虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议。 我们来看看如何通过UDP协议传输数据。...服务器首先需要绑定端口: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口: s.bind(('127.0.0.1', 9999))...创建Socket时,SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。...客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用connect(),直接通过sendto()给服务器发数据: s = socket.socket(socket.AF_INET,...此外,服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
UDP协议 何为UDP协议的含义,上篇粗略提及了一下TCP与UDP的区别: TCP: • 传输层协议 • 有连接 • 可靠传输 • 面向字节流 UDP: • 传输层协议 • 无连接...UDP协议是无连接的,也就是会说,UDP通信时,无需等待建立连接,只需拿到对应通信主机的端口号+IP地址,就能唯一确定一个进程,实现通信。...UDP不可靠机制: UDP 不提供数据传输的确认、重传、排序等机制。如果发送端发送了数据包,不会收到接收端的确认。...2.type:创建套接字时所需的服务类型(指定具体的通信协议) 如果是UDP通信,选择SOCK_DGRAM(用户数据报服务),UDP是面向数据报的。...服务端初始成员函数: void InitServer() { // 1.创建udp socket 套接字...必须要做的 _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM
{ private: Socket _socket_id; bool _binded; public: UDP(void); ~UDP(void); void close(void); void...] Cannot create socket"); this->_binded = false; } UDP::~UDP(void) { } void UDP::close(void...) { shutdown(this->_socket_id, SHUT_RDWR); } void UDP::bind(Port port) { struct sockaddr_in address..._ 使用示例 UDP server #include #include "Socket.hpp" using namespace std; int main(void) { try...{ Socket::UDP sock; sock.bind(2000); Socket::Datagram received = sock.receive(); cout << received.data
文章目录 前言 一、UDP是什么 二、UDP 数据报服务特点 二、UDP 编程流程 1.服务器 2.客户端 3.输出结果 总结 前言 浅谈UDP。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、UDP是什么 UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。...二、UDP 数据报服务特点 发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。...二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
Server: import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM...break s.sendto(msg, address) s.close() 运行结果: server [work@db-testing python]$ python udp_ss.py...127.0.0.1', 10169) received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169) client [work@db-testing python]$ python udp_cc.py...端的socket一般流程是这样: 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP) 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接 设置一个listen...========================================== UDP方式 UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收
UDP方式 UDP 号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!.../usr/bin/python27 #_*_ encoding=utf-8 _*_ import socket ip_port = ('0.0.0.0',9998) sk = socket.socket...(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) sk.bind(ip_port) flag = True while flag: data,address =...client端 新建一个数据报socket 收发数据 udpclient.py ---- #_*_ encoding=utf-8 _*_ import socket ip_port = ('127.0.0.1...',9998) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) while True: inp = raw_input('请输入:
Socket所在结构模型 Socket相关的面试题 ____这里以实战角度介绍TCP,UDP使用 编写一个网络应用程序,有客户端与服务器端,客户端向服务器发送一个字符串,服务器收到该字符串后将其打印到命令行上...,然后向客户端返回该字符串的长度,最后,客户端输出服务器端返回的该字符串的长度,分别用TCP和UDP两种方式去实现....TCP方式实现 UDP实现
UDP特点: 面向无连接,把数据打包发过去,收不收得到我不管 数据大小有限制,一次不能超过64k,可以分成多个包 这是个不可靠的协议 速度很快 视频直播,凌波客户端,feiQ都是UDP协议 TCP特点:...面向连接,对方必须在 三次握手完成连接,我:在吗;你:我在;我:我知道了 大数据量传输 速度稍慢 Socket: Socket就是网络服务提供的一种机制 通信两段都要Socket 网络通信其实就是Socket...间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输
在socket中除了tcp还有UDP,如果说tcp是一对一,则udp则是一对多,udp的服务端可以接收多个客户端,也可以实现文件传输之类的,不过这里简略的说一下使用udp的方法。...udp的服务端 from socket import * ip_port = ('127.0.0.1', 8000) back_log = 5 buffer_size = 1024 ss = socket...import * ip_port = ('127.0.0.1', 8000) back_log = 5 buffer_size = 1024 cs = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM...utf-8'), ip_port) data ,addr= cs.recvfrom(buffer_size) print("服务器发来:", data) cs.close() 直接就可以用socket...发送数据了, udp的话如果客户端关闭了,服务端还是可以继续运行,然后再打开客户端还是可以继续链接到服务端的 人生不易,我用python---------------------------------
TCP、UDP协议和Socket编程 Golang 中 TCP、UDP 协议和 Socket 编程详解 在网络编程中,TCP 和 UDP 是两种最常用的协议。...Golang 提供了丰富的标准库和第三方包来支持这两种协议以及 Socket 编程。本文将深入探讨 Golang 中 TCP、UDP 协议和 Socket 编程的实现方式,并提供完整的代码示例。...Socket 编程 Socket 是一种用于网络通信的 API,它是 TCP 和 UDP 协议的抽象实现。...Golang 标准库中的 net 包提供了 Socket 编程的支持,包括 TCP 和 UDP 协议。...结论 本文深入探讨了 Golang 中 TCP、UDP 协议和 Socket 编程的实现方式,并提供了完整的代码示例。
本示例主要演示了Socket在网络通信方面的应用,展示了Socket在两端设备的连接验证、聊天通信方面的应用。...constructUDPSocketInstance方法创建一个UDPSocket对象创建房间模块点击创建房间按钮,弹出创建房间框,输入房间号,点击确定,进入聊天页面聊天模块bindOption方法监听消息,设置在线与离线相关概念UDP...Socket是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接把我要发的数据报发给对方,适用于一次传输数据量很少、对可靠性要求不高的或对实时性要求高的应用场景。...下载如需单独下载本工程,执行如下命令:git initgit config core.sparsecheckout trueecho code\BasicFeature\Connectivity\Socket
#include /** UDP洪水攻击: 不停的向目的主机发送UDP包,让目的主机接收端口拥塞,以达到攻击的目的 **/ #define MAXCHILD 2 #define K 1024 #define...=htons(dest_port);//UDP目的端口 dosseg.udph.uh_ulen=htons(sizeof(dosseg.udph)+1024);//UDP数据长度包括UDP首部和UDP数据部分...);//UDP目的端口 dosseg.udph.len=htons(sizeof(dosseg.udph)+1024);//UDP数据长度包括UDP首部和UDP数据部分 dosseg.udph.check...char*)&dst,host->h_addr,host->h_length); dest=dst.s_addr; } dest_port=atoi(argv[2]); //建立原始套接字 rawsock=socket...(AF_INET,SOCK_RAW,PROTO_UDP); printf(“rawsock=%d\n”,rawsock); if(rawsock<0){ perror(“socket error”)
我们平时多多少少都有听过IP地址、端口、TCP协议、UDP协议等概念,这些都与Socket编程中相关,想要知道怎么用起来,当然得先了解它们的一些介绍。...使用示例: 创建TCP套接字: int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); 创建UDP套接字: int udp_socket...nbytes, int flags, const struct sockadr *to, int addrlen); 3、TCP、UDP通信的socket编程过程图 (1)TCP通信socket编程过程...(2)UDP通信socket编程过程 ?...重点介绍了TCP、UDP通信的一些原理及其API接口的用法,并给出了windows和linux下的TCP、UDP通信实例。以上就是关于socket编程的一些总结,如有错误,欢迎指出!
文章目录 I 信息传输关注点 II Socket 与 TCP UDP 关系 III Socket 连接组成 ( IP地址 + 端口号 ) IV Socket TCP V Socket UDP VI...与 TCP UDP 关系 ---- 1....Socket 与 TCP UDP 之间的关系 : Socket 就是对 TCP UDP 协议进行的封装 , 主要封装了 IP 地址与对应的通信端口相关内容 ; ① 端口 : 如使用 HTTP 协议访问网站...端到端通信 : TCP 协议只能用于两个端点之间的通信 , 通信时是无法与第三个端点进行通信 ; V Socket UDP ---- 1....UDP 协议特点 : UDP 是无连接的通信协议 , 其数据包含目标端口信息和源端口信息 ; 2. UDP 广播 : 该协议通信不需要建立连接 , 可以实现广播发送 ; 3.
继续学习socket UDP的内容! 经过学习收发之后,我们把收发写在一个文件内,这样可以跟别的小伙伴一起进行互动! 这次多了一个模块,不了解的可以先放在一边,主要学习的还是socket。...def 发送(socket_udp): pass def 接收(socket_udp): pass main函数做主要控制,并且创建两个进程,实现发送的时候可以同时接收数据。...接收(socket_udp): while True: # 接收数据 rdate, rport = socket_udp.recvfrom(1024)...socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口 host = (socket.gethostname(), 7890) socket_udp.bind...=(socket_udp,)) t1.start() t2.start() # 关闭套接字 #socket_udp.close() if __name__ == "__main
首先运行server端,再运行client_1 和 client_2,一次实现一个多人聊天的简单的小功能,基于 udp 协议 因为没有建立连接,直接按照 ip 来发消息,所以是 udp 协议 server...端.py import socket # 指定多个客户端参数 socket_obj = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) socket_obj.bind((...""" 服务端只是绑定一个ip msg 和 address 在循环内接受,每次产生不同的实例 全部都是由 sk 对象 recvfrom,sendto tcp: recv send udp...: recvfrom sendto """ while 1: # 没有建立连接,直接根据地址发送消息,所以是 udp bytes_from_client, address = socket_obj.recvfrom...() client_2.py import socket socket_obj = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) server_ip = ('127.0.0.1
这次来看看在UDP,TCP,Socket下简单建立连接发送数据。 以下所出现的IP地址是我电脑的IP,查看自己电脑IP就不用我多说了吧。 Socket: 为网络服务的一种机制。...通信的两端都有Socket。 网络通信其实就是Socket间的通信。 数据在两个Socket间通过IO传输。 UDP: 将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接。
导入socket包 import socket 要想使用需要先创建套接字对象, 其中socket.AF_INET 表示IPV4协议 socket.SOCK_DGRAM 表示UDP协议 # 创建套接字...socket_udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口socket_udp.bind((socket.gethostname...也可以根据发送的大小设置接收的大小 socket_date, socket_port = socket_udp.recvfrom(1024) print("来自{}:的消息 \n 内容是:{} \n "...创建套接字 socket_udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定端口 socket_udp.bind(...(socket.gethostname(), 9999)) # 接收数据 while True: socket_date, socket_port = socket_udp.recvfrom
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...一、UDP通信中服务端和客户端的基本编程框架 与TCP相比较,UDP是面向无连接的通信方式,不需要connect、listen、accept等函数操作,不用维护TCP的连接、断开等状态。...中广播的使用 UDP广播与普通的UDP通信区别不是很大,如果需要发送广播消息时,只需要在创建完socket后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1;...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作
表示udp,上篇文章中说过SOCK_STREM表示tcp udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #2、准备接收方的地址 sendAddress = ("192.168.100.101...四、udp网络程序-接收数据 #coding=utf-8 from socket import * #1、创建socket套接字 udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM...八、udp应用:多线程对话聊天实现 #coding=utf-8 from threading import Thread from socket import * #接收数据 def receiveInfo...从而就是实现了基于socket的udp的聊天功能。...九、udp应用:多线程聊天室的实现 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 -
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