最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第27章 STM32F429的定时器应用之TIM1-TIM14
STM32F103VC芯片100脚的封装,CAN可以重映射到三组管脚,分别是PA11和PA12为一组,PB8和PB9为一组,PD0和PD1为一组。通过CubeMX配置的话默认是配置到PA11和PA12,我们可以重映射到其他两组
项目需要使用springmvc发布一个对外的服务,原来使用spring+cxf的结合,使用axis2的客户端调用,没有任何问题,但是使用pb9的客户端调用,一直出现一个莫名奇妙的错误(PNBI),好几天没有解决,也有说PB9调用CXF的服务有BUG,不知道确切的问题。
24C02 现在基本是开发板的标配,对于需要掉电存储的应用来说确是不二选择。现在单片机因为内部集成了Flash存储器,一般也都支持数据的掉电保存,但相对于 24C02 这种 EEPROM 来说,使用单片机内部的 Flash 有一些需要注意的问题:
有些国外的产品安全认证,如亚马逊Alexa认证,认证机构会不停地点pcb上的点,看有没有东西输出,有的话就通过这些口想办法破解设备,所以安全认证会要求设备没有任何输出,因此要把打印都关掉,以保证设备的安全。
【STM32F407开发板用户手册】第27章 STM32F407的定时器应用之TIM1-TIM14的PWM实现 最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mo
在BSP.c文件中定义如下三个串口初始化函数,同时将这三行添加到BSP.h文件里,对函数进行声明:
本篇详细的记录了如何使用STM32CubeMX配置STM32L431RCT6的硬件I2C外设,读取HTS221温湿度传感器的数据并通过串口发送。
板子5,6年没玩了,很荣幸有机会参加这次体验,开启不一样的旅程。前几天收到了腾讯云Iot的开发版,还是比较兴奋的。
STM32目前市面上使用比较广泛,资料多,接下来就介绍如何快速入门STM32,进行基础开发。
IIC:两线式串行总线,它是由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,可发送和接收数据。
控制器局域网(Controller Area Network,CAN),是由德国BOSCH(博世)公司开发,是目前国际上应用最为广泛的现场总线之一。其特点是可拓展性好,可承受大量数据的高速通信,高度稳定可靠,因此常应用于汽车电子领域、工业自动化、医疗设备等高要求环境。
红外线传输协议: NEC协议---38KHZ载波:。NEC协议是红外遥控协议中常见的一种。
针对传统超市购物车结账排队时间长、付款效率低的问题,提出了一种更符合现代社会人们购物方式-基于RFID的自助收银系统。习惯了快节奏生活的人们都会选择自助收银机结账,理由显而易见:自助收银机结账很方便,几乎不用排队,也不用近距离和收银员接触,在防疫时期特别感觉安心。而且自助结账对每件物品的售价更是一次清晰地核对,最终需支付合计购物支出自己也更加清晰明了;这两年来,越来越多的智能设备应用在我们的生活领域里,为我们的生活提供了很多智能和便利。自助收银机从几年前就陆续涌入到各地商场、超市、便利店,自去年疫情发生后自助收银的需求比例更是呈直线上升趋势。自助收银机的启用,不仅节约了超市的人力开支成本,也从根本上提升了超市的购物支付效率,在这个快节奏的社会里,智能自助收银机也从根本上提升了超市等购物场所的服务质量。
所以可想而知,同一套 Qt 代码在不同平台上生成的应用,界面风格将会迥异(随平台而定)
后面公众号资料都会放在此github地址中,大家可以自取!! 伙伴们,一步一步DIY自己的重力感应小车,本次调试在RT-Studio平台调试遥控端MPU6050数据采集和通过MQTT协议在Onenet服务器发布订阅数据,本次主要用到正点原子开发板STM32F407ZGT6(探索者),也讲一下如何使用基于芯片开发,话不多说,上干货!
void QTextCodec::setCodecForTr ( QTextCodec * c ) [static]
今天我们再小小的进阶一步,把它和小熊派上的OLED结合起来吧!所谓所见即所得,这才是开发最大的乐趣,在实现这个小项目之前,我们先来了解下小熊派开发板上的这个屏吧,先看下原理图是怎么接的:
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第34章 STM32H7的定时器应用之TIM1-TIM17
本次文章给大家介绍一种便宜好用的协议分析工具,逻辑分析仪,首先声明,小飞哥作这篇介绍文章,不是为了打广告哈,实在是因为这个小玩意很好用,有些小伙伴还不太清楚该如何使用!!!废话不多说,下图是我目前用的一种,8通道24MHZ,一般的低速信号分析是足够用了,比较高级的功能也更高级,当然价格也更贵。话不多说,开始对这个小玩意如何使用进行简单的介绍。
从中可知,这是一个冗长的 XML 文件 内容是在描述窗体与各个控件的参数 Qt 就是通过这些参数来绘制图形的 代码示例 main.cpp #include <QtGui/QApplication> //QApplication 类管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置 #include <QtCore/QTextCodec> //用来进行字符集转化 #include "calc.h" int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc,
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第4章 RL-USB移植(MDK AC5) 本章教程为大
本项目基于TencentOS tiny(腾讯物联网操作系统)构建了一款智能灯小工具产品。整个产品架构上分为硬件底层、云平台层和小程序终端层,利用官方的Demo框架可迅速打通三层的基本通信逻辑,再对相应接口的调用及方法改写便可创作出自己需要的产品项目来,这也是本项目的构建思路,下面开始详细介绍。
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第5章 RL-USB移植(MDK AC6) 本章教程为
录音例程涉及了录音和播放两大块内容,这篇笔记就先来说说播放,暂且先击破解码这部分功能。
本篇详细的记录了如何使用STM32CubeMX配置STM32L431RCT6的通用定时器外设,捕获超声波模块的距离信号。
本次为各位小伙伴带来的是一种非常普遍且便宜易实现的短距离无线通讯-红外通讯,电视机、空调虽无线控制方式也是五花八门了,但红外控制仍然占据着一席之地,本文从原理上介绍到最终实现控制舵机,当然不只是舵机,路铺好了,走什么车还不是自己说了算嘛,哈哈~闲话少说,开干!
教程更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=108546 第3章 ThreadX USBX协议栈移植到STM32F429 本章节
教程更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=108546 第3章 ThreadX USBX协议栈移植到STM32F407 本章节
这里有个小疑问:为啥引出两个GND和NC?不知道制造商怎么想的?有知道的小伙伴可以私信我呢。
上网方式:采用ESP8266,也可以使用其他设备代替,只要支持TCP协议即可。比如:GSM模块、有线网卡等。
论坛原始地址(持续更新):http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=99710 第5章 RL-USB协议栈移植(MDK AC6) 本章
教程更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=108546 第3章 ThreadX USBX协议栈移植到STM32H7 本章节为大
目前,待机能耗问题已成为国际社会普遍关注的话题。待机能耗是指具有待机功能的电器设备的不使用的时候,没有断开电源所发生的电能消耗。而且电源插头待机状态下甚至还可能会引起灾难性事件,给人们的生命和财产安全造成了巨大的破坏。企业员工要养成电器使用之后及时断开电源的好习惯,但说归说,真正能够做到的确很不容易。所以为解决企业待机能耗状况,通过实时监测电器用电状态,以及通过时段管理来控制企业用电,就能够避免待机能耗,节省公司用电成本。
——老子
好多开发者在集成大牛直播SDK (官方)的Windows平台RTMP推送模块时吓一跳,怎么这么多接口?本文做个简单的拆分:
首先,可以看到&oD和pB1指针指向相同的存储地址。为什么? 这是因为当我们new一个Derive类的时候,计算机给Derive类分配的空间可以分为三部分:首先是类Base1的部分,然后是Base2的部分,然后是Derive中除去Base和Base2剩余部分,如下图。
本关任务:已知顺序表L中的数据元素递增有序,数据元素类型为int。相关定义如下: #define LIST_INIT_SIZE 20 #define LISTINCREMENT 10 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType *elem; int length; int listsize; } SqList; 试写一算法,将x插入到顺序表的适当位置上,以保持该表的有序性。 函数原型:int insert(SqList &L,ElemType x);
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
我们在做Windows平台RTMP推送、轻量级RTSP服务的时候,遇到过这样的技术需求,除了常规的png图片水印外,开发者希望能在桌面或摄像头上,叠加上实时时间和位置信息,并保存到图像里。
将待删节点与其前一节点解除联系(中间或尾部)或本阶段删除(头节点),并释放相应空间(free)。删除的第一步是找到要删除的节点,同链表查找,如果找不到或链表为空,提示未找到,找到后根据情况删除此节点。删除节点两种情况:第一个节点,后面节点。
好多开发者一直反馈,Windows平台,做个推屏或者推摄像头,推RTMP或者RTSP出去,不知道哪些功能是必须的,哪些设计是可有可无的,还有就是,不知道如何选技术方案,以下是基于我们设计的Windows平台RTSP、RTMP直播推送模块,设计和使用说明,供大家参考。
使用 znly/protoc 这个镜像来在docker中生成 protobuffer 和 grpc 文件。
在go中,官方实现了并发安全的sync.Map。它的出现有一定争议(性能勉强),但因为并发安全,在go中仍然广泛使用。
之前写过namespace的问题不过后续都是没怎么使用,时下rx,snp…大家都应经不再陌生,也是比较常见的,今天我们结合struct 泛型 class一起看个综合的实例 通常我们使用命名空间都是基于一个具体的实例进行的二次封装(大家公认的)而封装的载体通常是struct,然后对struct进行extension 背景: 最经在搞protocol buffer来进行数据压缩,减轻网络流量,于是有了今天的文章
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云