AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。本文将讲解一下如何使用AlarmManager实现定时提醒功能。
本文实例为大家分享了Android通过广播来实现闹钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android基于AlarmManager实现用户在线心跳功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
上一篇《Android画中画(PIP)模式使用》介绍了画中画的使用,今天这篇来讲讲Action按钮的使用,主要是广播方式更新UI及Android 12后的兼容性问题。
intent英文意思是意图,pending表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent这个类用于处理即将发生的事情。比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。 Intent 是及时启动,intent 随所在的activity 消失而消失。 PendingIntent 可以看作是对intent的包装,通常通过getActivity,getBroadcast ,getService来得到pendingintent的实例,当前activity并不能马上启动它所包
闹钟是生活中最常用的功能了,很多App都可以加入该功能,提醒用户某个时刻要做的事情。在Android系统中可以通过AlarmManager类实现闹钟,AlarmManager类是专门用来设定在某个指定的时间去完成指定的事件。AlarmManager提供了访问系统警报的服务,只要在程序中设置了警报服务,AlarmManager就会通过onReceive()方法去还行这些事件,就算系统处于待机状态,同样不会影响运行。可以通过Context.getSystemService方法来获取该服务。接下来我们将使用AlarmManager来制作一个最简单的闹钟。
实现SMS主要用到SmsManager类,该类继承自java.lang.Object类,下面我们介绍一下该类的主要成员。
和尚之前在 Android 处理文件下载过程中遇到以下几个小问题,和尚简单整理一下;
上一篇博客 【Android 电量优化】电量优化 ( 唤醒锁定 | 使用 WeakLock 保持服务唤醒 | 屏幕唤醒 ) 中 , 使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒 , 全程 CPU 都处于工作状态 , 该操作耗电量非常大 ;
代码 private void sendMessage(String contact, String message) { SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); PendingIntent sentIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(), 0); if (message.length() > 70) {
intent 英文意思是意图,pending 表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent 这个类用于处理即将发生的事情,比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。
安卓闹钟可以配合广播来实现(不推荐),系统资源浪费,安卓系统在5.0以后的定时 任务貌似触发时间不准了,因为了为了省电。
《Android开发艺术探索》读书笔记 (5) 第5章 理解RemoteViews
本文实例讲述了Android编程实现定时发短信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这就是Preferences的作用!
这篇文章使用AlarmManager实现了Android定时后台循环任务。使用场景:项目需要app每隔一段时间就去服务端请求一次接口,从而更新本地保存的信息。
在上一篇文章中《Notification自定义界面》中我们实现了自定义的界面,那么我们该怎么为自定义的界面添加点击事件呢?像酷狗在通知栏 有“上一首”,“下一首”等控制按钮,我们需要对按钮的点击事件进行响应,不过方法和之前的点击设置不一样,需要另外处理,下面我将进行简单的说明。
本文实例为大家分享了Android后台开启服务默默拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下
从上面的两个方法我们可以看出,没有了repeat,就是设置了闹钟只能响一次了,而且这两种方法都可以设置精确的,第一个相对于第二种方法来说,应该是比较省电的。因为setWindow这个方法允许应用程序利用电池优化来自交货批处理即使它适度的及时性要求警报。
通知是 Android 在您的应用 UI 之外显示的消息,用于向用户提供提醒、来自其他人的通信或来自您的应用的其他及时信息。用户可以点击通知打开您的应用或直接从通知中执行操作。
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。 (网上看了下,全面介绍的文章不多,所以就萌生了写这篇的念头,随便当作回顾笔记。下面我就通过官方文档、源代码、书上的一些
手机应用中最酷的可能就是位置服务相关的了,如何读取GPS信息,在官方文档上有相当详细的说明,后面如果有机会,我也会专门写例子来介绍(教程已完成,请参见:教程:实现Android的不同精度的定位(基于网
闹钟的简单实现,只有显示时间和设置闹钟。 AlarmView package com.example.lenovo.clock2; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.app.TimePickerDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import
Android4.42-Settings源码分析之蓝牙模块Bluetooth(上)
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android开发工程师文集-1 小时学会Widget小组件开发的概述,希望你们喜欢
调度重复的闹钟 闹钟(基于AlarmManager类)给予你一种在应用使用期之外执行与时间相关的操作的方法。你可以使用闹钟初始化一个长时间的操作,例如每天开启一次后台服务,下载当日的天气预报。 闹钟具有如下特性: 允许你通过预设时间或者设定某个时间间隔,来触发Intent; 你可以将它与BroadcastReceiver相结合,来启动服务并执行其他操作; 可在应用范围之外执行,所以你可以在你的应用没有运行或设备处于睡眠状态的情况下,使用它来触发事件或行为; 帮助你的应用最小化资源需求,你可以使用闹钟调度你的
最近工作上遇到几个USB模块在android平台上适配使用的情况,所以要用到USB权限获取问题
Android中的通知(Notification)是Android中的重要一部分,应用程序通过通知来提醒用户或者向用户传达信息,下面让我们来看一下怎么在我们的程序中使用通知和自定义通知的布局。
Android的闹钟实现机制, 需要调用AlarmManager.set()将闹铃时间记录到系统中,当闹铃时间到后,系统会给应用程序发送广播,我们只需要去注册广播接收器就可以了。
本篇文章仅是Android小白在写一个小程序,内容仅供参考,有很多不足之处希望各位大神指出,文章末尾有整个项目的下载,不需要币,只求帮你们解决到问题的同时收获到一颗小小的赞。这个项目中还有很多不足的地方,如:在按键中设置图片文字,这些正常的应该交给Handler处理,我只是粗略地完成这个项目。测试环境:Android10.0。实现:自动播放下一首,正常音乐的功能,全屏显示。 Android10.0是内外分存了的,应用是没有权限读取内存的,需要在配置文件中application中加上属性:android:requestLegacyExternalStorage=“true”,不加可能可以读取歌曲,但是无法播放。
1、首先需要判断要查询的表是否存在,不存在则需要创建,判断表是否存在的方法如下:
准备工作复习一下PendingIntent,前面的博文《Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager》已经提到了它。PendingIntent意即延迟的Intent,主要用于非立即响应的通信场合。上回的博文,博主介绍了PendingIntent的用法,下面再列出有用到它的场合: 1、用于定时器AlarmManager,处理时刻到达后的提醒动作 2、用于通知推送Notification,处理点击通知后的相应动作 3、用于远程视图RemoteViews,处理远程控件上的点击动作 4、用于发送短信SmsManager,处理短信发送完的后续动作
Android 6.0引入的Doze机制在于节省系统耗电量,保护电池,延长电池的使用时间。当设备未连接至电源,且长时间处于闲置状态时,系统会将应用进入Doze,置于App Standby模式。而最终的效果,能提升30%的电量续航能力。
本文实例为大家分享了Alarmmanager实现简单闹钟功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
10 月 4 日,谷歌将Android12源代码推送至 Android 开源项目 (AOSP)。自从2021年2月发布Android12第一个预览版以来,历经9个月时间测试和优化,正式版本的Android12终于来了!不仅在UI方面做了不少升级,Android12对个人隐私安全的保护也得到了进一步增强。整体来讲,Android12更加智能、高效和安全,感兴趣的开发者可以登录官网下载源码测试学习。
最近因工作需要做一个定时器,一看需求,深思极恐: 1.定时发送开关指令; 2.可设置周期循环; 这不就是一个标准的闹钟吗? 哎呀,烧脑~
首先写几点感悟: - 做兼容真的很累很费劲~ - android 8.0 广播部分不再支持动态注册,所以应该用service来实现定时推送功能 - 无论是闹钟还是通知,都得做兼容处理,android 8.0通知必须加channel_id,否则通知无法显示 - 查阅大量资料,发现代码都参差不齐,不过还是有很多值得参考的地方,目前这份代码有很多都是抄字那些博主的文章,然后稍加改动,加以整合而成 - 代码分为三个类,service类、闹钟工具类和通知工具类
Java中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的定时任务,第二个参数表示延迟多久首次启动任务,第三个参数表示间隔多久再次启动任务。 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 定时任务得自己写个继承自TimerTask的新类,并重写run方法填入具体的事务处理代码。调用Timer的schedule方法,定时任务便会按照调度设置按时启动;TimerTask不能直接设置运行的次数上限,一旦启动就会持续定时运行,除非对象销毁或者调用了TimerTask的cancel方法。调用cancel方法停止定时任务后,若想重启该定时任务,只能重新声明TimerTask对象,并且重新调用schedule方法。 Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。若想在TimerTask中修改UI控件,得通过Handler发送消息来间接实现。
如果要在Android系统中找一个一直存在,但一直被人忽略,而且有十分好用的功能,那么Widget,一定算一个。这个从Android 1.x就已经存在的功能,经历了近10年的迭代,在遭到无数无视和白眼之后,又重新回到了大家的视线之内,当然,也有可能是App内部已经没东西好卷了,所以大家又把目光放到了App之外,但不管怎样,Widget在Android 12之后,都开始焕发一新,官网镇楼,让我们重新来了解下这个最熟悉的陌生人。
最近在做的项目中需要app在后台常驻,用于实时上传一些健康信息数据,便于后台实时查看用户的健康状况。自从Android7.0以上后台常驻实现越来越难,尤其是8.0及以上。关于保活的文章比比皆是,但是效果并不理想,关于保活的方法也就常说的哪几种,重点在于怎么组合运用。最终实现效果为:用户不主动强制杀死的话,能够一直存活(小米,华为,vivo,oppo,三星)。其中三星s8,华为nova2s用户强制杀死也能存活。
最近在做一个埋点的sdk,由于埋点是分批上传的,不是每次都上传,所以会有个进程保活的机制,这也是自研推送的实现技术之一:如何保证Android进程的存活。
这几天正在看Android官方的开发文档,里面有很多很值得思考的开发建议,有时间的朋友可以去看一下(官方是英文文档,如果看不懂可以通过浏览器插件翻译对比着看,还是很方便的)。
Widget简介 可以使用AppWidgetManager更新Widget中的数据,但这样最短也要半个小时才能更新一次,一般不用他更新,而是自己定义一个服务去更新Widget中的数据。 Widget的创建步骤 写一个类继承AppWidgetProvider,这个是一个广播接收者,所以要在清单文件中进行配置 public class MyWidget extends AppWidgetProvider { @Override public void onEnabled(Context context)
好久没有写文章了,年前公司新开了一个项目,是和usb转串口通信相关的,需求是用安卓平板通过usb转接后与好几个外设进行通信,一直忙到最近,才慢慢闲下来,趁着这个周末不忙,记录下usb转串口通信开发的基本流程。 我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信。整个开发流程可以总结为以下几点: 1.发现设备 UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
在 U 盘插入或插出的时候,系统都会发出一条相关的广播,所以我们需要自定义广播接收器,接收这两条广播,然后进行相应的处理。
android中定时有很多种是实现,常见的Handler 与Thread的结合,handler.postDelayed ,以及要使用的AlarmManger 等都可以实现定时任务的执行,但是使用场景却大不相同,这里主要是怎么用AlarmManager实现定时任务。
手机的基本信息分两类,一类是与电话有关的信息,另一类是设备自身的信息。 与电话有关的信息可由TelephonyManager类获得,常用的参数与对应的方法如下所示: 网络运营商名称 : getNetworkOperatorName 网络运营商编号 : getNetworkOperator,返回五位数字,前三位表示国家代码(中国的为460),后两位表示运营商代码(中国移动为0,中国联通为1,中国电信为2) 手机类型 : getPhoneType 网络类型 : getNetworkType获得细分类型,getNetworkClass获得大类如2G/3G/4G SIM卡状态 : getSimState SIM卡运营商名称 : getSimOperatorName SIM卡运营商编号 : getSimOperator SIM卡序列号 : getSimSerialNumber IMSI : getSubscriberId IMEI : getDeviceId 手机号码 : 实测发现多数情况下getLine1Number和getMsisdn都无法正确取到号码,但是很多APP又需要用户的手机号,那又得想办法获取号码,获取的方法大致有如下几种: 1、用户首次使用,提示用户注册手机号,然后保存起来,下次就能取到手机号了; 2、APP自动用该手机发一条免费短信(比如向10086发),然后到发件箱中寻找该短信的发送号码; 3、如果能连到运营商的支撑系统,那么根据IMSI去后台系统查询手机号,这也是可以的; 设备自身的信息可由Build类获得,常用的参数与对应的方法如下所示: 手机厂商 : Build.MANUFACTURER 手机品牌 : Build.BRAND 手机型号 : Build.MODEL 设备名称 : Build.DEVICE CPU指令 : Build.CPU_ABI 芯片型号 : Build.HARDWARE 手机序列号 : Build.SERIAL SDK版本 : Build.VERSION.SDK_INT 系统版本 : Build.VERSION.RELEASE 版本代号 : Build.VERSION.CODENAME
Slice 是一种界面模板,可以在 Google 搜索应用中以及 Google 助理中等其他位置显示您应用中的丰富而动态的互动内容。同时,Slice 支持全屏应用体验之外的互动,可以帮助用户更快地执行任务。
目前Android系统中主流的音乐播放器都支持线控的功能,线控设备包括有线耳机和蓝牙耳机或蓝牙车机,当不方便操作手机的时候可以通过线控来控制音乐的播放暂停以及切歌。 同时当音乐播放的时候部分手机(如小米)会在系统的锁屏页面上展示各种歌曲信息,如歌曲名,歌手名,专辑图片甚至歌词,同时还可以提供一些播放控制的操作。 这些都是如何实现的呢?其中是否有坑?下面慢慢道来。 AudioManager配合RemoteControlClient 在Android 5.0之前的版本中,Andr
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云