在github上用hexo写博客的朋友会用碰到这样的问题:部署好博客(hexo deploy)后,发现在github上看到的是生成好的静态站(html,css,js),但不包括博客内容的源码(md)。
Typecho 简介 Typecho 是一个简单、强大的轻量级开源博客平台,用于建立个人独立博客。它具有高效的性能,支持多种文件格式,并具有对设备的响应式适配功能。Typecho 相对于其他 CMS 还有一些特殊优势:包括可扩展性、不同数据库之间的切换能力、体积小巧以及易于部署上等。 Typecho 的特色之一是支持多样化文件格式,例如 HTML、Markdown、BBCode 等;此外,它还具有可扩展性、不同数据库之间切换能力以及体积小巧且易于部署上。 对象存储 COS 简介 对象存储(Cloud
在 dart 文件中声明 main() 函数 , 即可脱离 Flutter 环境 , 独立执行该 main 函数 ;
Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的 pubspec.yaml 配置文件中配置 ;
##前言 daocloud总体还比较顺,其他的简直惨不忍睹,不过daocloud没有把整体的新手指引和入门做好,特别是刚登录进去的一堆的功能版面,有点凌乱。这些其实都可以克服的,主要是一分钱不花就可以玩docker,顺便写写代码,展示一下自己的成果也挺好的。好,开始吧: ###github 你需要在github.com上弄一个自己的博客仓库,不要想歪了,我这个还不是用要github.io来用markdown生成的静态页面博客,那不是我的风格。 我的在这里:https://github.com/xueyi28/web.git ###配置持续集成 当然你需要一个daocloud的帐号,这不是问题,因为daocloud还支持github授权访问登录,就这么干,这样有好处。如图:
var 也是定义变量的关键字 , 使用 var 声明变量 , 也是 由系统根据该变量的 赋值 自动 推断该变量的数据类型 ; 该用法与 dynamic 关键字定义的变量类似 ;
Flutter 应用主题都封装在 ThemeData 类中 , 在 MaterialApp 的 theme 字段 , 可以设置 ThemeData 主题 , 可设置的选项如下 , 下面的 ThemeData 工厂构造函数中的可选参数就是可以设置的各种主题选项 ;
dynamic 数据类型 : dynamic 是 Drat 语言中的 动态数据类型 , 通过 dynamic 关键字定义的变量 , 在 编译时不会管定义的数据类型 , 运行时才处理变量的类型 , 根据变量赋值的类型推测当前的 dynamic 数据类型的运行时数据类型 , dynamic 变量只有在运行时才知道数据类型 ;
在 【Android 插件化】VirtualApp 编译运行 ( VirtualApp 简介 | 配置 VirtualApp 编译环境 | 编译运行 VirtualApp 官方示例 ) 博客的前提下 , 创建 Module ;
之前写过一篇 使用 jsDelivr 免费加速 GitHub Pages 博客的静态资源,在那之后,又陆续想到并实施了几点利用 jsDelivr 进一步加速静态资源加载的措施,新起一篇作为记录和分享。
到 https://pub.dev/packages 搜索 flutter_swiper 组件 https://pub.dev/packages/flutter_swiper ;
文章目录 一、ExpansionTile 构造方法 二、完整代码示例 三、相关资源 一、ExpansionTile 构造方法 ---- 下面是 ExpansionTile 的构造方法 ; 其中 required this.title 是必须要设置的参数 ; class ExpansionTile extends StatefulWidget { /// Creates a single-line [ListTile] with a trailing button that expands or coll
一般只需要设置 required int crossAxisCount , List<Widget> children = const <Widget>[] 两个参数即可显示出列表组件 ;
匿名方法 : 只有参数列表和方法体 , 没有方法名称 , 匿名方法可以赋值给一个变量 ,
Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ;
设置小球坐标变量 : 其中 currentX 是距离左侧边界的距离 , currentY 是距离右侧边界的距离 ;
是啊,为什么要写 Blog?毕竟这里没有人支付稿酬,也看不出有任何明显的物质性收益。 不管你选择那种博客,这本身也是一个学习过程。 —— 阮一峰
自从接触了Hexo+NexT之后,发现离不开了,以后有能力的时候一定重新架构一下,使得更加个性化,最大程度的满足我们对于软件的需求,大家都知道,如果写东西在本地的话,最怕的应该就是更换电脑,还要重新搭建博客了,所以备份对于我们来说特别重要!备份博客就是本篇博客文章的主旨了,一定要攻下这座城堡。 我曾经看过Git备份Hexo博客源文件的方式,所以在这里记录一下……
开发手机应用时 , 有时一个完整的应用 , 有些使用 Native 原生实现 , 有些使用前端小程序实现 , 有些部分使用 Flutter 实现 ;
Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;
shared_preferences 是 Flutter 提供的 本地数据存取 插件 ;
在 https://pub.dev/packages 搜索并安装 url_launcher 插件 ;
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
Dart 中的 Map 数据类型与 Java 类似 , 由键值对组成 , 键 Key , 值 Value ;
调用 List 集合的 map 方法 , 可以遍历操作集合中的每一项 , 返回一个新的数组 ;
博客源码已经放到github上了地址是:https://github.com/the5fire/django_selfblog, 把readme贴过来。
BackButton 组件通常作为界面回退按钮组件 , 直接使用构造函数创建 , 参数一般为空 ;
从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ;
打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
apktool.jar : 反编译 APK 文件使用到的工具 ; 参考 【Android 逆向】Android 逆向工具 ( Apktool | IDA | Python ) 一、Apktool 博客章节 ;
前言:本文是关于itsNeko开源博客食用方法详解,感谢使用本开源博客。时间过的好快,还好我都记录下来了。
在上一篇博客 【Flutter】Banner 轮播组件 ( flutter_swiper 插件 | Swiper 组件 ) 基础上进行开发 ;
Flutter 应用字体资源文件 : 在 Flutter 应用根目录下创建 fonts 目录 , 将下载的 ttf 字体放资源文件在该 fonts 目录下 ;
通过点击该按钮 , 就可以在弹出的 Breakpoints 对话框中管理当前的所有断点 ;
在 Flutter SDK 安装完成之后 , 在 flutter\examples 中附带了 13 个项目示例 ;
GestureDetector 组件中可设置的选项 , 在构造函数中的可选参数中, 大部分是回调方法设置字段 ;
注册路由 : 在 MaterialApp 根节点组件中的 routes 字段注册路由 , 路由信息存储在 Map<String, WidgetBuilder> 集合中 , 键是路由名称 , 值是页面 Widget 组件 ;
Hero Widget 动画效果 : Hero 通过动画从 源界面 运动到 目标界面 时 , 目标界面 透明度逐渐增加 , 淡入显示 ;
参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image 构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数
一般使用 Scaffold 组件作为界面的根布局组件 , Scaffold 组件的 floatingActionButton 属性即可设置浮动按钮 , FloatingActionButton 组件 ;
Flutter 调试中提供了一个 " 后悔药 " , Frame 视窗 , 该视窗中记录了所有的关键方法的运行状态 , 通过该运行状态记录的值 , 可以回退到指定的方法处 ;
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
其实我一开始最先尝试的就是Ubuntu上搭建,但是,非常遗憾的是,Ubuntu的各种读写权限把我弄得死去活来。 毕竟一开始看的就是楠皮的博客来尝试的,后来发现没什么大用,不够详细倒是其次,主要是缺乏他其他几篇博客那样的普适性。怎么说呢,我花了三天时间踩坑,终于算是可以正常使用并且和Win10完美同步了。 所以之后写的内容里有很多都会附加上我踩坑时的怨念。
Scaffold 组件中的 drawer 参数 , 就是设置侧拉导航栏菜单的 , 为其赋值一个 Drawer 组件 ;
上述开源项目 , 我在 2021 年 3 月 20 日 , 下载了一份源码 , 上传到本篇博客的对应资源中 ; 嫌麻烦的可以到 CSDN 资源中下载 , 关注即可下载 , 不需要积分 ;
我从2014年以来一直有在 GitHub 写开源项目的习惯。主要是 Jekyll 博客源码、React 博客源码、Spring 手脚架、Spring Boot Demo、Spring Cloud Demo,以及 Project 看板的一些尝试。
文章目录 一、抽象类与抽象方法 二、 相关资源 一、抽象类与抽象方法 ---- 抽象类 不能创建实例对象 , 其作用是用于定义接口 ; 定义抽象类 : 使用 abstract 关键字定义抽象类 , 格式如下 : abstract class 抽象类名称{ } 抽象类中既可以包含没有方法体的方法 , 又可以包含有方法体的方法 ; 抽象方法 : 没有方法体的方法称为抽象方法 , 没有关键字定义 ; 抽象类不一定有抽象方法 , 抽象类中可以定义抽象方法 , 也可以不定义 ; 如果类中有抽象方法 , 必须将该
法线是红色的虚线 , 左侧的箭头是光照射的方向 , 右侧的箭头是根据法线反射的光线 , 如下图所示 :
使用 class 关键字 , 定义 Dart 类 , 所有的 Dart 类默认继承 Object 类 , 其中定义两个变量 , 定义一个标准的构造方法 , 构造方法中使用 this.name 表示自有参数 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云