我们平常做网络编程的时候都会碰到 Socket 对象 ,或者在配置代理的时候, 碰到配置 Socket 地址。 还经常会碰到 I/O 模型、异步编程、内存映射等概念。再往更深层次学习, 还会碰到 epoll/select 等编程模型。
功能: 可以利用python创建的TCP客户端从我们自己搭建的TCP服务器上下载文件. 实现需求: 安装socket模块 简单了解sokcet模块用法
unix domain socket 是在socket架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC: Inter-Process Communication),它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。UNIX Domain Socket有SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM两种工作模式,类似于UDP和TCP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
mysqld.socket文件是用来给客户端和服务端进行通信的,如果通过源码方式安装,默认情况下这个文件会被放在tmp目录下。当然也可以手动指定存放位置,通过修改/etc/my.cnf文件的socket参数来修改mysqld.socket的存放路径。例如:
ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib/mysql/mysql.sock' (2)
客户端: import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端socket tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端socket建立连接 tcp_client_socket.connect(("192.168.131.106", 7878)) # 接收用户输入的文件名 file_name = inp
实现网络间通信,要解决一个首要问题是-如何唯一标识一个进程,在网络上,通常利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程。IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样它们就可以利用Socket进行通信了。
socket官方文档:https://docs.python.org/2/library/socket.html
IP为空表示绑定本机的所有ip,如果填了某一个IP表示绑定了某一张网卡,只能接受这一网卡的消息。但是127.0.0.1绑定后,只能是本机给本机发送消息(其他人是发送不了的,因为此IP表示的是自己的电脑)
之前的文章我们讲到了Socket中的Stream Socket和Datagram Socket,这两种Socket通常分别是基于tcp和udp协议来进行数据的传输。这两种Socket都有一个共同的特点,那就是需要一个IP地址和端口来建立客户端和服务器端的连接。
本篇为:客户端向服务端请求文件传输,服务端根客户端需求发送文本文件(就是能用写字板打开成我们能看懂的文件,可能有些我没测到)
客户端:请求需要下载的文件名,然后从服务端根据返回的数据,写成一个文件 服务端:根据客户端发送过来的需要下载的文件名,返回该文件的内容数据
IP地址:用来在网络中标记一台电脑,比如 192.168.1.1 ,在本地局域网上是唯一的。
c++用socket,ftp进行文件传输,实现上传与下载文件功能 用到socket,需要分为服务器端和客户端。 服务器端 1 声明并初始化一个服务端(本地)的地址结构 sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); //2 初始化socket WS
并且模拟实现了udp和tcp的客户端,我们知道想要通讯必须是客户端与服务器连接才能通讯,
获取Socket对象,new出来,构造参数:String的服务端ip,int的端口号
服务端代码 import socket # 创建tcp服务套接字 def main(): tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) tcp_server_socket_for_file_name = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print("1.套接字创建完毕...") # 绑定端口号 tcp_
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
UDP聊天器 import socket def send_msg(udp_socket): """获取键盘数据,并将其发送给对方""" # 1. 从键盘输入数据 msg = input("\n请输入要发送的数据:") # 2. 输入对方的ip地址 dest_ip = input("\n请输入对方的ip地址:") # 3. 输入对方的port dest_port = int(input("\n请输入对方的port:")) # 4. 发送数据
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。
可试着根据java编程课所学到的java socket编程技术,尝试编写一个基于 TCP 的单线程文件收发程序,需满足:
注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概
前面的文章介绍了 Systemd 的操作命令和基本用法,今天给出一个实例,如何使用 Systemd 启动一个 Node 应用。 本文是独立的,不需要前面的教程作为预备知识。 一、克隆代码 首先,下载示
首先需要现有一个 tcp 服务,我们使用 php中的 socket 系列函数实现 <?php //创建socket套接字 $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_
项目地址:https://github.com/rsmudge/metasploit-loader
可以为发出请求的浏览器提供静态文档的程序。即所访问的页面是静态的,页面中的内容不会发生变化。HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)使用于从www服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本,还确定传输文档中的哪一部分,以及那部分内容首先显示(如文本先于图形)等
apache 有个开源库:commons-net,这个开源库中包括了各种基础的网络工具类,我使用了这个开源库中的 FTP 工具。
上述程序修改搬运自:Python3使用TCP编写一个简易的文件下载器--Linux公社 ,服务器端添加了一段打印本机IP的代码,客户端添加了一段新建receive文件夹保存接收文件的代码。
我们知道,在Unix/Linux系统中“一切皆文件”,socket也被认为是一种文件,socket被表示成文件描述符。
概述 可以返回请求的指定页面,没有请求的该文件,则返回404状态信息。 实现步骤 1.导入socket、os包 import socket import os 2.创建tcp服务端套接字 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 3.绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 8000)) 4.设置监听 tcp_server_socket.listen(128) 5.等待接受客户端的连接
所以虽然FEH是单线程运行,但通过I/O多路复用监听多个socket,不仅实现高性能的网络通信模型,又能和 Redis 服务器中其它同样单线程运行的模块交互,保证了Redis内部单线程模型的简洁设计。
上一篇我们撸了不咋样的TCP server,然后还扯了半天的口水,现在呢我们来继续撸客户端
网络上的文件传输功能也是很有必要实现一下的,网络传输文件的过程通常分为客户端和服务器端两部分。客户端可以选择上传或下载文件,将文件分块并逐块发送到服务器,或者从服务器分块地接收文件。服务器端接收来自客户端的请求,根据请求类型执行对应的操作,并根据发送的文件名或其他标识来确定要传输的文件。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现, socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)。 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 注意: 其实socket也没有层的概念,它只是一个facade设计模式的应用,让编程变的更简单。是一个软件抽象层。在网络编程中,我们大量用的都是通过socket实现的。
mdk(Micro-Development-Kit)微量级软件开发包,提供几个常用类,主要实现了一个高性能的并发服务器引擎
超文本是超级文本的缩写,是指超越文本限制或者超链接,比如:图片、音乐、视频、超链接等等都属于超文本。
1. 前 言 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
之后再通过二进制方式来获取文件。 然后再发送出去,每次发送固定长度的数据。先读,再判断是否为空,再发送。
import socket import re import os def handle_client(socket_con): """ 接收来自客户端的请求,并接收请求报文,解析,返回 """ # 1、服务器接收客户端的请求报文 request = socket_con.recv(4096).decode() # 以行切割请求报文为列表 res = request.split('\r\n') # 取第一位(请求行):GET / HTTP/
Num01–>TCP通信模型 Test01–>TCP客户端案例 #! /usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- from socket import
实现流程: 1.客户端从硬盘读取文件数据到程序中 2.客户端输出流,写出文件到服务端 3.服务端输出流,读取文件数据到服务端中 4.输出流,写出文件数据到服务器硬盘中
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网的工具。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云