eQ 基于go+protobuff实现的多种持久化方案的mq框架 Client For KiteQ Go: https://github.com/blackbeans/kiteq-client-go
思维导图对应markdown 本图参考《后台开发:核心技术与应用实践》 # 后台开发 ## 常用类库 ### JSON * 掌握JSON的结构 * JSON相关库的使用 * JSON的用途 ### Protobuff...* 了解Protobuff的特点 * 能熟练使用Protobuff * 了解Protobuff的用途 ## HTTP协议 ### HTTP协议 * HTTP协议结构 * HTTP的原理 ### CGI
Protocol Buffer 简单介绍 python+protobuf 在python中使用protocol buffer Protobuf3语言指南 Protobuf协议的Java应用例子 二、Protobuff...三、protoc.exe编译器下载 百度网盘:protoc-3.5.1-win32.zip 下载解压后,将文件夹bin下面的exe执行程序拷贝到上一步的protobuff目录任意文件夹下 ?
新的 Protobuff 仓库 Protobuff 是在 ShopeePay 做的一个管理前端 protobuff 文件、生成的 static 文件以及为网关类服务提供 proto client 对象的公共项目...在 ShopeePay 的前端服务越来越来多的场景下,我们也不得不面对和业务服务一样的问题,越来越多的服务对应越来越多的 protobuff 文件及配置、node 服务的 gRPC 请求调用这样的公共模块...因此我们就做了这样的一个公共仓库,由于 grpc-js 不暴露任何接口拦截的可能,于是上文说的 json 解析器(json to protobuff message 对象)的应用也就无从说起。...主要的受益在以下几个方面: 前端网关是存储 protobuff 文件的,但是在 node_modules 里面存放,所以服务、网关和 pb 文件是解耦的。...发布上线时,从网关一份 pb、服务本身一份 pb、n 个调用方的 n 份 pb 的改动转变为 Protobuff 仓库的一份 pb。 ...
而 grpc 服务间的调用是基于 http2 以及 protobuff 协议的一种通信机制,他要求在调用前需要先定义好接口契约,并使用工具生成代码,然后在代码中调用这些生成的类进行服务调用。...grpc 服务间的调用是基于 http2 以及 protobuff 协议的一种通信机制,他要求在调用前需要先定义好接口契约,并使用工具生成代码,然后在代码中调用这些生成的类进行服务调用。
build-essential 下载地址:Release Protocol Buffers v3.6.0 · protocolbuffers/protobuf · GitHub 具体安装可以参考Caffe框架整理 中的安装 protobuff
各种类型的数据都需要使用 Protocol Buffers(简称 ProtoBuff)来定义数据结构,有了这些 ProtoBuff 代码,你就可以使用工具来生成对应的 C 和 Python 或者其它语言的代码...ProtoBuff 的相关内容,可以从这个网址得到: https://developers.google.cn/protocol-buffers/ Graph Def 关于 Graph Def(Graph
在feign中,protobuff有默认提供的编解码器,因此参考其他教程使用即可,但是protostuf却没有默认提供,所以我们必须自己动手撸了。...Protostuff在这里就不做赘述,可以参考我博客的另一篇文章:https://www.cnblogs.com/tohxyblog/p/8974636.html 通过查看feign提供的protobuff
="-Xms32M -Xmx64M" \ -e SERVER_SERVLET_CONTEXTPATH="/" \ obsidiandynamics/kafdrop 2、基于 Protobuff...定义在后台运行 [leonli@Leon ~ ] % docker run -d --rm -v :/var/protobuf_desc
你可以使用不同的反序列化工具(Converter),比方说json, protobuff, xml, moshi等等。
另一个创新之处在于ffmsg_t,封装了消息的序列化和反序列化,我已经厌倦了protobuff,如果你也研究了为每个消息定义cmd 和为cmd写switch(有些人可能已经用上注册回调函数,但还有更好用的...如果你研究过protobuff、thrift、zeromq、ice等等类库/框架, 更要试用一下ffrpc。 github 地址 https://github.com/fanchy/FFRPC
String country; private String province; private String city; } } 因为公司的要求,我们需要使用Protobuff...将API层的POJO类转换为Service层的POJO类 因为我们需要生成API文档,我们需要使用Protobuff完成序列化工作,所以我们一般需要在API层的POJO类上补充Swagger注解和Tag
libjson[9] brpc[10] RPC就避免不了序列化协议部分,关于这个常用的有:protobuff,json,xml protobuf:可以看看 protobuff 怎么使用。
可以看出来protobuff的效果太明显了,java是protobuff的6倍。多占用了这么多带宽。在业务系统比较繁忙的系统来说,占用流量就是占用钱。
跨语言 Serializable方式 码流偏大 性能较低 XML方式 人机可读性好 文件格式复杂、占带宽 JSON 轻量级、兼容性好、格式简单,人机可读性较好 可读性没有XML好,额外空间消耗比较大 ProtoBuff
但由于通常希望能够提供不同长度的输入,因此需要每个批大小构建 1 个模型; 非常大的模型很常见,但 Onnx(作为 protobuff 文件)在文件大小方面有一些限制,需要将权重存储在模型之外来解决问题
权重 CFG 我们采用了这个模型并将其转换为TensorFlow格式(protobuff,.pb),以便将其导入SKIL进行推理服务。...现在我们可以登录SKIL并导入上面提到的TensorFlow protobuff(.pb)文件。
协议数据使用protobuff, Protobuf有更高的消息压缩率,时间效率和空间效率都有很大的提升,支持多语言,跨平台 数据缓存以及存储 市面用的游戏用到的数据库大多是下面这几种: MySQL,MongoDB
包括服务发现、治理等,zookeeper、etcd、springcloud微服务、) 负载均衡(原理、cdn、一致性hash) RPC框架(包括整体的一些框架理论,通信的netty,序列化协议thrift,protobuff
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