首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

push_back vs emplace_back

push_back和emplace_back都是C++中向容器尾部添加元素的方法,常用于向容器中添加新的元素。

  1. push_back:push_back是vector、deque和list等容器的成员函数,用于在容器的末尾添加一个新元素。它接受一个参数,即要添加的元素的值或引用。push_back会创建一个临时对象,并将其拷贝或移动到容器中。

优势:

  • 简单易用,只需提供要添加的元素的值或引用即可。
  • 适用于所有容器类型。

应用场景:

  • 当需要向容器末尾添加元素时,且不需要对元素进行额外的构造或初始化操作时,可以使用push_back。

推荐的腾讯云相关产品:

  1. emplace_back:emplace_back是vector、deque和list等容器的成员函数,用于在容器的末尾直接构造一个新元素。它接受多个参数,这些参数将用于构造新元素的构造函数。emplace_back会在容器内部直接构造新元素,而不是创建临时对象。

优势:

  • 直接在容器内部构造新元素,避免了额外的拷贝或移动操作,提高了性能。
  • 可以使用更多的参数来构造新元素,灵活性更高。

应用场景:

  • 当需要向容器末尾添加元素时,并且需要使用多个参数来构造新元素,或者需要避免额外的拷贝或移动操作时,可以使用emplace_back。

推荐的腾讯云相关产品:

总结:

push_back和emplace_back都是向容器尾部添加元素的方法,但它们的实现方式和使用场景略有不同。push_back适用于简单的元素添加,而emplace_back适用于需要使用多个参数构造新元素或避免额外拷贝或移动操作的情况。根据具体需求选择合适的方法可以提高代码的性能和灵活性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • C++(STL):19---deque之删除和emplace用法

    成员函数 功能 push_back() 在容器现有元素的尾部添加一个元素,和 emplace_back() 不同,该函数添加新元素的过程是,先构造元素,然后再将该元素移动或复制到容器的尾部。...push_front() 在容器现有元素的头部添加一个元素,和 emplace_back() 不同,该函数添加新元素的过程是,先构造元素,然后再将该元素移动或复制到容器的头部。...emplace_back() C++ 11 新添加的成员函数,其功能是在容器尾部生成一个元素。和 push_back() 不同,该函数直接在容器头部构造元素,省去了复制或移动元素的过程。...在实际应用中,常用 emplace()、emplace_front() 和 emplace_back() 分别代替 insert()、push_front() 和 push_back(),具体原因本节后续会讲...()和push_back() cout << "emplace_back:" << endl; std::deque demo5; demo5.emplace_back(2);

    1.4K40

    深入浅出list容器

    emplace_backpush_back emplace_backpush_back 都是 C++ STL 容器(如 vector、deque、list 等)中用来在容器的末尾添加元素的方法...使用场景 push_back:当你需要添加一个已经存在的元素的副本或移动版本时,使用 push_back。...emplace_back:当你需要构造一个新元素,并且这个元素的构造过程复杂或需要传递多个参数时,使用 emplace_back。...lt.emplace_back(3, 3); 设置打印信息,运行如下: 可以发现,在使用emplace_back(3, 3)的时候会直接进行构造,而不会像使用push_back一样先构造出一个对象...emplace_back 通常在需要构造复杂类型或避免不必要的复制和移动操作时更优,而 push_back 在添加简单类型或已经存在的元素时更为方便。 通过重载再次理解->与.

    7710

    stl之emplace函数的使用

    c++11新标准引入了三个新成员-------emplace_front,emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素,因此相比push_back等函数能更好地避免内存的拷贝与移动...这些操作分别对应push_front,insert和push_back,能够让我们把元素放置在容器头部,一个指定位置之前或容器尾部 用法: c.emplace_back(t)在c的尾部创建一个值为t的元素...v.push_back(p1);//正确 //v.push_back(520, 19, "大忽悠");//错误,没有接收三个参数的push_back版本 //对与push_back的正确做法...0; } 其中对第一个emplace_back的调用和第二个push_back调用都会创建新的p对象。...在调用第一个emplace_back时,会在容器管理的内存空间中直接创建对象。 而调用第二个push_back则会创建一个局部临时对象,并不会将其压入容器中。

    1.1K40

    再也不用std::thread编写多线程了

    //解决办法是:从字符串字面量出发创建std::string型别的临时对象,并将该临时对象传递给 push_back,换句话是,看作是这样 vs.push_back(std::string("xyzzy...std::string型别对象 /** * @brief * emplace_back * * 使用了完美转发,只有没有完美转发的限制,就可以通过 emplace_back传递任意型别的任意数量和任意组合的实参...* vs.emplace_back(50,'x'); * * 置入 插入 * * emplace_back push_back * empalce_front...(qq);//在vs的尾部复制了aaaa vs.emplace_back(qq);//同上 //既然这样,为何不总使用置入呢?...的结尾,该位置尚不存在对象,因此,新值必须以构造方式加入 std::vector * 如改成: 向vs的开头添加 xyzzy * * vs.empalce(vs.begin(),"xyzzy") * *

    2.4K40

    【C++修炼之路】30.可变参数模板&&包装器

    三.容器的emplace方法 对于各种容器的emplace、emplace_back方法,由于是c++11新出的方法,参数无论是右值还是左值,都存在一个可变参数列表为函数的重载函数,其功能与push、push_back...pair> mylist; mylist.push_back(make_pair(1, 'a'));//构造+拷贝构造 //mylist.push_back(1, 'a'); //push_back...<< " : " << e.second << endl; } return 0; } 所以,emplace_back有时比push_back更快,就是因为其底层存在着参数包,不用进行拷贝构造。...当然,emplace_back也可以直接传对象。 ---- 这就可以看出,为什么通过emplace_back()更快,如果没有实现移动构造,那么这两个的差别就会非常的大。...int(int, int)> f2(f); //2.封装仿函数对象 f1 = Functor(); //function f3(Functor()); 有点怪,vs

    31731

    C语言项目 图书管理系统 | 链表

    /brand 开发环境 工具 版本 备注 Windows 11 操作系统 Visual Studio 2022 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs...在使用push_back函数往容器中增加新元素时,必须要有一个该对象的实例才行,而emplace_back可以不用,它可以直接传入对象的构造函数参数直接进行构造,减少一次拷贝和赋值操作。...emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。...push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素...显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。

    72040
    领券