python随机数种子seed() 栗子1 import numpy as np import random random.seed(0) np.random.seed(0) print(np.random.rand...(2)) print(np.random.rand(2)) 结果为: [0.5488135 0.71518937][0.60276338 0.54488318] 再次运行结果为: [0.5488135...import random random.seed(0) print("1: ", random.random()) # 生成同一个随机数 random.seed(0) print("2: ", random.random...()) print("3: ", random.random()) print("4: ", random.random()) # 生成同一个随机数 random.seed(0) print("5: "..., random.random()) print("6: ", random.random()) print("7: ", random.random()) 结果为: 1: 0.84442185152504812
random.randint(1,5) 产生1个n~m之间的float型随机数: random.uniform(n, m) random.uniform(n, m) 产生1个0~1之间的float型随机数: random.random...() random.random() 产生1个从n~m间隔为k的int型整数: random.randrange(n,m,k) random.randrange(n,m,k) 从序列中随机选取1个元素...a = np.array([1,3,5,6,7]) random.shuffle(a) 二、Numpy产生随机数array import numpy as np 【0~1均匀分布float向量或数组...】: 产生n个0-1之间的随机数: np.random.random(n) np.random.random(n) 还有一种功能相同的方式是: np.random.rand(d1,d2,d3,......,dn) np.random.rand(2,3,5) 如产生一个2×3×5维的0~1之间均匀分布的随机数数组如下 random和rand的算法完全相同,仅在于传参方式不同,之所以设定rand可能是由于历史原因和
random.randint(1,5) 产生1个n~m之间的float型随机数: random.uniform(n, m) random.uniform(n, m) 产生1个0~1之间的float型随机数: random.random...() random.random() 产生1个从n~m间隔为k的int型整数: random.randrange(n,m,k) random.randrange(n,m,k) 从序列中随机选取1个元素...a = np.array([1,3,5,6,7]) random.shuffle(a) 二、Numpy产生随机数array import numpy as np 【0~1均匀分布float向量或数组...】: 产生n个0-1之间的随机数: np.random.random(n) np.random.random(n) 还有一种功能相同的方式是: np.random.rand(d1,d2,d3,...,dn) np.random.rand(2,3,5) 如产生一个2×3×5维的0~1之间均匀分布的随机数数组如下 random和rand的算法完全相同,仅在于传参方式不同,之所以设定rand可能是由于历史原因和
random.random() 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 我们可以模仿多次,每次生成的结果是不同的: random.random() 0.47917938679860983...random.random() 0.23796462709189137 random.seed(3) random.random() 0.23796462709189137 np.random模块 在numpy...中同样也有一个random能够用于生成各种随机数据,同时也能够用于数据的随机采样 np.random.rand() 生成指定维度的的[0,1)范围之间的随机数,输入参数为维度 np.random.rand...(3) # 一维 array([0.56316478, 0.19472655, 0.77416481]) np.random.rand(3,2) # 二维 array([[0.53948953, 0.28900922...], [0.50819889, 0.87661466], [0.6275246 , 0.50510408]]) np.random.rand(3,2,2) # 三维 array
而NumPy作为Python中一流的科学计算库,其强大的随机函数模块为我们提供了丰富的工具,用以模拟实验、生成数据或执行随机抽样。...import random random.seed(10) print(random.random()) # random.random()用来随机生成一个0到1之间的浮点数,包括零。...print(random.random()) print(random.random()) # 这里没有设置种子,随机数就不一样了 注意:这里不一定就写10,你写几都行,只要写上一个整数,效果都是一样的...都行,但是不能为空,为空就相当于没有用seed seed只限在这一台电脑上,如果换台电脑值就变了 rand 返回[0,1]之间,从均匀分布中抽取样本 import numpy as np 一维 = np.random.rand...(3) print(一维) print('-'*30) 二维 = np.random.rand(2,3) print(二维) print('-'*30) 三维 = np.random.rand(2,3,4
产生随机数: 一.Python自带的random库 1.参生n--m范围内的一个随机数: random.randint(n,m) 2.产生0到1之间的浮点数: random.random...import random # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数 print( random.randint(1,10) ) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数 print( random.random...1,3,5,6,7] random.shuffle([1,3,5,6,7]) print(a) 二.numpy库 1.产生N维的均匀分布的随机数: np.random.rand...2,5,7,8,9,11,3]) 6.把序列中的数据打乱:np.random.shuffle(item) import numpy as np #产生n维的均匀分布的随机数 print(np.random.rand
生成随机数 使用 random 模块 random.random() 用于随机生成一个0到1的浮点数 random.randint(start,stop) 随机生成[start,stop]区间内的整数...代码示例: import random print (random.random()) print(random.randint(2,5)) 输出结果: 0.28113894170242715...2 生成随机矩阵 import numpy as np print(np.random.rand(4,5)) print(np.random.randint(2,4,(3,3)))#(3,3)表示矩阵大小
Python产生随机数: 一.Python自带的random库 1.参生n–m范围内的一个随机数: random.randint(n,m) 2.产生0到1之间的浮点数: random.random...import random # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数 print( random.randint(1,10) ) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数 print( random.random...中的元素顺序打乱 a=[1,3,5,6,7] random.shuffle([1,3,5,6,7]) print(a) 二.numpy库 1.产生N维的均匀分布的随机数: np.random.rand...np.random.choice([2,5,7,8,9,11,3]) 6.把序列中的数据打乱:np.random.shuffle(item) import numpy as np #产生n维的均匀分布的随机数 print(np.random.rand
最直接的方式:用numpy.random模块来生成随机数组 1、np.random.rand 用于生成[0.0, 1.0)之间的随机浮点数, 当没有参数时,返回一个随机浮点数,当有一个参数时,返回该参数长度大小的一维随机浮点数数组...import numpy as np >>> np.random.rand(10) array([ 0.89103033, 0.60550521, 0.13856488, 0.57468244,...的浮点数),并且第一个参数必须不大于第二个参数 >>> import random >>> random.randint(1,10) 6 >>> random.randint(1.0, 10.0) 1 2、random.random...() -> 不接受参数,返回一个[0.0, 1.0)之间的浮点数 >>> random.random() 0.5885821552646049 3、random.uniform(val1, val2)
Python产生随机数: 一.Python自带的random库 1.参生n–m范围内的一个随机数: random.randint(n,m) 2.产生0到1之间的浮点数: random.random...import random # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数 print( random.randint(1,10) ) # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数 print( random.random...=[1,3,5,6,7] random.shuffle([1,3,5,6,7]) print(a) 二.numpy库 1.产生N维的均匀分布的随机数: np.random.rand...2,5,7,8,9,11,3]) 6.把序列中的数据打乱:np.random.shuffle(item) import numpy as np #产生n维的均匀分布的随机数 print(np.random.rand
fitness, population) # 选择 parent2 = select(fitness, population) if random.random...parent1, parent2, eta_c=20): child1, child2 = [], [] for i in range(len(parent1)): u = random.random...max_gen, mutation_rate): mutated = individual.copy() for i in range(len(mutated)): if random.random...len(pop), size=2, p=probs, replace=False) def crossover(self, parent1, parent2): if np.random.rand...() < self.mutation_rate: # 多项式变异 u = np.random.rand()
random.random() 用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0。 random.uniform(a, b) 用于生成一个在[a, b]均匀分布上的随机数。...numpy.random 方法 np.random.rand(d0, d1, …, dn) 产生 [d0, d1, …, dn] 维度的随机数矩阵,数据取自[0,1]均匀分布 np.random.rand
公号许久没更文了,这段时间以来,自己在面临着一些抉择。未曾想过,毕业后一个月考虑的事情比大学四年加起来的还要多。也许是大学过得太安逸了,欠的债全部攒到毕业后来还...
二进制与运算规则:1&1=1 1&0=0 0&0=0 | 或 (只要有1,那么就是1) 表示按位或 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。...其功能是参与运算的两数各对应的二进位(也就是最后一位)相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。 ^ 异或 (只要一样结果就是0) 按位异或运算符。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53393737 在开发过程中我们有时需要单独设置UIView的坐标x或y或width或height
,寄希望下次看到的时候能立马想起来而不是再去理解一次 运算符 含义 描述(位运算,基于二进制表示) 示例 & 按位与 只有参与运算的两位均为1时,结果才为1,否则为0 a与b:$a & $b | 按位或...只有参与运算的两位均为0时,结果才为0,否则为1 a或b:$a | $b ^ 按位异或 只有参与运算的两位不同时,结果才为1,否则为0 a异或b:$a ^ $b ~ 按位非(取反) 将用二进制表示的操作数中为...=81(d)=01010001(b) B=9(d)=00001001(b) 按位与(&) 规则:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1 A&B运算结果:1(d)=00000001(b) 按位或(...|) 规则:0|0=0,0|1=1,1|0=1,1| 1=1 A|B运算结果:89(d)=01011001(b) 按位异或(^) 规则:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 A^B运算结果
异或运算常用来做数据的简单校验。...Java的实现:(将字节数组两两异或,返回最后异或值) public static byte getXor(byte[] datas){ byte temp=datas[0]; for (int...datas[i]; } return temp; } ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 如果是校验则看异或结果是否为
比如,与门和或门的互换、与/或跟选择器的互换、DFF的SET和RESET互换、DFF上升沿和下降沿的互换等。下面介绍与门和或门的互换方法: 基本变换: 1....反相器从输入移到输出,与门变或门。 2. 反相器从输入移到输出,或门变与门。 复杂变换: 再来一个: 上图看似复杂,其实就是与门和或门变换。 做网表ECO的基本原则是少改。
性质 1、交换律 2、结合律(即(a^b)^c == a^(b^c)) 3、对于任何数x,都有x^x=0,x^0=x 4、自反性 A XOR B XOR B = A XOR 0 = A 二、异或使用 异或运算最常见于多项式除法...解法二:异或就没有这个问题,并且性能更好。将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^…^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。 但是这个算法虽然很简单,但证明起来并不是一件容易的事情。...这与异或运算的几个特性有关系。首先是异或运算满足交换律、结合律。 所以,1^2^…^n^…^n^…^1000,无论这两个n出现在什么位置,都可以转换成为1^2^…^1000^(n^n)的形式。...所以,将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^…^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。...解法有很多,但是最好的和上面一样,就是把所有数异或,最后结果就是要找的,原理同上!!
Java-异或运算 异或运算法则 异或的运算方法是一个二进制运算: 例图: 总结 例题1 例题2:136....2、真异或假的结果是真,假异或真的结果也是真,真异或真的结果是假,假异或假的结果是假。就是说两个值相异结果为真。...3、n^0=n n^n=0,即任何数与0进行异或,为它本身,两个相同的数进行异或运算,会得到0。...上边这个也可以用异或运算进行解题: 假设:1^2^3......^n.....^1000=T 而: 1^2^3.........所以,我们对于上边的解题办法就有了: 首先对1到1000,这1000个数进行异或运算,然后再把上边的1001个数进行异或运算,最后,再对这两个结果进行异或运算,就会得到唯一的那个n。