编译文件时需要引用的程序集 因为Console类型使框架定义的类型,所以必须指定其所在的dll文件,所以添加了/r(reference):MSCorLib.dll开关,告诉编译器在MSCorLib.dll.../t:exeC:\Users\zc\Desktop\Program.cs 还有,由于/out:C:\Users\zc\Desktop\Program.exe和/t:exe是默认设定,所以命令可以简化成如下...注:rsp文件必须和csc.exe同文件夹 ? 通过上面的例子可以看出响应文件带给我们的便利性,不用手动输入命令行中参数。...重点:除了显示指定的响应文件,编译器还会自动查找名为csc.rsp的相应文件,如果自定义的响应文件和本地响应文件发生冲突,则本地的为主....System.Data.OracleClient.dll /r:System.Deployment.dll /r:System.Design.dll /r:System.DirectoryServices.dll /r:System.dll
让 VS 编译 MonoTouch 项目源文件不再出错 使用 MonoTouch 做 iOS 开发, 由于 MonoDevelop 和 VS 2010 相比, 功能差的太多, 通常会相应的建立两个项目,...经过一番研究发现是因为 VS 不能引用 MonoTouch 的几个核心 dll 文件导致的, 包括 mscorlib.dll , System.dll , System.Core.dll 等, 找到原因之后...Configuration 选择 All Configurations , 点击右下角的 advanced 按钮, 在弹出的 Advanced Build Setting 对话框中勾选 Do not reference mscorlib.dll
/publish\managed\Example.dll cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\mscorlib.dll -> ..../publish\managed\mscorlib.dll cp: Always - f:\lindexi\mono\framework\WebAssembly.Bindings.dll -> ..../publish\managed\netstandard.dll cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\System.dll -> ..../publish\managed\System.dll cp: Always - f:\lindexi\mono\wasm-bcl\wasm\Mono.Security.dll -> ....runtime.js 和 dotnet.js 文件夹 <script type="text/javascript" src=".
具体来说,.NET Framework环境下的这三个类型分别定义在mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll中;当切换到.NET Core环境下后,运行时则会从三个私有的程序集...要回答这个问题,我们只需要利用ildasm.exe查看mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll反编译这三个程序集就可以了。...这三个类型的转移一共涉及到七个程序集,其中mscorlib.dll、System.dll和System.Xml.dll是NetLib.dll直接引用的三个程序集,而System.Private.CoreLib.dll...中,而SortedDictionary所在的程序集则分别是System.dll和System.Collection.dll。...简单来说,.NET Framework环境下的垫片程序集netstandard.dll将这两个类型分别转移到了程序集mscorlib.dll和System.dll之中。
如果你从GAC中删除了mscorlib.dll,你的IDE将变成一个什么都不懂的白痴。因为没有mscorlib.dll,意味着没有基础类库,没有整型,字符串,控制台…你什么都做不了。...然而在C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\我们还有一个System.dll...这个程序集中也有一个System命名空间,它的内容和mscorlib.dll中的不同。可以看到,System这个命名空间存在于不止一个程序集中。这意味着不同的程序集可以共享一个命名空间。...在System.dll中,System类型拥有Uri这个成员,mscorlib.dll中System类型拥有int这个成员(基元类型)。...当你去掉对System的引用时,你仅仅去掉了System.dll和里面的功能,但你没有去掉mscorlib.dll中System类型的功能。
Console.WriteLine(Console.ReadLine()); 12: } 13: } 14: } 15: } 运行程序并分别输入中文和英文...为了进一步证明.NET Core对编码的局限,我们按照如下的方式调用Encoding的GetEncoding方法分别获取两种中文编码:GB2312和CP936。...对于.NET Framework来说,基础类型和API基本上通过几个核心的程序集来承载(比如mscorlib.dll,System.dll、System.Core.dll等),也就是在部署的时候,这些个程序集都是必需的
从上面的实验可以看出,不管我们是否引用mscorlib.dll程序集,它总是会自动引用进来。这个程序集中所包含的类库,即是本节标题中的BCL(Base Class Library,基类库)。...我们可以使用对象浏览器(Visual Studio菜单→视图→对象浏览器)来查看mscorlib.dll程序集中都包含了哪些命名空间和类型,如图6-7所示。 ?...mscorlib.dll中包含的命名空间 可以看到该程序集下包含的主要是System命名空间,稍微细心一点的读者会发现,在新建项目的时候,还包含了System.dll程序集,并且其中所包含的类型与mscorlib...System.dll中包含的命名空间 这又是怎么回事呢?...实际上,只要点开System命名空间就会发现,mscorlib.dll的System命名空间下面定义的类型和System.dll的System命名空间下面定义的类型完全不同,它们之间并没有冲突之处。
mscorlib.dll和System.dll的区别:https://stackoverflow.com/questions/402582/mscorlib-dll-system-dll 因为我用了这些类...而这些代码引用了4个命名空间,但实际上它们只被包含在mscorlib.dll和System.dll中,那么我只需要在编译的时候注册这两个dll的信息就行了。...所以,最终命令是这样的: csc D:\dic\demo.cs /r:D:\dic\mscorlib.dll /r:D:\dic\System.dll /nostdlib 因为没有指定输出文件/out选项...而我们可以看到,在该目录下有许多程序集,其中就包含我们需要的System.dll和mscorlib.dll,所以我们完全可以直接/r:mscorlib.dll /r:System.dll 而类似于System.dll...,事实上,类似于mscorlib.dll、System.dll这样的FCL类库被引用的如此频繁,它已经是我们.NET编程中必不可少的一部分,几尽每个项目都会引用,为了不再每次使用的时候都复制一份,所以计算机上有一个位置专门存储这些我们都会用到的程序集
mscorlib.dll和System.dll的区别:https://stackoverflow.com/questions/402582/mscorlib-dll-system-dll 因为我用了这些类...而这些代码引用了4个命名空间,但实际上它们只被包含在mscorlib.dll和System.dll中,那么我只需要在编译的时候注册这两个dll的信息就行了。...所以,最终命令是这样的: csc D:\dic\demo.cs /r:D:\dic\mscorlib.dll /r:D:\dic\System.dll /nostdlib 因为没有指定输出文件...而我们可以看到,在该目录下有许多程序集,其中就包含我们需要的System.dll和mscorlib.dll,所以我们完全可以直接/r:mscorlib.dll /r:System.dll 而类似于...,事实上,类似于mscorlib.dll、System.dll这样的FCL类库被引用的如此频繁,它已经是我们.NET编程中必不可少的一部分,几尽每个项目都会引用,为了不再每次使用的时候都复制一份,所以计算机上有一个位置专门存储这些我们都会用到的程序集
" /r eference:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\mscorlib.dll..." /r eference:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\System.dll
因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。...本文介绍原因和真正的引用方法。 背景 对于传统 .NET/C# 的开发者来说,在解决方案中管理 NuGet 包,在 C# 项目中引用 dll 或 NuGet 包是家常便饭。...但在 Unity 项目里面,你可能要改变这一观念——因为 Unity 项目里面实际上并不存在 sln 和 csproj 文件。...简单了解项目根目录的 sln 文件和 csproj 文件将有助于你理解为什么要像本文一样引用 dll 和安装 NuGet 包,因此如果你不了解,建议先阅读: Unity3D 入门:使用 Visual Studio...默认情况下,Unity 会帮我们引用这些 .NET 4.x 的程序集: mscorlib.dll System.dll System.Core.dll System.Runtime.Serialization.dll
推荐使用技术用来在大型的应用的打包和分发上或上架到微软应用商店。微软官方测试表示这个技术大概能提升 20% 的性能。...Framework 4.7.2 和以上的设备,对之前的设备依然运行优化之前的代码 在 Windows 10 的 Windows 10 April 2018 (1803 10.0.17134) 更新包含了....nuget\packages\runtime.win10-x86.microsoft.dotnet.framework.nativeimagecompiler\1.0.0\tools\r ef\mscorlib.dll....nuget\packages\runtime.win10-x86.microsoft.dotnet.framework.nativeimagecompiler\1.0.0\tools\r ef\System.dll...A: 这个优化的二进制文件将包含托管代码和本机代码,会让最终输出的文件更大 Q: 我是否可以在项目中使用这个技术?
.NET开发人员都对.NET 的P / Invoke和COM Interop 很熟悉了,这两种技术使得.NET人员可以使用Win32 API和COM组件,Mono也是使用P/Invoke技术创建原生的库...WinRT的底层定义了一套基本的类型和各种环境的映射,这是不是很像.NET环境里面对不同语言的支持哈。...异步API 微软认为,当给开发者一个使用同步和异步的API的选择的时候,开发者会选择简单的同步API,这在我们的.NET 编程实践中得到证明,.NET有很成熟的异步编程模型,还有特意为并行和异步处理而设计的...借此机会.NET团队也对.NET做了一次清理,mscorlib.dll和System.dll中已被分割在不同的库里头了,随着Win8发布的.NET版本是4.5了,也就是说.NET 4.5不是.NET 4...Windows8的开发框架并没有基于HTML5和JavaScript,开发者完全可以用原生C++、C#和Silverlight去开发对平板和触控友好的应用,HTML5和JavaScript只是提供了一种选择
System.IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout) (IL=epilog, Native=0x6C9DB400+0x23) mscorlib.dll...System.IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout) (IL=epilog, Native=0x6EC55D30+0x14) mscorlib.dll...millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) (IL≈0x0014, Native=0x6EC56B10+0x21) mscorlib.dll...millisecondsTimeout, bool hasThreadAffinity, bool exitContext) (IL≈0x0014, Native=0x6EC56B10+0x21) mscorlib.dll...System.Windows.Input.PenThreadWorker.ThreadProc() (IL≈0x00AF, Native=0x6C421E44+0x176) mscorlib.dll
CLR是和程序集一起工作的,而不是和托管模块一起。...如果你的程序只是Hello World级的小控制台应用程序,那么编译之后,可能你只会用到.NET最主要的基础类库mscorlib.dll(最重要的程序集之一)。...你不能using mscorlib.dll。...安装CLR时,系统将把它认为重要的若干程序集放入GAC,例如mscorlib.dll。...答:从mscorlib.dll里来。另外,string这个类型也从那儿来,因为string是基元类型,所有的基元类型都在mscorlib.dll的System命名空间。
前言 这里分析的为Cobalt Strike的Powershell Beacon Payload 主要目的为方便更好免杀和学习一下样本分析。...当我们实例化委托时,我们可以将其实例与具有兼容签名和返回类型的任何方法相关联。 那么可以通过委托实例调用(或调用)该方法。...然后我们可以看函数func_get_proc_address部分了 这个函数接受两个参数 $var_module $var_procedure 列出PowerShell 会话中所有加载的程序集,然后找到在System.dll...CurrentDomain.GetAssemblies() | Where-Object { $_.GlobalAssemblyCache -And $_.Location.Split('\\')[-1].Equals('System.dll...Microsoft.Win32.UnsafeNativeMethods is implemented within System.dll in the GAC. https://twitter.com/
MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(object obj) mscorlib.dll!...executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, object state, bool preserveSyncCtx) mscorlib.dll...executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, object state, bool preserveSyncCtx) mscorlib.dll..., typeof(MainWindow), new PropertyMetadata(0)); 那么上面的代码有什么问题,在依赖属性的定义,需要在 PropertyMetadata 传入的默认参数的类和定义的
VisualStuio中的测试资源管理器、CodeLens和ReSharper 上一篇文章重温了《单元测试的艺术》里提到的单元测试的技术及原则。...但是,外部程序集(如 System.dll)通常没有单独的接口定义,因此必须改用填充码。 其他需要注意的事项还有: 性能。 填充码运行较慢,因为它们在运行时会重新编写你的代码。...接口和抽象方法。 存根提供了可用于测试的接口和抽象方法的实现。 填充码无法检测接口和抽象方法,因为它们没有方法体。...但是官方文档中外部程序集(如 System.dll)通常没有单独的接口定义,因此必须改用填充码 这句话却没有错,反正System.dll之类的第三方程序集又不可能经常改变,所以也没有需要重新添加Fakes...结语 虽然Fakes中的Stub不好用,但Shim还是挺有趣的,我建可以同时使用NSub和Fakes里的Shim。
+ /reference:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFra mework\v4.8\mscorlib.dll...+ /reference:"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFra mework\v4.8\mscorlib.dll...++ PresentationCore.dll ++ PresentationFramework.dll System.Core.dll System.Data.dll System.dll...ReferencePath Include="C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.8\mscorlib.dll...ReferencePath Include="C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.8\System.dll
、“Finalizer和Dispose有何不同”、等等,而是讨论一些不同的内容。整篇文章分上下两篇,上篇主要谈论的是“程序集(Assembly)和应用程序域(AppDomain)”。...二、系统程序域、共享程序域和默认程序域 ?...msCorLib.dll。...不同的结果说明了msCorLib.dll采用了不同于上面的程序集加载方式,以中立域方法的加载方式决定在任何应用程序域中使用的类型都是同一个Type对象。...我想到这里有人会问一个问题:“我们自定义的程序集可以像msCorLib.dll一样以中立域的方式共享加载吗?”。