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C#中抽象类与抽象方法的作用与实例

在C#中,允许把类和方法声明为抽象类与抽象方法,具体的声明方法是在类名或方法名前加上abstract关键字。 那么我们什么时候应该用抽象类呢? 如果一个类设计的目点是用来被其它类继承的,它代表一类对象的所具有的公共属性或方法,那个这个类就应该设置为抽象类。 抽象类与其它的类有什么区别呢? 抽象类是不能够被实例化的。如果一个类中包含有抽象方法,那么这个类一定要声明为抽象类。同时,抽象方法一定需要在子类中重写,让抽象方法成为一个具体的实实在在的方法。 比如,我们要声明一个动物类animal,然后有其它的类Cat(猫),Dog(狗)等具体的类来继承它,那么这个动物类就应该声明为抽象类。因为animal只是一个名词,不代表任何具体的对象,它只是代表所有动物所拥有的共同特征,所以animal类是根本不可能被实例化的。同时,如果所有动物都必须声明"叫"这样一个方法的话,那么,我们可以在animal类中声明一个抽象方法shout(),因为抽象方法是必须在子类中重写的,所以这就限制了所有继承自animal类都必须重写shout()方法。 实例: 声明Animal类

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知识回顾:抽象类与抽象方法

今天说一个老生常谈的知识:抽象类与抽象方法。这两个内容在面试中经常被问到,对于老程序员来说会打起来没什么难度,但是对于新手程序员来说就有些难多了,那么这篇文章就来讲解一下抽象类和抽象方法。 C#允许把类和方法声明为抽象类与抽象方法,声明方法是在类名或方法名前加上 abstract 关键字。定义很简单,但是你有没有想过什么时候应该用抽象类呢?要回答这个问题只需记住一点:如果类设计的目点是用来被其它类继承,并且它代表的是一系列类对象所具有的公共属性或方法,那么这个类应该设置为抽象类。 下面我们再来看另一个问题:抽象类与普通类有什么区别。首先抽象类不能够被实例化。如果类中包含有抽象方法,那么这个类必须要声明为抽象类。同时抽象方法必须在子类中重写。例如我们要声明一个用户类User,这个类里定义了公用的方法,然后有其它类来继承它并实现自己的方法,那么这个用户类应该声明为抽象类。因为User是一个名词不代表具体的对象,只是代表所有用户所拥有的共同特征,因此User类不可能被实例化。同时如果所有用户都必须声明Login方法的话,那么可以在User类中声明一个抽象方法Login,让所有继承自User的类都去重写Login方法。案例代码如下:

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JAVA学习笔记(二)

设计模式 设计模式有23种,所有面向对象的语言都有这23种设计模式。 单例设计模式 单例:单个实例(对象) 步骤: 1.Test不能让别人创建对象 ---》Test构造方法变成私有的 (Test类不让创建对象了) 2.Test类自已创建自已的对象 (别人拿不了,因为Test不让创建对象,不能通过对象名.属性拿) 3.Test类对外提供一个公共的静态方法,让别人拿这个对象 (静态方法不能调用非静态变量) 4.Test类把这个对象变成静态变量 5.拿对象----》类名.方法名() 6.拿的对象是同一对象,指向的是同一内存地址。 保证对象唯一性思想: 1)不允许其它程序用new来创建对象 2)在该类创建一个本类实例 3)对外提供一个方法,让其它程序可以获取该对象

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Java学习笔记 (多态、接口、抽象类)

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

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