编者按:临近年底,VRPinea又开始了2018年VR/AR十大关键词的盘点。今年VRPinea选择的关键词为5G、赋能、Magic Leap、虚拟偶像、《头号玩家》、《Beat Saber》、VR一体机、TOVC-TOB/TO G、行业变动、Facebook。其中,本期关键词为:《Beat Saber》。
(VRPinea 8月13日讯)近期,VRPinea旗下的VR视频科普栏目老缪聊科技的评论区,总是出现《Beat Saber》的VR游戏玩家。点开他们的主页,全是《Beat Saber》的游玩视频。他们秉持着“其他游戏都是垃圾,只有《Beat Saber》是yyds”的宗旨,混迹在各种VR游戏视频评论区。这让P君不禁思考,VR游戏,真的就只有《Beat Saber》吗?
如果要说这段时间最火的VR游戏,那就非《Beat Saber》莫属了。该游戏上线第一周,便在Steam和Oculus上售出了5万份,营收高达100万美元。不仅如此,根据Virtual Reality
(VRPinea 8月17日讯)麻省理工大学AI研究员Lex Fridman会定期邀请著名科学家、艺术家和哲学家到他的播客频道上进行有趣的对话。在最新一期节目中,他采访了约翰·卡马克(John Carmack)。在长达5个多小时的对话中,两位IT专业人士谈到了许多话题,除了《毁灭战士》《德军总部》《雷神之锤》等游戏,还涉及了元宇宙、太空旅行、武术,以及卡马克正在研究的AI。
近日,加州大学洛杉矶分校的跨学科团队展示了一项,研究动物使用VR时,如何探索世界的实验。他们设计了一款包括球形跑步机在内的硬件,训练小白鼠适应VR环境以及体验VR游戏。研究结果显示,身处VR迷宫中的小白鼠能像在真正迷宫中的小白鼠一样发现隐藏的奖励。据悉,该实验结果将有助于研究大脑的空间感知问题。
在过去的几年中,Vue.js 已成为 Web 应用程序开发的流行选项。用户变多后,这个框架开始将触角伸向了静态站点生成,一个曾经由 React 统治的领域。
(VRPinea 3月18日电)今日重点新闻:NexTech AR拟收购远程协作软件商Jolokia;《Beat Saber》销量超200万份,营收超6000万美元;微软柔性手套专利曝光,支持体感震动、力反馈等功能。
近日,东京大学与大阪大学研究团队,展示了他们最新发明的电颚刺激GJS技术。该技术可用于解决传统电流舌刺激GTS存在移动的问题。据悉,GJS技术能够控制味道,改变饮食体验,并且效果可以持续很长一段时间。
珑璟光电联手上海理工大学研发新型AR光学方案 近日,珑璟光电宣布,与国内光学领域研发权威科研机构上海理工大学签约合作,并投入超百万元用于研发新型AR光学方案——光波导方案。当前的AR眼镜普遍囿于外形
(VRPinea2020年2月28日电)近期,由惠普集团投资的VR领域风险投资基金The Venture Reality Fund合伙人Tipatat Chennavasin发布了一份2019年的VR游戏报告。该报告称,根据从主要的VR游戏分发平台(Steam,PlayStation Network,Oculus PC和Oculus Rift)收集的数据以及开发者的调查估计,截止2019年底,总共有106个VR游戏的收入超过了100万美元。仅在过去的12个月中,就有将近一半的VR游戏开发者收入破百万美金。
微服务开发平台 采用前后端分离的模式,前端开源两个框架:Sword (基于 React、Ant Design)、Saber (基于 Vue、Element-UI) 后端采用SpringCloud全家桶,并同时对其基础组件做了高度的封装,单独开源出一个框架:BladeTool BladeTool已推送至Maven中央库,直接引入即可,减少了工程的臃肿,也可更注重于业务开发 集成Sentinel从流量控制、熔断降级、系统负载等多个维度保护服务的稳定性。 注册中心、配置中心选型Nacos,为工程瘦身的同时加强各模
初创公司Polarr今日上午宣布,其已筹集1150万美元的A系列融资。据Crunchbase的最新数据显示,此次融资由Threshold Ventures领投,Pear Ventures、Cota Capital参投。目前,该初创公司的总资金已达1250万美元左右。据悉,Polarr以开发iOS、Android摄影应用为主,并利用机器学习和AI来改进图像编辑。
近日,Oculus创始人Ricky Palmer创办的科技国防公司Anduril,完成了由Anderson Horovitz基金参投的一笔融资。截至目前,该公司估值已超过10亿美元。
Saber Mac插件主要用于AE软件中创造制作:能量光束,光剑,激光,传送门,霓虹灯,闪电,电流,朦胧等特效,插件操作直观简单,含有25种不同类型的特效预设(可直接使用)!
SpringBlade前端UI项目,对现有的avue2.0、element-ui库进行二次封装。基于json驱动的模块配置,打造最好用的vuejs中后台脚手架。
(VRPinea 9月2日讯)今日重点新闻:Meta的VR办公应用《Horizon Workrooms》改为Meta账号登录;联想发布分体式智能眼镜Glasses T1;一份FTC法庭文件证实了《Beat Saber》2021年销售额超后5名总和。
本文介绍使用 Rainbond 快速部署 Spring Cloud Blade 微服务平台。Spring Cloud Blade 是一个由商业级项目升级优化而来的微服务架构,采用Spring Boot 2.7 、Spring Cloud 2021 等核心技术构建,完全遵循阿里巴巴编码规范。提供基于 React 和 Vue 的两个前端框架用于快速搭建企业级的 SaaS 多租户微服务平台。
近日,微软宣布了一个名为Limitless Libraries的补助项目。该项目将向美国图书馆提供MR硬件与内容的免费资助,用于提高公共图书馆或学校图书馆的学习体验,同时促进MR在教育领域的普及。
(VRPinea 1月15日讯)今日重点新闻:谷歌宣布正式完成以21亿美元收购Fitbit的交易;Facebook官博称,Quest下月起支持多名用户登录同一台Oculus Quest,且支持跨账号应用共享;Steam公布了2020年度回顾,向玩家分享了Steam平台的各种数据。
(VRPinea 1月22日讯)今日重点新闻:Camsense欢创科技完成8000万人民币B轮融资,将用于产品研发、技术迭代等方面;苹果传感器供应商Lumentum欲收购激光仪器商Coherent,预计收购规模达57亿美元;《生化危机8:村庄》现已开放预购,将与《生化危机:逆转》捆绑销售。
寒冬总是会激起人们的团聚和归巢本能。在寒冷的冬天,人们总是喜欢和家人一起聚在家中相互取暖。
https://github.com/KotlinSpringBoot/saber
AR眼镜公司Vuzix 今年Q1营收150万美元 📷 据悉,AR眼镜公司Vuzix 今年Q1阶段的收入为150万美元,较2017年的120万美元增加了28%。此外,在Vuzix 的所有AR眼镜中,M300智能眼镜销量同比增长了101%,东芝为其最大采购商。 VRPinea独家点评:Vuzix 在加大对M300智能眼镜研发力度后,取得的效果还是不错的。 3Glasses WMR 头显中国香港开卖,售价3998港元 📷 近日,VR厂商3Glasses宣布,其Windows MR产
日前,英伟达在举行的GPU技术大会宣布了全新的RTX服务器,旨在优化来自从云端数据中心的高性能PC游戏体验流式传输,包括GeForce NOW。英伟达宣布,GeForce NOW将实现无线VR/AR,并首次提出了“云现实(Cloud Reality)的概念。
新冠疫情之下长达一个月的春节假期,已经随着部分城市的复工而进入尾声。春节期间,除了《王者荣耀》的日活跃和日流水据传有突破性增长以外,一款游戏外设竟被炒了3倍的高价。这就是去年发售的Switch健身环。从原价的550元目前已经炒到了接近1800元。再加上Switch游戏机约2700元的售价,普通大众一整套游戏设备需要4500元的价格。当然,对于一个一线城市的普通白领来说也就相当于健身房半年卡的价格。然而,这个价格足以购买一套相对适用的VR一体机,况且在沉浸式的虚拟现实环境下,锻炼效果远大于Switch健身环。
其实这个只是VS2013的一个插件,是个小日本写的【k.buchi (buchizo)】 下载地址:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/9ba50f8d-f30c-4e33-ab19-bfd9f56eb817
今日,Adobe与苹果联手举办了AR艺术展会,主办地点是旧金山多帕奇区。据悉,整个展会只有几张桌子与椅子,艺术家们采用AR技术来将他们的作品一一展示在观众面前。此外,本次展览属于今年苹果WWDC大会的后续。
(VRPinea 5月12日电)今日重点新闻:苹果VR/AR触觉手套专利公开;苹果AR地图专利公开;目前41.01%Steam用户拥有VR Ready显卡,总数约为5800万
此前,VRPinea曾盘点过Steam、PS VR、Oculus Rift三个平台的十佳游戏。为了不伤Quest用户的心,今日将盘点Oculus Quest平台的十佳VR游戏。该榜单结合一些外媒对于游戏的排名,大多上榜的游戏都是“熟面孔”了。读者们若有不同意见可在评论区留言,大家共同探讨。
日前,微软发布了Mixed Reality Extension SDK,用以支持开发者为Altspace构建一系列的3D世界扩展。目前,SDK已托管至GitHub,但这只属于开发者预览版,存在一定的bug,微软将不定期发布更新。据悉,微软计划在2019年3月发布1.0版本。
EDA技术是在电子CAD技术基础上发展起来的计算机软件系统,是指以计算机为工作平台,融合了应用电子技术、计算机技术、信息处理及智能化技术的 最新成果,进行电子产品的自动设计。利用EDA工具,可以将电子产品从电路设计、性能分析到设计出IC版图或PCB版图的整个过程在计算机上自动处理完成。
摘要:本文由 bilibili 大数据实时平台负责人郑志升分享,基于对 bilibili 实时计算的痛点分析,详细介绍了 bilibili Saber 实时计算平台架构与实践。本次分享主要围绕以下四个方面:
近日,Alex Schwartz与Cy Wise表示,将创建一个名为Absurd Joy的新工作室,以大力推动“全新的互动、游戏和体验沉浸式技术”。目前该工作室已筹集到440万美元的资金,Andy Moore of Radial Games也随后加入其创业队伍并成为核心团队成员。
日前,Magic Leap达成了首份国际性产品分销协议,韩国SK电讯(SK Telecom)将在韩国分销其MR头显。据悉,Magic Leap曾获得由谷歌、阿里巴巴等投资者提供的20多亿美元,并于2018年推出了标价为2295美元的首款“空间计算”头显,但其现在正面临一竞争对手:刚于本周发布的微软HoloLens 2。目前双方并未公布具体的合作细节。
近日,Valve公布了2018年5月的Steam调查报告。数据显示,Steam平台VR月活跃用户数量持续增长。 根据Steam 5月调查报告数据,Steam平台月活跃VR用户比例有了进一步的增长:
据The Information报道,Facebook正计划以45亿美元收购半导体公司Cirrus Logic,以寻求从移动平台向新平台的转变。Cirrus Logic是一家成立于1981年的半导体公司,并有向苹果及其他公司提供芯片的业务。
此前,VRPinea曾盘点过Steam VR十佳游戏《SteamVR十佳游戏大盘点,排名第一的是......》,而今日VRPinea为了把一碗水端平(假装公正),将盘点PS VR的十佳游戏。该榜单结合一些外媒对于游戏的排名,若有不同意见可在评论区指出,大家来共同探讨哦~
最近在交流群中经常看到小伙伴们在找各种软件下载包,作为一名工程师,软件工具是搭建工作环境的必备资源,本篇分享个人所在用的一些软件安装包,希望能在信息零散的网络大海中稍微给你一个相对靠谱的、齐全的渠道。
(VRPinea3月21日电)今日,VRPinea将为大家盘点SteamVR上的十佳VR游戏,参考了一些外媒网站的排行榜,看看有没有你喜欢的游戏?或是能不能为大家种草几部呢?
(VRPinea 3月16日讯)今日重点新闻:Meta冠名电视节目GamesMaster,植入Beat Saber等VR游戏;Oculus创始人:随着转型元宇宙,Facebook正在变成Oculus;致力于开发3A级元宇宙游戏,Metaverse Game Studios完成1000万美元融资。
据《华尔街日报》报道,AR游戏开发商Niantic正在展开新一轮融资,融资规模约为2亿美元,由IVP领投,三星、aXiomaticGaming参投。完成融资后,该公司估值预计将达到39亿美元。Niantic主要以开发AR游戏而闻名,如《PokémonGo》、基于“哈利·波特”IP的《Harry Potter: Wizards Unite》等。
索尼发布1600×1200分辨率OLED微型显示屏 日前,索尼发布了UXGA分辨率为1600×1200的ECX339A OLED微型显示屏。通过利用索尼的OLED显示技术和小型化技术,这款产品实现了世
日前,Steam发布了2018上半年VR游戏最畅销游戏榜,该榜单被分成多个级别,从青铜到铂金级。
根据外媒DigitalTrends报道,他们收到的一封匿名信中提到英伟达将推出一款新一代高端显卡——GeForce GTX 1180,并可能在今年的德国科隆游戏展上显示该款显卡。这款显卡可能通过一根电缆支持120Hz的刷新率,这样的刷新率,之前是谷歌和LG合作开发了某款显示屏,专为VR中的大FOV而设计。
该项目由商业级项目升级优化而来的微服务架构,采用Spring Boot 2.5 、Spring Cloud 2020 等核心技术构建,完全遵循阿里巴巴编码规范。提供基于React和Vue的两个前端框架用于快速搭建企业级的SaaS多租户微服务平台。
一个由商业级项目升级优化而来的微服务架构,采用SpringBoot 2.5 、SpringCloud 等核心技术构建,提供基于React和Vue的两个前端框架用于快速搭建企业级的SaaS多租户微服务平台。
近日,印度AR教育初创公司PlayShifu宣布已完成700万美元的融资,并计划用资金继续开发面向STEM学习的儿童AR体验。据悉,PlayShifu迄今为止的融资额已达850万美元,其计划在2020年及之后大幅更新现有产品,并将多样化的零售业务从15个国家扩展到30多个国家。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云