但是我们在合作开发算法的时候经常需要交付的是一个模块,该模块提供特定的算法功能,用于给整体的项目进行调用。...7.5.0 cmake version 3.10.2 安装cmake: sudo apt install cmake (3)设置设置我们的程序输出为lib文件 配置输出库文件(lib和so)主要是通过函数...同时可以使用SET_TARGET_PROPERTIES函数可以设置库文件的版本。...add_library(mathlib mathlib.cpp) 为了将cmake中的变量自动传递到程序中,在TutorialConfig.h.in中添加#cmakedefine USE_MYMATH命令用于在...#ifdef USE_MYMATH # include "MathFunctions.h" #endif 命令使用: set_target_properties:设置目标的属性值 set_target_properties
下载解压源码后,进入根目录,找到congfigure 的文件,它是一个shell脚本,用于生成一些 FFmpeg 编译需要的配置文件。这个文件非常重要,FFmpeg 的编译配置是依赖它完成的。...static { System.loadLibrary("native-lib"); } 然后,编写了原生的函数,函数名中要带有native。...public native String stringFromJNI(); 最后,编写相对应的c函数,注意函数名的构成Java_com_pengjie0668_demo_myapplication_MainActivity_stringFromJNI...添加ffmpeg相关的so库 add_library( avutil SHARED IMPORTED ) set_target_properties( avutil...${ffmpeg_lib_dir}/libavutil.so ) add_library( swresample SHARED IMPORTED ) set_target_properties
Python 本质 编译型语言 解释型语言 编程难度 难以掌握 易于上手 语法特性 静态 动态 垃圾回收 不支持 支持 安装 易 难(需要专门打包) 数据类型 在编译时由关键字确定 在运行时由数值确定 函数...因此Python不适合用于底层算法的开发,应用在上层应用中作粘合剂或进行智能领域的研究比较占优;C/C++则适合用于底层控制算法编程。...BaseWrap : Base, wrapper { int f() { if (override f = this->get_override("f")) return f(); //如果函数进行重载了...PYTHON_INCLUDE_DIRS}) endif(MSVC) set(MODULE_NAME hello) add_library(${MODULE_NAME} SHARED helloword.cpp ) if (UNIX) set_target_properties...(${MODULE_NAME} PROPERTIES PREFIX "" ) elseif (WIN32) set_target_properties(${MODULE_NAME} PROPERTIES
CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -Wextra -Werror") 常用警告 GCC编译器支持对代码进行诊断,针对代码本身不是错误但是疑似错误或者可能存在风险的地方发出警告,而警告编译选项就是用于控制需要告警的警告类型的...常见告警如下[3]: -Wall 这是一个非常常用的编译选项,用于启用一批比较常见且易于修改的警告,这些选项都是对代码进行基本的检查,比如下面这些: 选项 作用 -Waddress 检查是否存在可疑的内存地址使用...-Wformat 检查标准库函数的使用格式是否正确,比如printf的格式化字符串中的格式符和对应的参数是否匹配 -Wunused-function 对已声明但是未定义的静态函数和未被使用的非内联静态函数发出警告...-Wswitch 当用switch用于枚举类型时,判断分支是否包含所有枚举值,否则发出警告 -Wunused-variable 对声明但未被使用的变量发出警告 -Wunused-but-set-variable...-Wextra 单单只有-Wall可能还不够严格,GCC还有-Wextra作为补充,包括另外一些没有被-Wall包含的警告类型,譬如: 选项 作用 -Wcast-function-type 当函数被强转为不兼容的函数指针时发出警告
--trace :用于详细输出 cmake 的每一行信息。 --trace-source= :将 cmake 输出的所有信息都保存在 file 文件中。 3....PROPERTY CXX_STANDARD 11) # 可以为多个 targets/files/tests 设置属性 set_target_properties(TargetName...PROPERTIES CXX_STANDARD 11) # 仅用于为 targets 设置属性 get_property(ResultVariable TARGET TargetName...BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include> $ ) BUILD_INTERFACE 表达式包装的构建需求只被在同一个构建系统下...INSTALL_INTERFACE 表达式包装的构建需求只被用在使用 install(EXPORT) 指令安装和导出的目标上: 3.9 函数和宏 函数和宏的唯一区别在于作用域,函数有作用域但宏没有。
ADD_EXECUTABLE(hello main) 后缀可以不行,他会自动去找.c和.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cpp和main 内部构建和外部构建 上述例子就是内部构建,他生产的临时文件特别多,...hello main.cpp) ADD_SUBDIRECTORY 指令 ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录...,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置 EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除,如程序中的example ADD_SUBDIRECTORY(src bin) 将 src...目录名以/结尾:将这个目录中的内容安装到目标路径 安装过程 cmake .. make make install 静态库和动态库的构建 任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc 函数供其他程序编程使用...路径之间用空格分割 在CMakeLists.txt中加入头文件搜索路径 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello) 感谢: 网友:zcc720的提醒 解决:找到引用的函数问题
内部构建和外部构建 上述例子就是内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响强烈使用外部构建方式 外部构建方式举例 //例子目录...hello main.cpp) ADD_SUBDIRECTORY 指令 ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录...,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置 EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除,如程序中的example ADD_SUBDIRECTORY(src bin) 将 src...安装过程 cmake .. make make install 静态库和动态库的构建 任务: 1,建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc 函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出...路径之间用空格分割 在CMakeLists.txt中加入头文件搜索路径 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello) 感谢: 网友:zcc720的提醒 解决:找到引用的函数问题
*packet =av_malloc(sizeof(AVPacket)); //输出转码文件地址 FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr,"wb+"); //AVFrame用于存储解码后的像素数据...param srcFormat 原始图格式 * @param dstW 目标图宽 * @param dstH 不解释 * @param dstFormat 不解释 * @param flags 指定一个标志用于重新调整算法和选项...v_stream_idx) { LOGE("测试"); /** * 解码视频帧 从avpkt->data读取数据并且解码avpkt->size的大小后转化为图片. * 一些解码器可以支持在一个ACpacket中存在多帧的情况...*packet =av_malloc(sizeof(AVPacket)); //输出转码文件地址 FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr,"wb+"); //AVFrame用于存储解码后的像素数据...v_stream_idx) { LOGE("测试"); /** * 解码视频帧 从avpkt->data读取数据并且解码avpkt->size的大小后转化为图片. * 一些解码器可以支持在一个ACpacket中存在多帧的情况
#ifndef _TEST_FUNC_H_ #define _TEST_FUNC_H_ void func(int data); #endif 修改main.c,调用testFunc.h里声明的函数...第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。 我们在main.c所在目录下再添加2个文件,testFunc1.c和testFunc1.h。...ifndef _TEST_FUNC1_H_ #define _TEST_FUNC1_H_ void func1(int data); #endif 再修改main.c,调用testFunc1.h里声明的函数...另外一种写法: 前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行...,成功后再运行make, cd到lib目录下进行查看,发现已经成功生成了动态库和静态库, PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties
==4. set_target_properties 和 get_target_property 命令核心作用这两个命令是目标属性管理的核心。...set_target_properties 用于设置或修改一个或多个目标的属性,而 get_target_property 用于查询某个目标的特定属性值。...基本语法形式设置属性: set_target_properties(target1 target2 ......include:用于代码复用和模块化配置,通常用于包含函数定义、宏、或通用的配置片段(.cmake 脚本文件)。...通过目标属性精确控制构建行为,利用依赖传递简化多模块协作,使用文件收集优化资源管理,显著提升C++项目的工程化水平与维护性。
/C) target_link_libraries(rs-color ${DEPENDENCIES}) set_target_properties (rs-color PROPERTIES FOLDER.../C) 这个命令指定了包含路径,用于解析rs-color.c和example.h中的#include语句。...set_target_properties (rs-color PROPERTIES FOLDER "Examples/C" )这个命令为rs-color目标设置了一些属性,这里指定了在IDE的项目视图中...这种方式的好处是: 可以从函数返回额外的错误信息(除了函数返回值本身)。 不需要定义专门的错误返回类型,可以直接使用指向已有类型的指针。 简单和实用,适用于C语言的语法和习惯。...在这里被定义了很多 更具体的实现 1.析构函数~rs2_context(),在rs2_context被释放时会调用ctx->stop()。这是用于停止某个线程或后台服务。 2.
除了我们自己的操作逻辑外,我们还会依赖于非常多商用或开源的第三方库及框架。比如在数据通信及交换中我们往往会使用到 JSON 这种轻量的数据格式。...LINK_FLAGS "\ -s EXIT_RUNTIME=1 \ -s EXPORTED_FUNCTIONS=\"['_json_parse']\" ") EXPORTED_FUNCTIONS 配置用于设置需要暴露的执行函数...我们调整下对应的 CMakeList.txt 将代码编译为 ASM.js: set_target_properties(sample PROPERTIES LINK_FLAGS " \ -s WASM...实际上 Emscripten 给我们提供了非常多的 JavaScript 调用函数及宏,包括: EM_ASM EM_ASM_INT emscripten_run_script emscripten_run_script_int...使用更多的 Emscripten 的 API 实际上 Emscripten 为了方便我们在 C/C++ 中编写代码,其提供了非常多的 API 供我们使用,其中包括:Fetch、File System、VR
基于这个特性,SIMD特别适用于具有数据密集型运算的应用。...比如音视频应用中,对于视频处理,多采用OpenGL ES来利用显卡的并行计算能力来提高图像和视频的速度,而在音频方面则可以充分利用SIMD来提升信号处理(例如FFT/IFFT)的速度,从而增强用户体验。...目前市场上的Android和iOS设备多采用ARM架构的芯片,而在ARM Cortex-A和Cortex-R系列处理器的IP设计中引入了Arm Neon技术,Arm Neon技术是针对Arm处理器的高级单指令多数据...dsp数字信号处理模块:主要包括FFT快速傅立叶变换和逆变化IFFT,以及部分FIR和IIR滤波函数; imgproc图像处理模块:主要包括图像缩放、旋转等后处理操作函数; math数学模块:主要包括矢量...VERSION // Ne10/modules/CMakeLists.txt文件最后的if(NE10_BUILD_SHARED)分支 // 注释掉这一项 VERSION ${NE10_VERSION} set_target_properties
LuaBridge介绍 LuaBridge 是一个简单好用的轻量级且无依赖的库,用于在C ++和 LUA(一种强大,快速,轻量级,可嵌入的脚本语言)之间来回映射数据,函数和类。...脚本文件能够作配置文件和编写复杂的函数。更重要的一点是修改脚本文件后无需重新编译,它帮你提高效率。...add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES}) #################### set target properties #################### set_target_properties...(${PROJECT_NAME} PROPERTIES DEBUG_POSTFIX _d) set_target_properties(${PROJECT_NAME}_static PROPERTIES...add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES}) #################### set target properties #################### set_target_properties
不用改同步函数:不管你的同步函数多复杂(比如几百行的 requests 爬虫),直接扔给 to_thread 就行,不用加任何 async/await线程池自动管理:不用自己创建ThreadPoolExecutor...同步跑要 8 秒多,因为每个请求都得等前一个完成。2. 用 to_thread 改造成异步代码(效率起飞!)就改 3 处地方,同步函数一行不动!...从 8 秒多降到 2 秒多,效率直接翻 4 倍!这就是异步并发的魔力 —— 所有请求同时发,等响应的时候互不耽误。3. 代码关键讲解(每个步骤都要懂!)...→ 解决方案:to_thread 只能包装「纯同步函数」,同步函数里不能有任何异步代码。2. 问题:某个任务失败,整个程序崩溃?...简单说:让同步函数在 “后台线程” 跑,不耽误事件循环干别的。2. 面试官:asyncio.to_thread 适合处理 CPU 密集型任务吗?为什么?答案:不适合!
如果你有一列子对象并且其中一个子对象更新,对它们的props和state进行检查要比重新渲染每一个子节点要快的多。)(4) 何时使用Component 或 PureComponent ?...相反,HOC 通过将组件包装在容器组件中来组成新组件。HOC 是纯函数,没有副作用。(2)HOC 应该透传与自身无关的 propsHOC 为组件添加特性。自身不应该大幅改变约定。...最常见的方式是用 HOC 包住被包装组件的显示名称。...但是,当你将 HOC 应用于组件时,原始组件将使用容器组件进行包装。这意味着新组件没有原始组件的任何静态方法。.../MyComponent.js'; Refs 不会被传递虽然高阶组件的约定是将所有 props 传递给被包装组件,但这对于 refs 并不适用。
祖师爷看这几个玩意儿很难受: 函数指针 — 类型定义复杂 仿函数对象 — 要定义一个类,用的时候很,麻烦,不适合统一类型 lambda表达式 — 没有类型概念 所以包装器就来包装上面的复杂东西,可以做到统一类型...Args> class function; 模板参数说明: Ret: 被调用函数的返回类型 Args…:参数包 ,被调用函数的形参 支持非常多的构造: 我们继续看最底层是什么...1.2 开始使用function 包装器不是用来定义可调用对象的,是用来包装可调用对象的。也就是可以包装所有的可调用对象,尤其是这仨货:函数指针,仿函数对象,lambda表达式。...1.3 包装成员函数指针 我们来看一个特别的:对于对象里面的函数如何进行包装呢?...同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作。 其实和function的工作很像,多增加了一下模版参数,支持了参数的包装!可以称作绑定!
这个字典会将参数名以函数签名中相同顺序映射到指定的类型值上面去。 在我们的装饰器例子中,这个映射包含了我们要强制指定的类型断言。 在装饰器创建的实际包装函数中使用到了 sig.bind() 方法。...不过这个方案还有点小瑕疵,它对于有默认值的参数并不适用。...在装饰器创建的实际包装函数中使用到了 sig.bind() 方法。 bind() 跟 bind_partial() 类似,但是它不允许忽略任何参数。...在装饰器创建的实际包装函数中使用到了 sig.bind() 方法。 bind() 跟 bind_partial() 类似,但是它不允许忽略任何参数。...而且 @typeassert 不能再用于使用注解做其他事情的函数了。 而使用上面的装饰器参数灵活性大多了,也更加通用。
描述 高阶组件从名字上就透漏出高级的气息,实际上这个概念应该是源自于JavaScript的高阶函数,高阶函数就是接受函数作为输入或者输出的函数,可以想到柯里化就是一种高阶函数,同样在React文档上也给出了高阶组件的定义...this.props} /> ); } } } 反向继承 反向继承是指返回的组件去继承之前的组件,在反向继承中我们可以做非常多的操作...这样做会产生一些不良后果,其一是输入组件再也无法像HOC增强之前那样使用了,更严重的是,如果你再用另一个同样会修改componentDidUpdate的HOC增强它,那么前面的HOC就会失效,同时这个HOC也无法应用于没有生命周期的函数组件...但是当你将HOC应用于组件时,原始组件将使用容器组件进行包装,这意味着新组件没有原始组件的任何静态方法。.../MyComponent.js"; Refs不会被传递 虽然高阶组件的约定是将所有props传递给被包装组件,但这对于refs并不适用,那是因为ref实际上并不是一个prop,就像key一样,它是由React