利用 MSBuild 自带的方法,可以在编译期间完成大多数常见的属性转换,而不再需要自己专门写库来完成。
已经安装了VS2013,但用MSbuild编译的时候一直选择的是V11的设置,原来是这个环境变量的设置所致。如下设置就用的是V12(VS2013)的编译器。
大型旧项目可能存在大量的 Warning,在编译之后 Visual Studio 会给出大量的警告。Visual Studio 中可以直接点掉警告,然而如果是通过命令行 msbuild 编译的,那如何不要让警告输出呢?
对于EasyRTC视频会议系统的开发,我们研发小伙伴这段时间真的很辛苦,好在最终的结果不错,碰到的问题都一一解决了,并且通过对不同RTC服务的调研,也在不断优化我们的EasyRTC。
本文告诉大家如何通过 msbuild 编译一个项目,通过命令行编译可以输出更多的编译信息,可以用来调试自己写的编译相关方法,可以看到是哪个文件编译失败
通过 vswhere.exe 工具找到路径,可以解决多个版本的 vs 不知道使用哪个
MSBuild是 Microsoft Build Engine 的缩写,代表 Microsoft 和 Visual Studio 的新的生成平台。MSBuild 在如何处理和生成软件方面是完全透明的,使开发人员能够在未安装Visual Studio 的生成实验室环境中组织和生成产品。
1.Qmake -project生成Qt Pro文件
非常流行的跨平台代码编辑器,提供全面的编辑和调试支持、可扩展性模型以及与现有工具的轻量级集成。
【“Support for Linux and Mac will be considered separately in a subsequent effort.”】
MSBuild基本概念(续) 在上一篇简单的介绍了下MSBuild中的四个基本块,每块介绍比较单薄,在这里对在大多数的项目模版生成的*.*proj文件中比较常见一些用法和概念做些补充。主要有一下几方面: MSBuild特殊字符:MSBuild保留的一些字符,以及XML中的特殊字符处理。 MSBuild条件: Condition特性,作用类似于C#的if。 MSBuild属性: 使用环境变量、保留属性、全局属性。 MSBuild项: 元数据、项转换。 MSBuild任务: ITask接口、UsingTask[
感谢 Vatsan Madhavan 小伙伴推荐的 MSBuild 输出日志可视化工具,这个工具可以使用漂亮的 WPF 界面预览 MSBuild 复杂的输出内容
首先打开MSBuild命令提示符,然后切换到你想要创建项目的文件夹,例如我的文档或者桌面。然后,输入md HelloWorld创建一个名为HelloWorld的文件夹。然后输入cd HelloWorld切换到这个文件夹。为简便起见,下面所说的命令提示符,都是指这里的MSBuild命令提示符。
发布于 2018-04-03 11:51 更新于 2018-09-01 00:12
在使用新的项目格式,可以使用 Target 添加项目,但是有一些项目需要在合适的时候添加,如果添加早了,那么会让用户看到这些文件,如果添加的时间是在引用编译之后,那么文件将无法进行编译。
MSBuild全称(Microsoft Build Engine),是用于构建应用程序的平台。您可能不知道它,但是如果您在使用VS做开发,那么一定时时刻刻在使用它。因为是它在背后为你管理生成你的项目文件。当新建一个项目时,注意下项目文件夹中的*.*proj文件就是为MSBuild提供的,这是个文本文件,基于XML格式,里面包含有项目所包含的文件,生成配置,输出配置等信息。当把一个文件或者图片等添加到项目中,就会在这里添加一个描述,反之则删除一个描述信息;在项目属性页所做的配置也会在这里存储。
本来我想说的是基于引用 msbuild 程序集来自己做一个编译器,但是想想好像本文做的,和造编译器没啥关系,咱自己调用 msbuild 的 API 而已。本文来告诉大家如何引用 msbuild 程序集,如何在自己的应用程序里面嵌入 msbuild 的构建代码,实现 dotnet build 的效果
1.我们可以将解决方案重新定位到V142 ToolSet,然后VS2019 msbuild工具构建好(在VS2019中打开.sln,右键solutionName并选择重新定位)
在有一些时候,如使用持续集成的时候就不能通过 VisualStudio 的方式编译 UWP 程序,需要使用命令行的方式编译。
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