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取反!和按位取反~的区别

http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/36517411 按位取反“~”:按位取反1变0,0变1 逻辑非“!”...:逻辑取反, false变true,true变false,在C中,只要不是0就是真 —————————————————————————————————————————— 所以 !...5是0 ~按位取反 5二进制00000101,取反11111010,代表-6 所以~5-6 ~是按位取反,例如整数3,二进制形式是 00000000000000000000000000000011...,按位取反后就是 11111111111111111111111111111100 !...和~的结果才是一样的 所有正整数的按位取反是其本身+1的负数 所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对 零的按位取反是 -1 ref: http://blog.csdn.net/pipisorry

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    c按位取反运算符_取反和按位取反

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 介绍 二进制是计算机运行和存储数据的基础,按位取反(以下称“取反”)也就是基于二进制进行的一个操作。所不同的是,在完成按位取反之后,还需要转换为“原码”。...(人类可能无法接受二进制表示而更倾向于十进制) 正数取反 取反就是将二进制表示的数字中的0变为1, 1变为0。...《2》如果最高位为1则表示的就是负数:先将已取反的数减去1,在对差进行取反(注意:保留最高位不变),最后加上一个负号。...负数取反 以-10为例1.先将-10取绝对10, 10的二进制为 0000 10102.将0000 1010用补码表示:(对于负数的补码:将其对应正数的二进制取反后,加1)即为1111 0101+1...=1111 01103.将补码按位取反得 0000 10014.将反码转换为原码(参考上一节,步骤4《1》):得 0000 1001所以-10按位取反后为9 参考资料 按位取反的步骤和原理 补码 –

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    按位取反怎么运算_按位取反运算

    首先搞懂 “反码”,“取反”,“按位取反(~)”,这3个概念是不一样的。...取反:0变1,1变0 反码:正数的反码是其本身,对于负数其符号位不变其它各位取反(0变1,1变0) 按位取反(~): 这将是下面要讨论的。...————————————————————————————————- 弄懂了上述情况后,按位取反如何计算就好办了 假设要对正数9按位取反——> (~9),计算步骤如下, 取原码 0000 1001, 取反码...现更新计算过程:接上面对 0000 1001 取反后得到 1111 0110,由于计算机需要以补码表示,需要对该获取补码才能获得最终结果 取原码:1111 0110 取反码:1000 1001 (...所有正整数的按位取反是其本身+1的负数 2. 所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对 3.

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    C#枚举中使用Flags特性 合并多个判断是否存在某个去掉一个取反一个

    如果对一个可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags 本文告诉大家如何写一个 Flags。 在写前,需要知道一些基础知识,取反、或、与,如果不知道的话,请去看看基础。...A = 0x00000001, B = 0x00000010, C = 0x00000100, D = 0x00001000, } 合并多个...合并多个,使用 | Show show=Show.A | Show.B 判断是否存在某个 一个简单方法是用 HasFlag,但是一个方法是用 & Show show=Show.A | Show.B...=0; 去掉一个 Show show=Show.A | Show.B; show=show & (~Show.A); 取反一个 Show show=Show.A | Show.B;...0; if(包含) { show=show & (~Show.A); } else { show=show | Show.A; } 需要知道在以前,写枚举的

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    按位取反操作_按位取反末尾加一

    首先~是取反操作,计算机存储时是按照补码存储。...~1 = -2 计算步骤: 1的二进制表示——————————–0000 0001 按位取反—————————————-1111 1110 (计算机以补码形式存储,所以要求11111110的补码...) 求补码——————————————-1000 0010(11111110除符号位,其他位取反加一) 因此 ~1 =-2 再看负数取反操作 ~(-5)= 4 -5 的二进制表示 ——————————...———–1000 0101 (求补码) -5的补码 —————————————————1111 1011 按位取反 —————————————————0000 0100 (等于4) 正整数的补码还是正整数的二进制表示...,负整数的补码除符号位其他位取反加一,计算机内都以补码的形式存储 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/170463.html原文链接:https://javaforall.cn

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    按位取反计算_二进制按位取反怎么算

    (按位取反)运算的理解: 按照我平时的理解,当我使用~按位取反运算的时候,计算机会将操作数所对应的二进制表达式的每一个位进行取反计算,取反后所得到的就是~按位取反的运算结果(这点没问题) 例如,假如我的计算机是...32位的,我接下来要计算~5的,计算过程如下: 5 的二进制表达式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 执行~运算,即~5后: 1111 1111 1111...知道一个数的补码,要求其的方法是:首先看符号位也就是最左的一位,如果是1代表是负数(-)如果是0代码是正数(+),然后对该取反再+1,得到其源码。...以上便是对~按位取反运算以及负数的二进制表示的理解,不难发现,在求源码的时候,要将补码进行取反后再加1,然而这个补码原本就是之前由~运算时,对原来的操作数通过~按位取反而得来的,所以,此时在求该补码的源码时的取反操作...的作用是去掉小数部分 因为位运算的操作要求是整数,其结果也是整数,所以经过位运算的都会自动变成整数 除了~~n 还可以用 n<<0 n>>0 n|0 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:

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    按位取反怎么运算_按位取反在线计算器

    一、首先二进制在计算机的内存中是以补码的形式存储 二、正数的补码=原码=反码, 负数的反码=原码的取反(二进制数的符号位除外,一般来说在二进制的左边的最高位) 补码=反码+1 三、按位取反怎么算...按位取反:二进制的每一位都取反(符号位+数据位) 公式法: ~x=-(x+1) 举两个例子:~11=-(11+1)=-12 ~(-11)=10 公式法的内部是如何计算的呢: 以~11为例:...~11的计算步骤: 计算11的补码 转二进制:0 1011 计算补码:0 1011 按位取反:1 0100 (按位取反是在这进行的,即补码的形式进行按位取反) 注意:这里是补码 将转为原码: 取其反码...因为补码是负数):1 1011 末位加一:1 1100 符号位为1是负数,即-12 以~(-11)为例: ~(-11)的计算步骤: 计算-11的补码 转二进制:1 1011 计算补码:1 0101 按位取反...:0 1010 (按位取反是在这进行的,即补码的形式进行按位取反) 注意:这里是补码 将转为原码: 正数补码就是原码:0 1010 符号位为0是正数,即10 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https

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    MySQL NULL特性

    NULL是一种“没有类型”的,通常表示“无”,“未知”,“缺失”,“超界”,“不在其中”等,我们在日常运用中很容易和NULL字符串混淆,这里大致整理了下NULL的一些特性,以便能够正确使用NULL...。...2)NULL字符串可以当作普通字符串进行处理,而NULL的判断只有is null和 is not null,见第5点 3,插入数据时若不指定,如果没其它默认,会用默认NULL 4,当插入大写...NULL字符时,就很难区别NULL是NULL还是NULL字符串了,这时需要用到NULL的判断,NULL的判断只有is NULL和is not NULL 通过肉眼很难区别,这里通过NULL的判断...7,和NULL的逻辑运算,is NULL运算只有null is null为真返回数字1,is not NULL运算只有 null is not null为假返回数字0 8,MySQL会把单独的

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    C语言 | 学习使用按位取反-

    例93:学习C语言使用按位取反~。 解题思路:正数取反是先将初始数值转换成二进制数(6==》00000110),再对二进制数的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。...(00000110==》11111001),得到的是最终结果的补码,要转换为最终结果的原码则需再次取补码,就能得到计算结果;负数取反是先将初始数值转换成二进制数(以-6为例,10000110),再取得二进制数的补码...,之后对补码的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。...C语言源代码演示: 学习使用按位取反~。...printf("num2是:%d\n",num2);   num1=~num1;   printf("num1是:%x\n",num1);//注意此处的格式控制符是%x    return 0;//函数返回

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