GPUImageGlassSphereFilter 属于 GPUImage 图像视觉效果相关,用来处理图像水晶球效果。...***********************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL...ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter //@Time:2022/06/03 06:30 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累...使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****,原图: 使用 GPUImageGlassSphereFilter 完成图像哈哈镜效果****: 三.源码下载 OpenGL...ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
DDA算法,是计算机图形学中一种基于直线的微分方程来生成直线的方法,由于有浮点数运算与取整,该算法不利于硬件实现。
: OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 转场 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenGL...(ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES 函数 零基础 OpenGL (ES) 学习路线推荐 : OpenGL (ES) 学习目录 >> OpenGL ES...GPUImageKuwaharaFilter GPUImage 图像桑原滤波/水粉画模糊效果,shader 源码如下: /****************************************...ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter //@Time:2022/05/15 10:30 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累...ES Demo 下载地址 : IOS – OpenGL ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
今天继续讲解【球球要回家】微信小游戏项目源码,该源码目前已经得到有7位伙伴在的鼎力支持。同时有伙伴问:“能否将小球变英雄,终点站个美女,在限制时间内实现一个英雄救美的玩法,当然没问题的!” ? ?
下面就来看看如何在OpenGL中渲染多视频画面。...一、渲染多画面 在上篇文章中,详细的讲解了如何通过OpenGL渲染视频画面,以及对视频画面进行比例矫正,基于前面系列文章中封装好的工具,可以非常容易地实现在OpenGL中渲染多个视频画面。...当然了,你可以添加更多的画面到OpenGL中渲染。...顶点着色器输入与输出 输入 build-in变量,此类变量为opengl内建参数,可以看成是opengl的绘制上下文信息 uniform变量:一般用于Java程序传入变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息...OpenGL世界坐标 实际上整个OpenGL的世界坐标宽为:2倍的w_ratio;高为2倍的h_ratio。所以要把实际(0~1)换算为对应的世界坐标中的距离,需要乘以2,才能得到正确的移动距离。
最后不少朋友问,OpenGL ES 入门后怎么学习写一些滤镜 ?怎么学习 shader ? 最近请教了一些大佬,他们一致认为正确的做法就是“去模仿”。...当然,最有效率的方法是研究一些相关的开源项目,比如大名鼎鼎的 gpuimage 项目,该项目基本上实现了各种常见滤镜,上手容易,学习 shader 、熟悉 GLSL 内建函数或者对 OpenGL 滤镜感兴趣的同学...之前有一位朋友发了一副表情画滤镜的效果图,就是利用不同的表情去替换不同的像素,生成一副由表情组成的图像。表情画滤镜的原理其实跟字符画相同,只是字符换成了表情。...由于那副效果图不方便展示,这里就介绍下字符画的实现原理,利用一个 shader 来实现字符画效果。 字符画滤镜原理 字符画滤镜其实跟 LUT 滤镜是同一个原理,本质上就是查表,像素替换。...字符画原理 字符画滤镜原理一句话描述就是,原图先做灰度图马赛克,再用小格子替换字符。
文章目录 一、OpenGL 状态机概念 二、OpenGL 矩阵概念 上一篇博客 【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为...OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 进行了 OpenGL 渲染环境初始化 ; 本篇博客简单介绍 OpenGL 中的一些理论概念 ; 一、OpenGL 状态机概念 ----...OpenGL 是一个状态机 , 其中包含了很多状态 , 简单列举下面的几项 : OpenGL 中的 矩阵 Matrix , 包含了 投影 ( Projection ) 矩阵 , 模型 ( Model...绘制 3D 图形时 , 就会读取当前的状态机参数 , 利用这些状态机进行绘制 , 而我们就在绘制之前设置上述一系列的状态机 , 确保 OpenGL 绘制按照我们设想的进行 ; 在上一篇博客 【OpenGL...】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★ 中Windows 窗口创建完成后
在shigen之前的文章《为什么我们总是被追赶着走》这篇文章中提到了很多的设计乱象,设计的恶心之处至今让我呕吐。其中的sql我说了动辄上百行,而一些略长的部分竟...
OpenGL(五)-- OpenGL中矩阵的变换 前言 照常提出几个问题,希望通过阅读可以找到答案。 对物体3维的2维投影进行位移,有几种方式? 模型视图矩阵代表了什么?...确立透视投影需要的参数: aspect(远/近裁切面的宽高比,它本身也是视口) , near(近裁切面位置) , far(远裁切面位置),投影角度,视口位置 以上图片都出自:_superhuihui-OpenGL...中涉及到的矩阵变换 在OpenGL中矩阵的计算方式 // 矩阵计算 m3dMatrixMultiply44(ModelViewMatrix(模型视图矩阵),ViewMatrix(观察者矩阵), ModelMatrix...如果想要了解具体矩阵是如何计算的:3D数学 矩阵知识 矩阵栈 在计算时会发现这种计算会导致物体唯一无法重置,为了解决这种问题OpenGL提出了矩阵栈的概念。栈这个概念应该是很熟悉了吧!
这个教程画蛋白酶体是其次,重点要掌握具有立体感的球体绘制以及图形单元的前后层次调整。 ? 图1 蛋白酶体简笔画 ?...同样的方法把另一组球体设置成紫棕色球体(注意,整个过程中由于每个球的设置都是一样,可以全选一同修改其颜色;如果把8个球组合了,则不能一同修改每个球的颜色)(图5)。...把紫棕色的8球单元复制一次,取消组合,复制粘贴两个紫棕色小球插入到8球单元中间,使之成为一个10球小圈(图7上)。...然后再把紫棕色的8球单元复制一次,然后把8球单元+10球单元+8球单元拼接到一起,注意先后顺序,即可获得蛋白酶体的一个调节单元,复制获得另一个调节单元(图7下)。 ?...这里为了省事直接画的椭圆,几个椭圆调整方向组合成一个高光区域。
找球号(一) 描述 在某一国度里流行着一种游戏。...游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES"...输入第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。...接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k输出输出"YES"或"NO"样例输入 6 4 23 34 46 768 343 343 2 4 23 343
问题描述 取球博弈 今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。...我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7,8。 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完。...被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?...然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。 程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。...因为球数多了 A先选就会把情况变成之前的某一种情况。
A 3D scene rendered by OpenGL must be projected onto the computer screen as a 2D image....Then, OpenGL will reconstruct the edges of the polygon where clipping occurs....-Wc < Xc,Yc,Zc 然后,openGL会建视锥体裁剪剔除多面体的边缘。...(See more details on OpenGL Transformation.)...完成投影矩阵: OpenGL Perspective Projection Matrix 翻译: openGL透视投影矩阵 This projection matrix is for a general
1 游戏预览 公众号回复:【守护你的球球】获取源码 本篇要点:UV动画与天空盒 在线体验地址: http://example.creator-star.cn/follo-ball/ 2 场景物体 ?...守护球:守护球是由 Sphere 球体创建,同样只需要一个球体碰撞组件,球的旋转是我们由tween模拟的,并不是真实的物理效果; 障碍物体:障碍物是 Cube 立方体搭建的,在节点上挂载了碰撞组件与刚体...,当吸盘将柱子吸走后,上面的横条会下落碰到我们的守护球,这个掉落需要使用物理引擎来解决; 终点:终点也是一个Cube,当守护球碰到它后表示过关; 3 吸盘UV动画 ?...5 小结 本篇文章介绍了”守护球球“这个游戏的场景布局,以及吸盘动画、天空盒。
对敏捷开发Scrum稍有了解的都知道Scrum来源于橄榄球,但你知道为何要以这项球类运动的术语来命名这个敏捷开发方法论吗?...Scrum与橄榄球对应关系 Scrum 一词源于英式橄榄球运动,是指双方球员对阵争球。双方前锋肩靠肩站成一横排,面对面躬身,肩膀互相抵在一起,形成一个通道。...英式橄榄球比赛中,球是被禁止向前传的:规则并不限制球员将球往前踢,但当踢球员踢球时,他的队友必须在球的后方。那么为了让球有方向地运动起来,球员必须将球往后传。...此外,橄榄球赛还有一些特殊规则:与美式橄榄球不同,英式橄榄球无需佩戴护具,这使得比赛随时可以开展并更容易推广普及;比赛时间较短,上下场各7分钟;对不持球的球员不可以冲撞和阻挡;有意外或所谓的暴行时,裁判会判犯规...Scrum“出道”历程 Scrum的乘风破浪开发产品与橄榄球披荆斩棘赢得比赛有着一脉相承的精神与灵魂,橄榄球是深受全世界球员喜爱的运动,那么Scrum是如何借势乘风破浪“C位出道”成为目前软件开发主流模式的呢
基于pod的OpenGL环境配置 依赖准备 ---- 所需依赖: CLTools glew libGLTools.a OpenGL.framework、GLUT.framework(这部分依赖于系统动态库...工程创建 ---- 首先需要明确的是OpenGL是基于Mac端的,所以创建的Demo也得是MacOS 当然也有基于iOS的OpenGL ES,环境配置后续放出。 ?
前言 据上次玩球球大作战已经有几个月了,最近看到它又出了个龙蛋获取分享链接,又想试着分析一下。 刚开始看到这个,还挺复杂了,什么混淆啊,捉迷藏啊。
OpenGl.png
这是pygame写的弹力球 运行效果: 代码部分: 1 #A bouncing ball 2 3 import sys, pygame 4 5 __author__ = {'name' :
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