我的团队也是思科OpenH264项目的所有者。在加入思科系统之前,我还曾在索尼SONY研究实验室和一家H.264编解码器芯片设计的初创公司工作过。...LiveVideoStack:你的团队负责OpenH264项目(https://github.com/cisco/openh264),相比于x264,OpenH264的名气要小一些。...能否介绍下OpenH264有哪些特色?未来还有哪些功能改进或新增? 张睿:非常客观的讲,当初这个项目启动的最大原因是推动H.264在WebRTC中的应用。...技术层面上,OpenH264是出于产品代码,而产品是在视频会议应用上面,所以大多数算法和速度的优化都是以此为目标,并不代表更广泛的应用。...同样因为是出于产品应用,OpenH264代码的质量和鲁棒性是很经得起考验的。思科Cisco欢迎其他公司和社区程序员根据他们的应用需求直接贡献代码,共同促进普及应用。
OpenH264开源编码器 尽管x264的实用性众所周知,可由于前文所提及的x264 License协议潜在的法律风险,一个免费无风险的编码器已成为业务的更好选择。...OpenH264是一个适用于实时场景的编码器,对一些实时通信场景中的工具集支持也较为完善,如SVC、长期参考帧等。...但针对线上的场景,OpenH264依然无法满足要求,缺失了一些重要功能,如ROI、智能参考帧等。此外,与x264相比,OpenH264在编码效率、编码速度等方面存在差距。...固定QP模式下的OpenH264编码速度比x264慢至少10%,比I帧编码速度慢了50%左右,同时存在高于5%的编码效率损失。...从码控稳定性来看,在固定码率的模式下,OpenH264的码率控制容易出现呼吸效应(连续帧之间的质量差距较大),存在码率波动大、码率不精准等情况,种种因素使得OpenH264也并非一个最优选择。
'mp4 / MP4 (MPEG-4 Part 14)' OpenCV: FFMPEG: fallback to use tag 0x31637661/'avc1' Failed to load OpenH264...-1.8.0-win64.dll Please check environment and/or download library: https://github.com/cisco/openh264...报错之外,还提供了一个解决方案,那就是去使用cisco开源的openh264。...接下来去站点 https://github.com/cisco/openh264/releases 下载1.8.0版本的dll文件,并和源码文件放在同一级目录,然后将fourcc也改为avc1,执行代码
FFMpeg+x264/openh264 除了使用MediaCodec进行编码之外,另外一种比较流行的方案就是使用ffmpeg+x264/openh264进行软编码,ffmpeg是用于一些视频帧的预处理...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...(https://github.com/cisco/openh264)则是由思科开源的另外一个h264编码器,项目在2013年开源,对比起x264来说略显年轻,不过由于思科支付满了h264的年度专利费,...所以对于外部用户来说,相当于可以直接免费使用了,另外,firefox直接内置了openh264,作为其在webRTC中的视频的编解码器使用。...从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。
基于其的开源实现主要有libx264, openh264。 libx264采用c语言实现,可以支持跨平台,但原生对类Linux系统支持更好,对于H.264的编码部分也做了大量的优化!...developers/x264.html libx264源码下载: git clone https://code.videolan.org/videolan/x264.git 除了libx264,还有openh264...openh264官方网站:http://www.openh264.org/ openh264源码下载: git clone https://github.com/cisco/openh264.git 说完
一般来说,会有这么两个选择: 1)MediaCodec; 2)FFMpeg+x264/openh264。 我们来逐个解析一下。...4、FFMpeg+x264/openh264 除了使用MediaCodec进行编码之外,另外一种比较流行的方案就是使用ffmpeg+x264/openh264进行软编码,ffmpeg是用于一些视频帧的预处理...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...所以对于外部用户来说,相当于可以直接免费使用了,另外,firefox直接内置了openh264,作为其在webRTC中的视频的编解码器使用。...based的多线程编码; 3)从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。
等编码和解码库; 4、解码播放显示框架; 主要三方框架: 1、网络框架使用ZLMediaKit中的zltoolkit ; 2、sip协议栈使用sip_sofia ; 3、codec包括ffmpeg/x264/openh264...; 框架结构如下图: anyrtc-rtmp SipClient SdpParser sip_sofia zltoolkit audiocodec/videocodec(ffmpeg x264 openh264
---- FFMpeg+x264/openh264 除了使用MediaCodec进行编码之外,另外一种比较流行的方案就是使用ffmpeg+x264/openh264进行软编码,ffmpeg是用于一些视频帧的预处理...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...openh264(https://github.com/cisco/openh264)则是由思科开源的另外一个h264编码器,项目在2013年开源,对比起x264来说略显年轻,不过由于思科支付满了h264...的年度专利费,所以对于外部用户来说,相当于可以直接免费使用了,另外,firefox直接内置了openh264,作为其在webRTC中的视频的编解码器使用。...从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。
Canvas API 绘制到画布中 1.2 通过 Canvas API 读取画布中当前帧的 RGBA 图像 1.3 将 RGBA 图像数据转化为 YUV 格式 1.4 将 YUV 格式的图像数据发送到 OpenH264...同时,第 4 步视频编码操作需要借助 WebAsseamly 将第三方的 Video Codec(比如 OpenH264)编译为 Wasm 格式,导出为 JS 模块,方可被前端 App 引用。...2.1 将此 PDU 解析为 RTP 数据包 2.2 根据不同的 NALUnitType 将 RTP 数据包中的 RTP Payload 解析出来 2.3 将解析出来的 RTP Payload 发送到 OpenH264...图像转为 RGBA 格式的图像 2.5 通过 Canvas API 将 RGBA 格式的图像绘制到画布中 这里的第 3 步同样需要使用 WebWoker 包装,并引用基于 WebAsseamly 的 OpenH264...# 进一步优化 依然可以优化的空间: 基于 WebAsseamly 的 OpenH264 库的编码效率问题,尤其是在一些低端设备上,会导致 CPU 占用过高,并导致其发送或接收的视频发生卡顿 SCTP
type: 0为软编码, 1为硬编码, 默认是软编码. linux当前不支持硬编码encoder_id: 如果是软编码, 并且用h264, 可以设置0, 0用默认编码器, 也可以设置1, 设置1将使用OpenH264...SetVideoQuality(或者 SetVideoQualityV2) + SetVideoMaxBitRate要么是 SetVideoMaxBitRate + SetVideoBitRate对于OpenH264...请优先考虑默认值,对于H264, 默认值23对于H265, 默认值28注意:用OpenH264编码器时调用这个接口无用*/NT_UINT32(NT_API *SetVideoQuality)(NT_HANDLE...H264 high注意:用OpenH264编码器时不支持main profile, 如果设置成main profile的话,会回落到baseline profile.成功返回 NT_ERC_OK*/NT_UINT32...和1, 0是质量模式, 1是码率模式, sdk默认是1;"enable_frame_skip": 通过跳帧的方式来控制码率, 设置0是关闭跳帧, 1是打开跳帧, sdk默认是0;***********OpenH264
WebRTC Android H264编解码适配 自从Cisco宣布旗下的H264 Codec开源为OpenH264,并且替所有OpenH264的使用者支付了H264的专利费,WebRTC也随随对H264...进行了支持,在Android平台,软编用OpenH264,软解用FFmpeg,硬编硬解用MediaCodec。
这两天我一直在做视频转码,试了ffmpeg、libbpx以及Cisco新开放的OpenH264。...尤其是最后的OpenH264,文档很少,刚刚开源,也找不到什么参考资料,代码嘛,写得也不怎么清爽,还是C++的。
前言 开源的H264库 https://github.com/cisco/openh264 C#的封装 https://github.com/secile/OpenH264Lib.NET 示例代码:
Webrtc编码采用是openh264,解码采用的是ffmpeg软解. 2)调整编码格式优先级顺序,让h264成为第一优先级
WXInlinePlayer提供了可选的三套构建方案:baseline(不使用OpenH264),all(在baseline基础上支持OpenH264)以及h265 (基于OpenH265),开发者可根据需求来选择不同的解码器...基于OpenH264的解码文件约800K。 解码算法方面 WXInlinePlayer使用的主要是SWSFASTBILINEAR 算法。...例如,WXInlinePlayer使用的OpenH264解码模块,在iOS端和Android端有差异化的表现,在iOS端会对首帧进行额外解码,导致第二段音频每次都会包含第一段音频,从而使得画音不同步。
enable-libfdk-aac enable AAC de/encoding via libfdk-aac [no]--enable-libopenh264 enable H.264 encoding via OpenH264...避免篇幅太长,做了一部分删减,留了一些比较眼熟的,FFmpeg可以让我们自己配置添加需要的功能库,如使用fdk-aac库来做aac的编解码,H.264编码可选x264或openh264以及可选其它功能库的支持...其它外部添加库如fdk-aac、openh264等也类似方式链接编译!
的前三位加FU header的后五位组成, 即:nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f) 开源实现 H.264 的开源实现包括:OpenH264...OpenH264 是思科实现的开源 H.264 编码,OpenH264 是思科实现的开源 H.264 编码。...两者的对比如下: OpenH264 CPU 的占用相对 x264 低很多;支持SVC 编码 OpenH264 只支持 baseline profile,x264 支持更多 profile; x264 需要专利费用...,而 OpenH264 不需要专利费用; 不支持SVC x264 的主要功能在于进行 H.264 的视频编码,而不是作为解码器之用。
视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等 c....如:RTP/RTCP,QUIC 等 除了以上的四个方面还需要了解编码格式,协议等 编码格式 H.264:低码率,高质量,高容错 开源实现:openh264、x264 H.265:能达到H.264两倍之压缩率
/cmake/arm-linux-setup.cmake #openh264等其他编译 make OS=linux CC=arm-linux-gnueabihf-gcc CXX=arm-linux-gnueabihf-g
张睿:OpenH264拥有产品级的鲁棒性 欢迎contribute 张睿拥有超过20年多媒体领域研发经验,是WebEx视频会议系统的媒体架构师,同时也是OpenH264的项目负责人,她在LiveVideoStack
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