#include #include #include using namespace std; int main() { std::vector... temp0(0,0); cout << "vector size:" << temp0.size() << endl; std::vector temp1(...); //cout << "vector size:" << temp1.size() << endl; return 0; } 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector...(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector(const...vector&):复制构造函数 vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中 2.增加函数 void push_back(const T
1. std::vector std::vector是C++的默认动态数组,其与array最大的区别在于vector的数组是动态的,即其大小可以在运行时更改。...具体的示例如下: std::vector nums1 {3, 1, 4, 6, 5, 9}; std::vector nums2; std::vector nums3;...其具体的应用示例如下所示: std::vector alice{1, 2, 3}; std::vector bob{7, 8, 9, 10}; std::vector eve...::swap(std::vector) std::swap(std::vector)函数是为std::vector特化std::swap 算法。.../ 打印结果为4 1 5 2 std::erase, std::erase_if (std::vector) std::erase, std::erase_if (std::vector)函数主要用来擦除所有满足特定判别标准的元素
vector本身是没有find这一方法,其find是依靠algorithm来实现的。...#include #include #include int main() { using namespace std;...vector vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); vec.push_back...(4); vec.push_back(5); vec.push_back(6); vector::iterator it = find(vec.begin(), vec.end
/vector/reserve/ 第一步:搞清楚vector数据结构定义 思考60秒:sizeof(vector)大小多少?...可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数...: protected _Vector_base explicit vector(size_type __n) : _Base(__n, allocator_type...{ public: ~_Vector_base() { _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start); } _Vector_base...在构造时候已经预先分配 size_type capacity() const { return size_type(_M_end_of_storage - begin()); } std
std::vector vec; std::vector* Vec = new std::vector(); std::vector vec; 首先,说结论吧(假设T是一个定义好的类...): 对于std::vector vec;vec在栈上(stack),而其中的元素T保存在堆上(heap); 对于std::vector* Vec = new std::vector...#include #include #include using std::vector; using std::cout; class...所以,我个人觉得两者的主要区别在于:std::vector和std::vector中元素T都是存储在栈上,而且std::vector不用手动管理内存空间,而std::vector会比std::vector多一个拷贝构造的过程。
在上篇博文C++ std::vector元素的内存分配问题中我们已经明确了使用std::vector容器时元素在内存中的创建情况。...所以,我个人觉得使用std::vector vec;这种类型的最省时省力。...我们还是看原来的例子: #include #include using std::cout; using std::vector; class A { public...在main函数中我们创建了一个std::vector容器,创建了一个A对象,并将创建的A对象加入到std::vector容器中。...所以,这样使用std::vector我们就不用担心对象的析构问题,因为std::vector会帮我们做最后的析构操作。
#include #include using namespace std; /* * 结论: * capacity = 1, newcapacity =...2; * capacity > 1, newcapacity = (int)(capacity * 1.5); */ int main(){ int cap = -1; vector
再来观察如下代码: // resizing vector #include #include int main () { std::vector...i]; std::cout << '\n'; myvector.resize(5); std::cout << "myvector contains:"; for (int i...5 100 100 100 myvector contains: 1 2 3 4 5 100 100 100 0 0 0 0 显然:(白话) myvector.resize(5); 将原来有10个数的vector...5 < 10 减小数组长度 myvector.resize(8,100); 将5个数长度的vector数组的长度调整为8,不够的数用100来填补,即增加了3个100。...8 > 5 增大数组长度,指定填充元素 myvector.resize(12); 将8个数长度的vector数组的长度调整为12,用0默认填补,即增加了4个0。
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器...include #include void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5) { std...this auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1); f3(5); std::cout bound_f = std::bind(f, n1, std::ref(n2), std::cref(n3)); n1 = 10; n2 = 11;
std::async是一个函数模板,会启动一个异步任务,最终返回一个std::future对象。...下面先介绍一下std::future, std::packaged_task, std::promise。...<< std::this_thread::get_id() << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); return...std::endl; std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl; t.join(); return 0; } std::promise...() << std::endl; std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl; return 0; }
#include #include #include // convert string to wstringinline std::wstring to_wide_string...(const std::string& input){std::wstring_convert> converter;return converter.from_bytes...(input);}// convert wstring to string inline std::string to_byte_string(const std::wstring& input){//...std::wstring_convert> converter;std::wstring_convert<std::codecvt_utf8
std::atomic介绍 模板类std::atomic是C++11提供的原子操作类型,头文件 #include。...在多线程调用下,利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。 和互斥量的不同之处在于,std::atomic原子操作,主要是保护一个变量,互斥量的保护范围更大,可以一段代码或一个变量。...原子类型和内置类型对照表如下: 原子类型.png 以下以两个简单的例子,比较std::mutex和std::atomic执行效率 atomic和mutex性能比较 使用std::mutex #include... lock(mtx); cnt++; } } int main() { clock_t start_time = clock(); std::thread...::atomic,耗时比std::mutex低非常多,使用 std::atomic 能大大的提高程序的运行效率。
如下图: 解:1.std::map表按照标题分类转为一张std::vector>。...(最后一行不可遗漏) std::vector vecCard; vecCard.clear(); for (int i = 0; i < m_mapCard.size(); i+...=0) { std::vector vecCardTmp; for (int i = 0; i < vecCard.size(); i++) { vecCardTmp.push_back...); } else { vecCard.push_back(m_mapCard[i]); } } m_vecCard.push_back(vecCard); 2.对形成的std...::vector>排序,最后形成排好序的std::vector> std::vector<std::vector<STRCARD
*, const std::_Placeholder&, std::_Bind&)>)>(Index*, std::_Placeholder, std::_Bind>(std::bind(&Index::status, this, std...——从技术实现的角度破坏"封装" 性 再议内存布局 C++:从技术实现角度聊聊RTTI string底层实现之COW string 性能优化之存储:栈或者堆 惯用法之CRTP 聊聊内存模型与内存序 vector
std::jthread是C++20新引入的线程类,与 std::thread 类似,或者说,jthread是对thread进一步的封装,功能更强大。 ...C++20引入的std::jthread得以解决这个问题,std::jthread对象被析构时,会自动调用join(),等待执行流结束。 ...std::jthread除了提供std::stop_token能够主动取消或停止正在执行的线程,还增加了std::stop_callback允许在停止线程操作时调用一组回调函数。...\n"; std::jthread helper2(bar); std::cout << "waiting for helpers to finish..." << std::endl...(1)); } int main() { std::jthread t; std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha
首先通过了解它们不做什么来认识std::move和std::forward是非常有用的。std::move不move任何东西,std::forward也不转发任何东西。...std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。...std::forward的情况和std::move类似,但是和std::move无条件地将它的参数转化为rvalue不同,std::forward在特定的条件下才会执行转化。...引用: 理解std::move和std::forward_土戈的博客-CSDN博客_std::forward C++11 模板 一:彻底理解 std::move 和 std::forward - 知乎...C++11中移动语义(std::move)和完美转发(std::forward) - JavaShuo std::move和std::forward的本质和区别 - 知乎
::function与std::bind这两件大杀器。...,替换成std::function绝对是划得来的。...std::function与std::bind双剑合璧 刚才也说道,std::function可以指向类成员函数和函数签名不一样的函数,其实,这两种函数都是一样的,因为类成员函数都有一个默认的参数,this...,作为第一个参数,这就导致了类成员函数不能直接赋值给std::function,这时候我们就需要std::bind了,简言之,std::bind的作用就是转换函数签名,将缺少的参数补上,将多了的参数去掉...,右值函数为新函数,那么std::bind方法从第二个参数起,都是新函数所需要的参数,缺一不可,而我们可以使用std::placeholders::_1或std::placeholders::_2等等来使用原函数的参数
当然上述问题也不是没有解决方法,通过C++模板(template)就可以,std::sort的实现就使用了模板,不论使用函数、仿函数还是lambda函数实现排序算法,均可以传给std::sort。...C++11引入std::function更好的解决了这一问题。...std::function可以用于保存并调用任何可调用的东西,比如函数、lambda函数、std::bind表达式、仿函数,甚至是指向对象成员的指针。...std::function简单来说就像是个接口,且能够把符合这个接口的对象(这里对象泛指一切类型,并非面向对象编程中的对象)储存起来,更神奇的是,两个std::function的内容可以交换。...下面的示例演示了将函数指针、lambda函数和std::bind表达式传递给std::function: int add(int a, int b) { return (a + b); } int sub
std: :stod() : 它将字符串转换为双精度。...语法: double stod( const std::string& str, std::size_t* pos = 0 ); double stod( const std::wstring&...// CPP程序说明std::stod() #include #include int main(void) { std::string str =...std::size_t offset = 0; a = std::stod(&str[2], &offset); b = std::stod(&str[offset..."2075"; long double y = std::stof(x) + 2.5; std::cout << y; return 0; } 输出: 2077.5
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云