apk 插件包解压后的缓存路径 ; ③ String librarySearchPath : 函数库的搜索路径 , 可设置为空 , 忽略 ; ④ ClassLoader parent : DexClassLoader...加载器的父类加载器 ; 创建插件包解压后的缓存路径 : 注意 String optimizedDirectory 参数对应的路径必须是私有的 ; // DexClassLoader 的 optimizedDirectory...中的字节码类对象 ; DexClassLoader 和 PathClassLoader 主要作用是加载 Android 和 引入的第三方库 中的字节码类对象 ; 三、加载资源 ---- 加载资源时需要使用到..., 调用 addAssetPath 方法 , 添加资源的路径 , 用于加载插件包路径下的资源文件 ; addAssetPath 也是隐藏方法 , 也是需要使用反射调用该方法 ; // 通过反射获取 AssetManager...* @param loadPath 加载的插件包地址 */ public void loadPlugin(Context context, String loadPath)
classes.dex 文件中的字节码对象 */ private DexClassLoader mDexClassLoader; /** * 从插件包 apk 中加载的资源...* @param loadPath 加载的插件包地址 */ public void loadPlugin(Context context, String loadPath)..., // 加载的插件包路径 PackageManager.GET_ACTIVITIES); // 获取的包信息类名 } catch (IllegalAccessException...classes.dex 文件中的字节码对象 */ private DexClassLoader mDexClassLoader; /** * 从插件包 apk 中加载的资源...* @param loadPath 加载的插件包地址 */ public void loadPlugin(Context context, String loadPath)
然后在监视器面板中设置AB包的信息,选中该物体,在右下角设置AB包名称。 这样就可以在面板中看到我们设置的AB包信息了。设置的时候会根据AB包不同名称分别打到不同的包中。...;//AB包路径 private void Awake() { LoadPath = Application.streamingAssetsPath;...;//AB包路径 private void Awake() { LoadPath = Application.streamingAssetsPath;...: 这样我们就学会最基本的Ab包加载和使用其中资源的方法了。...原因就是因为该AB包module中的Player对象使用到了materials包中的材质球资源,但是我们没有加载materials包。所以出现了材质丢失。
return scope.Escape(exports); }, nullptr, requireData); // 获取JS引擎的全局对象... EcmaVM 的实例 vm,并向 vm 内部的 global 对象注册了 requireNapi() 方法,当 vm 解释执行到 import testNapi from '@app:com.example.ho..., path, isAppModule); if (lib == nullptr) { // 路径1不存在,则从路径2加载 loadPath = nativeModulePath...= nullptr; size_t len = 0; if (lib == nullptr) { // 从路径3加载 loadPath = nativeModulePath...创建一个NativeModule对象,只使用了mod的部分属性 module.version = mod->nm_version; module.fileName = mod->nm_filename
获取到glide对象很好理解,为何要获取当前界面的生命周期呢?我们都知道图片加载的速度慢于界面加载的速度,通过界面的生命周期,我们就能控制glide是否要继续加载未加载完的图片等,稍后还要继续分析。...查找key的缓存 engineJobFactory() decodeJobFactory() jobs.put() 没有找到则添加一个新的任务,并执行任务,返回此时的加载状态 好的, 可以看到内存缓存的处理是在...Engine 中进行的, 若两个内存缓存都没有命中, 则会构建任务并执行, 接下来我们看看任务的执行过程 public synchronized void start(DecodeJob decodeJob...获取当前数据类的解析器 LoadPath LoadPath的 DataRewinder, 最终将数据解析的操作到了 LoadPath.load 方法中 接下来看看这个LoadPath.load 做了哪些处理
} 个方法中会先去获取一个error的占位图,如果获取不到的话会再去获取一个loading占位图,然后调用target.onLoadFailed(error)方法并将占位图传入。...或loading占位图加载到view中,如果都没有那就是空的喽。...active的资源是指那些已经被提供给至少一个请求并且还没有被释放的资源。一旦资源的所有使用者都释放了该资源,资源就会去缓存。如果资源从缓存返回到新的使用者,它将重新添加到active资源中。...,我们应该能看出来: 创建了一个Entry对象,把我们的modelClass,dataClass和factory对象关联起来,然后存放到entries的list集合中,这个Entry对象的理解关系到我们后面对整个网络加载的流程...对象,如果没有则调用getDecodePaths方法进行获取: private List<DecodePath<Data, TResource
类能够被我们自定义类加载器去加载的话,那么jvm中就会存在多份Object的Class对象,而且这些Class对象是不兼容的。...借助双亲委派模型,我们java核心类库的类必须是由我们的启动类加载器加载的,这样可以确保我们核心类库只会在jvm中存在一份这就不会给自定义类加载器去加载我们核心类库的类。...; 12 13 public void setLoadPath(String loadPath) { 14 this.loadPath = loadPath; 15 } 16 17 public...Person的Class对象,而且这二个对应的Class对象是相互不可见的(通过Class对象反射创建的实例对象相互是不能够兼容的不能相互转型) 这一点也很好的解释了 1 public class Person...当时二 者对应的Class对象是相互不能感知到的,也就是说Class对象的类型是不一样的 。关注公种浩:程序员追风。
= nil { return nil, err } return all, nil}6.1.4 导入方法下面提供一个对外的公开方法ConfigImportYaml,需要提供一个导入的文件根路径...) error { all, err := parseConfigWalkYaml(loadPath) if err !...注意,这里的配置文件路径,写的是绝对路径。...// Flow配置策略 // Function列表 Funcs map[string]kis.Function // 当前flow拥有的全部管理的全部Function对象...ThisFunction kis.Function // Flow当前正在执行的KisFunction对象 ThisFunctionId string
image 下载反序列化工具 ysoserial 利用漏洞执行 相关服务器上的命令,例如这里是启动计算器, ysoserial可以随意生成一个序列化文件,如下: https://repository.mulesoft.org...如果伪造了一个序列号的对象进入请求数据报文,然后伪造对象被反序列化出来后执行了,就造成了侵入,形成漏洞。...ClassUtils.getDescriptiveType(obj)); } return (RemoteInvocation) obj; } ois.readObject(); 读取数据全程过程中没有做任何的检查和过滤...,直接使用的是readObject 方法直接反序列化 ,这个过程在如果没有校验和过滤,导致如果传入了序列化对象可以被反序列对象创建,漏洞就触发了。...,request.getInputStream() 没有再被反序列化,被篡改的序列化对象,无法被反序列化,这样漏洞就失效了。
(LoadPath.java:76) at com.bumptech.glide.load.engine.LoadPath.load(LoadPath.java:57)...运行设备为:Android 10 API 29 解决方法:将Glide插件的版本进行了升级,该错误打印就没有了。...对象不存在。...就是viewBinding还没有来得及初始化之前,就调用了viewBinding的方法去获取PreviewView对象了。就会出现上面的问题了。...问题在于,我们使用CameraX的时候,设备主机没有找到摄像头。
(500).jsonp({error:'message'}) // => {"error":"message"} 以下是一些JSONP响应用相同的代码的栗子: // ?...('http://example.com'); res.location('back'); 带有back参数的的路径带有特殊的意义,它指的是在请求的Referer报头指定的URL,如果没有被指定,它指向..."/" res.redirect([status,] path) 重定向URL来自指定的路径,使用指定的HTTP状态码.如果没有指定状态,状态代码默认为'302 Found' res.redirect(...res.status(500).send({error:'something brew up'}) 当参数是一个buffer对象时,该方法设置Content-Type响应头字段为application/...,根据文件的扩展设置"Content-Tpye"响应HTTP头字段.除非在选项对象中设置根选项,路径必须是文件的绝对路径 下表中列出了选项对象中的详细信息 Property Description Default
最终生成GlideContext对象,完成Glide的初始化。...对象吗,就是调用SingleRequest的begin()方法,代码如下: SingleRequest类的begin()方法 public void begin() { synchronized...,然后看软引用和内存有没有,有就从软引用和内存那里拿,没有就下一步,先来看看loadFromMemory()方法: private EngineResource decodeFromFetcher(Data data, DataSource dataSource) throws GlideException { ////获取对应的LoadPath...,它们用LoadPath进行解码,转换操作 LoadPath<Data, ?
项目组在 Java 版本进行了几轮优化后发现没有什么大的进展,主要表现为推理耗时较长,并且加载模型时存在性能抖动。...然而项目组目前也没有 JNI 的实践经验,最终性能是否能有提升,还是要打个问号。本着初生牛犊不怕虎的精神,我鼓起勇气主动认领了这个优化任务。...代码如下: /** * 加载文件 * @param path 文件本地路径 * @return C++ 创建的类对象的指针地址 */ public static native long loadModel...上文中 getPath 方法作为解决办法的示例可以参考:System.load() 函数输入的路径必须是全路径下的文件名,也可以使用 System.loadLibrary() 加载 java.library.path...所以 JNI 将数组和 string 复制到本地内存(缓冲区)中,这样不但提高了访问速度,还减轻了 GC 的压力,缺点就是需要使用 JNI 提供的方法进行创建和释放。
(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步,不走弯路,不吃亏~) 需要注意的是: 即使没有HTTP请求进来,我们的回调函数也没有被调用的情况下...; } exports.start=start; 这样一来,我们的应用可以通过具体请求的URL路径来区别不同的请求。 路由会将请求以URL路径为基准映射到相应的处理程序上去(代码段)。...];//从传递对象中获取请求处理函数,参照index.js }else{ console.log('对于''没有找到相应的处理程序!')...](response);//从传递对象中获取请求处理函数,参照index.js }else{ console.log('对于'+pathname+'没有找到相应的处理程序!')...没有找到相应的处理程序!')
,可能没有 # %(filename)s调用日志输出函数的模块的文件名 # %(module)s调用日志输出函数的模块名 # %(created)f当前时间,用UNIX标准的表示时间的浮...pform + "/" + file_name else: file_path = LIUNX_LOG_PATH + pform + "/" + file_name #没路径肯定没当前文件路径日志对象...(file_path): os.makedirs(file_path) logger_dict[pform]=_log(file_path,pform2) #有路径可能有日志对象...else: #没有对象 创建日志对象 if not logger_dict.get(pform): logger_dict[pform]...): try: myLogger(pform).error(content) except: myLogger(pform).error(content)
例如检查参数不合法,在执行一个类的某些操作时报告不支持这样的操作,或违反当前对象的某种状态等; 运行时错误:抛出时用于报告执行某些程序时无法被检测到错误,例如打开一个不存在的文件,这个文件存在与否和本身程序没有关系...对于 Go 和 Rust 这样的新型编程语言,它们对面向对象编程的批评主要集中在一些特定的点上。例如,Go 语言没有提供传统的面向对象编程的类和继承机制,而是通过接口和组合来实现复用和抽象。...,所以就算有协程切换、线程切换,也不存在错误对象被非预期中修改的问题 ❌ 无法做到统一的错误码管理 并没有统一的错误码管理,错误的抛出也没有约束固定的错误码,接口契约也没有强制要求 2.2.3...⚠️ 失效路径执行效率不可预测 对于 C++ 而言,某些实时系统或许需要同等的执行效率,但对于悲观路径,如果嵌套层数过多,那么悲观路径效率将会很低。...不过对于面对象对象设计的业务系统而言,此处并不是重点要考虑的,因为大多数情况下,面向对象的程序设计绝大多数都是乐观路径,乐观路径的执行效率要远大于悲观路径。
auth模块简介 auth模块是对登录认证方法的一种封装,之前我们获取用户输入的用户名及密码后需要自己从user表里查询有没有用户名和密码符合的对象, 而有了auth模块之后就可以很轻松的去验证用户的登录信息是否存在于数据库中...当调用该函数时,当前请求的session信息会全部清除。该用户即使没有登录,使用该函数也不会报错。...并传递 当前访问url的绝对路径 (登陆成功后,会重定向到该路径)。...', content) 自己创建User表 需要注意的是,以上的所有操作,都是针对django自动创建的auth_user表的,我们可以看一下这张表的结构 ?...2、这样写完之后,还需要在setting.py文件里配置: AUTH_USER_MODEL = 'blog.UserInfo' 这样,django就知道从blog项目下的models去查找UserInfo
mDexClassLoader = new DexClassLoader( loadPath, // 加载路径 optimizedDirectory.getAbsolutePath...") 注解 , 忽略该报错 ; 所有的插件包中的 Activity 都要集继承该 BaseActivity ; 这样写的目的是为了方便在代理 Activity 中可以随意调用插件包中的 Activity...Activity 组件的全类名 */ private String className = ""; 插件包类的 全类名 , 需要通过反射获取该类的字节码对象 ; /** * 插件包中的 Activity...; 并使用反射创建 Activity 类对象 ; // 使用类加载器加载插件中的界面组件 Class对象 , 并开始注入上下文 Activity , 在插件类中凡是涉及到调用上下文的地方 , 一律调用该注入的上下文对象 , 也就是代理
Python实现简单的Web服务器 一、课程介绍 2. 内容简介 互联网在过去20年里已经大大地改变了我们的生活方式,影响着社会。但是反观互联网,它的基础-web的核心原理并没有改变多少。...Python 面向对象思路对代码进行重构。...通常是 HTTP/1.0 或 HTTP/1.1 header field:HTTP头内的键值对,做一些基本设置,就像下面这样。...那是因为我们现在的web服务器还没有实现找不到文件就返回404错误的功能。反过来说,只要我们想,可以通过编程实现任何我们想要的效果,像是随机返回一个维基百科的页面或是帮老王家订一个披萨(并不会)。...be read: {1}".format(self.path, msg) self.handle_error(msg) 注意到我们是以二进制模式打开文件的,这样读文件的时候就不会对读取的内容做多余的处理
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