讲解Python多边形裁剪在计算机图形学中,多边形裁剪是一个常用的技术,用于确定多边形与给定裁剪窗口之间的交集。...Python提供了各种库和算法来实现多边形裁剪。在本篇文章中,我们将使用shapely库来进行多边形的裁剪操作。shapely是一个Python库,提供了一些用于处理几何图形数据的功能。...shapely进行多边形裁剪之前,我们首先需要定义多边形和裁剪窗口。...如果交集为多边形,我们将输出多边形的顶点坐标;否则,输出提示信息。...shapely是一个用于处理地理空间数据的Python库,它提供了一系列丰富的几何运算工具和数据结构,使得处理和分析地理空间数据更加简单和高效。
本文提供一个简单的方法计算多边形面积,参考维基百科 实现代码: def polygon_area(polygon): """ compute polygon area polygon
1 问题 利用python如何完成正多边形的绘画。...2 方法 from turtle import*color("green" , "blue")#设置途径的画笔颜色与填充颜色temp = input('这个正多边形的内角和为:')anglesum =...begin_fill()def myfunc():#构建函数 n = 2 + (anglesum / 180)#内角和为anglesum的n变形 angle = anglesum / n#正多边形内角...(tip:内角和为180的整数倍哦)')end_fill()done()运行结果 3 结语 对于用python完成对正多边形的绘画利用到了def函数,要求输入的内角和必须为180的倍数。...不足:当输入值未错误内角和时,也会画出图像,但不为正多边形,且在数值接近正多边形内角和时,近似等于正多边形内角和且绘制出图像。
我们今天来画正多边形。顾名思义就是边数大于等于三条,并且每条边的长度都一样。美国的五角大楼就是正五边形。 ? 八卦阵是一个正八边形 ?...我用python画了个示意图,然后用画图板(大神都用ps,我比较接地气)写了个注释,大家就将就着看看吧! ? 中心角 任何一个正多边形,都可作一个外接圆。...多边形的中心就是所作外接圆的圆心,所以每条边的中心角,实际上就是这条边所对的弧的圆心角,因此这个角就是360度÷边数。所以五角大楼的中心角是360/5=72°。...外角 与正多边形的内角相对应的是外角,多边形的外角就是将其中一条边延长并与另一条边相夹的那个角。...import turtle # 定义画多边形的函数,有三个参数 # t是turtle对象,n是多边形的边数,length是边的长度 def polygon(t, n, length): #
计算多边形面积 (1)顺时针给定构成凸包的n个点坐标,叉乘法求多边形面积: ?...def GetAreaOfPolyGonbyVector(points): # 基于向量叉乘计算多边形面积 area = 0 if(len(points)<3): raise Exception...,利用海伦公式求多边形面积: from geopy.distance import vincenty import math def HeronGetAreaOfPolyGonbyVector(points...(c)上述程序需要额外加入,判断结束栈内点数小于3和筛选凸包前点数小于3,不能计算多边形面积的情况,可以直接给这种情况赋值0返回。...以上这篇Python求凸包及多边形面积教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
任意多边形几何中心 public Point Center { get {
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 1 将一条边删除。...思路: 在所给多边形中,从顶点i(1≤i≤n)开始,长度为j(链中有j个顶点)的顺时针链p(i,j) 可表示为v[i],op[i+1],…,v[i+j-1]。
问题描述:对于正多边形,如果边的数量足够多,可以无限接近圆周。 技术要点:matplotlib中Slider和Button组件的应用。 参考代码: ?
本程序将OpenGL渲染的图形窗口嵌入到PyQt5窗口部件中,显示了两个彩色多边形,多边形内部颜色由顶点颜色插值而来。 ?
=np.array([[0,0],[1500,800],[500,400]])#三角形 result=cv2.fillConvexPoly(img,triangle,(203,192,255))#图像多边形填充...cv2.imshow('result',result) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() 算法:图像多边形填充是不仅可以填充凸多边形,而且可以填充任何不具有自相交的单调多边形...如果图像多边形填充部分或全部位于图像外部,则将对其进行裁剪,还可以处理以亚像素精度指定的像素坐标,意味着可以将坐标作为编码为整数的定点数传递。...dst=FillConvexPoly(img, pn, color, lineType, shift) img表示输入图像 pn表示多边形顶点 color表示多边形颜色 lineType表示多边形边界的类型
上一篇的教程中说到了如何画一条旋转的带色的直线,其中已经把如何用turtle绘图所需的全部元素讲的比较细致了,也就是:配置,基本图形,色彩和动画 今天这篇,我们再延伸下直线,给一个教程,讲一下如何用turtle画一个带辐条的多边形...注意多边形的顶点都同中心点相连接,也就是有辐条。 下面请开始表演,以画五边形为例。 首先,我们从数学和编程的角度把复杂的问题进行分解。 五边形是由五个同心的三角形组成的,中心角是72°。...turtle.pendown() turtle.seth(72) turtle.fd(length) turtle.goto(x,y) turtle.penup() 实际上,如果到了这一步,画一个多边形所需要的的基础知识...index+1)) turtle.fd(length) turtle.goto(x,y) turtle.penup() 五边形_角度10 最后,再把各个多边形的美图给一下
本实例中要求编写一个python程序,掌握对turtle模块中绘制图形方法的使用 我们可以查阅到官方文档中的turtle中的文档,阅读相应的英文。...实例:绘制出一个多边形 import turtle import time i = 0 while(i<12): turtle.forward(100) turtle.right(200...3.forward方法和right()方法时turtle模块里面的一个很常用的两个方法,我们几乎可以利用它来绘制出所有的图形 就可以绘制出想要的各种多边形了,如果你还对机器学习,深度学习,数据结构和算法都很喜欢的话
文章目录 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 二、多边形绘制顺序分析 三、相关资源 一、绘制 GL_POLYGON 模式多边形 ---- 使用 glBegin(GL_POLYGON) 设置绘制多边形..., 不管有几个点 , 都按照指定的顺序连接起来 ; 注意 : 这些点组成的多边形必须是凸多边形 , 不能是凹多边形 ; 代码示例 : // 只显示正面 , 不显示背面 //glEnable(GL_CULL_FACE...glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP); // 绘制 GL_TRIANGLE_STRIP 三角形 //glBegin(GL_TRIANGLE_FAN); // 绘制三角形扇 // 绘制多边形...glBegin 和 glEnd 之间设置了 6 个点 , 分别在图中标号 , 绘制顺序按照 1 \to 2 \to 3 \to 4 \to 5 \to 6 \to 1 顺序连接起来 , 最终画出了如下多边形...; // 绘制多边形 glBegin(GL_POLYGON); // 1.
假设我有一个非简单的多边形, CGAL如何帮助我将其划分为一组简单的多边形?...例如,给出由一系列2D点表示的多边形: (1, 1) (1, -1) (-1, 1) (-1, -1) 我希望获得两个多边形; (1, 1) (1, -1) (0, 0) 和 (0, 0) (-1,...1 个答案: 答案 0 :(得分:0) 您需要的两个多边形不构成原始船体。
epsilon=0.1*cv2.arcLength(contours[i],True)#计算轮廓长度 approx=cv2.approxPolyDP(contours[i],epsilon,True)#计算逼近多边形...=0.055*cv2.arcLength(contours[i],True)#计算轮廓长度 approx=cv2.approxPolyDP(contours[i],epsilon,True)#计算逼近多边形...0.05*cv2.arcLength(contours[i],True)#计算轮廓长度 approx = cv2.approxPolyDP(contours[i],epsilon, True)#计算逼近多边形...,最优拟合多边形框是边界表达的一种,采用Douglas-Peucker(DP)算法来实现。...表示布尔型值,如果为True,表示封闭的拟合多边形,默认值是False,表示不封闭的拟合多边形 retval=cv2.arcLength(curve, closed) curve表示轮廓 closed表示布尔型值
Q: 如何确定多边形点序是顺时针还是逆时针呢? A: 对于凸多边形,可以方便的用多边形面积的符号得到点序。...---- 概念: 凸多边形:Convex polygon,non-self-intersecting polygon, simple polygon说的都是它(定义详见 wiki)。...常见的凸多边形有:矩形、三角形等。...[凸多边形与凹多边形] [自相交多边形(self-intersecting polygon)] 图片来源自wiki 带符号的凸多边形面积 以点序(x1,y1), (x2, y2)..., (xn, yn...[左图为逆时针,右图为顺时针] 这里没有说A=0的情况,个人猜想是:abs(A)是普通意义上的面积,凸多边形面积不为0。
两个多边形求交的实现需要几个模块 (cgal中有insect函数,但是必须要求使用CGAL::Exact_predicates_exact_constructions_kernel) 本人出于其他想法....y()); //std::cout << jx << ";" << jy << endl; return true; } } return false; } 2.判断点在多边形内...IsPointInPolygon(p.vertex(i), poly)) return false; } return true; } 3.多边形求交 3.1 通用版(Polygon逆时针存储
Sample Input 3 1 0 0 0 5 5 0 10 2 3 2 4 4 3 1 1 2 1 3 2 2 0 题解 判断点在多边形内部 #include using
今天来看看WindML里绘制多边形的操作 ?...主要函数就是uglPolygon(),参数pData用于指明每个顶点的坐标,首尾两个点需要一致,所以其个数numPoints比多边形的实际顶点数要多一个,另外还需要指明前景色(边框)和背景色(填充) ?...除了这种常见的凸多边形,还支持凹多边形 ? 以及自相交图形 ? 或者简单一些:空心图形,即只有边框,只需要把背景色设置为透明即可 ? 无边框图形呢?两种方案:前景透明,或线宽为0 ?...不同的光栅效果,uglRasterModeSet(),可以参考画线操作 如果需要绘制的多边形是个矩形,且其中一条边是水平方向的,可以直接使用uglRectangle()。
1、概述 经常用到轮廓查找和多边形拟合等opencv操作,因此记录以备后续使用。本文代码中的阈值条件对图片没有实际意义,仅仅是为了测试。 原图为: ?...(contours)): arclen = cv2.arcLength(contours[i], True) epsilon = max(3, int(arclen * 0.02)) # 拟合出的多边形与原轮廓最大距离...[1][1]) if min(h, w) == 0: ration = 0 else: ration = max(h,w) /min(h,w) # 长宽比 # 对长宽比,轮廓面积,拟合出的多边形顶点数做筛选...补充知识:OpenCV python 轮廓(连通域)最小外接圆形 原图:[cc.jpg] ?...以上这篇Python实现图片查找轮廓、多边形拟合、最小外接矩形代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
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