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linux系统终端命令提示符设置(PS1)记录

废话不多说,下面开始记录下Linux中PS1设置 在/etc/.bashrc中,找到PS1变量的定义,如果没有,手动加上: 可以将显示输出到标题栏上: [root@elk-node1 ~]# vim /...用echo $PS1可以得到PS1的值,即PS1="[\u@\h \w]"\$ 登录后可以更改PS1的显示样式,但是当退出重启登录进入系统后,样式又变成系统默认的样式了,如果要彻底改变它的样式,只能从配置文件中改...在PS1中设置字符序列颜色的格式为: \[\e[F;Bm\] 其中``F''为字体颜色,编号30~37;``B''为背景色,编号40~47。...可通过``\e[0m''关闭颜色输出;特别的,当B为1时,将显示加亮加粗的文字,详细请看下面的颜色表与代码表。...颜色表 前景 背景 颜色 --------------------------------------- 30 40 黑色 31 41 红色 32 42 绿色 33 43 黃色 34 44 蓝色 35

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    终端terminal个性化配置

    所以lz一般设置两次,一个root用户,一个当前普通用户) 皮皮blog sh终端颜色配置 为了设置终端颜色,我们需要对~/.bashrc文件中的PS1变量进行定制。...在颜色模式打开的情况下,PS1变量代表的内容就是用户名+主机名+路径名(长路径)+$。...\[\033[00m\]:\[\033[01;34m\]\w\[\033[00m\]\$ ' 或者可以在文件的末尾加上”PS1=’\u@\h:\w\$’“(这也是终端的默认设置,即不加任何颜色) #setup...明白了对PS1变量进行设置的原理之后,可以在PS1变量中插入字符串,或者为每个信息项设置不同的颜色,或者控制信息栏显示的内容: 让用户名(红色)、路径(绿色)、美元符号(黄色)、命令(白色) PS1='...变量设置终端只显示工作目录的基名,即将PS1变量中的\w的小写的w换成大写的W,修改后的PS1变量为: PS1='\[\033[1;31;1m\]\u@\h:\[\033[1;32;1m\]\W\[\033

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    YIQ颜色空间_简述RGB颜色

    首先,我们先来了解下有关颜色的基本概念 一、色彩的基本概念 1、彩色的三要素 亮度:即人眼对光的明亮程度的感受。 色调:人眼能看到的颜色种类,与光的波长有关 饱和度:颜色深浅程度。...但是,三基色并不是唯一的,只要满足任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成即可组成三基色。...3、亮度的组成 4、常用的四种颜色空间 A、RGB颜色空间 RGB彩色空间利用相加混合法将三个彩色分量按照不同的比例叠加,最终就可以在屏幕中显现出各种颜色。...B、YUV颜色空间 研究表面,人眼对于亮度的敏感度远大于对于颜色细节的敏感度,因此,才彩色电视机系统中不采用RGB颜色空间,一般为以下的空间: 而采用YUV颜色空间的好处有: a、解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题...RGB颜色空间的转换 C、YIQ颜色空间 如上图所示,YIQ颜色空间被NTSC制的彩色电视机使用。

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    Linux小技巧之命令行颜色突出显示小技巧

    Linux命令行颜色突出显示小技巧为了区分生产环境和测试环境,强烈调整Linux的命令行颜色,避免误操作导致生产故障,很不起眼的一个操作,但是在犯蒙时刻能救命~[root@centos ~]#vim /...Linux中,PS1是一个环境变量,用于定义命令行提示符的格式。...PS1的值是一个字符串,其中包含了一些特殊字符和转义序列,用于显示当前的用户名、主机名、当前工作目录等信息。下面是一些常用的PS1特殊字符和转义序列:\u:当前用户的用户名。\h:当前主机的主机名。...除了特殊字符外,PS1还支持一些转义序列,用于控制颜色和样式。例如:\e[0m:重置所有颜色和样式。\e[1m:加粗。\e[4m:下划线。\e[31m:红色。\e[32m:绿色。\e[33m:黄色。...需要注意的是,PS1环境变量的设置只对当前的终端会话有效。如果我们想要永久修改PS1环境变量的值,可以将其添加到.bashrc或者.profile文件中。

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    颜色原理

    简介 红、绿、蓝作为颜色三元色,通过不同比例的混合就能够产生其他各色颜色。 2. 原理 颜色的基本参数有三个:色相、色阶、饱和度。...2.1 色相 色相是用来区别区别颜色的标志,是光由于波长、频率的不同而产生的性质。色相是在光谱上自然分割的结果。 2.2 色阶 色阶也叫明度,是指颜色的亮度指数,由物体反射出来的光波的多少来量化。...2.3 饱和度 饱和度也叫纯度,是指色彩的鲜艳程度,饱和度取决于颜色中「含色成分(色相)」和「消色成分(灰色)」之间的比例。含色成分越大,饱和度越高;反之越低。当饱和度为零时,就为灰色。 3....应用 3.1 RGB「叠加原理」 计算机显示设备、电视机、手机的屏幕基础颜色是黑色。在黑色基础上,如果要想显示颜色,就要采用叠加型原理。...3.2 CMYK「消减原理」 印刷、绘画标准中,基础颜色是白色。在白色基础上,如果要想反射颜色,就要采用消减型原理。

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    颜色、网页颜色与网页安全色

    一、关于颜色 我们所看到的屏幕上所有的颜色都是由红、绿、蓝这三种基色调混合而成的。(在印刷上,颜色是四种颜色合成的,这个是表示方式上的不同。)...按这种表达方式,理论上我们可以得到256*256*256=16777216种颜色。 网页中颜色的表示方式。...在1995年到1996年间,很多电脑的显示器仅支持8位共256种颜色(受限于Video RAM等硬件)。为了显示更多的颜色,采用了颜色抖动(Dithering)这样一个过程来表示更多的颜色。 ?...颜色抖动 为此,软件专家 xxx 设计了一种216个颜色的调色板,称为安全颜色。这些安全色能够在任何显示器上显示一样的颜色,不会有任何抖动现象发生。为何不是256种安全色呢?...四、网页种不同格式图片支持的颜色 4.1 Gif格式 支持256种颜色。 支持交错下载,节省等待时间。 可制作GIF动画。 多于256色时,不能准确完成平滑的颜色过渡。

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    光和颜色

    至此,我们就可以理解光和颜色之间的关系:在可见光的范围内,不同的波长和强度的映射函数对应一种颜色。 ? 感光器 在了解了光和颜色的关系后,我们先关心一下我们的眼睛是如何看到光和颜色的。...于是,人们自然想要建立一个映射表,用三原色来模拟所有可见光的颜色,有了如下的实验,可见光中挑选一个颜色,调整三原色的值,模拟出相同的颜色: ?...RGB模型有一个缺点,就是亮度分解到RGB三个变量,这点并不符合人眼的感光方式,人眼对明暗相比颜色要敏感。于是,便有了HSV颜色模型。 ?...如下是HSV和RGB之间的对比,我们选择任意一个颜色,比如红色,右侧是该颜色的单色(monochromatic),我们上下滑动该控件,对比HSV和RGB的变化区别。...个人有一个疑问,我们有时候绘制星云图时,或检测数据时不可见光时,如何确定不见光对应的颜色,是否有标准? 本文主要解释了光和颜色的关系以及感光原理,并讨论了主流的颜色模型的特点和各自的价值。

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