/*********************************实现hook OpenProcess实现ring3保护进程、、C++完整代码、、***************************...NULL; //IAT HOOK的核心函数、 int IatHook(const char* DllName, const char* FunName,DWORD RealAddr); //自己的OpenProcess... BOOL bInheritHandle, DWORD dwProcessId); DWORD MyOpenProcessAddr = (DWORD)MyOpenProcess; //真正的 OpenProcess...HANDLE (WINAPI * RealOpenProcess)(DWORD,BOOL,DWORD); RealOpenProcess pRealOpenProcess = (RealOpenProcess)OpenProcess...DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved) { if(fdwReason==DLL_PROCESS_ATTACH) { IatHook("Kernel32.dll","OpenProcess
回头一查MSDN,人家已然说明:当OpenProcess()给定的进程ID为0时,该函数会失败并且GetLastError()返回的错误代码是ERROR_INVALID_PARAMETER。...我并没有过滤这些特殊进程,而是一股脑的全部调用OpenProcess()打开进程。而刚好,我的系统上第一个遍历的进程就是System Process(进程ID为0)。...procEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); BOOL bRet = Process32First(proc,&procEntry); while (bRet) { hProcess = OpenProcess
通过对比,发现这两种语言打开外部进程都是调用的kernel32.dll的OpenProcess函数,新说这就好办了,如果他们两个的机制不同,就无法下手。...再仔细对比,发现AU3调用OpenProcess时,参数DesiredAccess参数使用的0x1F0FFF,而AAU的process库调用OpenProcess时这个参数却是0x1FFFFF。
OpenProcess函数声明如下,失败则返回NULL(0,也就是false) #include HANDLE OpenProcess ( DWORD desiredAccess...main() { int pid; std::cout << "输入PID" << std::endl;//46044 std::cin >> pid; HANDLE handler=OpenProcess...buffer,//要把读到的数据放到buffer,这是个指针 SIZE_T size,//要读取的数据字节大小 SIZE_T *readSize//接受到的数据大小,可为NULL ) 示例代码,配合OpenProcess...> int main() { int pid; std::cout << "输入PID" << std::endl;//46044 std::cin >> pid; HANDLE handler=OpenProcess...多个C) LPCVOID buffer,//要写入的数据指针 SIZE_T size,//要写入的数据字节大小 SIZE_T *readSize//实际写入的数据大小,可为NULL ) 示例代码,配合OpenProcess
GetIntMemory_Two(int Pid,long Base,int One,int Two) { DWORD byread; int Value=0; HANDLE proce=::OpenProcess...int Pid,long Base,int One,int Two,int Three,int Four) { DWORD byread; int Value=0; HANDLE proce=::OpenProcess...int One,int Two,int Three,int Four,int Five,int Six) { DWORD byread; int Value=0; HANDLE proce=::OpenProcess...,long Base,int One,int Two,int Three,int WriteValue) { DWORD byread; int Value=0; HANDLE proce=::OpenProcess...,int Two,int Three,int Four,int Five,int WriteValue) { DWORD byread; int Value=0; HANDLE proce=::OpenProcess
内存读写 开始写代码,C#无法直接修改内存,需要动态调用kernel32.dll [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "OpenProcess")] public...static extern IntPtr OpenProcess(int desiredAccess, bool heritHandle, int pocessID); [DllImport("kernel32...byte[4]; IntPtr address = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, 0); IntPtr process = OpenProcess...")] public static extern IntPtr OpenProcess(int desiredAccess, bool heritHandle, int pocessID...public static void WriteMemory(int pid, IntPtr toBase, int num) { IntPtr process = OpenProcess
new IntByReference(); //dwPID 进程标识 int pid = User32.INSTANCE.GetWindowThreadProcessId(hwnd,dwPID); 通过OpenProcess...打开游戏进程 Kernel32.INSTANCE.OpenProcess(OpenProcess.PROCESS_ALL_ACCESS, false, dwPID.getValue()); 读取游戏内存信息
(转载请指明出处)网上关于方案大致存在两种方案: OpenProcess->GetModuleFileName OpenProcess->EnumProcessModules->GetModuleFileNameEx...OpenProcess返回的是进程句柄,而GetModuleFileName 的传入参数是模块的句柄,这两种句柄不是一个东西。...) { HANDLE hProcess = NULL; BOOL bSuccess = FALSE; // 由于进程权限问题,有些进程是无法被OpenProcess...的,如果将调用进程的权限 // 提到“调试”权限,则可能可以打开更多的进程 hProcess = OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION
MiniDumpW通过OpenProcess+CreateFileW+MiniDumpWriteDump函数来dump内存。...• 1、OpenProcess获取lsass进程句柄。 • 2、通过MiniDumpWriteDump读取lsass进程内存,并将结果保存到文件。...获取lsass进程句柄的操作,当OpenProcess进程时,会注册句柄回调,通过回调就很容易发现调用lsass的恶意进程。...MirrorDump • 针对OpenProcess获取进程句柄的监控,MirrorDump通过将获取lsass进程句柄的操作通过加载SSP的dll来实现。...在系统中的具体行为表现为:LSASS进程通过OpenProcess获取自己的进程句柄,并将句柄复制给MirrorDump进程。
代码 我们需要使用几个Windows API来对内存进行读写操作: OpenProcess CloseHandle ReadProcessMemory WriteProcessMemory 这几个API...(int processId); int OpenProcess(String processName) throws IOException; void CloseHandle(int...(int processId) { //0x1F0FFF获取最大权限 return Memory.INSTANCE.OpenProcess(0x1F0FFF, false..., processId); } public int OpenProcess(String processName) throws IOException { Process...= -1){ return this.OpenProcess(pid); }else{ return -1; }
BOOL Process32Next( [in] HANDLE hSnapshot, [out] LPPROCESSENTRY32 lppe ); OpenProcess函数...https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-openprocess...打开现有的本地进程 HANDLE OpenProcess( [in] DWORD dwDesiredAccess, [in] BOOL bInheritHandle, [in] DWORD...(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);//打开注入进程获取进程句柄 if (hProcess == NULL) { printf("OpenProcess...(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);//打开注入进程获取进程句柄 if (hProcess == NULL) { printf("OpenProcess
0x01 函数介绍OpenProcess作用: 打开现有的本地进程对象。...函数声明:HANDLE WINAPI OpenProcess( _In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ BOOL bInheritHandle, _In...0x01 函数介绍 OpenProcess 作用: 打开现有的本地进程对象。...函数声明: HANDLE WINAPI OpenProcess( _In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ BOOL bInheritHandle, _...(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, dwProcessId); if (NULL == hProcess) { printf("Error OpenProcess
= 0; LPVOID pAlloc = NULL; FARPROC pThreadFunction = NULL; DWORD ZwRet= 0; hprocess = ::OpenProcess...OpenProcess Error,Error is:%d\n", GetLastError());return FALSE;}else{printf("[*] OpenProcess Successfully...注意TerminateProcess的第一个参数,传入的是一个句柄,这个句柄需要从openprocess的返回值获得,所以我们还需要知道打开进程的句柄。...同一进程多次使用openprocess获取的句柄是不一样的。 inline hook的稳定性还是差了点,很容易让进程崩溃。...根据实验:任务管理器会不断地调用openprocess这个api,不管有没有操作都会一直调用。这里就用微软更加稳定的detours库。
#include //OpenProcess需要提权,因为代码常用抠出来的所有没有提权....== 4) return FALSE; HANDLE hProcess = 0; DWORD dwTempSize = 0; hProcess = OpenProcess
如果您还记得 PInvoke 中的内容,您可以使用以下内容设置函数: [DllImport("kernel32.dll")] public static extern IntPtr OpenProcess...在下面的示例中,我们将首先OpenProcess使用 PInvoke 正常调用。然后,我们将按上述顺序调用它(减去系统调用),以证明每种机制都成功地避开了 API 挂钩。...Call OpenProcess via PInvoke ..."); hProc = OpenProcess(SharpSploit.Execution.Win32.Kernel32...", typeof(SharpSploit.Execution.DynamicInvoke.Win32.Delegates.OpenProcess), paramaters);...OpenProcess。然后我们将通过 API Monitor 运行演示。您可以OpenProcess通过观察那些带有 PROCESS_ALL_ACCESS 标志的调用来观察我们的哪些调用被钩子捕获。
1.首先导入API(对底层的操作都要用API): [DllImport("kernel32.dll")] private static extern IntPtr OpenProcess(uint flag...,bool ihh,int processid); openprocess是用来打开进程的,要对系统中的某一个进程进行读写,必须先打开进程。...IntPtr handle = OpenProcess(0x1F0FFF, false, processid); 2.第二步就可以读取了。...PROCESS_ALL_ACCESS = 0x1f0fff; [DllImport("kernel32.dll")] public extern static IntPtr OpenProcess...{ Process[] p = Process.GetProcessesByName("winmine"); IntPtr handle = OpenProcess
使用OpenProcess 在windows程序中.我们操作的都是内核对象. 我们可以通过OpenProcess API来打开一个已有进程的内核对象. 如下图: ? 每个进程里面的句柄表都是私有的....我们可以做个测试. 1.使用OpenProcess打开进程句柄. 2.使用TerminlateProcess结束进程....OpenProcess(访问权限,句柄是否可以继承,进程PID) TerminlateProcess(进程句柄,自定义的退出码) 结束进程....GetModuleFileName() 获取当前模块路径 例如: c:\\1.exe 2.GetCurretDirectory() 获取当前的工作目录 例如: c:\text\abc 3.OpenProcess
使用OpenProcess 在windows程序中.我们操作的都是内核对象. 我们可以通过OpenProcess API来打开一个已有进程的内核对象. 如下图: 每个进程里面的句柄表都是私有的....我们可以做个测试. 1.使用OpenProcess打开进程句柄. 2.使用TerminlateProcess结束进程....OpenProcess(访问权限,句柄是否可以继承,进程PID) TerminlateProcess(进程句柄,自定义的退出码) 结束进程....GetModuleFileName() 获取当前模块路径 例如: c:\\1.exe 2.GetCurretDirectory() 获取当前的工作目录 例如: c:\text\abc 3.OpenProcess
远程进程 2.在目标/远程进程内分配内存 3.将DLL文件路径,或者DLL文件,复制到目标/远程进程的内存空间 4.控制进程运行DLL文件 主要用到的几个函数: OpenProcess...258\n"); exit(0); } printf("Injecting DLL to PID: %i\n", atoi(argv[1])); ProcessHandle = OpenProcess...(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, DWORD(atoi(argv[1]))); if (ProcessHandle == NULL) { printf("OpenProcess...; exit(0); } else { printf("OpenProcess %i successful !!!...\n"); HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_OPERATION, FALSE, pid); printf
unsigned char shellcode[] ="\x00"; int main(int argc, char* argv[]) { HANDLE hTargetProcess = OpenProcess...EXIT_SUCCESS; } 其API调用链主要有下面两条, 查找进程PID: CreateToolhelp32Snapshot --> Process32First --> Process32Next 创建线程: OpenProcess...[]) { using OpenProcessPrototype = HANDLE(WINAPI*)(DWORD, BOOL, DWORD); OpenProcessPrototype OpenProcess...= (OpenProcessPrototype)GetProcAddress(Kernels32, "OpenProcess"); using VirtualAllocExPrototype =...CreateRemoteThreadPrototype)GetProcAddress(Kernels32, "CreateRemoteThread"); HANDLE hTargetProcess = OpenProcess
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